[Tutorial] Ekko Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Ekko lane poro )
Angriff: 58
Abwehr: 3
Magie: 7
Schwierigkeit: 8
Leben: 585
Lauftempo: 340
Rüstung: 32
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.688
LANE
- Tier: A
- Win: 55.61%
- Pick: 7.56%
- Games: 31307
- KDA: 3.13
- Score: 55.72
Ekko, ein Wunderkind von den rauen Straßen Zhauns, manipuliert die Zeit, um jede Situation zu seinem Vorteil zu wenden. Mittels seiner Erfindung, dem Z-Antrieb, erkundet er die sich immer weiter verzweigenden Pfade der Wirklichkeit, um den perfekten Augenblick zu kreieren. Obwohl er diese Freiheit sehr genießt, lässt Ekko nichts unversucht, um seine Freunde zu schützen, sollte ihnen Gefahr drohen. Außenstehenden mag es so erscheinen, als würde ihm jedes Mal von Neuem sofort das Unmögliche gelingen.
Ekko Tipps (Ally)
- „Zeitsprung“ ist sehr nützlich für die Flucht, kann aber auch mächtig sein, wenn es offensiv eingesetzt wird. Unterschätze nicht sein Schadenspotenzial.
- Falls du einen gegnerischen Champion mit „Z-Antrieb-Resonanz“ belegen kannst, ist es das Risiko meist wert. Das zusätzliche Lauftempo erleichtert die Flucht.
- Der Sprint von „Phasensprung“ eignet sich großartig, um Ekkos andere Fähigkeiten vorzubereiten. Du bekommst damit doppelte Treffer mit „Zeitspuler“ oder kommst in die richtige Position, um „Parallelkonvergenz“ detonieren zu lassen.
Ekko Tipps (Enemy)
- Ekko ist um einiges schwächer, wenn er seine ultimative Fähigkeit nicht zur Verfügung hat. Achte auf die Spur, die er hinterlässt, um festzustellen, ob „Zeitsprung“ bereit ist.
- Ekkos Betäubungszone muss sich erst 3 Sekunden aufladen. Halte nach dem Abbild Ausschau, das er beim Ausführen erzeugt, und versuche zu erraten, wo die Zone platziert wurde.
- Beim zweiten Treffer von „Zeitspuler“ wird mehr Schaden verursacht als beim Ersten, also versuche, diesen nicht abzubekommen.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Ekko Meisterschaft
|
Du verursachst zusätzlichen Schaden: 30–180 (+0.4 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.25 Fähigkeitsstärke) Schaden Abklingzeit: 25–20 Sekunden „Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“ |
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt. Abklingzeit: 4 Sekunde(n) |
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist. |
Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
|
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1. |
+9 |
+9 |
+6 Rüstung |
Ekko Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Ekko Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +60 Fähigkeitsstärke |
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 +60 Fähigkeitsstärke +10 % Abklingzeitverringerung Champions und Monster, die von mehreren Feuergeschossen getroffen werden, erleiden pro zusätzlichem Geschoss 10 % Schaden. |
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 +7 % Lauftempo +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +45 Rüstung +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Ekko Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Ekkos Z-Antrieb lädt seine Fähigkeiten und Angriffe mit Temporalenergie auf. Der 3. Treffer auf ein Ziel verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, erhält Ekko erhöhtes Lauftempo. |
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7 Tränke/Augen: 50/60/70/80/90 Reichweite: 1075 Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht. |
Abklingzeit: 22/20/18/16/14 Tränke/Augen: 30/35/40/45/50 Reichweite: 1600 Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt. |
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7 Tränke/Augen: 40/45/50/55/60 Reichweite: 325 Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird. |
Abklingzeit: 110/80/50 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 850 Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden. |
Ekko SKINS
Ekko Counters (Over 50% win rate)
Die Jägerin der Nacht
Der wandelnde Beschützer
die magische Katze
Die Spinnenkönigin
Der kühne Bombenschütze
Tochter der Leere
Die ewigen Jäger
Der aufgestiegene Magier
Das Herz Freljords
Die Hüterin des Hammers
Der verwegene Forscher
Die bestialische Jägerin
Der König des Flusses
Der Kettenwächter
Die Virtuosin
Die Rebellin
Die Salzwassergeißel
Die Kampfmeisterin
die Erlöserin
Der Zeitwächter
Umarmung der Qual
Die Erleuchtete
der Aspekt des Zwielichts
Die Schießwütige
Der Sternenschmied
Die Felsenweberin
Das fehlende Bindeglied
Der Halbdrache
Die Täuscherin
Die Frostbogenschützin
Der Meister der Schatten
Der Junge und sein Yeti
Die dunkle Herrscherin
Der Speer der Rache
Der blinde Mönch
Der Großmeister der Waffen
Der Verteidiger von Morgen
Der Leerengänger
Der große Dampfgolem
Der entehrte Krieger
Die Lady des Lichts
Die Gezeitenruferin
Die mechanisierte Bedrohung
Der Hüter der Haine
Der Läuterer
Der Pfeil der Vergeltung
Der Imperator des Sandes
Der Virtuose
Die Yordle-Schützin
Die Seuchenratte
Das Auge der Leere
Der Kristallstachel
Die Wut des Sturms
Der Sheriff von Piltover
Der kleine Meister des Bösen
Der Schlitzer vom Bluthafen
der unbeugsame Speer
Demacias Schwingen
Der Kryophönix
Das Herz des Sturms
Der ruhmreiche Scharfrichter
Der Berserker
Der Schild von Valoran
Die Zauberin der Fae
Der Wuju-Schwertkämpfer
Das Sternenkind
Die Umarmung der Schlange
Der Irre von Zhaun
Der Schatten des Krieges
Die unheimliche Klinge
Das Vorbild von Demacia
Der Barbarenkönig
Das Kind der Finsternis
Räuber der Leere
Die Verbannte
Der Geistwanderer
die Klingentänzerin
Der Bewahrer des Sandes
die Waffe der Lunari
Der Hexplosions-Experte
Das Auge des Zwielichts
Der Seneschall von Demacia
Der Publikumsliebling
Der Schlund des Abgrunds
Zorn des Nordens
Die große Duellantin
Der strahlende Sonnenaufgang
die Gefallene
Ekko Countered By (Under 50% win rate)
Der Schrecken der Leere
Der Vorbote der Maschinen
Der untote Moloch
der Schatten des Todes
Die neunschwänzige Füchsin
Die Macht von Demacia
Der stolze Jäger
Der übellaunige Streiter
Die Hand von Noxus
Gebieterin der Elemente
Der Titan der Tiefen
Der noxianische Großgeneral
Sprenger der Ketten
Das wissbegierige Chamäleon
Der Gesetzlose
Die Leerenwühlerin
Der Schlächter des Sandes
Der Chemtech-Terror
Der Gezeitentäuscher
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der flinke Späher
Der Gott der Vulkanschmiede
Die Gebieterin der Dornen
Das Donnergrollen
Der dunkle Hofnarr
Der Affenkönig
Der Minotaurus
Der Trollkönig
Der Koloss
Der Todessänger
Der verdorbene Baumriese
Der verrückte Chemiker
Die Eishexe