[Tutorial] Tahm Kench Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Tahm Kench lane poro )
Angriff: 56
Abwehr: 9
Magie: 6
Schwierigkeit: 5
Leben: 600
Lauftempo: 335
Rüstung: 47
Reichweite: 175
Lebensregeneration: 6.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.658
LANE
- Tier: C
- Win: 55.50%
- Pick: 5.17%
- Games: 22584
- KDA: 3.88
- Score: 48.69
Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die reale Welt wie ein Landstreicher auf der Suche nach nichtsahnenden Opfern. Seine peitschende Zunge kann selbst einen schwer gepanzerten Krieger betäuben und wenn man in seinem knurrenden Magen landet, ist das so, als würde man in einen Abgrund fallen, aus dem es kein Entrinnen mehr gibt.
Tahm Kench Tipps (Ally)
- Als Supporter besteht deine wichtigste Aufgabe darin, leicht verwundbare Verbündete zu beschützen. Habe immer die Reichweite und Abklingzeit von „Verschlingen“ im Blick und positioniere dich entsprechend!
- Überlege dir gut, wann du die aktive Wirkung von „Dicke Haut“ einsetzt. Manchmal ist es gut, schon früh den Schild zu nutzen, um weiteren Schaden zu vermeiden, doch manchmal ist auch die Heilung sinnvoller.
Tahm Kench Tipps (Enemy)
- Wenn du Tahm Kench siehst, nutze den Schild von „Dicke Haut“ und denke daran, dass er gerade eine Möglichkeit der Heilung verstreichen ließ. Er wird zudem kein weiteres graues Leben ansammeln, bis „Dicke Haut“ wieder einsatzbereit ist. Nutze dies zu deinem Vorteil!
- Falls Tahm Kench dich mit ausgespuckten Vasallen ärgert, kannst du versuchen, ihn anzugreifen, wenn er gerade gespuckt hat. Sein „Verschlingen“ wird gerade abklingen und du solltest ihm ein paar Schläge versetzen können, wenn er dich nicht essen kann.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Tahm Kench Meisterschaft
|
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die folgenden Effekte: |
Ein Schild gewährt dir abhängig von der Stufe Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion Diesen Effekt kannst du bis zu 2 Sekunden nach Ablauf des Schilds nutzen. |
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10 Sekunden hinweg um 4 % deines fehlenden Lebens +6 geheilt. |
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben. |
|
Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
+9 |
+6 Rüstung |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Tahm Kench Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Tahm Kench Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2750 VERKAUFEN: 1925 +60 Rüstung |
KAUFEN: 2200 VERKAUFEN: 1540 +40 Rüstung +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +50 Magieresistenz +5 % Lauftempo |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +80 Rüstung |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt. |
Tahm Kench Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe und Fähigkeiten, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Indem er gegnerische Champions angreift, baut Tahm Kench bei ihnen Steigerungen von „Erlesener Geschmack“ auf. Bei 3 Steigerungen kann er auf einen gegnerischen Champion „Verschlingen“ anwenden. |
Abklingzeit: 5 Tränke/Augen: 50 Reichweite: 900 Tahm Kench lässt seine Zunge herausschnappen, wodurch er an der ersten getroffenen Einheit Schaden verursacht und sie verlangsamt. Diese Fähigkeit bekommt nach 3 Steigerungen von „Erlesener Geschmack“ eine Betäubung. |
Abklingzeit: 20 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 250 Tahm Kench verschlingt ein Ziel und verursacht einen Prozentsatz von dessen maximalem Leben als magischen Schaden. Er kann verschlungene Vasallen und Monster als Skillshot ausspucken, wodurch diese magischen Schaden im Aufprallgebiet verursachen. |
Abklingzeit: 3 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 1 Tahm Kench wandelt erlittenen Schaden in einen Schild um. Während das graue Leben abfällt, wird Tahm Kench in Höhe eines Prozentsatzes der Höhe des grauen Lebens geheilt. Wenn sie aktiviert ist, wandelt die Fähigkeit das gesamte graue Leben in einen Schild um. |
Abklingzeit: 140/130/120 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 2500/5500/8500 Tahm Kench teleportiert sich über die Karte und kann einen verbündeten Champion mitnehmen. |
Tahm Kench SKINS
Tahm Kench Counters (Over 50% win rate)
die magische Katze
Die Spinnenkönigin
Die Jägerin der Nacht
Das Panzergürteltier
Tahm Kench Countered By (Under 50% win rate)
Die Yordle-Schützin
Der Großmeister der Waffen
Der stolze Jäger
Demacias Schwingen
Das fehlende Bindeglied
Die Salzwassergeißel
Die Frostbogenschützin
Die Seuchenratte
Die Lady des Lichts
Der Läuterer
Die Erleuchtete
Der blinde Mönch
Der ruhmreiche Scharfrichter
Der große Dampfgolem
Der kühne Bombenschütze
Die Virtuosin
Umarmung der Qual
Der Unruhestifter
Der Meister der Karten
Tochter der Leere
Der Kettenwächter
der unbeugsame Speer
Der kleine Meister des Bösen
Der Verteidiger von Morgen
Die bestialische Jägerin
Der Virtuose
Der Imperator des Sandes
Der Sternenschmied
die Erlöserin
Die große Duellantin
Die rebellische Assassine
Die Felsenweberin
Das Herz des Sturms
Der Pfeil der Vergeltung
Das Kind der Finsternis
Die Hüterin des Hammers
Die Kampfmeisterin
Der Schatten des Krieges
Zorn des Nordens
Die Täuscherin
Die Rebellin
Der wandelnde Beschützer
Der Wuju-Schwertkämpfer
Die Umarmung der Schlange
Piltovers Vollstreckerin
Der Barbarenkönig
Der entehrte Krieger
Das Sternenkind
Der Kryophönix
Gebieterin der Elemente
die Gefallene
Die mechanisierte Bedrohung
Der Sheriff von Piltover
Das Vorbild von Demacia
Der Junge und sein Yeti
Der strahlende Sonnenaufgang
Das Auge der Leere
Die Kopfgeldjägerin
Die Wut des Sturms
Der Publikumsliebling
der Aspekt des Zwielichts
Der Splitter des Monolithen
Der Runenmagier
Der Bewahrer des Sandes
Sprenger der Ketten
die Waffe der Lunari
Die unheimliche Klinge
Die traurige Mumie
Die Aufziehpuppe
Der Zeitbrecher
Der ewige Albtraum
Der Vorbote der Maschinen
die Rechtschaffene
Der Trollkönig
Der Speer der Rache
Die neunschwänzige Füchsin
Die Geheimwaffe
Der Schrecken der Leere
Der übellaunige Streiter
Der Irre von Zhaun
Die Klinge der Düsteren
Die Verbannte
Der Unheilsbote
Der flinke Späher
Räuber der Leere
Die brennende Vergeltung
Die dunkle Herrscherin
Der Halbdrache
Der Hexplosions-Experte
Der Prophet der Leere
Der Berserker
Der Gott der Vulkanschmiede
Der Hohn des Mondes
Der Koloss
die Klingentänzerin
Die Gezeitenruferin
Zhauns entfesselter Zorn
Der stählerne Schatten
Der Schlächter des Sandes
Der Gezeitentäuscher
Der noxianische Großgeneral
Das wissbegierige Chamäleon
Der Titan der Tiefen
Die Macht von Demacia
Der Hüter der Haine
Der dunkle Hofnarr
Der Schlund des Abgrunds
der Schatten des Todes
Der Kristallstachel
Der blutrote Schnitter
Der Chemtech-Terror
Der Seneschall von Demacia
Der Geistwanderer
Der Gesetzlose
Die Gebieterin der Dornen
Der Affenkönig
Der Klingenschatten
Der verehrte Erfinder
Die Hand von Noxus
Der Hirte der verlorenen Seelen
Das Auge des Zwielichts
Der verdorbene Baumriese
Die Krakenpriesterin
Das Donnergrollen
Die Eishexe
Der untote Moloch
Der Todessänger
Der verrückte Chemiker
Der Schild von Valoran
Der eiserne Albtraum
Der Minotaurus