[Tutorial] Ahri Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Ahri lane poro )

Angriff: 53.04
Abwehr: 4
Magie: 8
Schwierigkeit: 5
Leben: 526
Lauftempo: 330
Rüstung: 20.88
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.668
LANE
- Tier: S
- Win: 54.29%
- Pick: 10.09%
- Games: 41781
- KDA: 3.45
- Score: 63.60
Ahri wohnt die verborgene Kraft Runeterras inne. Sie ist eine Vastaya, die mittels Magie Kugeln reiner Energie formen kann. Sie liebt es, mit ihren Opfern zu spielen, indem sie deren Gefühle manipuliert und dann ihre Lebensessenz verschlingt. Trotz ihrer räuberischen Natur hat Ahri eine gewisse Empathie behalten, da sie Momente aus den Erinnerungen jeder verschlungenen Seele erlebt.
Ahri Tipps (Ally)
- Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
- Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
- „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
Ahri Tipps (Enemy)
- Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
- Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Ahri Meisterschaft
![]() |
![]() Du verursachst zusätzlichen Schaden: 30–180 (+0.4 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.25 Fähigkeitsstärke) Schaden Abklingzeit: 25–20 Sekunden „Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“ |
![]() Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
![]() Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
![]() Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
![]() |
![]() Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
![]() Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Ahri Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Ahri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +300 Leben |
![]() KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +45 Rüstung +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Ahri Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Wenn Ahri einen Champion innerhalb kurzer Zeit 2-mal mit ihren Fähigkeiten trifft, erhält sie kurzzeitig Lauftempo. |
![]() Abklingzeit: 7 Tränke/Augen: 65/70/75/80/85 Reichweite: 880 Ahri entsendet ihre Kugel und holt sie daraufhin wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Nach mehreren Treffern mit Fähigkeiten stellt Ahris nächste Kugel pro Treffer Leben wieder her. |
![]() Abklingzeit: 9/8/7/6/5 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 700 Ahri beschwört 3 Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und diese angreifen. |
![]() Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 975 Ahri wirft einen Handkuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und sofortige Bewegungsunfähigkeit bewirkt. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Das Ziel erleidet vorübergehend erhöhten Schaden durch Ahri. |
![]() Abklingzeit: 130/105/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 450 Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die an nahen Gegnern Schaden verursachen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. |
Ahri SKINS












Ahri Counters (Over 50% win rate)

Die Jägerin der Nacht

die magische Katze

Die Leerenwühlerin

Der Hüter der Haine

Der König des Flusses

die Erlöserin

die Waffe der Lunari

Der Imperator des Sandes

Der kühne Bombenschütze

Der Kettenwächter

Der Kristallstachel

Der Großmeister der Waffen

Der verwegene Forscher

Der Läuterer

Tochter der Leere

Der Schlitzer vom Bluthafen

Die Frostbogenschützin

Die Rebellin

Das fehlende Bindeglied

Der Zeitwächter

Der Leerengänger

Das Herz Freljords

Der ruhmreiche Scharfrichter

Der Meister der Schatten

Die Täuscherin

Die Spinnenkönigin

Der wandelnde Beschützer

der Aspekt des Zwielichts

Die Schießwütige

Die ewigen Jäger

Der Barbarenkönig

Die Seuchenratte

Umarmung der Qual

Die Virtuosin

Die Zauberin der Fae

Der entehrte Krieger

Die Yordle-Schützin

Das Sternenkind

Die rebellische Assassine

Die Salzwassergeißel

Die bestialische Jägerin

Der stählerne Schatten

Der Verteidiger von Morgen

Der strahlende Sonnenaufgang

Der kleine Meister des Bösen

Der aufgestiegene Magier

Das Herz des Sturms

Der Junge und sein Yeti

Der Zeitbrecher

Die Kampfmeisterin

Der Sheriff von Piltover

Die Umarmung der Schlange

Das Kind der Finsternis

Die Kopfgeldjägerin

die Klingentänzerin
Ahri Countered By (Under 50% win rate)

Der Splitter des Monolithen

Die Krakenpriesterin

Der Speer der Rache

Die große Duellantin

Die Hüterin des Hammers

Der Schatten des Krieges

Die dunkle Herrscherin

Der Schrecken der Leere

Gebieterin der Elemente

Der Seneschall von Demacia

Der Titan der Tiefen

Der Unruhestifter

der Schatten des Todes

Der Halbdrache

Die Hand von Noxus

Der Geistwanderer

Der übellaunige Streiter

Die Geheimwaffe

Die traurige Mumie

Das Vorbild von Demacia

Der Hirte der verlorenen Seelen

Der Schlächter des Sandes

Der Vorbote der Maschinen

Das Donnergrollen

Der verehrte Erfinder

Das wissbegierige Chamäleon

Der Chemtech-Terror

Der Gesetzlose

Zhauns entfesselter Zorn

Der Prophet der Leere

Der noxianische Großgeneral

Der untote Moloch

Der verdorbene Baumriese

Der eiserne Albtraum

Der Gezeitentäuscher

Die mechanisierte Bedrohung

Die Gebieterin der Dornen

Der Trollkönig

Das Auge des Zwielichts

Der dunkle Hofnarr

Der blutrote Schnitter

Die Macht von Demacia

Der flinke Späher

Der Hohn des Mondes

Der Koloss

Der Affenkönig

Der verrückte Chemiker

Der Todessänger

Der Minotaurus

Die Eishexe