[Tutorial] Azir Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Azir lane poro )

Ataque: 52
Defesa: 3
Magia: 8
Dificuldade: 9
Vida: 552
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 19.04
Alcance: 525
Regeneração de Vida: 7
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.41%
- Pick: 3.76%
- Games: 14652
- KDA: 2.80
- Score: 38.88
Azir foi um imperador mortal de Shurima em uma era muito antiga e um homem orgulhoso que esteve a um passo da imortalidade. Sua insolência fez com que fosse traído e assassinado no momento de seu maior triunfo, mas agora, milênios depois, ele renasceu como um Ascendente de poder imenso. Com sua cidade antes soterrada agora erguida, Azir busca devolver Shurima à sua antiga glória.
Azir Dicas (Ally)
- Muita cautela ao posicionar ambos os soldados armazenados em Surja! A menos que esteja apostando tudo, sempre tenha um soldado guardado na manga caso precise escapar por uma parede ou caso tenha colocado seu primeiro soldado em uma posição ruim.
- Na rota, tente posicionar seus soldados entre as tropas inimigas e o campeão inimigo. Dessa maneira você pode usar ambos para causar o golpe letal e para ficar mais ameaçador contra seu oponente de rota.
- Pense em Decreto do Imperador como uma habilidade defensiva. Use-a quando o inimigo for enfrentar você ou seus aliados. Lembre-se que sua equipe pode caminhar através dos soldados invocados por Decreto do Imperador e usar isto a seu favor quando campeões inimigos de combate corpo a corpo vierem lhe enfrentar.
- Seja um pássaro!
Azir Dicas (Enemy)
- Azir depende de seus soldados para causar dano e só pode movimentá-los com certa frequência. Tente aproveitar as janelas de tempo em que seus soldados estejam parados.
- Azir causa dano imenso ao longo de um prolongado período de tempo, mas não causa a rajada de dano que os outros magos causam. Tente atacá-lo antes que ele consiga virar a mesa em um confronto.
- Imagine que os Soldados de Areia sejam fogo. Não fique no fogo.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Azir Talentos
![]() |
![]() 1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s. Tempo de Recarga: 6s Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
![]() Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente sua Mana máxima em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da sua Mana perdida é restaurada a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe 10% de Redução do Tempo de Recarga quando atinge o nível 10. Cada percentual de RTR acima do limite de RTR é convertido em um adicional |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 de Armadura |
Azir Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Azir Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +80 de Poder de Habilidade |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de Poder de Habilidade |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Azir Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Azir pode invocar o Disco Solar das ruínas de uma torre aliada ou inimiga. |
![]() Tempo De Recarga: 15/13/11/9/7 Consumível: 70 Alcance: 740 Azir comanda todos os Soldados de Areia na direção do local-alvo. Eles causam Dano Mágico aos inimigos que atravessam e aplicam redução de velocidade por 1 segundo. |
![]() Tempo De Recarga: 1.5 Consumível: 40 Alcance: 500 Azir invoca um Soldado de Areia para atacar alvos próximos por ele, substituindo seu ataque básico contra alvos dentro do alcance do soldado. Seu ataque causa Dano Mágico a inimigos em linha reta. Surja! também concede Velocidade de Ataque passiva a Azir e seus Soldados de Areia. |
![]() Tempo De Recarga: 19/18/17/16/15 Consumível: 60 Alcance: 1100 Azir se protege com um escudo por um momento e avança na direção de um de seus Soldados de Areia, causando dano aos inimigos atingidos. Se Azir acertar um Campeão inimigo, ele prepara instantaneamente um novo Soldado de Areia para mobilização e cessa seu avanço. |
![]() Tempo De Recarga: 120/105/90 Consumível: 100 Alcance: 250 Azir invoca uma parede de soldados que marcha em frente, causando dano e empurrando para trás os inimigos. |
Azir SKINS





Azir Counters (Over 50% win rate)

o Coração de Freljord

a Caçadora Noturna

a Tecelã de Pedras

a Caçadora Bestial

o Protetor Andarilho

o Pai do Verde

o Rei do Rio

a Espada Darkin

a Fada Feiticeira

A Redentora

Filha do Vazio

o Bombardeiro Ousado

a Gata Mágica

o Grão-Mestre das Armas

o Mago Ascendente

Abraço da Agonia

a Farsante

o Forjador de Estrelas

a Mestra das Cordas

o Mestre das Cartas
Azir Countered By (Under 50% win rate)

o Grande Golem a Vapor

o Purificador

o Explorador Pródigo

a Criofênix

a Múmia Triste

o Mestre das Sombras

o Monge Cego

a Xerife de Piltover

a Dama da Luz

a Arma dos Devotos

a Sombra de Aço

a Vanguarda de Cristal

a Fúria da Tormenta

a Mestra da Batalha

a Lança Indestrutível

Fúria do Norte

a Dançarina das Lâminas

o Encouraçado

a Caçadora de Recompensas

o Coração da Tempestade

a Assassina Renegada

o Terror dos Doze Mares

a Lança da Vingança

o Pequeno Mestre do Mal

os Caçadores Eternos

a Caída

a Criança Sombria

a Camaleoa Curiosa

a Mão de Noxus

a Iluminada

a Rebelde

o Ceifador das Sombras

o Andarilho Espiritual

o Rei Bárbaro

a Flecha da Vingança

a Donzela Mecânica

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

o Carrasco de Noxus

O Charmoso

a Meio-Dragão

o Especialista em Hexplosivos

a Escavadora do Vazio

o Fragmento do Monolito

a Lâmina Sinistra

o Tatu Blindado

o Andarilho do Vazio

a Filha das Estrelas

Guardiã do Martelo

o Senescal de Demacia

o Exemplo de Demacia

o Mensageiro da Morte

a Sacerdotisa Cráquem

a Vingança Flamejante

o Sanguinário Escarlate

a Conjuradora das Marés

o Yordle Pré-Histórico

o Virtuoso

a Ameaça Mecânica

o Berserker

o Escudo de Valoran

a Justa

o Acossador da Alcateia

a Raposa de Nove Caudas

o Foragido

a Soberana Sombria

o Profeta do Vazio

a Ira Desimpedida de Zaun

o Cavaleiro Intratável

o Olho do Crepúsculo

o Eterno Pesadelo

o Arauto das Máquinas

o Colosso Morto-Vivo

o Olho do Vazio

a Grande Duelista

a Exilada

as Asas de Demacia

o Macaco Rei

o Abjugado

a Alvorada Radiante

O Fogo sob a Montanha

o Terror do Vazio

a Defensora de Piltover

Pastor de Almas

o Badernista

a Sombra da Guerra

o Revenã de Ferro

o Louco de Zaun

a Boca do Abismo

a Ascensão dos Espinhos

o Carniceiro das Areias

o Ente Sinistro

o Bufão Demoníaco

o Explorador Veloz

o Grande General Noxiano

o Ceifador do Vazio

o Poder de Demacia

o Colosso

o Químico Louco

Imperatriz dos Elementos

a Arma Secreta

o Inventor Idolatrado

a Sombra da Lâmina

o Titã das Profundezas

o Trapaceiro das Marés

o Abraço da Serpente

o Minotauro

o Rei dos Trolls

o Escárnio da Lua

a Bruxa Gélida

a Voz Mortal

o Rugido do Trovão