[Tutorial] Thresh Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)

Informação do Campeão (Thresh lane poro )

Thresh Thresh Estatísticas

Ataque: 56

Defesa: 6

Magia: 6

Dificuldade: 7

Vida: 560.52

Velocidade de Movimento: 335

Armadura: 28

Alcance: 450

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Thresh

o Guardião das Correntes

Suporte Suporte Lutador Lutador


Thresh poro lane

LANE

  • Tier: A
  • Win: 51.53%
  • Pick: 8.47%
  • Games: 33666
  • KDA: 3.93
  • Score: 54.26

Sádico e astuto, Thresh é um espírito ambicioso e incansável das Ilhas das Sombras. Ele já foi guardião de incontáveis segredos arcanos, mas acabou sucumbindo a poderes maiores do que a vida e a morte. Agora, Thresh vive atormentando e corrompendo vítimas de forma lenta e dolorosamente criativa. Seus alvos sofrem muito além de seus corpos mortais, pois Thresh aflige as próprias almas, aprisionando-as em sua lanterna maldita para torturá-las por toda a eternidade.

Thresh Dicas (Ally)

  • Comunicação é a chave ao se usar a lanterna de Thresh. Permita que seus colegas de equipe saibam como você deseja usá-la.
  • Sentença e Esfolar podem ser combinados em qualquer ordem de conjuração para combinações poderosas.
  • Thresh pode coletar almas sem a necessidade de matar unidades ele mesmo. Planejar a sua posição no mapa para ficar próximo à maioria dos abates auxiliará a maximizar a coleta de almas.

Thresh Dicas (Enemy)

  • ''Sentença'' de Thresh tem um longo tempo de conjuração. Fique de olho no início da conjuração para agir em escapatória.
  • Quebrar uma parede de A Caixa intencionalmente pode permitir que um aliado vulnerável escape ileso.
  • Thresh depende de coletar almas para uma porção de sua defesa e dano. Tente lhe causar dano enquanto ele se movimenta para coletá-las.

Feitiços de Invocador

Ao Rei! Ao Rei!

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 10

Alcance: 200


Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro.

Arremesso de Poro Arremesso de Poro

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 20

Alcance: 2500


Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência.


Thresh Talentos

Determinação
Pós-choque
Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos.

Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional)
Tempo de Recarga: 20s

A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível)
Fonte da Vida
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s.

Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 1% de sua Vida máxima por 2s.
Osso Revestido
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 ataques ou habilidades que você sofrer dele causarão de 30 a 60 a menos de dano.


Duração: 1.5s
Tempo de Recarga: 45s
Crescimento Excessivo
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.
Inspiração
Perspicácia Cósmica
+5% de RTR
+5% de RTR máx.
+5% de RTR de Feitiços de Invocador
+5% de RTR de itens
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos: Recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

Biscoitos restauram 10% de sua Vida e Mana perdidas. Consumir ou vender um Biscoito aumenta permanentemente seu limite de Mana em 50.

Sem Mana: Campeões sem Mana restauram 12% da Vida perdida.
CDRScaling
+1%-10% de RTR (com base no nv.)
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
HealthScaling
+15-90 de Vida (com base no nível)

Thresh Itens iniciais (PROBUILD)

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limite de 5 unidades simultâneas. Limitado a 1 tipo de poção de cura.

Clique para consumir: Restaura 150 de Vida ao longo de 15s.

Thresh Itens Recomendados (PROBUILD)

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limite de 1 par de botas.

+25 de Resistência Mágica

Passivo ÚNICO - Movimento Aprimorado: +45 de Velocidade de Movimento
Passivo ÚNICO - Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, reduções de velocidade, provocações, medo, silêncio, cegueira, polimorfia e imobilizações em 30%.
Juramento do Cavaleiro Juramento do Cavaleiro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

+250 de Vida
+40 de Armadura
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Ativo ÚNICO: Designa um Campeão aliado como seu Parceiro (90s de Tempo de Recarga).
Passivo ÚNICO: Caso seu Parceiro esteja próximo, você recebe +20 de Armadura adicional e +15% de Velocidade de Movimento ao se mover em direção a ele.
Passivo ÚNICO: Caso seu Parceiro esteja próximo, você se cura em 12% do dano causado por seu Parceiro a Campeões e redireciona 12% do dano que seu Parceiro receber de Campeões a você como Dano Verdadeiro (a cura e os redirecionamentos de dano são reduzidos em 50% caso você ataque à distância).

(Os Campeões só podem estar vinculados a um Juramento do Cavaleiro por vez.)
Redenção Redenção

COMPRAR: 2100

VENDER: 1470

+200 de Vida
+50% de Regeneração de Vida
+150% de Regeneração de Mana base
+10% de Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: +10% de Cura e Escudo
Ativo ÚNICO: Atinge uma área de 5500 de alcance. Após 2,5s, invoca um feixe de luz para curar aliados em 10 (+20 por nível do alvo) de Vida, queima Campeões inimigos em 10% de sua Vida máxima como Dano Verdadeiro e causa 250 de Dano Verdadeiro em tropas inimigas (120s de Tempo de Recarga). A Cura e o Poder de Escudo são 3 vezes mais efetivos que a cura da Redenção.

Pode ser usada enquanto morto.

Tem metade do efeito caso o alvo tenha recebido efeitos de outra Redenção recentemente.
Convergência de Zeke Convergência de Zeke

COMPRAR: 2250

VENDER: 1575

+60 de Armadura
+30 de Resistência mágica
+250 de Mana
+10% de Redução de Tempo de Recarga

Ativo ÚNICO - Conduíte: Prende-se a um aliado que não tiver um Conduíte ativo.
Passivo ÚNICO: Conjurar sua ultimate perto de seu aliado envolve você em uma tempestade de gelo e incendeia os ataques básicos de seu aliado por 10s. Os inimigos dentro de sua tempestade glacial sofrem redução de velocidade de 20% e os ataques do seu aliado queimam o alvo em 30% de Dano Mágico adicional ao longo de 2s. (45s de Tempo de Recarga).

Pacto do Fogo Gelado: Sua tempestade congelante pega fogo quando reduz a velocidade de um inimigo em chamas, causando 40 de Dano Mágico por segundo e reduzindo a velocidade em 40% em vez disso, durante 3s.


(Apenas um Campeão pode ser vinculado a uma Convergência de Zeke por vez).
Máscara Abissal Máscara Abissal

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+350 de Vida
+300 de Mana
+55 de Resistência Mágica
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO - Eternidade: 15% do dano recebido de Campeões é convertido em Mana. Gastar Mana restaura 20% do custo como Vida, até 25 por conjuração.
Aura ÚNICA: Campeões inimigos próximos recebem mais 15% de Dano Mágico.
Medalhão dos Solari de Ferro Medalhão dos Solari de Ferro

COMPRAR: 2200

VENDER: 1540

+30 de Armadura
+60 de Resistência Mágica


Ativo ÚNICO: Concede um escudo a aliados próximos que decai ao longo de 2.5s e absorve até 120 (+10 por nível) (+20% da sua Vida adicional) de dano (120s de Tempo de Recarga).

O escudo por nível usa o nível que for maior, seu ou do seu alvo.
O multiplicador do escudo escala com o seu nível.
O escudo é reduzido a 25% se o alvo tiver sido afetado por outro Medalhão dos Solari de Ferro nos últimos 20s.
Poritos Muito Picante Poritos Muito Picante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo - Alimente o Rei: O Rei cospe fogo por 4s, causando de 705 a 1479 de Dano Verdadeiro ao longo da duração a inimigos pegos na área da habilidade. Causa até 560 de Dano Verdadeiro a torres. (120s de Tempo de Recarga)
Elixir de Ferro Elixir de Ferro

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Nível 9 necessário para comprar.

Clique para consumir: Concede +300 de Vida, 25% de Tenacidade, aumenta o tamanho do campeão e Caminho de Ferro por 3 minutos.

Caminho de Ferro: Movimentar-se deixa um rastro que aumenta a Velocidade de Movimento de campeões aliados em 15%.

(O efeito de apenas um Elixir pode estar ativo a qualquer momento.)

Thresh Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Condenação Condenação

Thresh pode colher as almas de inimigos que morrem próximos a ele, concedendo-lhe Armadura e Poder de Habilidade.

Sentença Sentença

Tempo De Recarga: 20/18/16/14/12

Consumível: 70

Alcance: 1075

Thresh prende um inimigo em suas correntes e puxa em sua direção. Ativar essa habilidade uma segunda vez puxa Thresh em direção ao inimigo.

Passagem Sombria Passagem Sombria

Tempo De Recarga: 22/19.5/17/14.5/12

Consumível: 50/55/60/65/70

Alcance: 950

Thresh arremessa uma lanterna que protege Campeões aliados próximos contra danos. Aliados podem clicar na lanterna para avançar na direção de Thresh.

Esfolar Esfolar

Tempo De Recarga: 9

Consumível: 60/65/70/75/80

Alcance: 500

Os ataques de Thresh são fortalecidos, causando mais dano quanto mais tempo ele esperar entre ataques. Ao ativar, Thresh arrasta sua corrente e empurra todos os inimigos atingidos na direção do golpe.

A Caixa A Caixa

Tempo De Recarga: 140/120/100

Consumível: 100

Alcance: 450

Uma prisão de paredes que causam dano e Lentidão se quebradas.

Thresh SKINS

Thresh default
Thresh Terror Profundo
Thresh Campeonato
Thresh Lua Sangrenta
Thresh SSW
Thresh Estrela Negra
Thresh Velho Oeste
Pulsefire Thresh
Pulsefire Thresh Edição de Prestígio

Thresh Countered By (Under 50% win rate)

Condenação Gangplank lane - poro

o Terror dos Doze Mares

Condenação Lulu lane - poro

a Fada Feiticeira

Condenação Corki lane - poro

o Bombardeiro Ousado

Condenação Blitzcrank lane - poro

o Grande Golem a Vapor

Condenação Annie lane - poro

a Criança Sombria

Condenação Twitch lane - poro

o Semeador da Peste

Condenação Nami lane - poro

a Conjuradora das Marés

Condenação Pantheon lane - poro

a Lança Indestrutível

Condenação Yasuo lane - poro

o Imperdoável

Condenação Jayce lane - poro

o Defensor do Amanhã

Condenação Poppy lane - poro

Guardiã do Martelo

Condenação Rengar lane - poro

o Acossador da Alcateia

Condenação Shen lane - poro

o Olho do Crepúsculo

Condenação Twisted Fate lane - poro

o Mestre das Cartas

Condenação Camille lane - poro

a Sombra de Aço

Condenação Syndra lane - poro

a Soberana Sombria

Condenação Vel'Koz lane - poro

o Olho do Vazio

Condenação Tryndamere lane - poro

o Rei Bárbaro

Condenação Aatrox lane - poro

a Espada Darkin

Condenação Shyvana lane - poro

a Meio-Dragão

Condenação Akali lane - poro

a Assassina Renegada

Condenação Tristana lane - poro

a Artilheira Yordle

Condenação Kai'Sa lane - poro

Filha do Vazio

Condenação Bardo lane - poro

o Protetor Andarilho

Condenação Olaf lane - poro

o Berserker

Condenação Kalista lane - poro

a Lança da Vingança

Condenação Veigar lane - poro

o Pequeno Mestre do Mal

Condenação Nautilus lane - poro

o Titã das Profundezas

Condenação Kennen lane - poro

o Coração da Tempestade

Condenação Ryze lane - poro

o Mago Rúnico

Condenação Skarner lane - poro

a Vanguarda de Cristal

Condenação Aurelion Sol lane - poro

o Forjador de Estrelas

Condenação Lux lane - poro

a Dama da Luz

Condenação Xayah lane - poro

a Rebelde

Condenação Jhin lane - poro

o Virtuoso

Condenação Zed lane - poro

o Mestre das Sombras

Condenação Rammus lane - poro

o Tatu Blindado

Condenação Zilean lane - poro

o Guardião do Tempo

Condenação Taliyah lane - poro

a Tecelã de Pedras

Condenação Janna lane - poro

a Fúria da Tormenta

Condenação Master Yi lane - poro

o Espadachim Wuju

Condenação Kayle lane - poro

a Justa

Condenação Varus lane - poro

a Flecha da Vingança

Condenação Soraka lane - poro

a Filha das Estrelas

Condenação Leona lane - poro

a Alvorada Radiante

Condenação Katarina lane - poro

a Lâmina Sinistra

Condenação Qiyana lane - poro

Imperatriz dos Elementos

Condenação Zac lane - poro

a Arma Secreta

Condenação Dr. Mundo lane - poro

o Louco de Zaun

Condenação Nasus lane - poro

o Curador das Areias

Condenação Gragas lane - poro

o Badernista

Condenação Rakan lane - poro

O Charmoso

Condenação Irelia lane - poro

a Dançarina das Lâminas

Condenação Xin Zhao lane - poro

o Senescal de Demacia

Condenação Ziggs lane - poro

o Especialista em Hexplosivos

Condenação Ahri lane - poro

a Raposa de Nove Caudas

Condenação Sylas lane - poro

o Abjugado

Condenação Morgana lane - poro

a Caída

Condenação Fiora lane - poro

a Grande Duelista

Condenação Malphite lane - poro

o Fragmento do Monolito

Condenação Warwick lane - poro

a Ira Desimpedida de Zaun

Condenação Orianna lane - poro

a Donzela Mecânica

Condenação Miss Fortune lane - poro

a Caçadora de Recompensas

Condenação Riven lane - poro

a Exilada

Condenação Yorick lane - poro

Pastor de Almas

Condenação Maokai lane - poro

o Ente Sinistro

Condenação Amumu lane - poro

a Múmia Triste

Condenação Brand lane - poro

a Vingança Flamejante

Condenação Ekko lane - poro

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

Condenação Anivia lane - poro

a Criofênix

Condenação Hecarim lane - poro

a Sombra da Guerra

Condenação Malzahar lane - poro

o Profeta do Vazio

Condenação Talon lane - poro

a Sombra da Lâmina

Condenação Udyr lane - poro

o Andarilho Espiritual

Condenação Neeko lane - poro

a Camaleoa Curiosa

Condenação Fizz lane - poro

o Trapaceiro das Marés

Condenação Cho'Gath lane - poro

o Terror do Vazio

Condenação Fiddlesticks lane - poro

o Mensageiro da Morte

Condenação Kayn lane - poro

o Ceifador das Sombras

Condenação Rek'Sai lane - poro

a Escavadora do Vazio

Condenação Wukong lane - poro

o Macaco Rei

Condenação Mordekaiser lane - poro

o Revenã de Ferro

Condenação Ornn lane - poro

O Fogo sob a Montanha

Condenação Rumble lane - poro

a Ameaça Mecânica

Condenação Zyra lane - poro

a Ascensão dos Espinhos

Condenação Viktor lane - poro

o Arauto das Máquinas

Condenação Shaco lane - poro

o Bufão Demoníaco

Condenação Garen lane - poro

o Poder de Demacia

Condenação Cassiopeia lane - poro

o Abraço da Serpente

Condenação Illaoi lane - poro

a Sacerdotisa Cráquem

Condenação Kog'Maw lane - poro

a Boca do Abismo

Condenação Darius lane - poro

a Mão de Noxus

Condenação Graves lane - poro

o Foragido

Condenação Jarvan IV lane - poro

o Exemplo de Demacia

Condenação Volibear lane - poro

o Rugido do Trovão

Condenação Vladimir lane - poro

o Sanguinário Escarlate

Condenação Sion lane - poro

o Colosso Morto-Vivo

Condenação Taric lane - poro

o Escudo de Valoran

Condenação Teemo lane - poro

o Explorador Veloz

Condenação Heimerdinger lane - poro

o Inventor Idolatrado

Condenação Swain lane - poro

o Grande General Noxiano

Condenação Trundle lane - poro

o Rei dos Trolls

Condenação Diana lane - poro

o Escárnio da Lua

Condenação Ivern lane - poro

o Pai do Verde

Condenação Urgot lane - poro

o Encouraçado

Condenação Singed lane - poro

o Químico Louco

Condenação Karthus lane - poro

a Voz Mortal

Condenação Galio lane - poro

o Colosso

Condenação Alistar lane - poro

o Minotauro

Condenação Renekton lane - poro

o Carniceiro das Areias

Condenação Kled lane - poro

o Cavaleiro Intratável

Condenação Lissandra lane - poro

a Bruxa Gélida