[Tutorial] Rumble Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Rumble lane poro )
Ataque: 61.036
Defesa: 6
Magia: 8
Dificuldade: 10
Vida: 589
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 30.88
Alcance: 125
Regeneração de Vida: 8
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble é um jovem inventor irritadiço. Usando nada além de suas próprias mãos e uma pilha de sucata, o yordle briguento construiu um mecha colossal montado com um arsenal de arpões eletrificados e foguetes incendiários. Apesar de outros rirem de suas criações de ferro-velho, Rumble não se importa. Afinal, é ele que tem um cospe-fogo.
Rumble Dicas (Ally)
- Tente se adaptar para ficar na Zona de Perigo e maximizar sua eficácia. É fácil superaquecer se você alternar rapidamente suas habilidades.
- Tente manter seus inimigos no alcance de seu Cospe-Fogo. Isto pode causar muito dano ao longo do tempo.
- Se você está vencendo uma luta, pode usar seu Ultimate para proteger um caminho de fuga.
Rumble Dicas (Enemy)
- Muita atenção na barra de Aquecimento de Rumble. Caso o veja Superaquecer, corra para o abate enquanto suas habilidades estiverem desativadas.
- O Ultimate de Rumble pode causar muito dano se você ficar dentro da área de ação. Quando ver os mísseis caindo, corra o mais rapidamente possível.
- Rumble praticamente só causa Dano Mágico. Construa Resistência Mágica para proteger-se contra ele.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Rumble Talentos
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Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido. Tempo de Recarga: 20s a 8s Redução do Tempo de Recarga: Alvo único: 20%. Área de ação: 10%. Dano ao longo do tempo: 5%. |
Ao receber Dano Mágico que reduziria sua Vida a menos de 30%, você ganha um escudo que absorve 40 - 120 de Dano Mágico com base no nível ( Tempo de Recarga: 60s |
Recebe 10% de Redução do Tempo de Recarga quando atinge o nível 10. Cada percentual de RTR acima do limite de RTR é convertido em um adicional |
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 15 a 35 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s. Tempo de Recarga: 10s |
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Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
+9 de |
+9 de |
+15-90 de Vida (com base no nível) |
Rumble Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Rumble Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de Vida |
COMPRAR: 2500 VENDER: 1750 +60 de Poder de Habilidade +10% de Redução do Tempo de Recarga Campeões e monstros atingidos por múltiplos projéteis recebem 10% de dano por projétil adicional. |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +90 de Poder de Habilidade |
COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de Vida |
COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de Armadura +10% de Redução do Tempo de Recarga |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Rumble Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Cada habilidade que Rumble conjura lhe concede Aquecimento. Ao chegar em 50% de Aquecimento, ele entra na Zona de Perigo, concedendo efeitos adicionais a todas as suas habilidades. Ao chegar em 100% de Aquecimento, ele começa a Superaquecer, concedendo dano adicional a seus ataques básicos, mas tornando-o incapaz de conjurar habilidades por alguns segundos. |
Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6 Consumível: 0 Alcance: 600 Rumble incinera os inimigos à sua frente, causando Dano Mágico em área de cone por 3 segundos. O dano aumenta enquanto ele estiver na Zona de Perigo. |
Tempo De Recarga: 6 Consumível: 0 Alcance: 20 Rumble puxa um escudo que o protege de dano e lhe concede um rápido aumento de velocidade. Enquanto estiver na Zona de Perigo, a resistência do escudo e a velocidade adicional aumentam. |
Tempo De Recarga: 0.5 Consumível: 0 Alcance: 850 Rumble lança um arpão, eletrocutando seu alvo com Dano Mágico e redução de Velocidade de Movimento. Ele pode carregar 2 arpões por vez. O dano e o percentual de redução de velocidade aumentam enquanto estiver na Zona de Perigo. |
Tempo De Recarga: 100/85/70 Consumível: 0 Alcance: 1750 Rumble dispara um grupo de mísseis, criando uma parede de fogo que causa dano e Lentidão a inimigos. |
Rumble SKINS
Rumble Counters (Over 50% win rate)
o Aspecto do Crepúsculo
a Gata Mágica
a Caçadora Noturna
a Fada Feiticeira
a Arqueira do Gelo
o Guardião das Correntes
o Defensor do Amanhã
a Caçadora Bestial
a Rebelde
o Carrasco de Noxus
A Redentora
a Aranha Rainha
Filha do Vazio
o Estripador das Águas Sangrentas
a Xerife de Piltover
o Yordle Pré-Histórico
o Semeador da Peste
a Farsante
o Mago Ascendente
o Especialista em Hexplosivos
o Coração de Freljord
a Soberana Sombria
o Protetor Andarilho
a Grande Duelista
o Coração da Tempestade
a Mestra da Batalha
a Criança Sombria
o Mestre das Sombras
a Filha das Estrelas
o Forjador de Estrelas
a Raposa de Nove Caudas
o Imperdoável
a Sacerdotisa Cráquem
a Defensora de Piltover
os Caçadores Eternos
o Profeta do Vazio
a Assassina Renegada
o Imperador das Areias
o Pequeno Mestre do Mal
a Mestra das Cordas
o Grão-Mestre das Armas
o Rei do Rio
o Guardião do Tempo
a Flecha da Vingança
o Andarilho do Vazio
o Garoto e seu Yeti
o Berserker
a Artilheira Yordle
a Vanguarda de Cristal
a Tecelã de Pedras
Abraço da Agonia
a Caçadora de Recompensas
a Ira Desimpedida de Zaun
o Virtuoso
o Gatilho Desenfreado
o Purificador
a Conjuradora das Marés
a Caída
a Criofênix
o Explorador Pródigo
o Exemplo de Demacia
a Iluminada
a Boca do Abismo
o Eterno Pesadelo
o Bombardeiro Ousado
a Lança Indestrutível
o Escudo de Valoran
o Grande Golem a Vapor
o Senescal de Demacia
o Mestre das Cartas
o Rei Bárbaro
as Asas de Demacia
a Dama da Luz
a Donzela Mecânica
o Tatu Blindado
Imperatriz dos Elementos
a Espada Darkin
a Arma dos Devotos
Guardiã do Martelo
a Vingança Flamejante
a Justa
o Terror dos Doze Mares
o Monge Cego
a Fúria da Tormenta
Rumble Countered By (Under 50% win rate)
o Louco de Zaun
o Abjugado
o Olho do Crepúsculo
o Ente Sinistro
Fúria do Norte
a Sombra de Aço
o Foragido
o Inventor Idolatrado
o Encouraçado
o Acossador da Alcateia
o Espadachim Wuju
o Explorador Veloz
o Macaco Rei
a Mão de Noxus
o Carniceiro das Areias
a Sombra da Lâmina
o Colosso
a Camaleoa Curiosa
a Escavadora do Vazio
o Cavaleiro Intratável
o Poder de Demacia
o Grande General Noxiano
o Rugido do Trovão
o Rapaz que Estilhaçou o Tempo
o Ceifador das Sombras
o Rei dos Trolls
o Trapaceiro das Marés
a Voz Mortal
a Arma Secreta
o Escárnio da Lua
o Bufão Demoníaco
o Minotauro
o Revenã de Ferro
o Pai do Verde
o Químico Louco
o Colosso Morto-Vivo
a Bruxa Gélida