[Tutorial] Jarvan Iv Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)

Informação do Campeão (Jarvan IV lane poro )

Jarvan IV Jarvan IV Estatísticas

Ataque: 64

Defesa: 8

Magia: 3

Dificuldade: 5

Vida: 570

Velocidade de Movimento: 340

Armadura: 34

Alcance: 175

Regeneração de Vida: 8

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.658

Jarvan IV

o Exemplo de Demacia

Tanque Tanque Lutador Lutador


Jarvan IV poro lane

LANE

  • Tier: B
  • Win: 55.17%
  • Pick: 4.22%
  • Games: 16422
  • KDA: 3.97
  • Score: 44.90

O Príncipe Jarvan, descendente da Dinastia Lumescudo, é o atual herdeiro do trono de Demacia. Criado para ser um exemplo das grandes virtudes de sua nação, ele é forçado a equilibrar as grandes expectativas colocadas sobre ele com seu próprio desejo de lutar nas linhas de frente. Jarvan inspira suas tropas com sua coragem temível e determinação altruísta, levantando a bandeira com as cores da família e revelando sua verdadeira força como futuro líder de seu povo.

Jarvan IV Dicas (Ally)

  • Você pode usar o combo Ataque do Dragão / Estandarte Demaciano para sair das suas próprias arenas Cataclisma.
  • Divida seus ataques básicos para diferentes campeões no início da luta para maximizar o dano.
  • Use Estandarte Demaciano como uma ferramenta observadora quando estiver preocupado quanto aos inimigos que estão chegando.

Jarvan IV Dicas (Enemy)

  • Mantenha-se afastado do caminho entre Jarvan IV e seu Estandarte Demaciano para evitar ser lançado ao ar.
  • O terreno do Cataclisma tem uma força assustadora para se lutar contra, mas habilidades de movimento podem passar por ele.

Feitiços de Invocador

Ao Rei! Ao Rei!

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 10

Alcance: 200


Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro.

Arremesso de Poro Arremesso de Poro

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 20

Alcance: 2500


Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência.


Jarvan IV Talentos

Dominação
Eletrocutar
Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 30 a 180 (+0.4 de DdA adicional, +0.25 de PdH) de dano.

Tempo de Recarga: 25s a 20s


''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 7 de Letalidade e 6 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Voraz
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades.
Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo.

Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação.
Precisão
Triunfo
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Jarvan IV Itens iniciais (PROBUILD)

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limite de 5 unidades simultâneas. Limitado a 1 tipo de poção de cura.

Clique para consumir: Restaura 150 de Vida ao longo de 15s.

Jarvan IV Itens Recomendados (PROBUILD)

Cutelo Negro Cutelo Negro

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+400 de Vida
+40 de Dano de Ataque
+20% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: Causar Dano Físico a um Campeão inimigo causa efeito de Fenda, reduzindo sua Armadura em 4% por 6s (acumula-se até 6 vezes, chegando a 24%).
Passivo ÚNICO - Fúria: Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Assistências ou abates em Campeões inimigos sob o efeito de Fenda concedem 60 de Velocidade de Movimento por 2s. Esse efeito de Velocidade de Movimento é cortado pela metade em Campeões de ataque à distância.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limite de 1 par de botas.

+25 de Resistência Mágica

Passivo ÚNICO - Movimento Aprimorado: +45 de Velocidade de Movimento
Passivo ÚNICO - Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, reduções de velocidade, provocações, medo, silêncio, cegueira, polimorfia e imobilizações em 30%.
Crepúsculo de Draktharr Crepúsculo de Draktharr

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+60 de Dano de Ataque
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: +21 de Letalidade
Passivo ÚNICO - Predador Noturno: Depois de não ser visto por pelo menos 1s, seu próximo ataque básico contra um Campeão inimigo causa 30 - 150 de Dano Físico adicional e reduz a velocidade dele em 99% por 0.25s. Ataques básicos à distância não aplicam a redução de velocidade. (Duração de 5s depois de ser visto por um Campeão inimigo.)
Lâmina Fantasma de Youmuu Lâmina Fantasma de Youmuu

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+55 de Dano de Ataque
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: +18 de Letalidade
Passivo ÚNICO: +40 de Velocidade de Movimento fora de combate
Ativo ÚNICO: Concede +20% de Velocidade de Movimento e ignora colisão com unidades por 6s (45s de Tempo de Recarga).
Hidra Titânica Hidra Titânica

COMPRAR: 3500

VENDER: 2450

+450 de Vida
+40 de Dano de Ataque
+100% de Regeneração de Vida base


Passivo ÚNICO - Fenda: Ataques básicos causam 5 + 1% de sua Vida máxima como Dano Físico adicional a seu alvo e 40 + 2.5% de sua Vida máxima como Dano Físico a outros inimigos na área de cone, ao contato.
Ativo ÚNICO - Crescente: O dano de Fenda a todos os alvos aumenta para 40 + 10% de sua Vida máxima como Dano Físico adicional em uma área de cone maior no seu próximo ataque básico (20s de Tempo de Recarga).

(Passivos Únicos com o mesmo nome não se acumulam.)
Fúria de Sterak Fúria de Sterak

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+450 de Vida

Passivo ÚNICO - Força do Gigante: Recebe 50% do seu Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional
Passivo ÚNICO - Salva-Vidas: Ao sofrer de 400 a 1800 de dano (baseado no nível) dentro de 5s, recebe um escudo de 75% da sua Vida adicional. Após 0.75s, o escudo decai por 3s (Tempo de Recarga de 60s).

Fúria de Sterak: Quando Salva-Vidas é ativado, cresce em tamanho e força, recebendo +30% de Tenacidade por 8s.
Poritos Muito Picante Poritos Muito Picante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo - Alimente o Rei: O Rei cospe fogo por 4s, causando de 705 a 1479 de Dano Verdadeiro ao longo da duração a inimigos pegos na área da habilidade. Causa até 560 de Dano Verdadeiro a torres. (120s de Tempo de Recarga)
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Nível 9 necessário para comprar.

Clique para consumir: Concede +30 de Dano de Ataque e Sanguinário por 3 minutos.

Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado.

(O efeito de apenas um Elixir pode estar ativo a qualquer momento.)

Jarvan IV Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Cadência Marcial Cadência Marcial

O primeiro ataque básico de Jarvan a um inimigo causa Dano Físico adicional com base na Vida atual dele. Este efeito não ocorrerá no mesmo inimigo novamente por alguns segundos.

Ataque do Dragão Ataque do Dragão

Tempo De Recarga: 10/9/8/7/6

Consumível: 45/50/55/60/65

Alcance: 770

Jarvan IV estende sua lança, causando Dano Físico e reduzindo a Armadura de inimigos atingidos. Além disto, ela puxará Jarvan na direção de seu Estandarte Demaciano, arremessando inimigos em seu trajeto ao ar.

Égide de Ouro Égide de Ouro

Tempo De Recarga: 12

Consumível: 30

Alcance: 625

Jarvan IV invoca os antigos reis de Demacia para protegê-lo do perigo e atrasar os inimigos próximos.

Estandarte Demaciano Estandarte Demaciano

Tempo De Recarga: 12

Consumível: 55

Alcance: 860

Jarvan IV carrega o orgulho de Demacia, recebendo passivamente Velocidade de Ataque adicional. Ativar o Estandarte Demaciano permite a Jarvan IV posicionar uma bandeira demaciana que causa Dano Mágico e concede Velocidade de Ataque a campeões aliados próximos.

Cataclisma Cataclisma

Tempo De Recarga: 120/105/90

Consumível: 100

Alcance: 650

Jarvan IV heroicamente salta em direção ao alvo com força o suficiente para deformar o terreno, criando uma arena ao seu redor. Os inimigos próximos recebem dano no momento do impacto.

Jarvan IV SKINS

Jarvan IV default
Patrulheiro Jarvan IV
Jarvan IV Caçador de Dragões
Jarvan IV Forja das Trevas
Jarvan IV Vitorioso
Jarvan IV Reinos Combatentes
Fnatic Jarvan IV
Jarvan IV Estrela Negra
SSG Jarvan IV
Jarvan IV Hextec

Jarvan IV Counters (Over 50% win rate)

Cadência Marcial Braum lane - poro

o Coração de Freljord

Cadência Marcial Ivern lane - poro

o Pai do Verde

Cadência Marcial Sona lane - poro

a Mestra das Cordas

Cadência Marcial Thresh lane - poro

o Guardião das Correntes

Cadência Marcial Xayah lane - poro

a Rebelde

Cadência Marcial Vayne lane - poro

a Caçadora Noturna

Cadência Marcial Sivir lane - poro

a Mestra da Batalha

Cadência Marcial Aphelios lane - poro

a Arma dos Devotos

Cadência Marcial Senna lane - poro

A Redentora

Cadência Marcial Sejuani lane - poro

Fúria do Norte

Cadência Marcial Gnar lane - poro

o Yordle Pré-Histórico

Cadência Marcial Syndra lane - poro

a Soberana Sombria

Cadência Marcial Nidalee lane - poro

a Caçadora Bestial

Cadência Marcial Twitch lane - poro

o Semeador da Peste

Cadência Marcial Kai'Sa lane - poro

Filha do Vazio

Cadência Marcial Ezreal lane - poro

o Explorador Pródigo

Cadência Marcial Gangplank lane - poro

o Terror dos Doze Mares

Cadência Marcial Kassadin lane - poro

o Andarilho do Vazio

Cadência Marcial Annie lane - poro

a Criança Sombria

Cadência Marcial Elise lane - poro

a Aranha Rainha

Cadência Marcial Karma lane - poro

a Iluminada

Cadência Marcial Ashe lane - poro

a Arqueira do Gelo

Cadência Marcial Yuumi lane - poro

a Gata Mágica

Cadência Marcial Nunu e Willump lane - poro

o Garoto e seu Yeti

Cadência Marcial Skarner lane - poro

a Vanguarda de Cristal

Cadência Marcial Pantheon lane - poro

a Lança Indestrutível

Cadência Marcial Zoe lane - poro

o Aspecto do Crepúsculo

Cadência Marcial Dr. Mundo lane - poro

o Louco de Zaun

Cadência Marcial Lulu lane - poro

a Fada Feiticeira

Cadência Marcial Nasus lane - poro

o Curador das Areias

Cadência Marcial Irelia lane - poro

a Dançarina das Lâminas

Cadência Marcial Evelynn lane - poro

Abraço da Agonia

Cadência Marcial Xerath lane - poro

o Mago Ascendente

Cadência Marcial Bardo lane - poro

o Protetor Andarilho

Cadência Marcial Jinx lane - poro

o Gatilho Desenfreado

Cadência Marcial Rammus lane - poro

o Tatu Blindado

Cadência Marcial Twisted Fate lane - poro

o Mestre das Cartas

Cadência Marcial Master Yi lane - poro

o Espadachim Wuju

Cadência Marcial Jayce lane - poro

o Defensor do Amanhã

Cadência Marcial Ryze lane - poro

o Mago Rúnico

Cadência Marcial Tahm Kench lane - poro

o Rei do Rio

Cadência Marcial Quinn lane - poro

as Asas de Demacia

Cadência Marcial Morgana lane - poro

a Caída

Cadência Marcial Tryndamere lane - poro

o Rei Bárbaro

Cadência Marcial Azir lane - poro

o Imperador das Areias

Cadência Marcial Yasuo lane - poro

o Imperdoável

Cadência Marcial Zac lane - poro

a Arma Secreta

Cadência Marcial Taliyah lane - poro

a Tecelã de Pedras

Cadência Marcial Zed lane - poro

o Mestre das Sombras

Cadência Marcial Lux lane - poro

a Dama da Luz

Cadência Marcial Pyke lane - poro

o Estripador das Águas Sangrentas

Cadência Marcial LeBlanc lane - poro

a Farsante

Cadência Marcial Lucian lane - poro

o Purificador

Cadência Marcial Corki lane - poro

o Bombardeiro Ousado

Cadência Marcial Nami lane - poro

a Conjuradora das Marés

Cadência Marcial Aurelion Sol lane - poro

o Forjador de Estrelas

Cadência Marcial Ziggs lane - poro

o Especialista em Hexplosivos

Cadência Marcial Tristana lane - poro

a Artilheira Yordle

Cadência Marcial Zilean lane - poro

o Guardião do Tempo

Cadência Marcial Blitzcrank lane - poro

o Grande Golem a Vapor

Cadência Marcial Camille lane - poro

a Sombra de Aço

Cadência Marcial Veigar lane - poro

o Pequeno Mestre do Mal

Cadência Marcial Orianna lane - poro

a Donzela Mecânica

Cadência Marcial Shyvana lane - poro

a Meio-Dragão

Cadência Marcial Soraka lane - poro

a Filha das Estrelas

Cadência Marcial Draven lane - poro

o Carrasco de Noxus

Cadência Marcial Illaoi lane - poro

a Sacerdotisa Cráquem

Cadência Marcial Akali lane - poro

a Assassina Renegada

Cadência Marcial Olaf lane - poro

o Berserker

Cadência Marcial Kha'Zix lane - poro

o Ceifador do Vazio

Cadência Marcial Caitlyn lane - poro

a Xerife de Piltover

Cadência Marcial Kayle lane - poro

a Justa

Cadência Marcial Varus lane - poro

a Flecha da Vingança

Cadência Marcial Ahri lane - poro

a Raposa de Nove Caudas

Cadência Marcial Poppy lane - poro

Guardiã do Martelo

Cadência Marcial Warwick lane - poro

a Ira Desimpedida de Zaun

Cadência Marcial Jhin lane - poro

o Virtuoso

Cadência Marcial Malzahar lane - poro

o Profeta do Vazio

Cadência Marcial Fiddlesticks lane - poro

o Mensageiro da Morte

Cadência Marcial Leona lane - poro

a Alvorada Radiante

Cadência Marcial Aatrox lane - poro

a Espada Darkin

Cadência Marcial Anivia lane - poro

a Criofênix

Cadência Marcial Heimerdinger lane - poro

o Inventor Idolatrado

Cadência Marcial Vel'Koz lane - poro

o Olho do Vazio

Cadência Marcial Kindred lane - poro

os Caçadores Eternos

Cadência Marcial Rakan lane - poro

O Charmoso

Cadência Marcial Jax lane - poro

o Grão-Mestre das Armas

Cadência Marcial Miss Fortune lane - poro

a Caçadora de Recompensas

Cadência Marcial Cassiopeia lane - poro

o Abraço da Serpente

Cadência Marcial Fiora lane - poro

a Grande Duelista