[Tutorial] Ekko Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)

Champion-Info (Ekko lane poro )

Ekko Ekko Werte

Angriff: 58

Abwehr: 3

Magie: 7

Schwierigkeit: 8

Leben: 585

Lauftempo: 340

Rüstung: 32

Reichweite: 125

Lebensregeneration: 9

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.688

Ekko

Der Zeitbrecher

Assassine Assassine Kämpfer Kämpfer


Ekko poro lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 55.61%
  • Pick: 7.56%
  • Games: 31307
  • KDA: 3.13
  • Score: 55.72

Ekko, ein Wunderkind von den rauen Straßen Zhauns, manipuliert die Zeit, um jede Situation zu seinem Vorteil zu wenden. Mittels seiner Erfindung, dem Z-Antrieb, erkundet er die sich immer weiter verzweigenden Pfade der Wirklichkeit, um den perfekten Augenblick zu kreieren. Obwohl er diese Freiheit sehr genießt, lässt Ekko nichts unversucht, um seine Freunde zu schützen, sollte ihnen Gefahr drohen. Außenstehenden mag es so erscheinen, als würde ihm jedes Mal von Neuem sofort das Unmögliche gelingen.

Ekko Tipps (Ally)

  • „Zeitsprung“ ist sehr nützlich für die Flucht, kann aber auch mächtig sein, wenn es offensiv eingesetzt wird. Unterschätze nicht sein Schadenspotenzial.
  • Falls du einen gegnerischen Champion mit „Z-Antrieb-Resonanz“ belegen kannst, ist es das Risiko meist wert. Das zusätzliche Lauftempo erleichtert die Flucht.
  • Der Sprint von „Phasensprung“ eignet sich großartig, um Ekkos andere Fähigkeiten vorzubereiten. Du bekommst damit doppelte Treffer mit „Zeitspuler“ oder kommst in die richtige Position, um „Parallelkonvergenz“ detonieren zu lassen.

Ekko Tipps (Enemy)

  • Ekko ist um einiges schwächer, wenn er seine ultimative Fähigkeit nicht zur Verfügung hat. Achte auf die Spur, die er hinterlässt, um festzustellen, ob „Zeitsprung“ bereit ist.
  • Ekkos Betäubungszone muss sich erst 3 Sekunden aufladen. Halte nach dem Abbild Ausschau, das er beim Ausführen erzeugt, und versuche zu erraten, wo die Zone platziert wurde.
  • Beim zweiten Treffer von „Zeitspuler“ wird mehr Schaden verursacht als beim Ersten, also versuche, diesen nicht abzubekommen.

Beschwörerzauber

Zum König! Zum König!

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 10

Reichweite: 200


Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs.

Poroschleudern Poroschleudern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 20

Reichweite: 2500


Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen.


Ekko Meisterschaft

Dominanz
Elektrisieren
Du verursachst zusätzlichen adaptiven Schaden, wenn du einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 einzelnen Angriffen oder Fähigkeiten triffst.

Schaden: 30–180 (+0.4 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.25 Fähigkeitsstärke) Schaden

Abklingzeit: 25–20 Sekunden


„Wir nannten sie die Donnerfürsten, weil die bloße Erwähnung ihrer Blitze grenzenloses Unheil heraufbeschwören konnte.“
Plötzlicher Einschlag
Fügst du einem Champion Schaden zu, nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder die Tarnung verlassen hast, wird dir für die nächsten 5 Sekunden 7 Tödlichkeitsfaktor und 6 Magiedurchdringung gewährt.

Abklingzeit: 4 Sekunde(n)
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Gefräßiger Jäger
Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens.
Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung.

Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert.
Zauberei
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Absoluter Fokus
Wenn du über mehr als 70 % deines Lebens verfügst, wird dir abhängig von der Stufe ein Bonus von bis zu 18 Angriffsschaden oder 30 Fähigkeitsstärke (adaptiv) gewährt.

Gewährt 1.8 Angriffsschaden oder 3 Fähigkeitsstärke auf Stufe 1.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Armor
+6 Rüstung

Ekko Start-Gegenstände (PROBUILD)

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20

Auf 5 gleichzeitig begrenzt. Auf eine Art von Heiltrank begrenzt.

Zum Verbrauchen klicken: Stellt 150 Leben über 15 Sekunden wieder her.

Ekko Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Stab der Zeitalter (Schnelle Aufladung) Stab der Zeitalter (Schnelle Aufladung)

KAUFEN: 2600

VERKAUFEN: 1820

+300 Leben
+300 Mana
+60 Fähigkeitsstärke


Passiv: Gewährt +20 Leben, +10 Mana und +4 Fähigkeitsstärke pro Steigerung (maximal +200 Leben, +100 Mana und +40 Fähigkeitsstärke). Gewährt 1 Steigerung pro 40 Sekunden (maximal 10 Steigerungen).
EINZIGARTIG, Passiv – Ewigkeit: 15 % des durch Champions erlittenen Schadens wird als Mana hinzugewonnen. 20 % des verbrauchten Manas wird dir als Leben gutgeschrieben (bis zu 25 pro eingesetzter Fähigkeit).
Zaubererschuhe Zaubererschuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

Auf 1 Paar Schuhe begrenzt.

+18 Magiedurchdringung

EINZIGARTIG, Passiv – Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo
Hextech-Protogürtel 01 Hextech-Protogürtel 01

KAUFEN: 2500

VERKAUFEN: 1750

+300 Leben
+60 Fähigkeitsstärke
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Aktiv – Feuergeschoss: Entfessle mit einem Sprung nach vorn eine Nova aus Feuergeschossen, die 75–150 (+25 % der Fähigkeitsstärke) als magischen Schaden verursacht (40 Sekunden Abklingzeit, geteilt mit allen anderen Hextech-Gegenständen).

Champions und Monster, die von mehreren Feuergeschossen getroffen werden, erleiden pro zusätzlichem Geschoss 10 % Schaden.

(Terrain kann mit dem Sprung nicht überwunden werden.)
Ludens Echo Ludens Echo

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

+90 Fähigkeitsstärke
+600 Mana
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Passiv – Hast: Dieser Gegenstand erhält zusätzliche 10 % Abklingzeitverringerung.
EINZIGARTIG, Passiv – Echo: Wenn du dich bewegst oder Fähigkeiten einsetzt, werden Ladungen aufgebaut. Bei 100 Ladungen verbraucht die nächste schadensverursachende Fähigkeit alle Ladungen, um 100 (+10 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 4 Zielen zu verursachen.
Fluch des Lichs Fluch des Lichs

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

+80 Fähigkeitsstärke
+7 % Lauftempo
+10 % Abklingzeitverringerung
+250 Mana


EINZIGARTIG, Passiv – Zauberklinge: Nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht der nächste normale Angriff bei einem Treffer zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 75 % des Grundangriffsschadens (+50 % der Fähigkeitsstärke) (1.5 Sekunden Abklingzeit).
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

+75 Fähigkeitsstärke
+45 Rüstung
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Aktiv – Stase: Der Champion wird 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kann nicht anvisiert werden, ist aber während dieser Zeit bewegungsunfähig und kann weder angreifen, noch Fähigkeiten wirken oder Gegenstände benutzen (120 Sekunden Abklingzeit).
Superscharfe Snax Superscharfe Snax

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Füttere den König: Der König spuckt Feuer, welches im Verlauf von 4 Sekunden 705–1479 absoluten Schaden an Gegnern verursacht, die im Kegel erfasst werden. Verursacht bis zu 560 absoluten Schaden an Türmen. (120 s Abklingzeit)
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200

Kauf ab Stufe 9 möglich.

Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 3 Minuten lang +50 Fähigkeitsstärke, 15 zusätzliche Manaregeneration alle 5 Sekunden und Zauberei.

Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen.

(Es kann nur ein Elixiereffekt gleichzeitig aktiv sein.)

Ekko Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Z-Antrieb-Resonanz Z-Antrieb-Resonanz

Ekkos Z-Antrieb lädt seine Fähigkeiten und Angriffe mit Temporalenergie auf. Der 3. Treffer auf ein Ziel verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, erhält Ekko erhöhtes Lauftempo.

Zeitspuler Zeitspuler

Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7

Tränke/Augen: 50/60/70/80/90

Reichweite: 1075

Ekko wirft eine Zeitgranate, die sich zu einem Zeitverzerrungsfeld ausweitet, wenn sie auf einen gegnerischen Champion trifft, verlangsamt und jeden, der im Feld gefangen ist, Schaden zufügt. Nach einer Verzögerung kehrt die Granate zu Ekko zurück, wobei sie auf dem Rückweg erneut Schaden verursacht.

Parallelkonvergenz Parallelkonvergenz

Abklingzeit: 22/20/18/16/14

Tränke/Augen: 30/35/40/45/50

Reichweite: 1600

Ekkos normale Angriffe fügen Gegnern mit wenig Leben zusätzlichen magischen Schaden zu. Ekko kann „Parallelkonvergenz“ aktivieren, um die Zeitlinie aufzubrechen und nach ein paar Sekunden eine Anomalie zu erschaffen, die Gegner, die in ihr gefangen sind, verlangsamt. Betritt Ekko die Anomalie, erhält er einen Schild und betäubt Gegner, indem er sie in der Zeit feststecken lässt.

Phasensprung Phasensprung

Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7

Tränke/Augen: 40/45/50/55/60

Reichweite: 325

Ekko führt eine Ausweichrolle aus, während er seinen Z-Antrieb auflädt. Sein nächster Angriff verursacht zusätzlichen Schaden und verzerrt die Realität, wodurch er zu seinem Ziel teleportiert wird.

Zeitsprung Zeitsprung

Abklingzeit: 110/80/50

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 850

Ekko zerbricht seine Zeitlinie, wodurch er nicht ins Ziel genommen werden kann und sich an einen günstigeren Augenblick in der Zeit zurückversetzt. Er kehrt an die Stelle zurück, wo er vor einigen Sekunden gewesen ist, und heilt sich in Höhe eines Prozentsatzes des während dieser Dauer erlittenen Schadens. Gegner, die sich in der Nähe seines Ankunftsortes befinden, erleiden massiven Schaden.

Ekko SKINS

Ekko default
Sandsturm-Ekko
Akademie-Ekko
PROJEKT: Ekko
SKT T1-Ekko
Ekko de los Santos
True Damage Ekko

Ekko Counters (Over 50% win rate)

Z-Antrieb-Resonanz Vayne lane - poro

Die Jägerin der Nacht

Z-Antrieb-Resonanz Bard lane - poro

Der wandelnde Beschützer

Z-Antrieb-Resonanz Yuumi lane - poro

die magische Katze

Z-Antrieb-Resonanz Elise lane - poro

Die Spinnenkönigin

Z-Antrieb-Resonanz Corki lane - poro

Der kühne Bombenschütze

Z-Antrieb-Resonanz Kai'Sa lane - poro

Tochter der Leere

Z-Antrieb-Resonanz Kindred lane - poro

Die ewigen Jäger

Z-Antrieb-Resonanz Xerath lane - poro

Der aufgestiegene Magier

Z-Antrieb-Resonanz Braum lane - poro

Das Herz Freljords

Z-Antrieb-Resonanz Poppy lane - poro

Die Hüterin des Hammers

Z-Antrieb-Resonanz Ezreal lane - poro

Der verwegene Forscher

Z-Antrieb-Resonanz Nidalee lane - poro

Die bestialische Jägerin

Z-Antrieb-Resonanz Tahm Kench lane - poro

Der König des Flusses

Z-Antrieb-Resonanz Thresh lane - poro

Der Kettenwächter

Z-Antrieb-Resonanz Sona lane - poro

Die Virtuosin

Z-Antrieb-Resonanz Xayah lane - poro

Die Rebellin

Z-Antrieb-Resonanz Gangplank lane - poro

Die Salzwassergeißel

Z-Antrieb-Resonanz Sivir lane - poro

Die Kampfmeisterin

Z-Antrieb-Resonanz Senna lane - poro

die Erlöserin

Z-Antrieb-Resonanz Zilean lane - poro

Der Zeitwächter

Z-Antrieb-Resonanz Evelynn lane - poro

Umarmung der Qual

Z-Antrieb-Resonanz Karma lane - poro

Die Erleuchtete

Z-Antrieb-Resonanz Zoe lane - poro

der Aspekt des Zwielichts

Z-Antrieb-Resonanz Jinx lane - poro

Die Schießwütige

Z-Antrieb-Resonanz Aurelion Sol lane - poro

Der Sternenschmied

Z-Antrieb-Resonanz Taliyah lane - poro

Die Felsenweberin

Z-Antrieb-Resonanz Gnar lane - poro

Das fehlende Bindeglied

Z-Antrieb-Resonanz Shyvana lane - poro

Der Halbdrache

Z-Antrieb-Resonanz LeBlanc lane - poro

Die Täuscherin

Z-Antrieb-Resonanz Ashe lane - poro

Die Frostbogenschützin

Z-Antrieb-Resonanz Zed lane - poro

Der Meister der Schatten

Z-Antrieb-Resonanz Nunu & Willump lane - poro

Der Junge und sein Yeti

Z-Antrieb-Resonanz Syndra lane - poro

Die dunkle Herrscherin

Z-Antrieb-Resonanz Kalista lane - poro

Der Speer der Rache

Z-Antrieb-Resonanz Lee Sin lane - poro

Der blinde Mönch

Z-Antrieb-Resonanz Jax lane - poro

Der Großmeister der Waffen

Z-Antrieb-Resonanz Jayce lane - poro

Der Verteidiger von Morgen

Z-Antrieb-Resonanz Kassadin lane - poro

Der Leerengänger

Z-Antrieb-Resonanz Blitzcrank lane - poro

Der große Dampfgolem

Z-Antrieb-Resonanz Yasuo lane - poro

Der entehrte Krieger

Z-Antrieb-Resonanz Lux lane - poro

Die Lady des Lichts

Z-Antrieb-Resonanz Nami lane - poro

Die Gezeitenruferin

Z-Antrieb-Resonanz Rumble lane - poro

Die mechanisierte Bedrohung

Z-Antrieb-Resonanz Ivern lane - poro

Der Hüter der Haine

Z-Antrieb-Resonanz Lucian lane - poro

Der Läuterer

Z-Antrieb-Resonanz Varus lane - poro

Der Pfeil der Vergeltung

Z-Antrieb-Resonanz Azir lane - poro

Der Imperator des Sandes

Z-Antrieb-Resonanz Jhin lane - poro

Der Virtuose

Z-Antrieb-Resonanz Tristana lane - poro

Die Yordle-Schützin

Z-Antrieb-Resonanz Twitch lane - poro

Die Seuchenratte

Z-Antrieb-Resonanz Vel'Koz lane - poro

Das Auge der Leere

Z-Antrieb-Resonanz Skarner lane - poro

Der Kristallstachel

Z-Antrieb-Resonanz Janna lane - poro

Die Wut des Sturms

Z-Antrieb-Resonanz Caitlyn lane - poro

Der Sheriff von Piltover

Z-Antrieb-Resonanz Veigar lane - poro

Der kleine Meister des Bösen

Z-Antrieb-Resonanz Pyke lane - poro

Der Schlitzer vom Bluthafen

Z-Antrieb-Resonanz Pantheon lane - poro

der unbeugsame Speer

Z-Antrieb-Resonanz Quinn lane - poro

Demacias Schwingen

Z-Antrieb-Resonanz Anivia lane - poro

Der Kryophönix

Z-Antrieb-Resonanz Kennen lane - poro

Das Herz des Sturms

Z-Antrieb-Resonanz Draven lane - poro

Der ruhmreiche Scharfrichter

Z-Antrieb-Resonanz Olaf lane - poro

Der Berserker

Z-Antrieb-Resonanz Taric lane - poro

Der Schild von Valoran

Z-Antrieb-Resonanz Lulu lane - poro

Die Zauberin der Fae

Z-Antrieb-Resonanz Master Yi lane - poro

Der Wuju-Schwertkämpfer

Z-Antrieb-Resonanz Soraka lane - poro

Das Sternenkind

Z-Antrieb-Resonanz Cassiopeia lane - poro

Die Umarmung der Schlange

Z-Antrieb-Resonanz Dr. Mundo lane - poro

Der Irre von Zhaun

Z-Antrieb-Resonanz Hecarim lane - poro

Der Schatten des Krieges

Z-Antrieb-Resonanz Katarina lane - poro

Die unheimliche Klinge

Z-Antrieb-Resonanz Jarvan IV. lane - poro

Das Vorbild von Demacia

Z-Antrieb-Resonanz Tryndamere lane - poro

Der Barbarenkönig

Z-Antrieb-Resonanz Annie lane - poro

Das Kind der Finsternis

Z-Antrieb-Resonanz Kha'Zix lane - poro

Räuber der Leere

Z-Antrieb-Resonanz Riven lane - poro

Die Verbannte

Z-Antrieb-Resonanz Udyr lane - poro

Der Geistwanderer

Z-Antrieb-Resonanz Irelia lane - poro

die Klingentänzerin

Z-Antrieb-Resonanz Nasus lane - poro

Der Bewahrer des Sandes

Z-Antrieb-Resonanz Aphelios lane - poro

die Waffe der Lunari

Z-Antrieb-Resonanz Ziggs lane - poro

Der Hexplosions-Experte

Z-Antrieb-Resonanz Shen lane - poro

Das Auge des Zwielichts

Z-Antrieb-Resonanz Xin Zhao lane - poro

Der Seneschall von Demacia

Z-Antrieb-Resonanz Rakan lane - poro

Der Publikumsliebling

Z-Antrieb-Resonanz Kog'Maw lane - poro

Der Schlund des Abgrunds

Z-Antrieb-Resonanz Sejuani lane - poro

Zorn des Nordens

Z-Antrieb-Resonanz Fiora lane - poro

Die große Duellantin

Z-Antrieb-Resonanz Leona lane - poro

Der strahlende Sonnenaufgang

Z-Antrieb-Resonanz Morgana lane - poro

die Gefallene