[Tutorial] Rumble Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Rumble lane poro )

Ataque: 61.036
Defesa: 6
Magia: 8
Dificuldade: 10
Vida: 589
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 30.88
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 8
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble é um jovem inventor irritadiço. Usando nada além de suas próprias mãos e uma pilha de sucata, o yordle briguento construiu um mecha colossal montado com um arsenal de arpões eletrificados e foguetes incendiários. Apesar de outros rirem de suas criações de ferro-velho, Rumble não se importa. Afinal, é ele que tem um cospe-fogo.
Rumble Dicas (Ally)
- Tente se adaptar para ficar na Zona de Perigo e maximizar sua eficácia. É fácil superaquecer se você alternar rapidamente suas habilidades.
- Tente manter seus inimigos no alcance de seu Cospe-Fogo. Isto pode causar muito dano ao longo do tempo.
- Se você está vencendo uma luta, pode usar seu Ultimate para proteger um caminho de fuga.
Rumble Dicas (Enemy)
- Muita atenção na barra de Aquecimento de Rumble. Caso o veja Superaquecer, corra para o abate enquanto suas habilidades estiverem desativadas.
- O Ultimate de Rumble pode causar muito dano se você ficar dentro da área de ação. Quando ver os mísseis caindo, corra o mais rapidamente possível.
- Rumble praticamente só causa Dano Mágico. Construa Resistência Mágica para proteger-se contra ele.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Rumble Talentos
![]() |
![]() Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido. Tempo de Recarga: 20s a 8s Redução do Tempo de Recarga: Alvo único: 20%. Área de ação: 10%. Dano ao longo do tempo: 5%. |
![]() Ao receber Dano Mágico que reduziria sua Vida a menos de 30%, você ganha um escudo que absorve 40 - 120 de Dano Mágico com base no nível ( Tempo de Recarga: 60s |
![]() Recebe 10% de Redução do Tempo de Recarga quando atinge o nível 10. Cada percentual de RTR acima do limite de RTR é convertido em um adicional |
![]() Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 15 a 35 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s. Tempo de Recarga: 10s |
![]() |
![]() Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
![]() Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de Vida (com base no nível) |
Rumble Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Rumble Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de Poder de Habilidade +10% de Redução do Tempo de Recarga Campeões e monstros atingidos por múltiplos projéteis recebem 10% de dano por projétil adicional. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de Poder de Habilidade |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de Armadura +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Rumble Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar em 100% de Aquecimento, ele começa a Superaquecer, concedendo dano adicional a seus ataques básicos, mas tornando-o incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 0 Alcance: 600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo. |
![]() Tempo De Recarga: 6 Consumível: 0 Alcance: 20 Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam. |
![]() Tempo De Recarga: 0.5 Consumível: 0 Alcance: 850 Rumble lança um arpão, eletrocutando seu alvo com Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de redução de velocidade aumentam enquanto estiver na Zona de Perigo. |
![]() Tempo De Recarga: 100/85/70 Consumível: 0 Alcance: 1750 Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos. |
Rumble SKINS





Rumble Counters (Over 50% win rate)

o Aspecto do Crepúsculo

a Gata Mágica

a Caçadora Noturna

a Fada Feiticeira

a Arqueira do Gelo

o Guardião das Correntes

o Defensor do Amanhã

a Caçadora Bestial

a Rebelde

o Carrasco de Noxus

A Redentora

a Aranha Rainha

Filha do Vazio

o Estripador das Águas Sangrentas

a Xerife de Piltover

o Yordle Pré-Histórico

o Semeador da Peste

a Farsante

o Mago Ascendente

o Especialista em Hexplosivos

o Coração de Freljord

a Soberana Sombria

o Protetor Andarilho

a Grande Duelista

o Coração da Tempestade

a Mestra da Batalha

a Criança Sombria

o Mestre das Sombras

a Filha das Estrelas

o Forjador de Estrelas

a Raposa de Nove Caudas

o Imperdoável

a Sacerdotisa Cráquem

a Defensora de Piltover

os Caçadores Eternos

o Profeta do Vazio

a Assassina Renegada

o Imperador das Areias

o Pequeno Mestre do Mal

a Mestra das Cordas

o Grão-Mestre das Armas

o Rei do Rio

o Guardião do Tempo

a Flecha da Vingança

o Andarilho do Vazio

o Garoto e seu Yeti

o Berserker

a Artilheira Yordle

a Vanguarda de Cristal

a Tecelã de Pedras

Abraço da Agonia

a Caçadora de Recompensas

a Ira Desimpedida de Zaun

o Virtuoso

o Gatilho Desenfreado

o Purificador

a Conjuradora das Marés

a Caída

a Criofênix

o Explorador Pródigo

o Exemplo de Demacia

a Iluminada

a Boca do Abismo

o Eterno Pesadelo

o Bombardeiro Ousado

a Lança Indestrutível

o Escudo de Valoran

o Grande Golem a Vapor

o Senescal de Demacia

o Mestre das Cartas

o Rei Bárbaro

as Asas de Demacia

a Dama da Luz

a Donzela Mecânica

o Tatu Blindado

Imperatriz dos Elementos

a Espada Darkin

a Arma dos Devotos

Guardiã do Martelo

a Vingança Flamejante

a Justa

o Terror dos Doze Mares

o Monge Cego

a Fúria da Tormenta
Rumble Countered By (Under 50% win rate)

o Louco de Zaun

o Abjugado

o Olho do Crepúsculo

o Ente Sinistro

Fúria do Norte

a Sombra de Aço

o Foragido

o Inventor Idolatrado

o Encouraçado

o Acossador da Alcateia

o Espadachim Wuju

o Explorador Veloz

o Macaco Rei

a Mão de Noxus

o Carniceiro das Areias

a Sombra da Lâmina

o Colosso

a Camaleoa Curiosa

a Escavadora do Vazio

o Cavaleiro Intratável

o Poder de Demacia

o Grande General Noxiano

o Rugido do Trovão

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

o Ceifador das Sombras

o Rei dos Trolls

o Trapaceiro das Marés

a Voz Mortal

a Arma Secreta

o Escárnio da Lua

o Bufão Demoníaco

o Minotauro

o Revenã de Ferro

o Pai do Verde

o Químico Louco

o Colosso Morto-Vivo

a Bruxa Gélida