[Tutorial] Janna Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Janna lane poro )

Ataque: 46
Defesa: 5
Magia: 7
Dificuldade: 7
Vida: 500
Velocidade de Movimento: 315
Armadura: 28
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 5.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 56.08%
- Pick: 9.86%
- Games: 41104
- KDA: 4.61
- Score: 68.80
Armada com o poder das ventanias de Runeterra, Janna é um misterioso e elemental espírito de vento que protege os desfavorecidos de Zaun. Alguns acreditam que Janna surgiu a partir dos clamores dos marinheiros de Runeterra, que rezavam por ventos mais amistosos enquanto navegavam por águas turbulentas e severas tempestades. Desde então, suas graças e sua proteção têm sido imploradas nas profundezas de Zaun, onde Janna se tornou um símbolo de esperança para os necessitados. Ninguém sabe onde nem quando ela pode aparecer, mas diversas vezes ela chega para ajudar.
Janna Dicas (Ally)
- Olho da Tempestade pode ser usado em torres aliadas.
- Disparar Ventania Uivante rapidamente sem o tempo de carregamento pode ser usado para desarmar a equipe adversária.
- É possível usar a Ultimate de Janna para empurrar inimigos de um aliado ferido ou até mesmo separar inimigos.
Janna Dicas (Enemy)
- Guarde as interrupções para quando Janna usar sua ultimate.
- Atente-se ao som de carregamento da Ventania Uivante caso Janna tente atingir você de fora da tela ou de um arbusto.
- O principal ponto forte de Janna é fortalecer outro aliado. Se você conseguir atingi-lo, isso enfraquecerá a capacidade dela de lhe enfrentar.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Janna Talentos
![]() |
![]() Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido. Tempo de Recarga: 20s a 8s Redução do Tempo de Recarga: Alvo único: 20%. Área de ação: 10%. Dano ao longo do tempo: 5%. |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente sua Mana máxima em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da sua Mana perdida é restaurada a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe 10% de Redução do Tempo de Recarga quando atinge o nível 10. Cada percentual de RTR acima do limite de RTR é convertido em um adicional |
![]() A cada 10 min, recebe PdH ou DdA 10 min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20 min: + 24 de PdH ou 14 de DdA 30 min: + 48 de PdH ou 29 de DdA 40 min: + 80 de PdH ou 48 de DdA 50 min: + 120 de PdH ou 72 de DdA 60 min: + 168 de PdH ou 101 de DdA etc. |
![]() |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Recebe 10 de Velocidade de Movimento fora de combate mais 9 por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de Vida (com base no nível) |
Janna Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Janna Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 900 VENDER: 630 |
![]() COMPRAR: 2300 VENDER: 1610 +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 2100 VENDER: 1470 +30 de Resistência Mágica +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 2100 VENDER: 1470 +50% de Regeneração de Vida +10% de Tempo de Recarga Pode ser usada enquanto morto. |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Janna Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Janna recebe passivamente 8% de Velocidade de Movimento e os Campeões aliados próximos recebem esse efeito quando se movem em direção a ela. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 60/80/100/120/140 Alcance: 1700 Através de uma alteração pontual de temperatura e pressão, Janna consegue criar uma pequena tempestade que cresce em tamanho ao longo do tempo. Ela pode ativar a habilidade novamente para desferir a tempestade. Ao ser desferida, a tempestade se desloca em linha reta na direção em que foi conjurada, causando dano e arremessando ao ar quaisquer inimigos em seu caminho. |
![]() Tempo De Recarga: 8/7.5/7/6.5/6 Consumível: 50/60/70/80/90 Alcance: 550 Janna invoca um elemental do ar que aumenta passivamente sua Velocidade de Movimento e permite que ela ignore colisão com unidades. Ela também pode ativar essa habilidade para causar dano e redução de Velocidade de Movimento a um inimigo. O efeito passivo é perdido enquanto a habilidade estiver em Tempo de Recarga. |
![]() Tempo De Recarga: 16/15/14/13/12 Consumível: 70/80/90/100/110 Alcance: 800 Janna conjura uma ventania defensiva que protege um Campeão ou torre aliada do dano recebido e aumenta seu Dano de Ataque. |
![]() Tempo De Recarga: 150/135/120 Consumível: 100 Alcance: 725 Janna se cerca de uma tempestade mágica, empurrando inimigos para trás. Assim que a tempestade se estabelece, ventos suaves curam os aliados próximos enquanto a habilidade estiver ativa. |
Janna SKINS











Janna Counters (Over 50% win rate)

a Gata Mágica

a Caçadora Noturna

A Redentora

a Fada Feiticeira

o Bombardeiro Ousado

o Explorador Pródigo

o Rei do Rio

a Farsante

a Aranha Rainha

Filha do Vazio

o Terror dos Doze Mares

a Caçadora Bestial

a Tecelã de Pedras

a Rebelde

o Guardião das Correntes

os Caçadores Eternos

a Filha das Estrelas

o Mago Ascendente

o Mestre das Sombras

Guardiã do Martelo

o Coração de Freljord

a Mestra das Cordas

o Carrasco de Noxus

a Criofênix

o Semeador da Peste

o Monge Cego

o Forjador de Estrelas

a Dama da Luz

o Guardião do Tempo

a Arma dos Devotos

a Mestra da Batalha

o Grão-Mestre das Armas

a Iluminada

o Purificador

o Acossador da Alcateia

o Olho do Vazio

a Arqueira do Gelo

a Dançarina das Lâminas

o Gatilho Desenfreado

o Estripador das Águas Sangrentas

a Sombra de Aço

o Imperador das Areias

Abraço da Agonia

o Profeta do Vazio

o Defensor do Amanhã

a Xerife de Piltover

a Artilheira Yordle

o Garoto e seu Yeti

o Aspecto do Crepúsculo

o Yordle Pré-Histórico

o Andarilho do Vazio

o Ceifador das Sombras

o Pai do Verde

a Espada Darkin
Janna Countered By (Under 50% win rate)

a Ameaça Mecânica

o Olho do Crepúsculo

o Eterno Pesadelo

o Ceifador do Vazio

a Escavadora do Vazio

a Justa

o Abjugado

o Arauto das Máquinas

a Ira Desimpedida de Zaun

o Inventor Idolatrado

a Vanguarda de Cristal

o Titã das Profundezas

o Encouraçado

o Abraço da Serpente

o Poder de Demacia

a Lâmina Sinistra

o Louco de Zaun

a Exilada

o Coração da Tempestade

o Terror do Vazio

a Sombra da Guerra

o Mensageiro da Morte

a Sacerdotisa Cráquem

o Bufão Demoníaco

a Defensora de Piltover

o Rei dos Trolls

o Andarilho Espiritual

o Fragmento do Monolito

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

a Camaleoa Curiosa

a Ascensão dos Espinhos

Imperatriz dos Elementos

o Foragido

o Sanguinário Escarlate

a Mão de Noxus

o Macaco Rei

o Rugido do Trovão

o Escudo de Valoran

o Grande General Noxiano

o Escárnio da Lua

o Explorador Veloz

o Colosso

o Revenã de Ferro

o Ente Sinistro

Pastor de Almas

o Trapaceiro das Marés

a Voz Mortal

o Minotauro

a Bruxa Gélida

o Químico Louco