[Tutorial] Hecarim Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Hecarim lane poro )

Ataque: 66
Defesa: 6
Magia: 4
Dificuldade: 6
Vida: 580
Velocidade de Movimento: 345
Armadura: 36
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 7
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.67
LANE
- Tier: C
- Win: 61.62%
- Pick: 3.06%
- Games: 12616
- KDA: 3.21
- Score: 49.53
Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.
Hecarim Dicas (Ally)
- Espírito do Pavor restaura Vida quando inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Use-o durante uma grande briga para maximizar a sobrevivência de Hecarim.
- Ataque Devastador causa mais dano com base na distância percorrida. Tente usar Massacre das Sombras ou feitiços de invocador tais como Fantasma ou Flash para maximizar esse dano.
Hecarim Dicas (Enemy)
- Hecarim recebe Vida de inimigos próximos com Espírito do Pavor, mas não tem durabilidade. Use dano em rajada.
- A ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Faça sua equipe se espalhar e reduza o poder dele em confrontos.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Hecarim Talentos
![]() |
![]() Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 6s, recebendo 2 - 5 Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 15% do dano que você causa a Campeões (8% para Campeões de ataque à distância). |
![]() Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível). Tempo de Recarga: 20s |
![]() Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +6 de Armadura |
Hecarim Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Hecarim Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3733 VENDER: 2613 +25 de Dano de Ataque +40% de Velocidade de Ataque +20% de Redução do Tempo de Recarga +5% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de Resistência Mágica +100% de Regeneração de Vida base +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +60 de Armadura |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Hecarim Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Hecarim recebe Dano de Ataque igual a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional. |
![]() Tempo De Recarga: 4 Consumível: 28/31/34/37/40 Alcance: 350 Hecarim ataca os inimigos próximos causando Dano Físico. |
![]() Tempo De Recarga: 22/21/20/19/18 Consumível: 50/60/70/80/90 Alcance: 575 Hecarim causa Dano Mágico a inimigos próximos por um curto período de tempo. Hecarim recebe Vida igual a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem. |
![]() Tempo De Recarga: 20/19/18/17/16 Consumível: 60 Alcance: 300 Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período de tempo. Seu próximo ataque empurra o alvo para trás e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade. |
![]() Tempo De Recarga: 140/120/100 Consumível: 100 Alcance: 50000 Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados. |
Hecarim SKINS









Hecarim Counters (Over 50% win rate)

o Protetor Andarilho

o Monge Cego

a Caçadora Bestial

o Andarilho Espiritual

Filha do Vazio

A Redentora

o Explorador Pródigo

a Gata Mágica

o Imperador das Areias

o Badernista

o Andarilho do Vazio

o Guardião das Correntes

o Mago Ascendente

a Caçadora Noturna

a Artilheira Yordle

a Dançarina das Lâminas

a Iluminada

o Estripador das Águas Sangrentas

a Mestra das Cordas

o Especialista em Hexplosivos

Guardiã do Martelo

a Farsante

o Aspecto do Crepúsculo

o Pequeno Mestre do Mal

o Acossador da Alcateia

a Aranha Rainha

o Guardião do Tempo

o Terror dos Doze Mares

o Tatu Blindado

a Criança Sombria

o Grão-Mestre das Armas

a Conjuradora das Marés

O Charmoso

o Escudo de Valoran

a Rebelde

o Rei Bárbaro

o Imperdoável

o Forjador de Estrelas

o Rei do Rio

a Arqueira do Gelo

o Yordle Pré-Histórico

o Grande Golem a Vapor

o Berserker

a Vanguarda de Cristal

o Mestre das Sombras

o Gatilho Desenfreado

a Filha das Estrelas

a Espada Darkin

Abraço da Agonia

Fúria do Norte

o Terror do Vazio

a Mestra da Batalha

a Fúria da Tormenta

a Xerife de Piltover

a Lâmina Sinistra

o Mago Rúnico

a Caída

a Assassina Renegada

o Coração de Freljord

a Donzela Mecânica

a Ascensão dos Espinhos

o Semeador da Peste

o Bombardeiro Ousado

o Abraço da Serpente

o Exemplo de Demacia

o Senescal de Demacia

a Raposa de Nove Caudas

a Fada Feiticeira

a Lança Indestrutível

a Grande Duelista

o Curador das Areias

a Flecha da Vingança

a Dama da Luz

o Mestre das Cartas
Hecarim Countered By (Under 50% win rate)

a Arma dos Devotos

o Macaco Rei

o Virtuoso

o Ceifador das Sombras

a Justa

o Olho do Vazio

o Louco de Zaun

a Lança da Vingança

o Coração da Tempestade

o Sanguinário Escarlate

o Bufão Demoníaco

o Trapaceiro das Marés

o Garoto e seu Yeti

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

as Asas de Demacia

o Grande General Noxiano

o Rei dos Trolls

o Arauto das Máquinas

o Minotauro

o Titã das Profundezas

o Carrasco de Noxus

a Voz Mortal

o Poder de Demacia

a Camaleoa Curiosa

a Sombra da Lâmina

a Sombra de Aço

o Colosso Morto-Vivo

o Abjugado

a Ira Desimpedida de Zaun

o Colosso

o Explorador Veloz

a Sacerdotisa Cráquem

a Vingança Flamejante

o Profeta do Vazio

o Ente Sinistro

o Rugido do Trovão

o Escárnio da Lua

a Exilada

a Mão de Noxus

O Fogo sob a Montanha

o Revenã de Ferro

a Bruxa Gélida

o Foragido

o Carniceiro das Areias

a Arma Secreta

o Químico Louco