[Tutorial] Sivir Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Sivir lane poro )
Ataque: 63
Defesa: 3
Magia: 1
Dificuldade: 4
Vida: 532
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 26
Alcance: 500
Regeneração de Vida: 3.25
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 52.67%
- Pick: 10.41%
- Games: 43701
- KDA: 3.62
- Score: 62.47
Sivir é uma renomada caçadora de recompensas e capitã mercenária que manipula o comércio nos desertos de Shurima. Armada com sua lendária lâmina em cruz adornada, ela lutou e venceu incontáveis batalhas por aqueles que podem pagar seu preço exorbitante. Conhecida por sua resolução audaz e ambição sem fim, ela se orgulha de recuperar tesouros secretos das perigosas tumbas de Shurima — por um bom preço. Com forças anciãs remexendo os ossos da própria Shurima, Sivir encontra-se dividida entre destinos conflitantes.
Sivir Dicas (Ally)
- A Lâmina Bumerangue de Sivir retorna à ela após alcançar a distância máxima, então você pode trocar de posição para acertar um inimigo que tenha esquivado do ataque.
- Ricochete zera o temporizador de ataques básicos de Sivir ao ser ativado. Portanto, ativar esta habilidade imediatamente após desferir um ataque normal maximizará o dano causado.
- Tente economizar o Escudo de Feitiço de Sivir para habilidades inimigas que podem causar desarmes, tais como atordoamentos e enraizamentos.
Sivir Dicas (Enemy)
- Lâmina Bumerangue custa muita Mana; desvie dela para atrasar Sivir. Se ela te acertar no caminho de ida, desvie durante o caminho de volta.
- Sivir é uma Campeã poderosa para avançar. Deixá-la sozinha em rota por muito tempo costuma resultar em ver suas torres no chão.
- Na fase de rotas contra Sivir, é possível atrapalhar o tempo de seu Escudo de Feitiço ao fingir um ataque e recuar logo em seguida.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Sivir Talentos
|
1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s. Tempo de Recarga: 6s Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
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Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
+10% de Velocidade de Ataque |
+9 de |
+6 de Armadura |
Sivir Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Sivir Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de Chance de Acerto Crítico |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de Chance de Acerto Crítico |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Sivir Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Sivir ganha uma pequena explosão de Velocidade de Movimento quando ela ataca um campeão inimigo. |
Tempo De Recarga: 7 Consumível: 70/80/90/100/110 Alcance: 1200 Sivir arremessa sua lâmina como um bumerangue, causando dano tanto na ida quanto na volta. |
Tempo De Recarga: 12/10.5/9/7.5/6 Consumível: 75 Alcance: 20 Os próximos ataques de Sivir ricochetearão em outros alvos além do primeiro, causando dano reduzido a alvos secundários. |
Tempo De Recarga: 22/19/16/13/10 Consumível: 0 Alcance: 20 Cria uma barreira mágica que bloqueia a habilidade de um único inimigo lançada em Sivir. Ela recupera a Mana gasta se o feitiço for bloqueado. |
Tempo De Recarga: 120/100/80 Consumível: 100 Alcance: 1000 Sivir conduz seus aliados até a batalha, concedendo a eles aumento de Velocidade de Movimento por um período de tempo. Além disso, a habilidade concede Velocidade de Ataque adicional passivamente a Sivir enquanto Ricochete estiver ativo. |
Sivir SKINS
Sivir Counters (Over 50% win rate)
a Caçadora Noturna
o Coração de Freljord
a Fada Feiticeira
o Rei do Rio
o Explorador Pródigo
a Lança da Vingança
a Aranha Rainha
o Imperador das Areias
o Andarilho do Vazio
a Caçadora Bestial
a Rebelde
o Protetor Andarilho
o Aspecto do Crepúsculo
o Guardião do Tempo
Filha do Vazio
o Terror dos Doze Mares
o Berserker
a Gata Mágica
Fúria do Norte
a Iluminada
o Mago Ascendente
Abraço da Agonia
a Artilheira Yordle
os Caçadores Eternos
Sivir Countered By (Under 50% win rate)
o Curador das Areias
a Assassina Renegada
o Garoto e seu Yeti
O Charmoso
a Raposa de Nove Caudas
a Flecha da Vingança
a Arma dos Devotos
o Carrasco de Noxus
o Especialista em Hexplosivos
o Mago Rúnico
a Caída
o Pai do Verde
a Mestra das Cordas
a Sacerdotisa Cráquem
a Dama da Luz
o Escudo de Valoran
o Terror do Vazio
o Olho do Vazio
o Grão-Mestre das Armas
o Virtuoso
o Grande Golem a Vapor
a Criofênix
o Andarilho Espiritual
a Fúria da Tormenta
o Mestre das Sombras
a Sombra da Guerra
a Ira Desimpedida de Zaun
o Arauto das Máquinas
as Asas de Demacia
o Abraço da Serpente
a Tecelã de Pedras
o Profeta do Vazio
a Boca do Abismo
o Coração da Tempestade
a Caçadora de Recompensas
a Vingança Flamejante
o Tatu Blindado
o Eterno Pesadelo
a Camaleoa Curiosa
o Ceifador das Sombras
a Donzela Mecânica
o Louco de Zaun
a Grande Duelista
o Titã das Profundezas
a Conjuradora das Marés
o Mensageiro da Morte
o Inventor Idolatrado
a Justa
o Espadachim Wuju
o Senescal de Demacia
a Exilada
a Arma Secreta
a Múmia Triste
o Badernista
Pastor de Almas
o Grande General Noxiano
a Vanguarda de Cristal
Imperatriz dos Elementos
o Abjugado
o Acossador da Alcateia
O Fogo sob a Montanha
o Revenã de Ferro
o Rapaz que Estilhaçou o Tempo
o Poder de Demacia
a Ameaça Mecânica
o Fragmento do Monolito
a Sombra da Lâmina
a Mão de Noxus
a Lâmina Sinistra
o Foragido
o Rei dos Trolls
o Encouraçado
o Ceifador do Vazio
a Lança Indestrutível
o Bufão Demoníaco
o Trapaceiro das Marés
o Sanguinário Escarlate
o Explorador Veloz
a Ascensão dos Espinhos
o Colosso
o Cavaleiro Intratável
o Carniceiro das Areias
o Colosso Morto-Vivo
o Exemplo de Demacia
o Macaco Rei
o Ente Sinistro
a Escavadora do Vazio
o Olho do Crepúsculo
o Escárnio da Lua
o Minotauro
o Rugido do Trovão
a Voz Mortal
o Químico Louco
a Bruxa Gélida