[Didacticiel] Rumble Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Rumble lane poro )

Attaque: 61.036
Défense: 6
Magie: 8
Difficulté: 10
Santé: 589
Vit. déplacement: 345
Armure: 30.88
Portée: 125
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.
Rumble Conseils (Ally)
- Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
- Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
- Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.
Rumble Conseils (Enemy)
- Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
- L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
- Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Rumble Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
![]() Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant 40 - 120 pts de dégâts magiques selon le niveau ( Délai de récupération : 60 sec. |
![]() Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
![]() Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 15 - 35 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
![]() |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Rumble Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Rumble Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
![]() ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 +60 puissance +10% réduction des délais de récupération Les champions et les monstres touchés par plusieurs orbes de feu subissent 10% de dégâts par orbe supplémentaire. |
![]() ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 +90 puissance |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +45 armure +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Rumble Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Chaque sort lancé par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base mais l'empêche de lancer des sorts pendant quelques secondes. |
![]() Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 0 Portée: 600 Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 0 Portée: 20 Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés. |
![]() Récupération: 0.5 Consommable: 0 Portée: 850 Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés. |
![]() Récupération: 100/85/70 Consommable: 0 Portée: 1750 Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis. |
Rumble SKINS





Rumble Counters (Over 50% win rate)

Manifestation du Crépuscule

Gardienne du Grimoire

Chasseur nocturne

Sorcière féérique

Archère de givre

Garde aux chaînes

Protecteur du futur

Chasseresse bestiale

Rebelle

Glorieux exécuteur

Rédemptrice

Reine araignée

Fille du Néant

Éventreur des abysses

Shérif de Piltover

Chaînon manquant

Semeur de peste

Manipulatrice

Mage suprême

Expert des Hexplosifs

Cœur de Freljord

Souveraine obscure

Gardien errant

Sublime bretteuse

Cœur de la tempête

Vierge martiale

Enfant des ténèbres

Maître des ombres

Enfant des étoiles

Forgeur d'étoiles

Renard à neuf queues

Disgracié

Prêtresse du kraken

Cogne de Piltover

Chasseurs éternels

Prophète du Néant

Assassin rebelle

Empereur des sables

Seigneur des maléfices

Virtuose de la harpe

Maître d'armes

Roi des rivières

Gardien du Temps

Flèche de la vengeance

Chasseur du Néant

Le Garçon et son yéti

Berzerker

Canonnière yordle

Gardien de cristal

Tisseuse de pierres

Démon sadique

Chasseuse de primes

Fureur déchaînée de Zaun

Virtuose

Gâchette folle

Purificateur

Aquamancienne

Déchue

Cryophénix

Explorateur prodigue

Exemple demacien

Sagesse incarnée

Gueule des abysses

Éternel cauchemar

Artilleur téméraire

Lance éternelle

Bouclier de Valoran

Golem de vapeur

Sénéchal de Demacia

Maître des cartes

Roi barbare

Ailes de Demacia

Dame de lumière

Demoiselle mécanique

Tatou blindé

Impératrice des éléments

Épée des Darkin

Arme des Lunaris

Gardienne du marteau

Vengeur flamboyant

Vertueuse

Fléau des mers

Moine aveugle

Avatar de l'air
Rumble Countered By (Under 50% win rate)

Dément de Zaun

Révolutionnaire déchaîné

Œil du crépuscule

Tréant torturé

Fureur du nord

Ombre d'acier

Hors-la-loi

Inventeur réputé

Broyeur

Fier traqueur

Fine lame Wuju

Scout de Bantam

Roi des singes

Main de Noxus

Dévoreur des sables

Lame des ténèbres

Colosse

Caméléon curieux

Traqueuse du Néant

Cavalier colérique

Force de Demacia

Grand général noxien

Grondement de tonnerre

Fractureur du temps

Faucheur de l'ombre

Roi des trolls

Filou des mers

Liche

Arme secrète

Mépris de la lune

Bouffon des ténèbres

Minotaure

Revenant de fer

Aîné de la forêt

Chimiste fou

Colosse mort-vivant

Sorcière de glace