[Tutorial] Lee Sin Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)

Informação do Campeão (Lee Sin lane poro )

Lee Sin Lee Sin Estatísticas

Ataque: 70

Defesa: 5

Magia: 3

Dificuldade: 6

Vida: 575

Velocidade de Movimento: 345

Armadura: 33

Alcance: 125

Regeneração de Vida: 7.5

Acerto Crítico: 0

Velocidade de Ataque: 0.651

Lee Sin

o Monge Cego

Lutador Lutador Assassino Assassino


Lee Sin poro lane

LANE

  • Tier: S+
  • Win: 49.94%
  • Pick: 11.89%
  • Games: 49434
  • KDA: 3.48
  • Score: 62.96

Um mestre das artes marciais ancestrais de Ionia, Lee Sin é um lutador de princípios fortes que canaliza a essência do espírito do dragão para enfrentar qualquer desafio. Apesar de ter perdido a visão há muitos anos, o monge guerreiro dedicou sua vida a proteger sua terra natal contra quem ousasse interferir em seu sagrado equilíbrio. Os inimigos que subestimam seu comportamento meditativo são confrontados por seus punhos ardentes e chutes mirabolantes.

Lee Sin Dicas (Ally)

  • Use Onda Sônica antes de Fúria do Dragão para que possa perseguir seu alvo com Ataque Ressonante.
  • Tire vantagem da Agitação alternando entre ataques básicos e o uso de habilidades - isto maximiza o potencial de dano e minimiza a perda de Energia.
  • Conjurar Proteger em si mesmo e usar Vontade de Ferro é uma ferramenta poderosa para abater monstros neutros (na selva).

Lee Sin Dicas (Enemy)

  • Espalhem-se para minimizar o impacto do ultimate de Lee Sin, Fúria do Dragão.
  • Lee Sin tem ferramentas poderosas para combater o Dano Físico com Vontade de Ferro e Mutilar, mas ainda assim é vulnerável a Dano Mágico.
  • Lee Sin depende muito de sua sequência de habilidades. Use desarmes para impedi-lo de combinar suas habilidades e ataques.

Feitiços de Invocador

Ao Rei! Ao Rei!

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 10

Alcance: 200


Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro.

Arremesso de Poro Arremesso de Poro

Consumível: 0

Tempo De Recarga: 20

Alcance: 2500


Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência.


Lee Sin Talentos

Dominação
Eletrocutar
Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

Dano: 30 a 180 (+0.4 de DdA adicional, +0.25 de PdH) de dano.

Tempo de Recarga: 25s a 20s


''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''
Impacto Repentino
Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 7 de Letalidade e 6 de Penetração Mágica por 5s.

Tempo de Recarga: 4s
Globos Oculares
Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional adaptativo de 1.2 de Dano de Ataque ou 2 de Poder de Habilidade por Globo Ocular coletado.

Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional adaptativo de 6 de Dano de Ataque ou 10 de Poder de Habilidade.

Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões.
Caça Voraz
Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades.
Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas.

Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo.

Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação.
Precisão
Triunfo
Abates restauram 12% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.



''O jogo mais perigoso é o que traz mais glória.''
— Analista Noxiano
Golpe de Misericórdia
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
AttackSpeed
+10% de Velocidade de Ataque
Adaptive
+9 de Força Adaptativa
Armor
+6 de Armadura

Lee Sin Itens iniciais (PROBUILD)

Poção de Vida Poção de Vida

COMPRAR: 50

VENDER: 20

Limite de 5 unidades simultâneas. Limitado a 1 tipo de poção de cura.

Clique para consumir: Restaura 150 de Vida ao longo de 15s.

Lee Sin Itens Recomendados (PROBUILD)

Cutelo Negro Cutelo Negro

COMPRAR: 3000

VENDER: 2100

+400 de Vida
+40 de Dano de Ataque
+20% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: Causar Dano Físico a um Campeão inimigo causa efeito de Fenda, reduzindo sua Armadura em 4% por 6s (acumula-se até 6 vezes, chegando a 24%).
Passivo ÚNICO - Fúria: Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s. Assistências ou abates em Campeões inimigos sob o efeito de Fenda concedem 60 de Velocidade de Movimento por 2s. Esse efeito de Velocidade de Movimento é cortado pela metade em Campeões de ataque à distância.
Passos de Mercúrio Passos de Mercúrio

COMPRAR: 1100

VENDER: 770

Limite de 1 par de botas.

+25 de Resistência Mágica

Passivo ÚNICO - Movimento Aprimorado: +45 de Velocidade de Movimento
Passivo ÚNICO - Tenacidade: Reduz a duração de atordoamentos, reduções de velocidade, provocações, medo, silêncio, cegueira, polimorfia e imobilizações em 30%.
Crepúsculo de Draktharr Crepúsculo de Draktharr

COMPRAR: 2900

VENDER: 2030

+60 de Dano de Ataque
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: +21 de Letalidade
Passivo ÚNICO - Predador Noturno: Depois de não ser visto por pelo menos 1s, seu próximo ataque básico contra um Campeão inimigo causa 30 - 150 de Dano Físico adicional e reduz a velocidade dele em 99% por 0.25s. Ataques básicos à distância não aplicam a redução de velocidade. (Duração de 5s depois de ser visto por um Campeão inimigo.)
Hidra Raivosa Hidra Raivosa

COMPRAR: 3500

VENDER: 2450

+80 de Dano de Ataque
+100% de Regeneração de Vida base
+12% de Roubo de Vida


Passivo: 50% do Roubo de Vida total é aplicado ao dano causado por esse item.
Passivo ÚNICO - Fenda: Ataques básicos causam de 20% a 60% do Dano de Ataque total como Dano Físico adicional a inimigos próximos ao alvo ao contato (inimigos mais próximos ao alvo recebem mais dano).
Ativo ÚNICO - Crescente: Causa de 60% a 100% do Dano de Ataque total como Dano Físico a unidades inimigas próximas (inimigos mais próximos recebem mais dano) (10s de Tempo de Recarga).
Fúria de Sterak Fúria de Sterak

COMPRAR: 3200

VENDER: 2240

+450 de Vida

Passivo ÚNICO - Força do Gigante: Recebe 50% do seu Dano de Ataque base como Dano de Ataque adicional
Passivo ÚNICO - Salva-Vidas: Ao sofrer de 400 a 1800 de dano (baseado no nível) dentro de 5s, recebe um escudo de 75% da sua Vida adicional. Após 0.75s, o escudo decai por 3s (Tempo de Recarga de 60s).

Fúria de Sterak: Quando Salva-Vidas é ativado, cresce em tamanho e força, recebendo +30% de Tenacidade por 8s.
Dança da Morte Dança da Morte

COMPRAR: 3500

VENDER: 2450

+80 de Dano de Ataque
+10% de Redução do Tempo de Recarga


Passivo ÚNICO: Cura em 15% do dano causado. Esse efeito tem 33% de eficácia em dano em área.
Passivo ÚNICO: 30% do dano sofrido é causado como efeito de Sangramento ao longo de 3s.
Poritos Muito Picante Poritos Muito Picante

COMPRAR: 0

VENDER: 0

Ativo - Alimente o Rei: O Rei cospe fogo por 4s, causando de 705 a 1479 de Dano Verdadeiro ao longo da duração a inimigos pegos na área da habilidade. Causa até 560 de Dano Verdadeiro a torres. (120s de Tempo de Recarga)
Elixir da Ira Elixir da Ira

COMPRAR: 500

VENDER: 200

Nível 9 necessário para comprar.

Clique para consumir: Concede +30 de Dano de Ataque e Sanguinário por 3 minutos.

Sanguinário: Causar Dano Físico a campeões cura com 15% do dano causado.

(O efeito de apenas um Elixir pode estar ativo a qualquer momento.)

Lee Sin Ativo Habilidades

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Agitação Agitação

Após Lee Sin usar uma habilidade, seus próximos 2 ataques básicos recebem Velocidade de Ataque e recuperam Energia.

Onda Sônica / Ataque Ressonante Onda Sônica / Ataque Ressonante

Tempo De Recarga: 11/10/9/8/7

Consumível: 50

Alcance: 1100

Onda Sônica: Lee Sin projeta uma onda sonora para localizar seus inimigos, causando Dano Físico ao primeiro que encontrar. Se Onda Sônica atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Ataque Ressonante nos próximos 3 segundos.
Ataque Ressonante: Lee Sin avança no inimigo atingido por Onda Sônica, causando Dano Físico baseado na Vida perdida do alvo.

Proteger / Vontade de Ferro Proteger / Vontade de Ferro

Tempo De Recarga: 12

Consumível: 50

Alcance: 700

Proteger: Lee Sin avança até um alvo aliado, protegendo a si mesmo do dano. Se o aliado for um Campeão, ele também é protegido. Após usar Proteger, Lee Sin pode conjurar Vontade de Ferro dentre os próximos 3 segundos.
Vontade de Ferro: O treinamento intenso de Lee Sin permite que ele fique mais resistente em combate. Por 4 segundos, ele recebe Roubo de Vida e Vampirismo Mágico.

Tempestade / Mutilar Tempestade / Mutilar

Tempo De Recarga: 10

Consumível: 50

Alcance: 425

Tempestade: Lee Sin golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico e revela unidades inimigas atingidas. Se Tempestade atingir um inimigo, Lee Sin pode conjurar Mutilar nos próximos 3 segundos.
Mutilar: Lee Sin mutila inimigos próximos revelados por Tempestade, reduzindo a Velocidade de Movimento deles por 4 segundos. A Velocidade de Movimento é recuperada gradualmente ao longo da duração.

Fúria do Dragão Fúria do Dragão

Tempo De Recarga: 110/85/60

Consumível: 0

Alcance: 375

Lee Sin executa um poderoso chute giratório, arremessando seu alvo para trás e causando Dano Físico ao alvo e a qualquer inimigo com quem ele colidir. Esses inimigos são lançados ao ar durante um curto período. Essa técnica foi ensinada a ele por Jesse Perring, mas Lee Sin não chuta os jogadores para fora do mapa.

Lee Sin SKINS

Lee Sin default
Lee Sin Tradicional
Lee Sin Acólito
Lee Sin Punhos de Aço
Lee Sin Muay Thai
Lee Sin Curtindo o Verão
SKT T1 Lee Sin
Lee Sin Nocaute
Lee Sin Punhos Divinos
Lee Sin Armador de Jogadas
Lee Sin Emissário da Escuridão
Lee Sin Emissário da Escuridão Edição de Prestígio

Lee Sin Countered By (Under 50% win rate)

Agitação Quinn lane - poro

as Asas de Demacia

Agitação Rumble lane - poro

a Ameaça Mecânica

Agitação Jhin lane - poro

o Virtuoso

Agitação Nunu e Willump lane - poro

o Garoto e seu Yeti

Agitação Kalista lane - poro

a Lança da Vingança

Agitação Anivia lane - poro

a Criofênix

Agitação Udyr lane - poro

o Andarilho Espiritual

Agitação Jayce lane - poro

o Defensor do Amanhã

Agitação Brand lane - poro

a Vingança Flamejante

Agitação Varus lane - poro

a Flecha da Vingança

Agitação Jax lane - poro

o Grão-Mestre das Armas

Agitação Skarner lane - poro

a Vanguarda de Cristal

Agitação Irelia lane - poro

a Dançarina das Lâminas

Agitação Ryze lane - poro

o Mago Rúnico

Agitação Leona lane - poro

a Alvorada Radiante

Agitação Riven lane - poro

a Exilada

Agitação Gragas lane - poro

o Badernista

Agitação Cassiopeia lane - poro

o Abraço da Serpente

Agitação Dr. Mundo lane - poro

o Louco de Zaun

Agitação Sylas lane - poro

o Abjugado

Agitação Orianna lane - poro

a Donzela Mecânica

Agitação Miss Fortune lane - poro

a Caçadora de Recompensas

Agitação Ziggs lane - poro

o Especialista em Hexplosivos

Agitação Katarina lane - poro

a Lâmina Sinistra

Agitação Kayle lane - poro

a Justa

Agitação Fiora lane - poro

a Grande Duelista

Agitação Illaoi lane - poro

a Sacerdotisa Cráquem

Agitação Kennen lane - poro

o Coração da Tempestade

Agitação Nami lane - poro

a Conjuradora das Marés

Agitação Vel'Koz lane - poro

o Olho do Vazio

Agitação Zac lane - poro

a Arma Secreta

Agitação Taric lane - poro

o Escudo de Valoran

Agitação Malphite lane - poro

o Fragmento do Monolito

Agitação Janna lane - poro

a Fúria da Tormenta

Agitação Ivern lane - poro

o Pai do Verde

Agitação Shyvana lane - poro

a Meio-Dragão

Agitação Kog'Maw lane - poro

a Boca do Abismo

Agitação Amumu lane - poro

a Múmia Triste

Agitação Vi lane - poro

a Defensora de Piltover

Agitação Talon lane - poro

a Sombra da Lâmina

Agitação Rek'Sai lane - poro

a Escavadora do Vazio

Agitação Nocturne lane - poro

o Eterno Pesadelo

Agitação Ekko lane - poro

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

Agitação Heimerdinger lane - poro

o Inventor Idolatrado

Agitação Fizz lane - poro

o Trapaceiro das Marés

Agitação Fiddlesticks lane - poro

o Mensageiro da Morte

Agitação Nautilus lane - poro

o Titã das Profundezas

Agitação Cho'Gath lane - poro

o Terror do Vazio

Agitação Neeko lane - poro

a Camaleoa Curiosa

Agitação Warwick lane - poro

a Ira Desimpedida de Zaun

Agitação Rakan lane - poro

O Charmoso

Agitação Garen lane - poro

o Poder de Demacia

Agitação Mordekaiser lane - poro

o Revenã de Ferro

Agitação Shen lane - poro

o Olho do Crepúsculo

Agitação Rammus lane - poro

o Tatu Blindado

Agitação Malzahar lane - poro

o Profeta do Vazio

Agitação Vladimir lane - poro

o Sanguinário Escarlate

Agitação Darius lane - poro

a Mão de Noxus

Agitação Viktor lane - poro

o Arauto das Máquinas

Agitação Teemo lane - poro

o Explorador Veloz

Agitação Graves lane - poro

o Foragido

Agitação Diana lane - poro

o Escárnio da Lua

Agitação Sion lane - poro

o Colosso Morto-Vivo

Agitação Urgot lane - poro

o Encouraçado

Agitação Kayn lane - poro

o Ceifador das Sombras

Agitação Sejuani lane - poro

Fúria do Norte

Agitação Wukong lane - poro

o Macaco Rei

Agitação Renekton lane - poro

o Carniceiro das Areias

Agitação Ornn lane - poro

O Fogo sob a Montanha

Agitação Shaco lane - poro

o Bufão Demoníaco

Agitação Kled lane - poro

o Cavaleiro Intratável

Agitação Swain lane - poro

o Grande General Noxiano

Agitação Galio lane - poro

o Colosso

Agitação Hecarim lane - poro

a Sombra da Guerra

Agitação Maokai lane - poro

o Ente Sinistro

Agitação Zyra lane - poro

a Ascensão dos Espinhos

Agitação Trundle lane - poro

o Rei dos Trolls

Agitação Yorick lane - poro

Pastor de Almas

Agitação Volibear lane - poro

o Rugido do Trovão

Agitação Alistar lane - poro

o Minotauro

Agitação Singed lane - poro

o Químico Louco

Agitação Karthus lane - poro

a Voz Mortal

Agitação Lissandra lane - poro

a Bruxa Gélida