[Tutorial] Kindred Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Kindred lane poro )

Ataque: 65
Defesa: 2
Magia: 2
Dificuldade: 4
Vida: 540
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 29
Alcance: 500
Regeneração de Vida: 7
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.91%
- Pick: 3.84%
- Games: 16263
- KDA: 2.84
- Score: 40.12
Distintos, mas nunca separados, os Kindred representam as essências gêmeas da morte. O arco da Ovelha propicia uma rápida transição do mundo mortal para aqueles que aceitam seu destino. O Lobo caça aqueles que fogem de seu fim, entregando-lhes a violência derradeira de suas presas esmagadoras. Embora diferentes interpretações sobre a natureza dos Kindred circulem por toda Runeterra, todo mortal deve escolher a verdadeira face de sua morte.
Kindred Dicas (Ally)
- Mover-se entre ataques enquanto caça pela selva lhe ajudará a evitar dano e também a gerar mais curas do Frenesi do Lobo.
- Escolha com cuidado quais caçadas quer fazer; completar a maioria delas é a chave para ter sucesso conforme a partida progride.
- Não entre de cara em um grande confronto de equipes. Aguarde até que seus colegas de equipe iniciem.
Kindred Dicas (Enemy)
- Os Kindred são frágeis, então coloque pressão neles para que sejam forçados a jogar com mais cautela.
- Faça as caçadas que o Lobo ativa em acampamentos da selva para reduzir o dano que os Kindred causam.
- Quando os Kindred usarem o Refúgio da Ovelha, entre nele. A habilidade impede que todos os Campeões morram.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Kindred Talentos
![]() |
![]() Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de |
![]() Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 7 de Letalidade e 6 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 de Armadura |
Kindred Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Kindred Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de Chance de Acerto Crítico |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de Velocidade de Ataque +12% de Roubo de Vida O Dano Físico adicional máximo causado a monstros e tropas é 60. O Roubo de Vida do usuário é aplicado ao Dano Físico adicional causado. |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +7% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Kindred Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Os Kindred marcam alvos para Caçar. Completar uma Caçada com sucesso fortalece permanentemente as habilidades básicas dos Kindred. Cada 4 caçadas concluídas também aumentam o alcance dos ataques básicos dos Kindred. |
![]() Tempo De Recarga: 9 Consumível: 35 Alcance: 340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14 Consumível: 40 Alcance: 560 O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 0 Alcance: 500 A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano. |
![]() Tempo De Recarga: 180/150/120 Consumível: 0 Alcance: 500 A Ovelha concede refúgio contra a morte para todos os seres vivos em uma área. Até que seu efeito acabe, nada pode morrer. No fim de sua duração, as unidades são curadas. |
Kindred SKINS



Kindred Counters (Over 50% win rate)

a Escavadora do Vazio

o Explorador Pródigo

a Tecelã de Pedras

a Gata Mágica

a Arma dos Devotos

o Pai do Verde

a Soberana Sombria

a Caçadora Noturna

o Imperador das Areias

o Aspecto do Crepúsculo

o Yordle Pré-Histórico

a Sacerdotisa Cráquem

o Andarilho do Vazio

a Aranha Rainha

o Garoto e seu Yeti

a Espada Darkin

o Protetor Andarilho

a Fada Feiticeira

o Semeador da Peste
Kindred Countered By (Under 50% win rate)

a Mestra da Batalha

a Defensora de Piltover

o Monge Cego

o Pequeno Mestre do Mal

a Mão de Noxus

o Purificador

a Xerife de Piltover

o Acossador da Alcateia

o Berserker

o Exemplo de Demacia

o Forjador de Estrelas

a Flecha da Vingança

a Iluminada

o Curador das Areias

O Charmoso

a Filha das Estrelas

o Louco de Zaun

o Guardião das Correntes

o Carrasco de Noxus

o Coração de Freljord

o Defensor do Amanhã

a Grande Duelista

o Encouraçado

a Sombra da Lâmina

o Senescal de Demacia

o Terror dos Doze Mares

a Lança Indestrutível

a Raposa de Nove Caudas

a Alvorada Radiante

a Lança da Vingança

a Múmia Triste

o Olho do Vazio

a Caçadora de Recompensas

a Justa

Imperatriz dos Elementos

o Ceifador das Sombras

o Espadachim Wuju

a Dama da Luz

a Criofênix

a Ira Desimpedida de Zaun

Fúria do Norte

a Fúria da Tormenta

a Caída

o Guardião do Tempo

o Rei Bárbaro

o Abraço da Serpente

a Criança Sombria

a Boca do Abismo

o Andarilho Espiritual

o Virtuoso

a Meio-Dragão

a Assassina Renegada

o Badernista

a Ameaça Mecânica

a Camaleoa Curiosa

o Mestre das Cartas

o Especialista em Hexplosivos

a Conjuradora das Marés

a Lâmina Sinistra

o Terror do Vazio

a Vingança Flamejante

o Abjugado

o Bufão Demoníaco

o Cavaleiro Intratável

o Poder de Demacia

o Arauto das Máquinas

o Mago Rúnico

o Mensageiro da Morte

o Escudo de Valoran

o Titã das Profundezas

as Asas de Demacia

o Grão-Mestre das Armas

o Coração da Tempestade

o Revenã de Ferro

o Grande General Noxiano

a Donzela Mecânica

o Fragmento do Monolito

o Tatu Blindado

O Fogo sob a Montanha

o Carniceiro das Areias

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

a Sombra de Aço

o Inventor Idolatrado

o Ceifador do Vazio

o Profeta do Vazio

o Foragido

o Escárnio da Lua

o Eterno Pesadelo

o Químico Louco

o Macaco Rei

a Ascensão dos Espinhos

o Olho do Crepúsculo

o Colosso

o Sanguinário Escarlate

o Colosso Morto-Vivo

o Ente Sinistro

o Trapaceiro das Marés

o Rei dos Trolls

o Minotauro

o Rugido do Trovão

o Explorador Veloz

a Bruxa Gélida

a Voz Mortal