[Tutorial] Sivir Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Sivir lane poro )

Ataque: 63
Defesa: 3
Magia: 1
Dificuldade: 4
Vida: 532
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 26
Alcance: 500
Regeneração de Vida: 3.25
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 52.67%
- Pick: 10.41%
- Games: 43701
- KDA: 3.62
- Score: 62.47
Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.
Sivir Dicas (Ally)
- A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
- Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
- Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.
Sivir Dicas (Enemy)
- Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
- Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
- Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Sivir Talentos
![]() |
![]() 1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s. Tempo de Recarga: 6s Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
![]() Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
![]() Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 de Armadura |
Sivir Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sivir Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de Chance de Acerto Crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de Chance de Acerto Crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Sivir Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Sivir ganha uma pequena explosão de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo. |
![]() Tempo De Recarga: 7 Consumível: 70/80/90/100/110 Alcance: 1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. |
![]() Tempo De Recarga: 12/10.5/9/7.5/6 Consumível: 75 Alcance: 20 Os próximos ataques de Sivir ricochetearão em outros alvos além do primeiro, causando dano reduzido a alvos secundários. |
![]() Tempo De Recarga: 22/19/16/13/10 Consumível: 0 Alcance: 20 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recupera a Mana gasta se o feitiço for bloqueado. |
![]() Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 1000 Sivir conduz seus aliados até a batalha, concedendo a eles aumento de Velocidade de Movimento por um período de tempo. Além disso, a habilidade concede Velocidade de Ataque adicional passivamente a Sivir enquanto Ricochete estiver ativo. |
Sivir SKINS












Sivir Counters (Over 50% win rate)

a Caçadora Noturna

o Coração de Freljord

a Fada Feiticeira

o Rei do Rio

o Explorador Pródigo

a Lança da Vingança

a Aranha Rainha

o Imperador das Areias

o Andarilho do Vazio

a Caçadora Bestial

a Rebelde

o Protetor Andarilho

o Aspecto do Crepúsculo

o Guardião do Tempo

Filha do Vazio

o Terror dos Doze Mares

o Berserker

a Gata Mágica

Fúria do Norte

a Iluminada

o Mago Ascendente

Abraço da Agonia

a Artilheira Yordle

os Caçadores Eternos
Sivir Countered By (Under 50% win rate)

o Curador das Areias

a Assassina Renegada

o Garoto e seu Yeti

O Charmoso

a Raposa de Nove Caudas

a Flecha da Vingança

a Arma dos Devotos

o Carrasco de Noxus

o Especialista em Hexplosivos

o Mago Rúnico

a Caída

o Pai do Verde

a Mestra das Cordas

a Sacerdotisa Cráquem

a Dama da Luz

o Escudo de Valoran

o Terror do Vazio

o Olho do Vazio

o Grão-Mestre das Armas

o Virtuoso

o Grande Golem a Vapor

a Criofênix

o Andarilho Espiritual

a Fúria da Tormenta

o Mestre das Sombras

a Sombra da Guerra

a Ira Desimpedida de Zaun

o Arauto das Máquinas

as Asas de Demacia

o Abraço da Serpente

a Tecelã de Pedras

o Profeta do Vazio

a Boca do Abismo

o Coração da Tempestade

a Caçadora de Recompensas

a Vingança Flamejante

o Tatu Blindado

o Eterno Pesadelo

a Camaleoa Curiosa

o Ceifador das Sombras

a Donzela Mecânica

o Louco de Zaun

a Grande Duelista

o Titã das Profundezas

a Conjuradora das Marés

o Mensageiro da Morte

o Inventor Idolatrado

a Justa

o Espadachim Wuju

o Senescal de Demacia

a Exilada

a Arma Secreta

a Múmia Triste

o Badernista

Pastor de Almas

o Grande General Noxiano

a Vanguarda de Cristal

Imperatriz dos Elementos

o Abjugado

o Acossador da Alcateia

O Fogo sob a Montanha

o Revenã de Ferro

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

o Poder de Demacia

a Ameaça Mecânica

o Fragmento do Monolito

a Sombra da Lâmina

a Mão de Noxus

a Lâmina Sinistra

o Foragido

o Rei dos Trolls

o Encouraçado

o Ceifador do Vazio

a Lança Indestrutível

o Bufão Demoníaco

o Trapaceiro das Marés

o Sanguinário Escarlate

o Explorador Veloz

a Ascensão dos Espinhos

o Colosso

o Cavaleiro Intratável

o Carniceiro das Areias

o Colosso Morto-Vivo

o Exemplo de Demacia

o Macaco Rei

o Ente Sinistro

a Escavadora do Vazio

o Olho do Crepúsculo

o Escárnio da Lua

o Minotauro

o Rugido do Trovão

a Voz Mortal

o Químico Louco

a Bruxa Gélida