[Tutorial] Kindred Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Kindred lane poro )
Ataque: 65
Defesa: 2
Magia: 2
Dificuldade: 4
Vida: 540
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 29
Alcance: 500
Regeneração de Vida: 7
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.91%
- Pick: 3.84%
- Games: 16263
- KDA: 2.84
- Score: 40.12
Distintos, mas nunca separados, os Kindred representam as essências gêmeas da morte. O arco da Ovelha propicia uma rápida transição do mundo mortal para aqueles que aceitam seu destino. O Lobo caça aqueles que fogem de seu fim, entregando-lhes a violência derradeira de suas presas esmagadoras. Embora diferentes interpretações sobre a natureza dos Kindred circulem por toda Runeterra, todo mortal deve escolher a verdadeira face de sua morte.
Kindred Dicas (Ally)
- Mover-se entre ataques enquanto caça pela selva lhe ajudará a evitar dano e também a gerar mais curas do Frenesi do Lobo.
- Escolha com cuidado quais caçadas quer fazer; completar a maioria delas é a chave para ter sucesso conforme a partida progride.
- Não entre de cara em um grande confronto de equipes. Aguarde até que seus colegas de equipe iniciem.
Kindred Dicas (Enemy)
- Os Kindred são frágeis, então coloque pressão neles para que sejam forçados a jogar com mais cautela.
- Faça as caçadas que o Lobo ativa em acampamentos da selva para reduzir o dano que os Kindred causam.
- Quando os Kindred usarem o Refúgio da Ovelha, entre nele. A habilidade impede que todos os Campeões morram.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Kindred Talentos
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Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa de 40 a 180 de |
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
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Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 7 de Letalidade e 6 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
+10% de Velocidade de Ataque |
+9 de |
+6 de Armadura |
Kindred Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Kindred Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de Chance de Acerto Crítico |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de Velocidade de Ataque +12% de Roubo de Vida O Dano Físico adicional máximo causado a monstros e tropas é 60. O Roubo de Vida do usuário é aplicado ao Dano Físico adicional causado. |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +7% de Velocidade de Movimento |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Kindred Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Os Kindred marcam alvos para Caçar. Completar uma Caçada com sucesso fortalece permanentemente as habilidades básicas dos Kindred. Cada 4 caçadas concluídas também aumentam o alcance dos ataques básicos dos Kindred. |
Tempo De Recarga: 9 Consumível: 35 Alcance: 340 Os Kindred rolam e disparam até três flechas em alvos próximos. |
Tempo De Recarga: 18/17/16/15/14 Consumível: 40 Alcance: 560 O Lobo se enraivece e ataca inimigos à sua volta. A Ovelha ganha acúmulos passivamente ao se mover e atacar. Quando totalmente carregado, o próximo ataque da Ovelha recupera Vida. |
Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 0 Alcance: 500 A Ovelha faz um disparo cuidadoso, reduzindo a velocidade de seu alvo. Se a Ovelha atacar o alvo mais duas vezes, seu próximo ataque fará com que o Lobo salte no inimigo, golpeando-o e causando muito dano. |
Tempo De Recarga: 180/150/120 Consumível: 0 Alcance: 500 A Ovelha concede refúgio contra a morte para todos os seres vivos em uma área. Até que seu efeito acabe, nada pode morrer. No fim de sua duração, as unidades são curadas. |
Kindred SKINS
Kindred Counters (Over 50% win rate)
a Escavadora do Vazio
o Explorador Pródigo
a Tecelã de Pedras
a Gata Mágica
a Arma dos Devotos
o Pai do Verde
a Soberana Sombria
a Caçadora Noturna
o Imperador das Areias
o Aspecto do Crepúsculo
o Yordle Pré-Histórico
a Sacerdotisa Cráquem
o Andarilho do Vazio
a Aranha Rainha
o Garoto e seu Yeti
a Espada Darkin
o Protetor Andarilho
a Fada Feiticeira
o Semeador da Peste
Kindred Countered By (Under 50% win rate)
a Mestra da Batalha
a Defensora de Piltover
o Monge Cego
o Pequeno Mestre do Mal
a Mão de Noxus
o Purificador
a Xerife de Piltover
o Acossador da Alcateia
o Berserker
o Exemplo de Demacia
o Forjador de Estrelas
a Flecha da Vingança
a Iluminada
o Curador das Areias
O Charmoso
a Filha das Estrelas
o Louco de Zaun
o Guardião das Correntes
o Carrasco de Noxus
o Coração de Freljord
o Defensor do Amanhã
a Grande Duelista
o Encouraçado
a Sombra da Lâmina
o Senescal de Demacia
o Terror dos Doze Mares
a Lança Indestrutível
a Raposa de Nove Caudas
a Alvorada Radiante
a Lança da Vingança
a Múmia Triste
o Olho do Vazio
a Caçadora de Recompensas
a Justa
Imperatriz dos Elementos
o Ceifador das Sombras
o Espadachim Wuju
a Dama da Luz
a Criofênix
a Ira Desimpedida de Zaun
Fúria do Norte
a Fúria da Tormenta
a Caída
o Guardião do Tempo
o Rei Bárbaro
o Abraço da Serpente
a Criança Sombria
a Boca do Abismo
o Andarilho Espiritual
o Virtuoso
a Meio-Dragão
a Assassina Renegada
o Badernista
a Ameaça Mecânica
a Camaleoa Curiosa
o Mestre das Cartas
o Especialista em Hexplosivos
a Conjuradora das Marés
a Lâmina Sinistra
o Terror do Vazio
a Vingança Flamejante
o Abjugado
o Bufão Demoníaco
o Cavaleiro Intratável
o Poder de Demacia
o Arauto das Máquinas
o Mago Rúnico
o Mensageiro da Morte
o Escudo de Valoran
o Titã das Profundezas
as Asas de Demacia
o Grão-Mestre das Armas
o Coração da Tempestade
o Revenã de Ferro
o Grande General Noxiano
a Donzela Mecânica
o Fragmento do Monolito
o Tatu Blindado
O Fogo sob a Montanha
o Carniceiro das Areias
o Rapaz que Estilhaçou o Tempo
a Sombra de Aço
o Inventor Idolatrado
o Ceifador do Vazio
o Profeta do Vazio
o Foragido
o Escárnio da Lua
o Eterno Pesadelo
o Químico Louco
o Macaco Rei
a Ascensão dos Espinhos
o Olho do Crepúsculo
o Colosso
o Sanguinário Escarlate
o Colosso Morto-Vivo
o Ente Sinistro
o Trapaceiro das Marés
o Rei dos Trolls
o Minotauro
o Rugido do Trovão
o Explorador Veloz
a Bruxa Gélida
a Voz Mortal