[Tutorial] Ahri Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Ahri lane poro )
Angriff: 53.04
Abwehr: 4
Magie: 8
Schwierigkeit: 5
Leben: 526
Lauftempo: 330
Rüstung: 20.88
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.668
LANE
- Tier: S
- Win: 54.29%
- Pick: 10.09%
- Games: 41781
- KDA: 3.45
- Score: 63.60
Ahri wohnt die verborgene Kraft Runeterras inne. Sie ist eine Vastaya, die mittels Magie Kugeln reiner Energie formen kann. Sie liebt es, mit ihren Opfern zu spielen, indem sie deren Gefühle manipuliert und dann ihre Lebensessenz verschlingt. Trotz ihrer räuberischen Natur hat Ahri eine gewisse Empathie behalten, da sie Momente aus den Erinnerungen jeder verschlungenen Seele erlebt.
Ahri Tipps (Ally)
- Benutze „Bezaubern“, um Kombinationen vorzubereiten. Dadurch wird es viel leichter, mit „Kugel der Täuschung“ oder „Fuchsfeuer“ zu treffen.
- Eröffne Teamkämpfe mit „Bezaubern“ und verfolge Flüchtende mit „Geisterhast“.
- „Geisterhast“ erlaubt es Ahri, ihre Fähigkeiten einzusetzen, indem es den Weg für „Bezaubern“ frei macht, Doppeltreffer mit „Kugel der Täuschung“ vereinfacht und Ahri nahe genug an einen Gegner für „Fuchsfeuer“ bringt.
Ahri Tipps (Enemy)
- Ahris Durchhaltevermögen sinkt gewaltig, wenn ihre ultimative Fähigkeit, „Geisterhast“ nicht verfügbar ist.
- Bleibe hinter Vasallen, damit sie nicht zu leicht mit „Bezaubern“ treffen kann, was ihr Schadenspotential deutlich verringert.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Ahri Meisterschaft
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Du verursachst zusätzlichen Schaden: 30–180 (+0.4 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.25 Fähigkeitsstärke) Schaden Abklingzeit: 25–20 Sekunden „Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“ |
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
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Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana). Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her. Abklingzeit: 15 Sekunden |
Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
+9 |
+9 |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Ahri Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Ahri Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 3000 VERKAUFEN: 2100 +300 Leben |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +45 Rüstung +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Ahri Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Wenn Ahri einen Champion innerhalb kurzer Zeit 2-mal mit ihren Fähigkeiten trifft, erhält sie kurzzeitig Lauftempo. |
Abklingzeit: 7 Tränke/Augen: 65/70/75/80/85 Reichweite: 880 Ahri entsendet ihre Kugel und holt sie daraufhin wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht. Nach mehreren Treffern mit Fähigkeiten stellt Ahris nächste Kugel pro Treffer Leben wieder her. |
Abklingzeit: 9/8/7/6/5 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 700 Ahri beschwört 3 Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und diese angreifen. |
Abklingzeit: 12 Tränke/Augen: 70 Reichweite: 975 Ahri wirft einen Handkuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und sofortige Bewegungsunfähigkeit bewirkt. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu. Das Ziel erleidet vorübergehend erhöhten Schaden durch Ahri. |
Abklingzeit: 130/105/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 450 Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die an nahen Gegnern Schaden verursachen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. |
Ahri SKINS
Ahri Counters (Over 50% win rate)
Die Jägerin der Nacht
die magische Katze
Die Leerenwühlerin
Der Hüter der Haine
Der König des Flusses
die Erlöserin
die Waffe der Lunari
Der Imperator des Sandes
Der kühne Bombenschütze
Der Kettenwächter
Der Kristallstachel
Der Großmeister der Waffen
Der verwegene Forscher
Der Läuterer
Tochter der Leere
Der Schlitzer vom Bluthafen
Die Frostbogenschützin
Die Rebellin
Das fehlende Bindeglied
Der Zeitwächter
Der Leerengänger
Das Herz Freljords
Der ruhmreiche Scharfrichter
Der Meister der Schatten
Die Täuscherin
Die Spinnenkönigin
Der wandelnde Beschützer
der Aspekt des Zwielichts
Die Schießwütige
Die ewigen Jäger
Der Barbarenkönig
Die Seuchenratte
Umarmung der Qual
Die Virtuosin
Die Zauberin der Fae
Der entehrte Krieger
Die Yordle-Schützin
Das Sternenkind
Die rebellische Assassine
Die Salzwassergeißel
Die bestialische Jägerin
Der stählerne Schatten
Der Verteidiger von Morgen
Der strahlende Sonnenaufgang
Der kleine Meister des Bösen
Der aufgestiegene Magier
Das Herz des Sturms
Der Junge und sein Yeti
Der Zeitbrecher
Die Kampfmeisterin
Der Sheriff von Piltover
Die Umarmung der Schlange
Das Kind der Finsternis
Die Kopfgeldjägerin
die Klingentänzerin
Ahri Countered By (Under 50% win rate)
Der Splitter des Monolithen
Die Krakenpriesterin
Der Speer der Rache
Die große Duellantin
Die Hüterin des Hammers
Der Schatten des Krieges
Die dunkle Herrscherin
Der Schrecken der Leere
Gebieterin der Elemente
Der Seneschall von Demacia
Der Titan der Tiefen
Der Unruhestifter
der Schatten des Todes
Der Halbdrache
Die Hand von Noxus
Der Geistwanderer
Der übellaunige Streiter
Die Geheimwaffe
Die traurige Mumie
Das Vorbild von Demacia
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der Schlächter des Sandes
Der Vorbote der Maschinen
Das Donnergrollen
Der verehrte Erfinder
Das wissbegierige Chamäleon
Der Chemtech-Terror
Der Gesetzlose
Zhauns entfesselter Zorn
Der Prophet der Leere
Der noxianische Großgeneral
Der untote Moloch
Der verdorbene Baumriese
Der eiserne Albtraum
Der Gezeitentäuscher
Die mechanisierte Bedrohung
Die Gebieterin der Dornen
Der Trollkönig
Das Auge des Zwielichts
Der dunkle Hofnarr
Der blutrote Schnitter
Die Macht von Demacia
Der flinke Späher
Der Hohn des Mondes
Der Koloss
Der Affenkönig
Der verrückte Chemiker
Der Todessänger
Der Minotaurus
Die Eishexe