[Tutorial] Karthus Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Karthus lane poro )

Ataque: 45.66
Defesa: 2
Magia: 10
Dificuldade: 7
Vida: 528
Velocidade de Movimento: 335
Armadura: 20.88
Alcance: 450
Regeneração de Vida: 6.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 63.68%
- Pick: 7.46%
- Games: 30001
- KDA: 3.17
- Score: 69.02
Sendo o presságio do fim, Karthus é um espírito imortal cujas canções assombradoras são um prelúdio para o terror de sua aparição horripilante. Os vivos temem a eternidade dos mortos-vivos, mas Karthus vê apenas beleza e pureza em seu abraço, uma união perfeita de vida e morte. Quando Karthus emerge das Ilhas das Sombras, ele traz a alegria da morte aos mortais, como um apóstolo dos mortos-vivos.
Karthus Dicas (Ally)
- Peça à seus aliados para indicarem quando você deve usar o Réquiem para conseguir abates em diferentes rotas.
- Devastar é muito forte para matar tropas e perturbar inimigos campeões.
Karthus Dicas (Enemy)
- Karthus pode lançar feitiços por um curto período depois que ele for morto. Afaste-se de seu corpo para ficar a salvo.
- Certifique-se de que você sempre tenha Vida suficiente para sobreviver ao Réquiem, mesmo se você tiver que voltar para a base mais frequentemente para curar.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Karthus Talentos
![]() |
![]() Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Colheita Sombria Dano: 20-60 (com base no nível) (+5 de dano por alma) (+0.25 de DdA adicional) (+0.15 de PdH) Tempo de Recarga: 45s (redefine para 1.5s ao abater) |
![]() Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível). Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Sua ultimate recebe 5% de Tempo de Recarga reduzido, mais 4% adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. |
![]() |
![]() Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida. |
![]() Abates restauram 20% de sua Mana ou Energia máxima e aumentam sua Mana máxima em 100 (até 500) ou sua Energia máxima em 10 (até 50). |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de Vida (com base no nível) |
Karthus Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Karthus Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 2600 VENDER: 1820 +60 de Poder de Habilidade |
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de Redução do Tempo de Recarga Transforma-se em Abraço de Seraph em +750 de Mana. |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3100 VENDER: 2170 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Karthus Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito que lhe permite continuar a conjuração de habilidades por 7 segundos. |
![]() Tempo De Recarga: 0 Consumível: 20/26/32/38/44 Alcance: 875 Karthus desfere uma explosão com atraso em um local, causando dano a inimigos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 15 Consumível: 70 Alcance: 1000 Karthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo. |
![]() Tempo De Recarga: 0.5 Consumível: 30/42/54/66/78 Alcance: 550 Karthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana. |
![]() Tempo De Recarga: 200/180/160 Consumível: 100 Alcance: 10000 Após canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos. |
Karthus SKINS







Karthus Counters (Over 50% win rate)

o Imperador das Areias

a Caçadora Noturna

o Coração de Freljord

a Arma dos Devotos

o Bombardeiro Ousado

a Aranha Rainha

o Rei do Rio

os Caçadores Eternos

o Protetor Andarilho

a Arqueira do Gelo

o Carrasco de Noxus

a Tecelã de Pedras

a Caçadora Bestial

a Artilheira Yordle

a Gata Mágica

o Semeador da Peste

o Monge Cego

a Iluminada

a Farsante

o Pequeno Mestre do Mal

o Guardião das Correntes

o Rei Bárbaro

o Grande Golem a Vapor

a Lança Indestrutível

o Grão-Mestre das Armas

o Defensor do Amanhã

a Mestra da Batalha

o Forjador de Estrelas

o Mago Ascendente

Filha do Vazio

o Aspecto do Crepúsculo

o Imperdoável

a Fada Feiticeira

A Redentora

o Yordle Pré-Histórico

o Explorador Pródigo

o Eterno Pesadelo

o Tatu Blindado

Guardiã do Martelo

a Rebelde

a Criança Sombria

o Gatilho Desenfreado

o Coração da Tempestade

a Múmia Triste

a Mestra das Cordas

as Asas de Demacia

o Curador das Areias

o Estripador das Águas Sangrentas

a Soberana Sombria

o Guardião do Tempo

o Andarilho do Vazio

a Lança da Vingança

a Vanguarda de Cristal

o Mestre das Cartas

a Filha das Estrelas

a Dama da Luz

o Ceifador do Vazio

a Raposa de Nove Caudas

o Purificador

o Abraço da Serpente

o Especialista em Hexplosivos

a Meio-Dragão

o Terror dos Doze Mares

a Criofênix

o Senescal de Demacia

o Mestre das Sombras

a Espada Darkin

a Assassina Renegada

a Defensora de Piltover

Abraço da Agonia

o Virtuoso

a Xerife de Piltover

o Mago Rúnico

a Sombra de Aço

o Exemplo de Demacia

a Alvorada Radiante

a Donzela Mecânica

Imperatriz dos Elementos

o Berserker

o Arauto das Máquinas

Fúria do Norte

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

a Escavadora do Vazio

a Lâmina Sinistra

a Flecha da Vingança

o Profeta do Vazio

o Mensageiro da Morte

a Fúria da Tormenta

o Olho do Vazio

o Encouraçado

a Caçadora de Recompensas

a Dançarina das Lâminas

a Caída

o Acossador da Alcateia

o Garoto e seu Yeti

O Charmoso

o Abjugado

a Sacerdotisa Cráquem

o Titã das Profundezas

a Vingança Flamejante

a Ira Desimpedida de Zaun

o Espadachim Wuju

a Mão de Noxus

o Bufão Demoníaco

a Justa

o Inventor Idolatrado

o Louco de Zaun

o Badernista

a Camaleoa Curiosa

a Exilada

o Pai do Verde

o Terror do Vazio

o Ceifador das Sombras

o Cavaleiro Intratável

a Arma Secreta

O Fogo sob a Montanha

o Escárnio da Lua

a Grande Duelista

o Fragmento do Monolito

a Ameaça Mecânica

o Olho do Crepúsculo

o Colosso Morto-Vivo

o Rugido do Trovão

o Escudo de Valoran

a Conjuradora das Marés

o Poder de Demacia

o Revenã de Ferro

a Boca do Abismo

a Sombra da Lâmina

Pastor de Almas

a Sombra da Guerra

o Sanguinário Escarlate

a Ascensão dos Espinhos

o Andarilho Espiritual

o Grande General Noxiano

o Foragido

o Macaco Rei

o Explorador Veloz

o Trapaceiro das Marés
Karthus Countered By (Under 50% win rate)

o Minotauro

a Bruxa Gélida