[Tutorial] Kindred Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)

Informação do Campeão (Kindred lane poro )

Kindred Kindred Estatísticas

Ataque: 65

Defesa: 2

Magia: 2

Dificuldade: 4

Vida: 540

Velocidade de Movimento: 325

Armadura: 29

Alcance: 500

Regeneração de Vida: 7

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.625

Kindred

os Caçadores Eternos

Atirador Atirador


Kindred poro lane

LANE

  • Tier: D
  • Win: 54.91%
  • Pick: 3.84%
  • Games: 16263
  • KDA: 2.84
  • Score: 40.12

Distintos, mas nunca separados, os Kindred representam as essências gêmeas da morte. O arco da Ovelha propicia uma rápida transição do mundo mortal para aqueles que aceitam seu destino. O Lobo caça aqueles que fogem de seu fim, entregando-lhes a violência derradeira de suas presas esmagadoras. Embora diferentes interpretações sobre a natureza dos Kindred circulem por toda Runeterra, todo mortal deve escolher a verdadeira face de sua morte.

Kindred Dicas (Ally)

  • Mover-se entre ataques enquanto caça pela selva lhe ajudará a evitar dano e também a gerar mais curas do Frenesi do Lobo.
  • Escolha com cuidado quais caçadas quer fazer; completar a maioria delas é a chave para ter sucesso conforme a partida progride.
  • Não entre de cara em um grande confronto de equipes. Aguarde até que seus colegas de equipe iniciem.

Kindred Dicas (Enemy)

  • Os Kindred são frágeis, então coloque pressão neles para que sejam forçados a jogar com mais cautela.
  • Faça as caçadas que o Lobo ativa em acampamentos da selva para reduzir o dano que os Kindred causam.
  • Quando os Kindred usarem o Refúgio da Ovelha, entre nele. A habilidade impede que todos os Campeões morram.

Feitiços de Invocador

Ao Rei! Ao Rei!

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 10

Alcance: 200


Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro.

Arremesso de Poro Arremesso de Poro

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 20

Alcance: 2500


Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência.


Kindred Talentos

Precisão
Pressione o Ataque
Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de Dano Adaptativo adicional (com base no nível) e o deixa vulnerável, aumentando o dano recebido de todas as fontes em 8 a 12% por 6s.
Triunfo
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Lenda: Espontaneidade
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda (máximo de 10 acúmulos).

Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas.
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Dominação
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 7 de Letalidade e 6 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Caça Voraz
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades.
Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo.

Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação.
AttackSpeed
+10% de Velocidade de Ataque
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Kindred Itens iniciais (PROBUILD)

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limite de 5 unidades simultâneas. Limitado a 1 tipo de poção de cura.

Clique para consumir: Restaura 150 de Vida ao longo de 15s.

Kindred Itens Recomendados (PROBUILD)

Grevas do Berserker Grevas do Berserker

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limite de 1 par de botas.

+35% de Velocidade de Ataque

Passivo ÚNICO - Movimento Aprimorado: +45 de Velocidade de Movimento
Gume do Infinito Gume do Infinito

COMPRAR: 3400

VENDER: 2380

+80 de Dano de Ataque
+25% de Chance de Acerto Crítico


Passivo ÚNICO: Acertos Críticos causam 225% de dano em vez de 200%.
Espada do Rei Destruído Espada do Rei Destruído

COMPRAR: 3300

VENDER: 2310

+40 de Dano de Ataque
+25% de Velocidade de Ataque
+12% de Roubo de Vida


Passivo ÚNICO: Ataques básicos causam 8% da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional ao contato.
Ativo ÚNICO: Causa 100 de Dano Mágico ao Campeão-alvo e rouba 25% de sua Velocidade de Movimento por 3s (90s de Tempo de Recarga).

O mínimo de Dano Físico adicional causado é 15.
O Dano Físico adicional máximo causado a monstros e tropas é 60.
O Roubo de Vida do usuário é aplicado ao Dano Físico adicional causado.
Faca de Statikk Faca de Statikk

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

+40% de Velocidade de Ataque
+25% de Chance de Acerto Crítico
+5% de Velocidade de Movimento


Passivo ÚNICO - Energizado: Mover-se e atacar tornam um ataque Energizado.
Passivo ÚNICO - Eletrochoque: Ataques Energizados causam 120 de Dano Mágico adicional. Efeitos Energizados afetam até 7 alvos em cadeia.
Furacão de Runaan Furacão de Runaan

COMPRAR: 2600

VENDER: 1820

+40% de Velocidade de Ataque
+25% de Chance de Acerto Crítico
+7% de Velocidade de Movimento


Passivo ÚNICO - Fúria do Vento: Ao usar ataques básicos, projéteis são disparados em até 2 inimigos próximos ao alvo, cada um causando (40% do Dano de Ataque) de Dano Físico. Os projéteis podem causar Acerto Crítico e aplicam efeitos de contato.
Sedenta por Sangue Sedenta por Sangue

COMPRAR: 3500

VENDER: 2450

+80 de Dano de Ataque

Passivo ÚNICO: +20% de Roubo de Vida
Passivo ÚNICO: Seus ataques básicos agora podem lhe sobrecurar. A Vida em excesso fica armazenada como um escudo que pode bloquear 50-350 de dano, com base no nível do campeão.

Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s.
Poritos Muito Picante Poritos Muito Picante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo - Alimente o Rei: O Rei cospe fogo por 4s, causando de 705 a 1479 de Dano Verdadeiro ao longo da duração a inimigos pegos na área da habilidade. Causa até 560 de Dano Verdadeiro a torres. (120s de Tempo de Recarga)
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Nível 9 necessário para comprar.

Clique para consumir: Concede +30 de Dano de Ataque e Sanguinário por 3 minutos.

Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado.

(O efeito de apenas um Elixir pode estar ativo a qualquer momento.)

Kindred Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Marca Familiar Marca Familiar

Os Kindred marcam alvos para Caçar. Completar uma Caçada com sucesso fortalece permanentemente as habilidades básicas dos Kindred. Cada 4 caçadas concluídas também aumentam o alcance dos ataques básicos dos Kindred.

Dança de Flechas Dança de Flechas

Tempo De Recarga: 9

Consumível: 35

Alcance: 340

Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos.

Frenesi do Lobo Frenesi do Lobo

Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14

Consumível: 40

Alcance: 560

O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida.

Pesar Crescente Pesar Crescente

Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12

Consumível: 0

Alcance: 500

A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano.

Refúgio da Ovelha Refúgio da Ovelha

Tempo De Recarga: 180/150/120

Consumível: 0

Alcance: 500

A Ovelha concede refúgio contra a morte para todos os seres vivos em uma área. Até que seu efeito acabe, nada pode morrer. No fim de sua duração, as unidades são curadas.

Kindred SKINS

Kindred default
Kindred Fogo Sombrio
Kindred Supergalácticos

Kindred Countered By (Under 50% win rate)

Marca Familiar Sivir lane - poro

a Mestra da Batalha

Marca Familiar Vi lane - poro

a Defensora de Piltover

Marca Familiar Lee Sin lane - poro

o Monge Cego

Marca Familiar Veigar lane - poro

o Pequeno Mestre do Mal

Marca Familiar Darius lane - poro

a Mão de Noxus

Marca Familiar Lucian lane - poro

o Purificador

Marca Familiar Caitlyn lane - poro

a Xerife de Piltover

Marca Familiar Rengar lane - poro

o Acossador da Alcateia

Marca Familiar Olaf lane - poro

o Berserker

Marca Familiar Jarvan IV lane - poro

o Exemplo de Demacia

Marca Familiar Aurelion Sol lane - poro

o Forjador de Estrelas

Marca Familiar Varus lane - poro

a Flecha da Vingança

Marca Familiar Karma lane - poro

a Iluminada

Marca Familiar Nasus lane - poro

o Curador das Areias

Marca Familiar Rakan lane - poro

O Charmoso

Marca Familiar Soraka lane - poro

a Filha das Estrelas

Marca Familiar Dr. Mundo lane - poro

o Louco de Zaun

Marca Familiar Thresh lane - poro

o Guardião das Correntes

Marca Familiar Draven lane - poro

o Carrasco de Noxus

Marca Familiar Braum lane - poro

o Coração de Freljord

Marca Familiar Jayce lane - poro

o Defensor do Amanhã

Marca Familiar Fiora lane - poro

a Grande Duelista

Marca Familiar Urgot lane - poro

o Encouraçado

Marca Familiar Talon lane - poro

a Sombra da Lâmina

Marca Familiar Xin Zhao lane - poro

o Senescal de Demacia

Marca Familiar Gangplank lane - poro

o Terror dos Doze Mares

Marca Familiar Pantheon lane - poro

a Lança Indestrutível

Marca Familiar Ahri lane - poro

a Raposa de Nove Caudas

Marca Familiar Leona lane - poro

a Alvorada Radiante

Marca Familiar Kalista lane - poro

a Lança da Vingança

Marca Familiar Amumu lane - poro

a Múmia Triste

Marca Familiar Vel'Koz lane - poro

o Olho do Vazio

Marca Familiar Miss Fortune lane - poro

a Caçadora de Recompensas

Marca Familiar Kayle lane - poro

a Justa

Marca Familiar Qiyana lane - poro

Imperatriz dos Elementos

Marca Familiar Kayn lane - poro

o Ceifador das Sombras

Marca Familiar Master Yi lane - poro

o Espadachim Wuju

Marca Familiar Lux lane - poro

a Dama da Luz

Marca Familiar Anivia lane - poro

a Criofênix

Marca Familiar Warwick lane - poro

a Ira Desimpedida de Zaun

Marca Familiar Sejuani lane - poro

Fúria do Norte

Marca Familiar Janna lane - poro

a Fúria da Tormenta

Marca Familiar Morgana lane - poro

a Caída

Marca Familiar Zilean lane - poro

o Guardião do Tempo

Marca Familiar Tryndamere lane - poro

o Rei Bárbaro

Marca Familiar Cassiopeia lane - poro

o Abraço da Serpente

Marca Familiar Annie lane - poro

a Criança Sombria

Marca Familiar Kog'Maw lane - poro

a Boca do Abismo

Marca Familiar Udyr lane - poro

o Andarilho Espiritual

Marca Familiar Jhin lane - poro

o Virtuoso

Marca Familiar Shyvana lane - poro

a Meio-Dragão

Marca Familiar Akali lane - poro

a Assassina Renegada

Marca Familiar Gragas lane - poro

o Badernista

Marca Familiar Rumble lane - poro

a Ameaça Mecânica

Marca Familiar Neeko lane - poro

a Camaleoa Curiosa

Marca Familiar Twisted Fate lane - poro

o Mestre das Cartas

Marca Familiar Ziggs lane - poro

o Especialista em Hexplosivos

Marca Familiar Nami lane - poro

a Conjuradora das Marés

Marca Familiar Katarina lane - poro

a Lâmina Sinistra

Marca Familiar Cho'Gath lane - poro

o Terror do Vazio

Marca Familiar Brand lane - poro

a Vingança Flamejante

Marca Familiar Sylas lane - poro

o Abjugado

Marca Familiar Shaco lane - poro

o Bufão Demoníaco

Marca Familiar Kled lane - poro

o Cavaleiro Intratável

Marca Familiar Garen lane - poro

o Poder de Demacia

Marca Familiar Viktor lane - poro

o Arauto das Máquinas

Marca Familiar Ryze lane - poro

o Mago Rúnico

Marca Familiar Fiddlesticks lane - poro

o Mensageiro da Morte

Marca Familiar Taric lane - poro

o Escudo de Valoran

Marca Familiar Nautilus lane - poro

o Titã das Profundezas

Marca Familiar Quinn lane - poro

as Asas de Demacia

Marca Familiar Jax lane - poro

o Grão-Mestre das Armas

Marca Familiar Kennen lane - poro

o Coração da Tempestade

Marca Familiar Mordekaiser lane - poro

o Revenã de Ferro

Marca Familiar Swain lane - poro

o Grande General Noxiano

Marca Familiar Orianna lane - poro

a Donzela Mecânica

Marca Familiar Malphite lane - poro

o Fragmento do Monolito

Marca Familiar Rammus lane - poro

o Tatu Blindado

Marca Familiar Ornn lane - poro

O Fogo sob a Montanha

Marca Familiar Renekton lane - poro

o Carniceiro das Areias

Marca Familiar Ekko lane - poro

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

Marca Familiar Camille lane - poro

a Sombra de Aço

Marca Familiar Heimerdinger lane - poro

o Inventor Idolatrado

Marca Familiar Kha'Zix lane - poro

o Ceifador do Vazio

Marca Familiar Malzahar lane - poro

o Profeta do Vazio

Marca Familiar Graves lane - poro

o Foragido

Marca Familiar Diana lane - poro

o Escárnio da Lua

Marca Familiar Nocturne lane - poro

o Eterno Pesadelo

Marca Familiar Singed lane - poro

o Químico Louco

Marca Familiar Wukong lane - poro

o Macaco Rei

Marca Familiar Zyra lane - poro

a Ascensão dos Espinhos

Marca Familiar Shen lane - poro

o Olho do Crepúsculo

Marca Familiar Galio lane - poro

o Colosso

Marca Familiar Vladimir lane - poro

o Sanguinário Escarlate

Marca Familiar Sion lane - poro

o Colosso Morto-Vivo

Marca Familiar Maokai lane - poro

o Ente Sinistro

Marca Familiar Fizz lane - poro

o Trapaceiro das Marés

Marca Familiar Trundle lane - poro

o Rei dos Trolls

Marca Familiar Alistar lane - poro

o Minotauro

Marca Familiar Volibear lane - poro

o Rugido do Trovão

Marca Familiar Teemo lane - poro

o Explorador Veloz

Marca Familiar Lissandra lane - poro

a Bruxa Gélida

Marca Familiar Karthus lane - poro

a Voz Mortal