[Tutorial] Ahri Poro King, Itens Recomendados | Talentos | Runas | Feitiços De Invocador | Habilidade - (Mode Poro)
Informação do Campeão (Ahri lane poro )

Ataque: 53.04
Defesa: 4
Magia: 8
Dificuldade: 5
Vida: 526
Velocidade de Movimento: 330
Armadura: 20.88
Alcance: 550
Regeneração de Vida: 6.5
Acerto Crítico: 0
Velocidade de Ataque: 0.668
LANE
- Tier: S
- Win: 54.29%
- Pick: 10.09%
- Games: 41781
- KDA: 3.45
- Score: 63.60
Com uma conexão inata com o poder latente de Runeterra, Ahri é uma vastaya capaz de transformar magia em orbes de pura energia. Ela gosta de brincar com suas presas manipulando suas emoções antes de devorar suas essências vitais. Apesar de sua natureza predatória, Ahri conserva um senso de empatia ao receber flashes de memória das almas que ela consome.
Ahri Dicas (Ally)
- Use Encanto para iniciar seus combos. Isso fará o acerto de Orbe da Ilusão e Fogo de Raposa muito mais fácil.
- Inicie os confrontos de equipe com Encanto e vá atrás dos fujões com Ímpeto Espiritual.
- Ímpeto Espiritual habilita as habilidades de Ahri, abre caminhos para Encanto, ajuda a acertar Orbe da Ilusão em dobro e se fecha para permitir o uso de Fogo de Raposa.
Ahri Dicas (Enemy)
- A capacidade de sobrevivência de Ahri é drasticamente reduzida quando sua habilidade Ultimate, Ímpeto Espiritual, estiver inativa.
- Fique atrás das tropas para fazer com que seja difícil o uso de Encanto. Isto reduzirá significativamente o potencial de dano de Ahri.
Feitiços de Invocador
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 10 Alcance: 200 Faz rapidamente o trajeto em direção ao Rei Poro. |
![]() Consumível: 0 Tempo De Recarga: 20 Alcance: 2500 Arremessa um Poro em seus inimigos. Caso atinja alguém, você pode deslocar-se rapidamente até seu alvo na sequência. |
Ahri Talentos
![]() |
![]() Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em até 3s causa Dano: 30 a 180 (+0.4 de DdA adicional, +0.25 de PdH) de dano. Tempo de Recarga: 25s a 20s ''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.'' |
![]() Depois de sair da furtividade ou usar um avanço, salto, teletransporte ou teleporte, causar dano a um Campeão concede 7 de Letalidade e 6 de Penetração Mágica por 5s. Tempo de Recarga: 4s |
![]() Coleta Globos Oculares ao abater Campeões e recebe um adicional Ao completar sua coleção de 10 Globos Oculares, você também recebe mais um adicional Coleta 1 Globo Ocular por abates de Campeões. |
![]() Cura por um percentual do dano causado pelas suas habilidades. Cura: 1.5% + 2.5% por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir um abate em cada Campeão inimigo. Cura reduzida a um terço para habilidades de área de ação. |
![]() |
![]() Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente sua Mana máxima em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da sua Mana perdida é restaurada a cada 5s. Tempo de Recarga: 15s |
![]() Recebe 10% de Redução do Tempo de Recarga quando atinge o nível 10. Cada percentual de RTR acima do limite de RTR é convertido em um adicional |
![]() +9 de |
![]() +9 de |
![]() +15-90 de Vida (com base no nível) |
Ahri Itens iniciais (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 50 VENDER: 20 |
Ahri Itens Recomendados (PROBUILD)
![]() COMPRAR: 3200 VENDER: 2240 +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 1100 VENDER: 770 |
![]() COMPRAR: 3000 VENDER: 2100 +300 de Vida |
![]() COMPRAR: 3600 VENDER: 2520 |
![]() COMPRAR: 2900 VENDER: 2030 +45 de Armadura +10% de Redução do Tempo de Recarga |
![]() COMPRAR: 2650 VENDER: 1855 |
![]() COMPRAR: 0 VENDER: 0 |
![]() COMPRAR: 500 VENDER: 200 Feitiçaria: Atingir um campeão ou torre causa 25 de Dano Verdadeiro adicional. Esse efeito tem um Tempo de Recarga de 5s contra campeões, mas não tem Tempo de Recarga contra torres. |
Ahri Ativo Habilidades
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Quando as habilidades de Ahri acertam um Campeão 2 vezes em um curto período de tempo, ela ganha brevemente Velocidade de Movimento. |
![]() Tempo De Recarga: 7 Consumível: 65/70/75/80/85 Alcance: 880 Ahri lança e recupera seu orbe, causando Dano Mágico no trajeto de ida e Dano Verdadeiro na volta. Após vários acertos de habilidade, o próximo orbe que Ahri acertar restaurará sua Vida. |
![]() Tempo De Recarga: 9/8/7/6/5 Consumível: 40 Alcance: 700 Ahri libera três fogos de raposa que travam alvo e atacam inimigos próximos. |
![]() Tempo De Recarga: 12 Consumível: 70 Alcance: 975 Ahri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção. O alvo temporariamente sofre dano aumentado de Ahri. |
![]() Tempo De Recarga: 130/105/80 Consumível: 100 Alcance: 450 Ahri avança e atira raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurado até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga. |
Ahri SKINS












Ahri Counters (Over 50% win rate)

a Caçadora Noturna

a Gata Mágica

a Escavadora do Vazio

o Pai do Verde

o Rei do Rio

A Redentora

a Arma dos Devotos

o Imperador das Areias

o Bombardeiro Ousado

o Guardião das Correntes

a Vanguarda de Cristal

o Grão-Mestre das Armas

o Explorador Pródigo

o Purificador

Filha do Vazio

o Estripador das Águas Sangrentas

a Arqueira do Gelo

a Rebelde

o Yordle Pré-Histórico

o Guardião do Tempo

o Andarilho do Vazio

o Coração de Freljord

o Carrasco de Noxus

o Mestre das Sombras

a Farsante

a Aranha Rainha

o Protetor Andarilho

o Aspecto do Crepúsculo

o Gatilho Desenfreado

os Caçadores Eternos

o Rei Bárbaro

o Semeador da Peste

Abraço da Agonia

a Mestra das Cordas

a Fada Feiticeira

o Imperdoável

a Artilheira Yordle

a Filha das Estrelas

a Assassina Renegada

o Terror dos Doze Mares

a Caçadora Bestial

a Sombra de Aço

o Defensor do Amanhã

a Alvorada Radiante

o Pequeno Mestre do Mal

o Mago Ascendente

o Coração da Tempestade

o Garoto e seu Yeti

o Rapaz que Estilhaçou o Tempo

a Mestra da Batalha

a Xerife de Piltover

o Abraço da Serpente

a Criança Sombria

a Caçadora de Recompensas

a Dançarina das Lâminas
Ahri Countered By (Under 50% win rate)

o Fragmento do Monolito

a Sacerdotisa Cráquem

a Lança da Vingança

a Grande Duelista

Guardiã do Martelo

a Sombra da Guerra

a Soberana Sombria

o Terror do Vazio

Imperatriz dos Elementos

o Senescal de Demacia

o Titã das Profundezas

o Badernista

o Ceifador das Sombras

a Meio-Dragão

a Mão de Noxus

o Andarilho Espiritual

o Cavaleiro Intratável

a Arma Secreta

a Múmia Triste

o Exemplo de Demacia

Pastor de Almas

o Carniceiro das Areias

o Arauto das Máquinas

o Rugido do Trovão

o Inventor Idolatrado

a Camaleoa Curiosa

o Encouraçado

o Foragido

a Ira Desimpedida de Zaun

o Profeta do Vazio

o Grande General Noxiano

o Colosso Morto-Vivo

o Ente Sinistro

o Revenã de Ferro

o Trapaceiro das Marés

a Ameaça Mecânica

a Ascensão dos Espinhos

o Rei dos Trolls

o Olho do Crepúsculo

o Bufão Demoníaco

o Sanguinário Escarlate

o Poder de Demacia

o Explorador Veloz

o Escárnio da Lua

o Colosso

o Macaco Rei

o Químico Louco

a Voz Mortal

o Minotauro

a Bruxa Gélida