[Tutorial] Zac Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Zac lane poro )

Ataque: 60
Defesa: 7
Magia: 7
Dificuldade: 8
Vida: 615
Velocidade de Movimento: 340
Armadura: 33
Alcance: 175
Regeneração de Vida: 8
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac é produto de um derramamento tóxico que percorreu um tubo quimtec e se armazenou em uma caverna isolada no Sumidouro de Zaun. Apesar de suas origens humildes, Zac deixou de ser uma lama qualquer e se tornou um ser pensante que mora nos encanamentos da cidade e emerge ocasionalmente para ajudar aqueles que não podem se ajudar ou para reconstruir a infraestrutura danificada de Zaun.
Zac Dicas (Ally)
- Apanhar pedaços de gosma é muito importante para se manter vivo.
- Quando Divisão Celular estiver pronta, tente morrer em uma posição que dificulte a equipe inimiga a matar suas poças.
- Carregar Estilingue Elástico da Névoa de Guerra dará a inimigos menos tempo para reagir.
Zac Dicas (Enemy)
- Zac se cura a partir da gosma que se separa dele. Você pode destruir as poças de gosma ao pisar nelas.
- Destrua todas as poças de Zac quando ele se dividir para impedi-lo de se reconstruir.
- Silenciamento, atordoamento, imobilizações e lançamentos ao ar interrompem Zac quando ele estiver carregando Estilingue Elástico.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Zac Talentos
![]() |
![]() Após imobilizar um Campeão inimigo, aumenta a própria Armadura e Resistência Mágica por 35 + 80% de suas resistências adicionais por 2.5s. Depois ocorre uma explosão, causando Dano Mágico a inimigos próximos. Dano: 25 - 120 (+8% da sua Vida adicional) Tempo de Recarga: 20s A resistência adicional de Pós-choque é limitada a: 80-150 (com base no nível) |
![]() Debilitar o movimento de um Campeão inimigo o deixa marcado por 4s. Campeões aliados que atacarem inimigos marcados são curados em 5 + 1% de sua Vida máxima por 2s. |
![]() Depois de 10 min, recebe +9 de Armadura e +9 de Resistência Mágica, e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 5%. |
![]() Curas e escudos conjurados ou recebidos ficam 5% mais fortes e aumentam em 10% em alvos com Vida inferior a 40%. |
![]() |
![]() Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
![]() Recebe 5% de Tenacidade mais um adicional de 2.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() +9 de |
![]() +6 de Armadura |
![]() +15-90 de Vida (com base no nível) |
Zac Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Zac Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 2800 VENDER: 1960 +55 de Resistência Mágica +100% de Regeneração de Vida base +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 2750 VENDER: 1925 +60 de Armadura |
![]() COMPRAR: 2850 VENDER: 1995 +200% de Regeneração de Vida base |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +80 de Armadura |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Caminho de Ferro: Movimentar-se deixa um rastro que aumenta a Velocidade de Movimento de campeões aliados em 15%. |
Zac Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Sempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de Resistência Mágica. Essa habilidade tem 5 minutos de Tempo de Recarga. |
![]() Tempo De Recarga: 15/13.5/12/10.5/9 Consumível: 0 Alcance: 800 Zac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro. |
![]() Tempo De Recarga: 5 Consumível: 0 Alcance: 350 Zac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico. |
![]() Tempo De Recarga: 24/21/18/15/12 Consumível: 0 Alcance: 300 Zac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente. |
![]() Tempo De Recarga: 120/115/100 Consumível: 0 Alcance: 300 Zac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles. |
Zac SKINS

Zac Counters (Over 50% win rate)

a Aranha Rainha

Fúria do Norte

a Gata Mágica

o Aspecto do Crepúsculo

o Imperador das Areias

Filha do Vazio

o Coração de Freljord

o Carrasco de Noxus

a Fada Feiticeira

a Sombra da Guerra

A Redentora

a Caçadora Noturna

a Arqueira do Gelo

o Badernista

o Rei do Rio

a Mestra das Cordas

o Olho do Vazio

o Estripador das Águas Sangrentas

o Explorador Pródigo

o Mensageiro da Morte

Guardiã do Martelo

a Tecelã de Pedras

o Pai do Verde

a Caçadora Bestial

a Filha das Estrelas

a Rebelde

Abraço da Agonia

o Protetor Andarilho

o Mago Rúnico

o Grão-Mestre das Armas

o Bombardeiro Ousado

o Forjador de Estrelas

o Mago Ascendente

o Purificador

a Assassina Renegada

o Espadachim Wuju

o Acossador da Alcateia

o Fragmento do Monolito

o Guardião das Correntes

o Mestre das Sombras

a Ameaça Mecânica

o Defensor do Amanhã

o Eterno Pesadelo

o Abraço da Serpente

a Conjuradora das Marés

a Mestra da Batalha

o Rei Bárbaro

a Criança Sombria

as Asas de Demacia

o Grande Golem a Vapor

o Semeador da Peste

o Berserker

a Farsante

a Boca do Abismo

a Iluminada

o Yordle Pré-Histórico

a Dama da Luz

o Gatilho Desenfreado

o Monge Cego

o Louco de Zaun

o Mestre das Cartas

o Terror dos Doze Mares

a Artilheira Yordle

o Pequeno Mestre do Mal

a Alvorada Radiante

o Coração da Tempestade

a Defensora de Piltover

a Raposa de Nove Caudas

a Meio-Dragão

o Curador das Areias

a Grande Duelista

a Criofênix

o Garoto e seu Yeti

a Vingança Flamejante

a Arma dos Devotos

o Guardião do Tempo

o Ceifador do Vazio

a Lança Indestrutível

o Escudo de Valoran

a Escavadora do Vazio

a Xerife de Piltover

a Flecha da Vingança

a Múmia Triste

o Abjugado
Zac Countered By (Under 50% win rate)

o Senescal de Demacia

o Titã das Profundezas

O Fogo sob a Montanha

o Virtuoso

a Sombra da Lâmina

o Explorador Veloz

o Terror do Vazio

a Camaleoa Curiosa

Imperatriz dos Elementos

o Andarilho Espiritual

a Caída

a Dançarina das Lâminas

a Justa

o Tatu Blindado

o Arauto das Máquinas

a Lança da Vingança

o Ceifador das Sombras

o Trapaceiro das Marés

o Carniceiro das Areias

o Grande General Noxiano

o Sanguinário Escarlate

o Ente Sinistro

a Espada Darkin

o Colosso

o Escárnio da Lua

o Exemplo de Demacia

o Colosso Morto-Vivo

o Poder de Demacia

o Bufão Demoníaco

a Voz Mortal

o Profeta do Vazio

o Minotauro

o Cavaleiro Intratável

o Rei dos Trolls

o Rugido do Trovão

a Mão de Noxus

a Sombra de Aço

o Revenã de Ferro

a Vanguarda de Cristal

o Químico Louco

Pastor de Almas

a Bruxa Gélida