[Tutorial] Jinx Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Jinx lane poro )
Ataque: 57
Defesa: 2
Magia: 4
Dificuldade: 6
Vida: 581
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 28
Alcance: 525
Regeneração de Vida: 3.75
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.45%
- Pick: 15.44%
- Games: 65093
- KDA: 3.27
- Score: 83.04
Uma criminosa impulsiva e maníaca de Zaun, Jinx vive para disseminar o caos sem se preocupar com as consequências. Com um arsenal de armas mortais, ela detona as explosões mais altas e mais luminosas para deixar um rastro de destruição e pânico por onde passa. Jinx abomina o tédio e deixa alegremente sua marca caótica de pandemônio aonde quer que vá.
Jinx Dicas (Ally)
- Mísseis nem sempre são a melhor escolha! A metralhadora de Jinx é incrivelmente poderosa quando está na velocidade máxima. Alterne para ela sempre que um inimigo se aproximar demais.
- Os mísseis de Jinx causam dano total a todos os inimigos no raio da explosão. Use-os em tropas da rota para atingir campeões inimigos próximos sem atrair o foco de ataque delas.
- Quando um confronto é iniciado, tente ficar no limite da briga, incomodando os inimigos com mísseis e Zap!. Não saia correndo e descarregando com a metralhadora enquanto não se sentir em segurança.
Jinx Dicas (Enemy)
- A metralhadora de Jinx leva um tempo para começar a funcionar. Caso a veja atacando com mísseis, tente pular nela e causar dano em rajada.
- A ultimate de Jinx causa menos dano quanto mais próximo você estiver dela.
- As granadas-armadilha de Jinx têm longo Tempo de Recarga e são o seu meio primário de proteção pessoal. Se ela errar o seu uso, terá dificuldades em escapar se enfrentar uma investida.
Feitiços de Invocador
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Jinx Talentos
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1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s. Tempo de Recarga: 6s Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
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A cada 10 min, recebe PdH ou DdA 10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA 30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA 40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA 50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA 60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA etc. |
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1. |
+10% de Velocidade de Ataque |
+9 de |
+6 de Armadura |
Jinx Itens iniciais (PROBUILD)
COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Jinx Itens Recomendados (PROBUILD)
COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de Chance de Acerto Crítico |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +7% de Velocidade de Movimento |
COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de Chance de Acerto Crítico |
COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s. |
COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Jinx Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque cumulativa sempre que causa dano a um campeão, torre ou inibidor inimigo que é abatido/destruído dentro de 3 segundos. |
Tempo De Recarga: 1 Consumível: 20 Alcance: 600 Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação, recebem aumento de Alcance e drenam Mana. |
Tempo De Recarga: 8/7/6/5/4 Consumível: 50/60/70/80/90 Alcance: 1450 Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o. |
Tempo De Recarga: 24/20.5/17/13.5/10 Consumível: 70 Alcance: 900 Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local. |
Tempo De Recarga: 90/75/60 Consumível: 100 Alcance: 25000 Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida. |
Jinx SKINS
Jinx Counters (Over 50% win rate)
a Gata Mágica
a Caçadora Noturna
o Yordle Pré-Histórico
a Fada Feiticeira
o Explorador Pródigo
o Protetor Andarilho
a Aranha Rainha
a Caçadora Bestial
o Grão-Mestre das Armas
A Redentora
o Andarilho do Vazio
o Aspecto do Crepúsculo
Jinx Countered By (Under 50% win rate)
o Guardião do Tempo
o Acossador da Alcateia
o Purificador
a Xerife de Piltover
a Rebelde
a Caída
o Grande Golem a Vapor
a Farsante
a Iluminada
o Mago Rúnico
o Cavaleiro Intratável
o Berserker
a Tecelã de Pedras
o Pequeno Mestre do Mal
o Rei Bárbaro
Guardiã do Martelo
a Criofênix
o Andarilho Espiritual
a Assassina Renegada
o Mestre das Sombras
a Dama da Luz
a Fúria da Tormenta
a Grande Duelista
a Soberana Sombria
o Curador das Areias
a Ira Desimpedida de Zaun
a Sombra de Aço
o Badernista
a Criança Sombria
o Mestre das Cartas
o Virtuoso
o Olho do Vazio
a Espada Darkin
a Dançarina das Lâminas
a Escavadora do Vazio
o Eterno Pesadelo
o Espadachim Wuju
a Raposa de Nove Caudas
a Arma Secreta
a Conjuradora das Marés
a Vingança Flamejante
a Donzela Mecânica
a Sombra da Guerra
a Lança Indestrutível
a Boca do Abismo
Imperatriz dos Elementos
Fúria do Norte
a Exilada
a Flecha da Vingança
a Sombra da Lâmina
O Charmoso
a Ameaça Mecânica
o Coração da Tempestade
a Meio-Dragão
a Defensora de Piltover
a Caçadora de Recompensas
o Senescal de Demacia
a Alvorada Radiante
o Abjugado
a Justa
a Ascensão dos Espinhos
o Rapaz que Estilhaçou o Tempo
o Exemplo de Demacia
a Múmia Triste
o Escudo de Valoran
o Louco de Zaun
a Lâmina Sinistra
o Especialista em Hexplosivos
o Terror do Vazio
o Ceifador das Sombras
o Encouraçado
a Mão de Noxus
o Tatu Blindado
o Bufão Demoníaco
o Titã das Profundezas
o Grande General Noxiano
o Poder de Demacia
o Profeta do Vazio
o Fragmento do Monolito
o Ceifador do Vazio
o Macaco Rei
o Revenã de Ferro
O Fogo sob a Montanha
o Inventor Idolatrado
o Arauto das Máquinas
o Olho do Crepúsculo
a Vanguarda de Cristal
o Rugido do Trovão
o Explorador Veloz
o Ente Sinistro
o Mensageiro da Morte
o Colosso
o Carniceiro das Areias
a Camaleoa Curiosa
o Foragido
Pastor de Almas
o Colosso Morto-Vivo
o Sanguinário Escarlate
o Trapaceiro das Marés
o Minotauro
o Químico Louco
a Voz Mortal
o Rei dos Trolls
o Escárnio da Lua
a Bruxa Gélida