[Tutorial] Skarner Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Skarner lane poro )

Angriff: 65
Abwehr: 6
Magie: 5
Schwierigkeit: 5
Leben: 601.28
Lauftempo: 335
Rüstung: 38
Reichweite: 125
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 58.51%
- Pick: 1.73%
- Games: 6187
- KDA: 3.40
- Score: 39.90
Skarner ist ein riesiger kristallener Skorpion aus einem verborgenen Tal in Shurima. Er und seine Brüder entstammen der uralten Rasse der Brackern, die für ihre große Weisheit und tiefe Verbundenheit mit dem Land bekannt sind. Ihre Seelen sind mit mächtigen Lebenskristallen verbunden, die die Gedanken und Erinnerungen ihrer Vorfahren enthalten. In einer längst vergangenen Zeit traten die Brackern einen Winterschlaf an, um einer unsagbaren magischen Zerstörung zu entgehen, die jüngsten bedrohlichen Ereignisse haben Skarner jedoch aus dem Schlummer gerissen. Er ist als einziger Brackern aufgewacht und will sein Volk nun vor jenen schützen, die ihm schaden wollen.
Skarner Tipps (Ally)
- Normale Angriffe verkürzen die Abklingzeit von „Kristallschnitt“. Nutze sie so oft wie möglich, um mehr Schaden zu verursachen.
- Wenn ihr Kristallsplitter einnehmt, bevor ihr euch an neutrale Ziele oder Teamkämpfe in deren Nähe macht, verbessert ihr Skarners Leistung merklich.
- „Pfählen“ eignet sich hervorragend, um einen Gegner für deine Verbündeten in Position zu bringen.
Skarner Tipps (Enemy)
- Skarner kann fast nur im Nahkampf spürbar Schaden verursachen, also bleib ihm fern!
- Skarners Lauftempo bleibt erhöht, solange sein Schild, „Kristallines Exoskelett“, besteht. Greife ihn an, um ihn zu verlangsamen.
- Skarner ist besonders gefährlich, wenn er sich in Gebieten mit Kristallsplittern befindet, die sein Team kontrolliert. Versucht, sie vorher einzunehmen, falls sich abzeichnet, dass dort gleich ein Kampf ausbricht.
Beschwörerzauber
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
![]() Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Skarner Meisterschaft
![]() |
![]() Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte: |
![]() Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden. Abklingzeit: 45 Sekunde(n) |
![]() Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt. |
![]() Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben. |
![]() |
![]() Deine nächste getroffene schadenverursachende Fähigkeit steckt Champions in Brand und verursacht abhängig von der Stufe über 1 Sekunde(n) hinweg 15–35 zusätzlichen magischen Schaden. Abklingzeit: 10 Sekunden |
![]() Droht dein Leben durch einen Treffer mit magischem Schaden unter 30 % zu fallen, wird dir ein Schild gewährt, der abhängig von der Stufe 4 Sekunden lang 40–120 ( Abklingzeit: 60 Sekunden |
![]() +10 % Angriffstempo |
![]() +9 |
![]() +15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Skarner Start-Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Skarner Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
![]() KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
![]() KAUFEN: 2650 VERKAUFEN: 1855 +30 Rüstung +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 3733 VERKAUFEN: 2613 +25 Angriffsschaden +40 % Angriffstempo +20 % Abklingzeitverringerung +5 % Lauftempo |
![]() KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
![]() KAUFEN: 3200 VERKAUFEN: 2240 |
![]() KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +50 Magieresistenz +5 % Lauftempo |
![]() KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
![]() KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt. |
Skarner Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Skarners Gegenwart ruft Kristallspitzen an festgelegten Punkten auf der Karte hervor. Befindet er sich in der Nähe von Kristallen, die sein Team besitzt, erhält Skarner stark erhöhtes Lauftempo, Angriffstempo und Manaregeneration. |
![]() Abklingzeit: 3.5/3.25/3/2.75/2.5 Tränke/Augen: 10/11/12/13/14 Reichweite: 350 Skarner schlägt mit seinen Scheren um sich und verursacht normalen Schaden an allen nahen Gegnern. Zudem lädt er sich mehrere Sekunden lang mit Kristallenergie auf, falls er eine Einheit trifft. Benutzt er währenddessen „Kristallschnitt“ erneut, verursacht er zusätzlichen magischen Schaden. |
![]() Abklingzeit: 13/12.5/12/11.5/11 Tränke/Augen: 60 Reichweite: 1 Skarner erhält einen Schild und erhöhtes Lauftempo, solange dieser besteht. |
![]() Abklingzeit: 14/13.5/13/12.5/12 Tränke/Augen: 55 Reichweite: 980 Skarner beschwört einen Stoß Kristallenergie, der getroffenen Gegnern Schaden zufügt und diese verlangsamt. Normale Angriffe auf diese Gegner innerhalb eines kurzen Zeitfensters wird diese betäuben. |
![]() Abklingzeit: 120/100/80 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 350 Skarner unterdrückt einen gegnerischen Champion und fügt diesem Schaden zu. Während dieser Zeit kann sich Skarner frei bewegen und sein hilfloses Opfer mit sich zerren. Skarners Ziel erleidet nach Ablauf der Fähigkeit zusätzlichen Schaden. |
Skarner SKINS





Skarner Counters (Over 50% win rate)

Das Herz Freljords

Der kühne Bombenschütze

der Aspekt des Zwielichts

Der König des Flusses

Der Hüter der Haine

Die Spinnenkönigin

Die Geheimwaffe

Der aufgestiegene Magier

Die bestialische Jägerin

Die Jägerin der Nacht

Der Meister der Schatten

Der ewige Albtraum

Das fehlende Bindeglied

Der wandelnde Beschützer

Die Seuchenratte

Der Großmeister der Waffen

Die dunkle Herrscherin

Die Schießwütige

Umarmung der Qual

Der Schlitzer vom Bluthafen

Die Yordle-Schützin

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Sprenger der Ketten

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Die Umarmung der Schlange

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Der Vorbote der Maschinen

Der ruhmreiche Scharfrichter

Die unheimliche Klinge

Die Virtuosin

Der Junge und sein Yeti

Die Frostbogenschützin

Die Kampfmeisterin

Der Berserker

Der Unruhestifter

Zhauns entfesselter Zorn

Der verehrte Erfinder

Der Zeitwächter

Der verwegene Forscher

Der Schrecken der Leere

Der Seneschall von Demacia

Tochter der Leere

Das Sternenkind

Die Salzwassergeißel

Der Verteidiger von Morgen

Der Pfeil der Vergeltung

Der Kettenwächter

Die Felsenweberin

Der große Dampfgolem

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Der Klingenschatten

Die Aufziehpuppe

Die Zauberin der Fae

Der Titan der Tiefen

Die Erleuchtete

Der Bewahrer des Sandes

Der Sternenschmied

Der Unheilsbote

Der Virtuose

Der Läuterer

Demacias Schwingen

Der Geistwanderer

Gebieterin der Elemente

Der Imperator des Sandes

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Der Sheriff von Piltover

Der Schlund des Abgrunds

Der Runenmagier

Die Hand von Noxus

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Der strahlende Sonnenaufgang

Das Auge der Leere

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Die Gezeitenruferin

Das Herz des Sturms

Der Meister der Karten

Der Zeitbrecher

Der Schatten des Krieges

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Das Panzergürteltier

Der Splitter des Monolithen

Die mechanisierte Bedrohung

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Der Gezeitentäuscher

Der blutrote Schnitter

Der Chemtech-Terror

Die neunschwänzige Füchsin

Der stolze Jäger

Der Hohn des Mondes

Der flinke Späher

Der Barbarenkönig

Das Vorbild von Demacia

Der verrückte Chemiker

Das wissbegierige Chamäleon

Die Klinge der Düsteren

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Der Todessänger

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