[Tutorial] Jinx Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Jinx lane poro )

Ataque: 57
Defesa: 2
Magia: 4
Dificuldade: 6
Vida: 581
Velocidade de Movimento: 325
Armadura: 28
Alcance: 525
Regeneração de Vida: 3.75
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.45%
- Pick: 15.44%
- Games: 65093
- KDA: 3.27
- Score: 83.04
Uma criminosa impulsiva e maníaca de Zaun, Jinx vive para disseminar o caos sem se preocupar com as consequências. Com um arsenal de armas mortais, ela detona as explosões mais altas e mais luminosas para deixar um rastro de destruição e pânico por onde passa. Jinx abomina o tédio e deixa alegremente sua marca caótica de pandemônio aonde quer que vá.
Jinx Dicas (Ally)
- Mísseis nem sempre são a melhor escolha! A metralhadora de Jinx é incrivelmente poderosa quando está na velocidade máxima. Alterne para ela sempre que um inimigo se aproximar demais.
- Os mísseis de Jinx causam dano total a todos os inimigos no raio da explosão. Use-os em tropas da rota para atingir campeões inimigos próximos sem atrair o foco de ataque delas.
- Quando um confronto é iniciado, tente ficar no limite da briga, incomodando os inimigos com mísseis e Zap!. Não saia correndo e descarregando com a metralhadora enquanto não se sentir em segurança.
Jinx Dicas (Enemy)
- A metralhadora de Jinx leva um tempo para começar a funcionar. Caso a veja atacando com mísseis, tente pular nela e causar dano em rajada.
- A ultimate de Jinx causa menos dano quanto mais próximo você estiver dela.
- As granadas-armadilha de Jinx têm longo Tempo de Recarga e são o seu meio primário de proteção pessoal. Se ela errar o seu uso, terá dificuldades em escapar se enfrentar uma investida.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Jinx Talentos
![]() |
![]() 1.5s após causar dano a um Campeão, recebe 40% - 110% de Velocidade de Ataque (com base no nível) por 3s. Atacar um Campeão estende o efeito para 6s. Tempo de Recarga: 6s Ritmo Fatal permite exceder temporariamente o limite de Velocidade de Ataque. |
![]() Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. ''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.'' — Analista Noxiano |
![]() Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo de Lenda ( Avance nos acúmulos de Lenda a cada abate de Campeão, abate de monstro épico, abate de monstro grande e abate de tropas. |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() |
![]() A cada 10 min, recebe PdH ou DdA 10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA 30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA 40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA 50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA 60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA etc. |
![]() Acima de 70% de Vida, recebe um adicional Concede 1.8 de Dano de Ataque ou 3 de Poder de Habilidade no nível 1. |
![]() +10% de Velocidade de Ataque |
![]() +9 de |
![]() +6 de Armadura |
Jinx Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Jinx Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3400 VENDER: 2380 +25% de Chance de Acerto Crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +7% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 3300 VENDER: 2310 +25% de Chance de Acerto Crítico |
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +25% de Chance de Acerto Crítico +5% de Velocidade de Movimento |
![]() COMPRAR: 3500 VENDER: 2450 Esse escudo se esvai lentamente caso não cause ou receba dano nos últimos 25s. |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado. |
Jinx Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque cumulativa sempre que causa dano a um campeão, torre ou inibidor inimigo que é abatido/destruído dentro de 3 segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 1 Consumível: 20 Alcance: 600 Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação, recebem aumento de Alcance e drenam Mana. |
![]() Tempo De Recarga: 8/7/6/5/4 Consumível: 50/60/70/80/90 Alcance: 1450 Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o. |
![]() Tempo De Recarga: 24/20.5/17/13.5/10 Consumível: 70 Alcance: 900 Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local. |
![]() Tempo De Recarga: 90/75/60 Consumível: 100 Alcance: 25000 Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida. |
Jinx SKINS








Jinx Counters (Over 50% win rate)

a Gata Mágica

a Caçadora Noturna

o Yordle Pré-Histórico

a Fada Feiticeira

o Explorador Pródigo

o Protetor Andarilho

a Aranha Rainha

a Caçadora Bestial

o Grão-Mestre das Armas

A Redentora

o Andarilho do Vazio

o Aspecto do Crepúsculo
Jinx Countered By (Under 50% win rate)

o Guardião do Tempo

o Acossador da Alcateia

o Purificador

a Xerife de Piltover

a Rebelde

a Caída

o Grande Golem a Vapor

a Farsante

a Iluminada

o Mago Rúnico

o Cavaleiro Intratável

o Berserker

a Tecelã de Pedras

o Pequeno Mestre do Mal

o Rei Bárbaro

Guardiã do Martelo

a Criofênix

o Andarilho Espiritual

a Assassina Renegada

o Mestre das Sombras

a Dama da Luz

a Fúria da Tormenta

a Grande Duelista

a Soberana Sombria

o Curador das Areias

a Ira Desimpedida de Zaun

a Sombra de Aço

o Badernista

a Criança Sombria

o Mestre das Cartas

o Virtuoso

o Olho do Vazio

a Espada Darkin

a Dançarina das Lâminas

a Escavadora do Vazio

o Eterno Pesadelo

o Espadachim Wuju

a Raposa de Nove Caudas

a Arma Secreta

a Conjuradora das Marés

a Vingança Flamejante

a Donzela Mecânica

a Sombra da Guerra

a Lança Indestrutível

a Boca do Abismo

Imperatriz dos Elementos

Fúria do Norte

a Exilada

a Flecha da Vingança

a Sombra da Lâmina

O Charmoso

a Ameaça Mecânica

o Coração da Tempestade

a Meio-Dragão

a Defensora de Piltover

a Caçadora de Recompensas

o Senescal de Demacia

a Alvorada Radiante

o Abjugado

a Justa

a Ascensão dos Espinhos

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

o Exemplo de Demacia

a Múmia Triste

o Escudo de Valoran

o Louco de Zaun

a Lâmina Sinistra

o Especialista em Hexplosivos

o Terror do Vazio

o Ceifador das Sombras

o Encouraçado

a Mão de Noxus

o Tatu Blindado

o Bufão Demoníaco

o Titã das Profundezas

o Grande General Noxiano

o Poder de Demacia

o Profeta do Vazio

o Fragmento do Monolito

o Ceifador do Vazio

o Macaco Rei

o Revenã de Ferro

O Fogo sob a Montanha

o Inventor Idolatrado

o Arauto das Máquinas

o Olho do Crepúsculo

a Vanguarda de Cristal

o Rugido do Trovão

o Explorador Veloz

o Ente Sinistro

o Mensageiro da Morte

o Colosso

o Carniceiro das Areias

a Camaleoa Curiosa

o Foragido

Pastor de Almas

o Colosso Morto-Vivo

o Sanguinário Escarlate

o Trapaceiro das Marés

o Minotauro

o Químico Louco

a Voz Mortal

o Rei dos Trolls

o Escárnio da Lua

a Bruxa Gélida