[Tutorial] Darius Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)

Informação do Campeão (Darius lane poro )

Darius Darius Estatísticas

Ataque: 64

Defesa: 5

Magia: 1

Dificuldade: 2

Vida: 582.24

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 39

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 10

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Darius

a Mão de Noxus

Lutador Lutador Tanque Tanque


Darius poro lane

LANE

  • Tier: S
  • Win: 61.04%
  • Pick: 8.28%
  • Games: 34206
  • KDA: 3.23
  • Score: 67.77

Não há símbolo maior do poder de Noxus do que Darius, o mais temido e experiente comandante da nação. Vindo de origens humildes para se tornar a Mão de Noxus, ele corta seu caminho através dos inimigos do império; muitos dos quais são, inclusive, noxianos. Sabendo que ele nunca duvida da integridade de sua causa e que nunca hesita assim que seu machado é levantado, aqueles que desafiam o comandante da Legião Trifária não esperam por misericórdia.

Darius Dicas (Ally)

  • Dizimar é uma poderosa habilidade de agressão. Atinja um inimigo de seu alcance máximo para o melhor efeito possível.
  • Guilhotina de Noxus causa mais dano quanto mais ataque você causar antes de usar a habilidade. Use Poder de Noxus para causar dano máximo.
  • Darius se beneficia muito de sua capacidade aprimorada de sobrevivência. Quanto mais for prolongada a luta, mais forte ele fica.

Darius Dicas (Enemy)

  • Quando o machado de Darius está em Tempo de Recarga, ele fica vulnerável a ataques agressivos.
  • A capacidade que Darius tem para escapar de confrontos é limitada. Se estiver em vantagem contra ele, pressione a investida.

Feitiços de Invocador

Ao Rei! Ao Rei!

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 10

Alcance: 200


Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro.

Arremesso de Poro Arremesso de Poro

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 20

Alcance: 2500


Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência.


Darius Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 6s, recebendo 2 - 5 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 10 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 15% do dano que você causa a Campeões (8% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dominação
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Caça Voraz
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades.
Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo.

Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação.
AttackSpeed
+10% de Velocidade de Ataque
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Darius Itens iniciais (PROBUILD)

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limite de 5 unidades simultâneas. Limitado a 1 tipo de poção de cura.

Clique para consumir: Restaura 150 de Vida ao longo de 15s.

Darius Itens Recomendados (PROBUILD)

Cutelo Negro Cutelo Negro

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+400 de Vida
+40 de Dano de Ataque
+20% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: Causar Dano Físico a um Campeão inimigo causa efeito de Fenda, reduzindo sua Armadura em 4% por 6s (acumula-se até 6 vezes, chegando a 24%).
Passivo ÚNICO - Fúria: Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Assistências ou abates em Campeões inimigos sob o efeito de Fenda concedem 60 de Velocidade de Movimento por 2s. Esse efeito de Velocidade de Movimento é cortado pela metade em Campeões de ataque à distância.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limite de 1 par de botas.

+25 de Resistência Mágica

Passivo ÚNICO - Movimento Aprimorado: +45 de Velocidade de Movimento
Passivo ÚNICO - Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, reduções de velocidade, provocações, medo, silêncio, cegueira, polimorfia e imobilizações em 30%.
Fúria de Sterak Fúria de Sterak

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+450 de Vida

Passivo ÚNICO - Força do Gigante: Recebe 50% do seu Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional
Passivo ÚNICO - Salva-Vidas: Ao sofrer de 400 a 1800 de dano (baseado no nível) dentro de 5s, recebe um escudo de 75% da sua Vida adicional. Após 0.75s, o escudo decai por 3s (Tempo de Recarga de 60s).

Fúria de Sterak: Quando Salva-Vidas é ativado, cresce em tamanho e força, recebendo +30% de Tenacidade por 8s.
Semblante Espiritual Semblante Espiritual

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

+450 de Vida
+55 de Resistência Mágica
+100% de Regeneração de Vida base
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: Aumenta toda a cura recebida em 30%.
Hidra Titânica Hidra Titânica

COMPRAR: 3500

VENDER: 2450

+450 de Vida
+40 de Dano de Ataque
+100% de Regeneração de Vida base


Passivo ÚNICO - Fenda: Ataques básicos causam 5 + 1% de sua Vida máxima como Dano Físico adicional a seu alvo e 40 + 2.5% de sua Vida máxima como Dano Físico a outros inimigos na área de cone, ao contato.
Ativo ÚNICO - Crescente: O dano de Fenda a todos os alvos aumenta para 40 + 10% de sua Vida máxima como Dano Físico adicional em uma área de cone maior no seu próximo ataque básico (20s de Tempo de Recarga).

(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)
Armadura de Espinhos Armadura de Espinhos

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+250 de Vida
+80 de Armadura


Passivo ÚNICO - Espinhos: Ao ser atingido por um ataque básico, reflete Dano Mágico equivalente a 10% de sua Armadura adicional mais 25, infligindo Feridas Dolorosas no agressor por 3s.
Passivo ÚNICO - Aço Gelado: Ao ser atingido por ataques básicos, reduz a Velocidade de Ataque do agressor em 15% por 1s.
Poritos Muito Picante Poritos Muito Picante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo - Alimente o Rei: O Rei cospe fogo por 4s, causando de 705 a 1479 de Dano Verdadeiro ao longo da duração a inimigos pegos na área da habilidade. Causa até 560 de Dano Verdadeiro a torres. (120s de Tempo de Recarga)
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Nível 9 necessário para comprar.

Clique para consumir: Concede +300 de Vida, 25% de Tenacidade, aumenta o tamanho do campeão e Caminho de Ferro por 3 minutos.

Caminho de Ferro: Movimentar-se deixa um rastro que aumenta a Velocidade de Movimento de campeões aliados em 15%.

(O efeito de apenas um Elixir pode estar ativo a qualquer momento.)

Darius Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Hemorragia Hemorragia

Os ataques e habilidades de dano de Darius fazem com que os inimigos sangrem, causando Dano Físico ao longo de 5s, acumulando-se até 5 vezes.

Dizimar Dizimar

Tempo De Recarga: 9/8/7/6/5

Consumível: 30/35/40/45/50

Alcance: 1

Darius pega impulso e golpeia com seu machado em um movimento circular. Os inimigos atingidos pela lâmina recebem mais dano do que aqueles atingidos pelo cabo. Darius cura a si mesmo com base nos Campeões inimigos atingidos pela lâmina.

Ataque Mutilador Ataque Mutilador

Tempo De Recarga: 7/6.5/6/5.5/5

Consumível: 30

Alcance: 300

O próximo ataque de Darius acerta uma artéria importante do inimigo. Enquanto ele sangra, sua Velocidade de Movimento é reduzida.

Apreender Apreender

Tempo De Recarga: 24/21/18/15/12

Consumível: 45

Alcance: 535

Darius afia seu machado, fazendo com que seu Dano Físico ignore passivamente um percentual da Armadura do alvo. Quando ativado, Darius ataca seus inimigos com o gancho do seu machado e os puxa em sua direção.

Guilhotina de Noxus Guilhotina de Noxus

Tempo De Recarga: 120/100/80

Consumível: 100/100/0

Alcance: 460

Darius salta na direção de um Campeão inimigo e o atinge com um golpe letal, causando Dano Verdadeiro. Este dano aumenta a cada acúmulo de Hemorragia no alvo. Se Guilhotina de Noxus causar o golpe final, seu Tempo de Recarga é zerado por um breve momento.

Darius SKINS

Darius default
Lorde Darius
Darius Bioforja
Darius Rei dos Bretões
Darius Mestre da Enterrada
Darius Colegial
Darius Nova Temível
Deus-Rei Darius
Darius Velho Oeste

Darius Counters (Over 50% win rate)

Hemorragia Tahm Kench lane - poro

o Rei do Rio

Hemorragia Bardo lane - poro

o Protetor Andarilho

Hemorragia Yuumi lane - poro

a Gata Mágica

Hemorragia Kassadin lane - poro

o Andarilho do Vazio

Hemorragia Thresh lane - poro

o Guardião das Correntes

Hemorragia Corki lane - poro

o Bombardeiro Ousado

Hemorragia Zoe lane - poro

o Aspecto do Crepúsculo

Hemorragia Sejuani lane - poro

Fúria do Norte

Hemorragia Vayne lane - poro

a Caçadora Noturna

Hemorragia Jax lane - poro

o Grão-Mestre das Armas

Hemorragia Nunu e Willump lane - poro

o Garoto e seu Yeti

Hemorragia Twisted Fate lane - poro

o Mestre das Cartas

Hemorragia Karma lane - poro

a Iluminada

Hemorragia Kai'Sa lane - poro

Filha do Vazio

Hemorragia Nidalee lane - poro

a Caçadora Bestial

Hemorragia Soraka lane - poro

a Filha das Estrelas

Hemorragia Yasuo lane - poro

o Imperdoável

Hemorragia Evelynn lane - poro

Abraço da Agonia

Hemorragia Jayce lane - poro

o Defensor do Amanhã

Hemorragia Lulu lane - poro

a Fada Feiticeira

Hemorragia Hecarim lane - poro

a Sombra da Guerra

Hemorragia Xerath lane - poro

o Mago Ascendente

Hemorragia Poppy lane - poro

Guardiã do Martelo

Hemorragia Taliyah lane - poro

a Tecelã de Pedras

Hemorragia Rengar lane - poro

o Acossador da Alcateia

Hemorragia Rek'Sai lane - poro

a Escavadora do Vazio

Hemorragia Gnar lane - poro

o Yordle Pré-Histórico

Hemorragia Nasus lane - poro

o Curador das Areias

Hemorragia Aatrox lane - poro

a Espada Darkin

Hemorragia Ezreal lane - poro

o Explorador Pródigo

Hemorragia Zac lane - poro

a Arma Secreta

Hemorragia Draven lane - poro

o Carrasco de Noxus

Hemorragia Jinx lane - poro

o Gatilho Desenfreado

Hemorragia Blitzcrank lane - poro

o Grande Golem a Vapor

Hemorragia Dr. Mundo lane - poro

o Louco de Zaun

Hemorragia Lee Sin lane - poro

o Monge Cego

Hemorragia Elise lane - poro

a Aranha Rainha

Hemorragia Sivir lane - poro

a Mestra da Batalha

Hemorragia Akali lane - poro

a Assassina Renegada

Hemorragia Rammus lane - poro

o Tatu Blindado

Hemorragia Senna lane - poro

A Redentora

Hemorragia Tristana lane - poro

a Artilheira Yordle

Hemorragia Veigar lane - poro

o Pequeno Mestre do Mal

Hemorragia Pyke lane - poro

o Estripador das Águas Sangrentas

Hemorragia Udyr lane - poro

o Andarilho Espiritual

Hemorragia Zed lane - poro

o Mestre das Sombras

Hemorragia Pantheon lane - poro

a Lança Indestrutível

Hemorragia Twitch lane - poro

o Semeador da Peste

Hemorragia Aurelion Sol lane - poro

o Forjador de Estrelas

Hemorragia LeBlanc lane - poro

a Farsante

Hemorragia Sona lane - poro

a Mestra das Cordas

Hemorragia Lux lane - poro

a Dama da Luz

Hemorragia Gangplank lane - poro

o Terror dos Doze Mares

Hemorragia Nocturne lane - poro

o Eterno Pesadelo

Hemorragia Sylas lane - poro

o Abjugado

Hemorragia Rakan lane - poro

O Charmoso

Hemorragia Annie lane - poro

a Criança Sombria

Hemorragia Janna lane - poro

a Fúria da Tormenta

Hemorragia Ryze lane - poro

o Mago Rúnico

Hemorragia Xayah lane - poro

a Rebelde

Hemorragia Kog'Maw lane - poro

a Boca do Abismo

Hemorragia Kennen lane - poro

o Coração da Tempestade

Hemorragia Ashe lane - poro

a Arqueira do Gelo

Hemorragia Shyvana lane - poro

a Meio-Dragão

Hemorragia Orianna lane - poro

a Donzela Mecânica

Hemorragia Quinn lane - poro

as Asas de Demacia

Hemorragia Aphelios lane - poro

a Arma dos Devotos

Hemorragia Lucian lane - poro

o Purificador

Hemorragia Anivia lane - poro

a Criofênix

Hemorragia Urgot lane - poro

o Encouraçado

Hemorragia Vel'Koz lane - poro

o Olho do Vazio

Hemorragia Zilean lane - poro

o Guardião do Tempo

Hemorragia Shen lane - poro

o Olho do Crepúsculo

Hemorragia Morgana lane - poro

a Caída

Hemorragia Syndra lane - poro

a Soberana Sombria

Hemorragia Malphite lane - poro

o Fragmento do Monolito

Hemorragia Gragas lane - poro

o Badernista

Hemorragia Azir lane - poro

o Imperador das Areias

Hemorragia Katarina lane - poro

a Lâmina Sinistra

Hemorragia Camille lane - poro

a Sombra de Aço

Hemorragia Cho'Gath lane - poro

o Terror do Vazio

Hemorragia Tryndamere lane - poro

o Rei Bárbaro

Hemorragia Taric lane - poro

o Escudo de Valoran

Hemorragia Skarner lane - poro

a Vanguarda de Cristal

Hemorragia Leona lane - poro

a Alvorada Radiante

Hemorragia Olaf lane - poro

o Berserker

Hemorragia Master Yi lane - poro

o Espadachim Wuju

Hemorragia Amumu lane - poro

a Múmia Triste

Hemorragia Galio lane - poro

o Colosso

Hemorragia Ivern lane - poro

o Pai do Verde

Hemorragia Sion lane - poro

o Colosso Morto-Vivo

Hemorragia Ziggs lane - poro

o Especialista em Hexplosivos

Hemorragia Caitlyn lane - poro

a Xerife de Piltover

Hemorragia Rumble lane - poro

a Ameaça Mecânica

Hemorragia Ahri lane - poro

a Raposa de Nove Caudas

Hemorragia Ekko lane - poro

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

Hemorragia Vi lane - poro

a Defensora de Piltover

Hemorragia Cassiopeia lane - poro

o Abraço da Serpente

Hemorragia Jhin lane - poro

o Virtuoso

Hemorragia Kalista lane - poro

a Lança da Vingança

Hemorragia Nautilus lane - poro

o Titã das Profundezas

Hemorragia Swain lane - poro

o Grande General Noxiano

Hemorragia Braum lane - poro

o Coração de Freljord

Hemorragia Kha'Zix lane - poro

o Ceifador do Vazio

Hemorragia Renekton lane - poro

o Carniceiro das Areias

Hemorragia Vladimir lane - poro

o Sanguinário Escarlate

Hemorragia Varus lane - poro

a Flecha da Vingança

Hemorragia Irelia lane - poro

a Dançarina das Lâminas

Hemorragia Illaoi lane - poro

a Sacerdotisa Cráquem

Hemorragia Fiddlesticks lane - poro

o Mensageiro da Morte

Hemorragia Fiora lane - poro

a Grande Duelista

Hemorragia Kindred lane - poro

os Caçadores Eternos

Hemorragia Warwick lane - poro

a Ira Desimpedida de Zaun