[Tutorial] Hecarim Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)

Informação do Campeão (Hecarim lane poro )

Hecarim Hecarim Estatísticas

Ataque: 66

Defesa: 6

Magia: 4

Dificuldade: 6

Vida: 580

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 36

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.67

Hecarim

a Sombra da Guerra

Lutador Lutador Tanque Tanque


Hecarim poro lane

LANE

  • Tier: C
  • Win: 61.62%
  • Pick: 3.06%
  • Games: 12616
  • KDA: 3.21
  • Score: 49.53

Hecarim é a fusão espectral de homem e animal, amaldiçoado a cavalgar entre as almas dos vivos por toda a eternidade. Quando as Ilhas das Bênçãos caíram nas sombras, esse cavaleiro orgulhoso foi obliterado pelas energias destrutivas da Ruína, junto com toda sua cavalaria e suas montarias. Agora, assim que a Névoa Negra se espalha por Runeterra, ele lidera seu ataque devastador, deleitando-se com a matança e destruindo seus inimigos sob seus cascos de armadura.

Hecarim Dicas (Ally)

  • Espírito do Pavor restaura Vida quando inimigos próximos recebem dano, incluindo o dano causado por aliados. Use-o durante uma grande briga para maximizar a sobrevivência de Hecarim.
  • Ataque Devastador causa mais dano com base na distância percorrida. Tente usar Massacre das Sombras ou feitiços de invocador tais como Fantasma ou Flash para maximizar esse dano.

Hecarim Dicas (Enemy)

  • Hecarim recebe Vida de inimigos próximos com Espírito do Pavor, mas não tem durabilidade. Use dano em rajada.
  • A ultimate de Hecarim faz com que seus oponentes fujam aterrorizados. Faça sua equipe se espalhar e reduza o poder dele em confrontos.

Feitiços de Invocador

Ao Rei! Ao Rei!

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 10

Alcance: 200


Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro.

Arremesso de Poro Arremesso de Poro

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 20

Alcance: 2500


Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência.


Hecarim Talentos

Precisão
Conquistador
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos de Conquistador por 6s, recebendo 2 - 5 de Força Adaptativa por acúmulo. Acumula-se até 10 vezes. Campeões de ataque à distância recebem somente 1 acúmulo por ataque básico.

Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 15% do dano que você causa a Campeões (8% para Campeões de ataque à distância).
Triunfo
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Lenda: Tenacidade
Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dominação
Gosto de Sangue
Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.

Cura: 18-35 (+0.2 de DdA adicional, +0.1 de PdH) de Vida (com base no nível).

Tempo de Recarga: 20s
Caça Voraz
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades.
Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo.

Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação.
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Hecarim Itens iniciais (PROBUILD)

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limite de 5 unidades simultâneas. Limitado a 1 tipo de poção de cura.

Clique para consumir: Restaura 150 de Vida ao longo de 15s.

Hecarim Itens Recomendados (PROBUILD)

Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limite de 1 par de botas.

+25 de Resistência Mágica

Passivo ÚNICO - Movimento Aprimorado: +45 de Velocidade de Movimento
Passivo ÚNICO - Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, reduções de velocidade, provocações, medo, silêncio, cegueira, polimorfia e imobilizações em 30%.
Força da Trindade Força da Trindade

COMPRAR: 3733

VENDER: 2613

+250 de Vida
+250 de Mana
+25 de Dano de Ataque
+40% de Velocidade de Ataque
+20% de Redução do Tempo de Recarga
+5% de Velocidade de Movimento


Passivo ÚNICO - Fúria: Ataques básicos concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Abates concedem 60 de Velocidade de Movimento. Esse efeito de Velocidade de Movimento é cortado pela metade em Campeões de ataque à distância.
Passivo ÚNICO - Lâmina Arcana: Após usar uma habilidade, o próximo ataque básico causa Dano Físico igual a 200% do Dano de Ataque base ao contato (1.5s de Tempo de Recarga).
Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+55 de Dano de Ataque
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: +18 de Letalidade
Passivo ÚNICO: +40 de Velocidade de Movimento fora de combate
Ativo ÚNICO: Concede +20% de Velocidade de Movimento e ignora colisão com unidades por 6s (45s de Tempo de Recarga).
Semblante Espiritual Semblante Espiritual

COMPRAR: 2800

VENDER: 1960

+450 de Vida
+55 de Resistência Mágica
+100% de Regeneração de Vida base
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: Aumenta toda a cura recebida em 30%.
Fúria de Sterak Fúria de Sterak

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+450 de Vida

Passivo ÚNICO - Força do Gigante: Recebe 50% do seu Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional
Passivo ÚNICO - Salva-Vidas: Ao sofrer de 400 a 1800 de dano (baseado no nível) dentro de 5s, recebe um escudo de 75% da sua Vida adicional. Após 0.75s, o escudo decai por 3s (Tempo de Recarga de 60s).

Fúria de Sterak: Quando Salva-Vidas é ativado, cresce em tamanho e força, recebendo +30% de Tenacidade por 8s.
Couraça do Defunto Couraça do Defunto

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+425 de Vida
+60 de Armadura


Passivo ÚNICO - Destemido: Enquanto se move, você recebe acúmulos de Embalo, aumentando a Velocidade de Movimento em até 60 com 100 acúmulos. Embalo decai rapidamente quando está sob efeito de atordoamento, provocação, temor, polimorfia ou imobilização.
Passivo ÚNICO - Golpe Destruidor: Ataques básicos causam 1 de Dano Mágico por acúmulo de Embalo, descarregando todos os acúmulos. Ao atingir o máximo de acúmulos, se for um atacante corpo a corpo, eles também reduzem a velocidade do alvo em 50% por 1s.

''Só existe uma maneira de você tirar esta armadura de mim...'' - autor desconhecido
Poritos Muito Picante Poritos Muito Picante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo - Alimente o Rei: O Rei cospe fogo por 4s, causando de 705 a 1479 de Dano Verdadeiro ao longo da duração a inimigos pegos na área da habilidade. Causa até 560 de Dano Verdadeiro a torres. (120s de Tempo de Recarga)
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Nível 9 necessário para comprar.

Clique para consumir: Concede +30 de Dano de Ataque e Sanguinário por 3 minutos.

Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado.

(O efeito de apenas um Elixir pode estar ativo a qualquer momento.)

Hecarim Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Caminho da Guerra Caminho da Guerra

Hecarim recebe Dano de Ataque igual a um percentual de sua Velocidade de Movimento adicional.

Enfurecido Enfurecido

Tempo De Recarga: 4

Consumível: 28/31/34/37/40

Alcance: 350

Hecarim ataca os inimigos próximos causando Dano Físico.

Espírito do Pavor Espírito do Pavor

Tempo De Recarga: 22/21/20/19/18

Consumível: 50/60/70/80/90

Alcance: 575

Hecarim causa Dano Mágico a inimigos próximos por um curto período de tempo. Hecarim recebe Vida igual a um percentual de qualquer dano que esses inimigos receberem.

Ataque Devastador Ataque Devastador

Tempo De Recarga: 20/19/18/17/16

Consumível: 60

Alcance: 300

Hecarim recebe Velocidade de Movimento crescente e ignora colisão com unidades por um curto período de tempo. Seu próximo ataque empurra o alvo para trás e causa Dano Físico adicional com base na distância percorrida desde a ativação da habilidade.

Massacre das Sombras Massacre das Sombras

Tempo De Recarga: 140/120/100

Consumível: 100

Alcance: 50000

Hecarim invoca cavaleiros espectrais e avança, causando Dano Mágico em linha reta. Hecarim desfere uma onda de choque ao terminar o ataque, fazendo com que inimigos próximos se afastem aterrorizados.

Hecarim SKINS

Hecarim default
Hecarim Cavaleiro Sanguinário
Hecarim Ceifador
Hecarim-sem-Cabeça
Hecarim Fliperama
Hecarim Sabugueiro
Hecarim Quebra-mundos
Hecarim Lanceiro Zero
Hecarim Velho Oeste

Hecarim Counters (Over 50% win rate)

Caminho da Guerra Bardo lane - poro

o Protetor Andarilho

Caminho da Guerra Lee Sin lane - poro

o Monge Cego

Caminho da Guerra Nidalee lane - poro

a Caçadora Bestial

Caminho da Guerra Udyr lane - poro

o Andarilho Espiritual

Caminho da Guerra Kai'Sa lane - poro

Filha do Vazio

Caminho da Guerra Senna lane - poro

A Redentora

Caminho da Guerra Ezreal lane - poro

o Explorador Pródigo

Caminho da Guerra Yuumi lane - poro

a Gata Mágica

Caminho da Guerra Azir lane - poro

o Imperador das Areias

Caminho da Guerra Gragas lane - poro

o Badernista

Caminho da Guerra Kassadin lane - poro

o Andarilho do Vazio

Caminho da Guerra Thresh lane - poro

o Guardião das Correntes

Caminho da Guerra Xerath lane - poro

o Mago Ascendente

Caminho da Guerra Vayne lane - poro

a Caçadora Noturna

Caminho da Guerra Tristana lane - poro

a Artilheira Yordle

Caminho da Guerra Irelia lane - poro

a Dançarina das Lâminas

Caminho da Guerra Karma lane - poro

a Iluminada

Caminho da Guerra Pyke lane - poro

o Estripador das Águas Sangrentas

Caminho da Guerra Sona lane - poro

a Mestra das Cordas

Caminho da Guerra Ziggs lane - poro

o Especialista em Hexplosivos

Caminho da Guerra Poppy lane - poro

Guardiã do Martelo

Caminho da Guerra LeBlanc lane - poro

a Farsante

Caminho da Guerra Zoe lane - poro

o Aspecto do Crepúsculo

Caminho da Guerra Veigar lane - poro

o Pequeno Mestre do Mal

Caminho da Guerra Rengar lane - poro

o Acossador da Alcateia

Caminho da Guerra Elise lane - poro

a Aranha Rainha

Caminho da Guerra Zilean lane - poro

o Guardião do Tempo

Caminho da Guerra Gangplank lane - poro

o Terror dos Doze Mares

Caminho da Guerra Rammus lane - poro

o Tatu Blindado

Caminho da Guerra Annie lane - poro

a Criança Sombria

Caminho da Guerra Jax lane - poro

o Grão-Mestre das Armas

Caminho da Guerra Nami lane - poro

a Conjuradora das Marés

Caminho da Guerra Rakan lane - poro

O Charmoso

Caminho da Guerra Taric lane - poro

o Escudo de Valoran

Caminho da Guerra Xayah lane - poro

a Rebelde

Caminho da Guerra Tryndamere lane - poro

o Rei Bárbaro

Caminho da Guerra Yasuo lane - poro

o Imperdoável

Caminho da Guerra Aurelion Sol lane - poro

o Forjador de Estrelas

Caminho da Guerra Tahm Kench lane - poro

o Rei do Rio

Caminho da Guerra Ashe lane - poro

a Arqueira do Gelo

Caminho da Guerra Gnar lane - poro

o Yordle Pré-Histórico

Caminho da Guerra Blitzcrank lane - poro

o Grande Golem a Vapor

Caminho da Guerra Olaf lane - poro

o Berserker

Caminho da Guerra Skarner lane - poro

a Vanguarda de Cristal

Caminho da Guerra Zed lane - poro

o Mestre das Sombras

Caminho da Guerra Jinx lane - poro

o Gatilho Desenfreado

Caminho da Guerra Soraka lane - poro

a Filha das Estrelas

Caminho da Guerra Aatrox lane - poro

a Espada Darkin

Caminho da Guerra Evelynn lane - poro

Abraço da Agonia

Caminho da Guerra Sejuani lane - poro

Fúria do Norte

Caminho da Guerra Cho'Gath lane - poro

o Terror do Vazio

Caminho da Guerra Sivir lane - poro

a Mestra da Batalha

Caminho da Guerra Janna lane - poro

a Fúria da Tormenta

Caminho da Guerra Caitlyn lane - poro

a Xerife de Piltover

Caminho da Guerra Katarina lane - poro

a Lâmina Sinistra

Caminho da Guerra Ryze lane - poro

o Mago Rúnico

Caminho da Guerra Morgana lane - poro

a Caída

Caminho da Guerra Akali lane - poro

a Assassina Renegada

Caminho da Guerra Braum lane - poro

o Coração de Freljord

Caminho da Guerra Orianna lane - poro

a Donzela Mecânica

Caminho da Guerra Zyra lane - poro

a Ascensão dos Espinhos

Caminho da Guerra Twitch lane - poro

o Semeador da Peste

Caminho da Guerra Corki lane - poro

o Bombardeiro Ousado

Caminho da Guerra Cassiopeia lane - poro

o Abraço da Serpente

Caminho da Guerra Jarvan IV lane - poro

o Exemplo de Demacia

Caminho da Guerra Xin Zhao lane - poro

o Senescal de Demacia

Caminho da Guerra Ahri lane - poro

a Raposa de Nove Caudas

Caminho da Guerra Lulu lane - poro

a Fada Feiticeira

Caminho da Guerra Pantheon lane - poro

a Lança Indestrutível

Caminho da Guerra Fiora lane - poro

a Grande Duelista

Caminho da Guerra Nasus lane - poro

o Curador das Areias

Caminho da Guerra Varus lane - poro

a Flecha da Vingança

Caminho da Guerra Lux lane - poro

a Dama da Luz

Caminho da Guerra Twisted Fate lane - poro

o Mestre das Cartas

Hecarim Countered By (Under 50% win rate)

Caminho da Guerra Aphelios lane - poro

a Arma dos Devotos

Caminho da Guerra Wukong lane - poro

o Macaco Rei

Caminho da Guerra Jhin lane - poro

o Virtuoso

Caminho da Guerra Kayn lane - poro

o Ceifador das Sombras

Caminho da Guerra Kayle lane - poro

a Justa

Caminho da Guerra Vel'Koz lane - poro

o Olho do Vazio

Caminho da Guerra Dr. Mundo lane - poro

o Louco de Zaun

Caminho da Guerra Kalista lane - poro

a Lança da Vingança

Caminho da Guerra Kennen lane - poro

o Coração da Tempestade

Caminho da Guerra Vladimir lane - poro

o Sanguinário Escarlate

Caminho da Guerra Shaco lane - poro

o Bufão Demoníaco

Caminho da Guerra Fizz lane - poro

o Trapaceiro das Marés

Caminho da Guerra Nunu e Willump lane - poro

o Garoto e seu Yeti

Caminho da Guerra Ekko lane - poro

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

Caminho da Guerra Quinn lane - poro

as Asas de Demacia

Caminho da Guerra Swain lane - poro

o Grande General Noxiano

Caminho da Guerra Trundle lane - poro

o Rei dos Trolls

Caminho da Guerra Viktor lane - poro

o Arauto das Máquinas

Caminho da Guerra Alistar lane - poro

o Minotauro

Caminho da Guerra Nautilus lane - poro

o Titã das Profundezas

Caminho da Guerra Draven lane - poro

o Carrasco de Noxus

Caminho da Guerra Karthus lane - poro

a Voz Mortal

Caminho da Guerra Garen lane - poro

o Poder de Demacia

Caminho da Guerra Neeko lane - poro

a Camaleoa Curiosa

Caminho da Guerra Talon lane - poro

a Sombra da Lâmina

Caminho da Guerra Camille lane - poro

a Sombra de Aço

Caminho da Guerra Sion lane - poro

o Colosso Morto-Vivo

Caminho da Guerra Sylas lane - poro

o Abjugado

Caminho da Guerra Warwick lane - poro

a Ira Desimpedida de Zaun

Caminho da Guerra Galio lane - poro

o Colosso

Caminho da Guerra Teemo lane - poro

o Explorador Veloz

Caminho da Guerra Illaoi lane - poro

a Sacerdotisa Cráquem

Caminho da Guerra Brand lane - poro

a Vingança Flamejante

Caminho da Guerra Malzahar lane - poro

o Profeta do Vazio

Caminho da Guerra Maokai lane - poro

o Ente Sinistro

Caminho da Guerra Volibear lane - poro

o Rugido do Trovão

Caminho da Guerra Diana lane - poro

o Escárnio da Lua

Caminho da Guerra Riven lane - poro

a Exilada

Caminho da Guerra Darius lane - poro

a Mão de Noxus

Caminho da Guerra Ornn lane - poro

O Fogo sob a Montanha

Caminho da Guerra Mordekaiser lane - poro

o Revenã de Ferro

Caminho da Guerra Lissandra lane - poro

a Bruxa Gélida

Caminho da Guerra Graves lane - poro

o Foragido

Caminho da Guerra Renekton lane - poro

o Carniceiro das Areias

Caminho da Guerra Zac lane - poro

a Arma Secreta

Caminho da Guerra Singed lane - poro

o Químico Louco