[Tutorial] Karthus Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Karthus lane poro )
Ataque: 45.66
Defesa: 2
Magia: 10
Dificuldade: 7
Vida: 528
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 20.88
Alcance: 450
Regeneração de Vida: 6.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 63.68%
- Pick: 7.46%
- Games: 30001
- KDA: 3.17
- Score: 69.02
Sendo o presságio do fim, Karthus é um espírito imortal cujas canções assombradoras são um prelúdio para o terror de sua aparição horripilante. Os vivos temem a eternidade dos mortos-vivos, mas Karthus vê apenas beleza e pureza em seu abraço, uma união perfeita de vida e morte. Quando Karthus emerge das Ilhas das Sombras, ele traz a alegria da morte aos mortais, como um apóstolo dos mortos-vivos.
Karthus Dicas (Ally)
- Peça à seus aliados para indicarem quando você deve usar o Réquiem para conseguir abates em diferentes rotas.
- Devastar é muito forte para matar tropas e perturbar inimigos campeões.
Karthus Dicas (Enemy)
- Karthus pode lançar feitiços por um curto período depois que ele for morto. Afaste-se de seu corpo para ficar a salvo.
- Certifique-se de que você sempre tenha Vida suficiente para sobreviver ao Réquiem, mesmo se você tiver que voltar para a base mais frequentemente para curar.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Karthus Talentos
|
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-60 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.25 de DdA adicional) (+0.15 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível). Tempo de Recarga: 4s |
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
Sua ultimate recebe 5% de Tempo de Recarga reduzido, mais 4% adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. |
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Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
Abates restauram 20% de sua Mana ou Energia máxima e aumentam sua Mana máxima em 100 (até 500) ou sua Energia máxima em 10 (até 50). |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de Vida (com base no nível) |
Karthus Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Karthus Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de Poder de Habilidade |
COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de Redução do Tempo de Recarga Transforma-se em Abraço de Seraph em +750 de Mana. |
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de Vida |
COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Karthus Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito que lhe permite continuar a conjuração de habilidades por 7 segundos. |
Tempo De Recarga: 0 Consumível: 20/26/32/38/44 Alcance: 875 Karthus desfere uma explosão com atraso em um local, causando dano a inimigos próximos. |
Tempo De Recarga: 15 Consumível: 70 Alcance: 1000 Karthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo. |
Tempo De Recarga: 0.5 Consumível: 30/42/54/66/78 Alcance: 550 Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana. |
Tempo De Recarga: 200/180/160 Consumível: 100 Alcance: 10000 Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos. |
Karthus SKINS
Karthus Counters (Over 50% win rate)
o Imperador das Areias
a Caçadora Noturna
o Coração de Freljord
a Arma dos Devotos
o Bombardeiro Ousado
a Aranha Rainha
o Rei do Rio
os Caçadores Eternos
o Protetor Andarilho
a Arqueira do Gelo
o Carrasco de Noxus
a Tecelã de Pedras
a Caçadora Bestial
a Artilheira Yordle
a Gata Mágica
o Semeador da Peste
o Monge Cego
a Iluminada
a Farsante
o Pequeno Mestre do Mal
o Guardião das Correntes
o Rei Bárbaro
o Grande Golem a Vapor
a Lança Indestrutível
o Grão-Mestre das Armas
o Defensor do Amanhã
a Mestra da Batalha
o Forjador de Estrelas
o Mago Ascendente
Filha do Vazio
o Aspecto do Crepúsculo
o Imperdoável
a Fada Feiticeira
A Redentora
o Yordle Pré-Histórico
o Explorador Pródigo
o Eterno Pesadelo
o Tatu Blindado
Guardiã do Martelo
a Rebelde
a Criança Sombria
o Gatilho Desenfreado
o Coração da Tempestade
a Múmia Triste
a Mestra das Cordas
as Asas de Demacia
o Curador das Areias
o Estripador das Águas Sangrentas
a Soberana Sombria
o Guardião do Tempo
o Andarilho do Vazio
a Lança da Vingança
a Vanguarda de Cristal
o Mestre das Cartas
a Filha das Estrelas
a Dama da Luz
o Ceifador do Vazio
a Raposa de Nove Caudas
o Purificador
o Abraço da Serpente
o Especialista em Hexplosivos
a Meio-Dragão
o Terror dos Doze Mares
a Criofênix
o Senescal de Demacia
o Mestre das Sombras
a Espada Darkin
a Assassina Renegada
a Defensora de Piltover
Abraço da Agonia
o Virtuoso
a Xerife de Piltover
o Mago Rúnico
a Sombra de Aço
o Exemplo de Demacia
a Alvorada Radiante
a Donzela Mecânica
Imperatriz dos Elementos
o Berserker
o Arauto das Máquinas
Fúria do Norte
o Rapaz que Estilhaçou o Tempo
a Escavadora do Vazio
a Lâmina Sinistra
a Flecha da Vingança
o Profeta do Vazio
o Mensageiro da Morte
a Fúria da Tormenta
o Olho do Vazio
o Encouraçado
a Caçadora de Recompensas
a Dançarina das Lâminas
a Caída
o Acossador da Alcateia
o Garoto e seu Yeti
O Charmoso
o Abjugado
a Sacerdotisa Cráquem
o Titã das Profundezas
a Vingança Flamejante
a Ira Desimpedida de Zaun
o Espadachim Wuju
a Mão de Noxus
o Bufão Demoníaco
a Justa
o Inventor Idolatrado
o Louco de Zaun
o Badernista
a Camaleoa Curiosa
a Exilada
o Pai do Verde
o Terror do Vazio
o Ceifador das Sombras
o Cavaleiro Intratável
a Arma Secreta
O Fogo sob a Montanha
o Escárnio da Lua
a Grande Duelista
o Fragmento do Monolito
a Ameaça Mecânica
o Olho do Crepúsculo
o Colosso Morto-Vivo
o Rugido do Trovão
o Escudo de Valoran
a Conjuradora das Marés
o Poder de Demacia
o Revenã de Ferro
a Boca do Abismo
a Sombra da Lâmina
Pastor de Almas
a Sombra da Guerra
o Sanguinário Escarlate
a Ascensão dos Espinhos
o Andarilho Espiritual
o Grande General Noxiano
o Foragido
o Macaco Rei
o Explorador Veloz
o Trapaceiro das Marés
Karthus Countered By (Under 50% win rate)
o Minotauro
a Bruxa Gélida