[Tutorial] Karma Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Karma lane poro )

Ataque: 53.544
Defesa: 7
Magia: 8
Dificuldade: 5
Vida: 534
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 26
Alcance: 525
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 46.65%
- Pick: 7.89%
- Games: 31812
- KDA: 3.66
- Score: 43.19
Nenhum mortal representa melhor as tradições espirituais de Ionia do que Karma. Ela é a incorporação de uma alma reencarnada inúmeras vezes, que leva todas as memórias acumuladas para cada nova vida e que foi agraciada com um poder que poucos compreendem. Nos períodos recentes de crise, ela fez tudo o que estava ao seu alcance pelo seu povo, mas sabe que a paz e a harmonia talvez só sejam possíveis a um custo considerável — tanto para ela quanto para sua amada terra.
Karma Dicas (Ally)
- Ímpeto Ardente recompensa jogabilidade agressiva. Procure desferir habilidades e ataques básicos em seu oponente para reduzir o Tempo de Recarga de Mantra e permanecer no ataque.
- Ao usar Decisão Absorta, cause Lentidão a seus oponentes com Chama Interior ou aumente sua velocidade de movimento com Inspiração se tiver problemas em perseguir um alvo.
- Não seja muito conservador com Mantra. Ímpeto Ardente é mais forte em confrontos de equipe, viabilizando a recarga de Mantra múltiplas vezes.
Karma Dicas (Enemy)
- A passiva de Karma reduz o Tempo de Recarga de Mantra quando ela atinge Campeões inimigos com habilidades e ataques básicos. Impeça-a de conseguir acertos livres em você.
- A Alma Iluminada de Karma cria uma erupção com dano adicional na área em que for posicionada. Reaja rapidamente e escape do círculo para evitar receber dano pesado.
- Decisão Absorta é uma poderosa ferramenta de desarme. Abra distância para evitar ser enraizado e tente rearmar em seguida.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Karma Talentos
![]() |
![]() Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido. Tempo de Recarga: 20s a 8s Redução do Tempo de Recarga: Alvo único: 20%. Área de ação: 10%. Dano ao longo do tempo: 5%. |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente sua Mana máxima em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da sua Mana perdida é restaurada a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe 10% de Redução do Tempo de Recarga quando atinge o nível 10. Cada percentual de RTR acima do limite de RTR é convertido em um adicional |
![]() A cada 10 min, recebe PdH ou DdA 10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA 30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA 40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA 50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA 60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA etc. |
![]() |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Recebe 10 de Velocidade de Movimento fora de combate mais 9 por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de Vida (com base no nível) |
Karma Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Karma Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2100 VENDER: 1470 +30 de Resistência Mágica +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Karma Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Reduz o Tempo de Recarga de Mantra a cada vez que Karma causar dano a um campeão inimigo com uma de suas habilidades (metade do efeito com ataques básicos). |
![]() Tempo De Recarga: 7/6.5/6/5.5/5 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 950 Karma dispara uma esfera de energia espiritual que explode e causa dano ao atingir uma unidade inimiga. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 675 Karma cria um vínculo entre ela e o inimigo-alvo, causando dano e revelando-o. Se o vínculo não for quebrado, o inimigo será enraizado e sofrerá dano novamente. |
![]() Tempo De Recarga: 10/9.5/9/8.5/8 Consumível: 50/55/60/65/70 Alcance: 800 Karma invoca um escudo protetor que absorve o dano sofrido e aumenta a Velocidade de Movimento do aliado protegido. |
![]() Tempo De Recarga: 45/42/39/36 Consumível: 0 Alcance: 1100 Karma fortalece sua próxima habilidade para dar um efeito adicional. Mantra está disponível no nível 1 e não exige um ponto de habilidade. |
Karma SKINS










Karma Counters (Over 50% win rate)

a Caçadora Noturna

a Fada Feiticeira

Abraço da Agonia

o Explorador Pródigo

o Imperador das Areias

o Mago Ascendente

o Bombardeiro Ousado

o Pai do Verde

a Mestra das Cordas

o Coração de Freljord

a Gata Mágica

A Redentora

a Aranha Rainha

o Rei do Rio

a Caçadora Bestial

o Grão-Mestre das Armas

o Purificador

o Forjador de Estrelas

Guardiã do Martelo

o Carrasco de Noxus

os Caçadores Eternos

o Yordle Pré-Histórico

o Gatilho Desenfreado

o Escudo de Valoran

o Aspecto do Crepúsculo

a Farsante
Karma Countered By (Under 50% win rate)

a Escavadora do Vazio

a Mestra da Batalha

a Donzela Mecânica

a Flecha da Vingança

a Caída

a Espada Darkin

o Curador das Areias

o Garoto e seu Yeti

o Profeta do Vazio

a Assassina Renegada

a Sacerdotisa Cráquem

o Mestre das Cartas

a Caçadora de Recompensas

as Asas de Demacia

o Olho do Vazio

o Badernista

a Fúria da Tormenta

o Eterno Pesadelo

a Vingança Flamejante

a Vanguarda de Cristal

a Justa

a Grande Duelista

o Guardião do Tempo

o Fragmento do Monolito

o Virtuoso

Pastor de Almas

a Conjuradora das Marés

a Múmia Triste

a Ira Desimpedida de Zaun

a Ameaça Mecânica

a Exilada

a Arma Secreta

a Lâmina Sinistra

o Ceifador do Vazio

a Meio-Dragão

o Ceifador das Sombras

o Louco de Zaun

o Titã das Profundezas

o Trapaceiro das Marés

o Mensageiro da Morte

a Dançarina das Lâminas

o Especialista em Hexplosivos

a Boca do Abismo

o Inventor Idolatrado

o Senescal de Demacia

O Fogo sob a Montanha

o Abjugado

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

a Sombra da Lâmina

o Encouraçado

Imperatriz dos Elementos

a Sombra da Guerra

o Grande General Noxiano

o Poder de Demacia

o Coração da Tempestade

a Camaleoa Curiosa

o Revenã de Ferro

o Foragido

o Arauto das Máquinas

a Ascensão dos Espinhos

o Exemplo de Demacia

o Ente Sinistro

o Terror do Vazio

O Charmoso

o Olho do Crepúsculo

o Rei dos Trolls

a Mão de Noxus

o Bufão Demoníaco

o Explorador Veloz

o Colosso Morto-Vivo

o Cavaleiro Intratável

o Escárnio da Lua

o Macaco Rei

o Colosso

o Sanguinário Escarlate

o Carniceiro das Areias

o Rugido do Trovão

o Químico Louco

o Andarilho Espiritual

o Minotauro

a Voz Mortal

a Bruxa Gélida