[Didacticiel] Rumble Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Rumble lane poro )
Attaque: 61.036
Défense: 6
Magie: 8
Difficulté: 10
Santé: 589
Vit. déplacement: 345
Armure: 30.88
Portée: 125
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble est un jeune inventeur soupe au lait. Ne disposant que de ses deux mains et d'une pile de ferraille, le yordle au tempérament de feu se fabriqua une colossale armure mécanique, dotée d'un arsenal de harpons électrifiés et de roquettes incendiaires. Si certains pouffent devant ses créations sorties tout droit d'une décharge, Rumble n'en a que faire : après tout, c'est lui qui est doté d'un lance-flammes.
Rumble Conseils (Ally)
- Essayez de rester dans la Zone rouge pour maximiser votre efficacité. Vous pouvez vite surchauffer si vous utilisez rapidement vos compétences.
- Gardez les cibles à portée de votre Lance-flammes. Ce dernier peut faire de lourds dégâts sur la durée.
- Si vous gagnez un combat, vous pouvez utiliser votre ultime pour barrer la fuite de l'ennemi.
Rumble Conseils (Enemy)
- Surveillez la jauge de Vapeur de Rumble. Si vous le voyez surchauffer, foncez lui donner le coup de grâce pendant que ses compétences sont désactivées.
- L'ultime de Rumble peut infliger beaucoup de dégâts si vous restez dans la zone d'effet. Quand vous voyez tomber les missiles, sortez de là aussi vite que possible.
- Rumble inflige essentiellement des dégâts magiques. Augmentez votre résistance magique pour vous protéger contre lui.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Rumble Maîtrises
|
Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
Si des dégâts magiques sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV max, vous gagnez au préalable un bouclier absorbant 40 - 120 pts de dégâts magiques selon le niveau ( Délai de récupération : 60 sec. |
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 15 - 35 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec. Délai de récupération : 10 sec. |
|
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone. |
+9 |
+9 |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Rumble Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Rumble Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 +60 puissance +10% réduction des délais de récupération Les champions et les monstres touchés par plusieurs orbes de feu subissent 10% de dégâts par orbe supplémentaire. |
ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 +90 puissance |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +45 armure +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Rumble Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Chaque sort lancé par Rumble augmente sa Vapeur. Quand Rumble atteint 50% de Vapeur, il entre dans la Zone rouge, ce qui confère des effets bonus à ses compétences de base. Quand il atteint 100% de Vapeur, il entre en Surchauffe, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires avec ses attaques de base mais l'empêche de lancer des sorts pendant quelques secondes. |
Récupération: 10/9/8/7/6 Consommable: 0 Portée: 600 Rumble enflamme les adversaires devant lui, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique pendant 3 sec. Dans la Zone rouge, les dégâts augmentent. |
Récupération: 6 Consommable: 0 Portée: 20 Rumble crée un bouclier qui le protège des dégâts et lui donne un bonus de rapidité. Dans la Zone rouge, les PV du bouclier et le bonus de vitesse sont augmentés. |
Récupération: 0.5 Consommable: 0 Portée: 850 Rumble tire un harpon qui électrocute sa cible, lui infligeant des dégâts magiques et réduisant sa vitesse de déplacement. Rumble peut porter 2 harpons en même temps. Dans la Zone rouge, les dégâts et le pourcentage de ralentissement sont augmentés. |
Récupération: 100/85/70 Consommable: 0 Portée: 1750 Rumble tire une bordée de roquettes, créant un mur de flammes qui blesse et ralentit les ennemis. |
Rumble SKINS
Rumble Counters (Over 50% win rate)
Manifestation du Crépuscule
Gardienne du Grimoire
Chasseur nocturne
Sorcière féérique
Archère de givre
Garde aux chaînes
Protecteur du futur
Chasseresse bestiale
Rebelle
Glorieux exécuteur
Rédemptrice
Reine araignée
Fille du Néant
Éventreur des abysses
Shérif de Piltover
Chaînon manquant
Semeur de peste
Manipulatrice
Mage suprême
Expert des Hexplosifs
Cœur de Freljord
Souveraine obscure
Gardien errant
Sublime bretteuse
Cœur de la tempête
Vierge martiale
Enfant des ténèbres
Maître des ombres
Enfant des étoiles
Forgeur d'étoiles
Renard à neuf queues
Disgracié
Prêtresse du kraken
Cogne de Piltover
Chasseurs éternels
Prophète du Néant
Assassin rebelle
Empereur des sables
Seigneur des maléfices
Virtuose de la harpe
Maître d'armes
Roi des rivières
Gardien du Temps
Flèche de la vengeance
Chasseur du Néant
Le Garçon et son yéti
Berzerker
Canonnière yordle
Gardien de cristal
Tisseuse de pierres
Démon sadique
Chasseuse de primes
Fureur déchaînée de Zaun
Virtuose
Gâchette folle
Purificateur
Aquamancienne
Déchue
Cryophénix
Explorateur prodigue
Exemple demacien
Sagesse incarnée
Gueule des abysses
Éternel cauchemar
Artilleur téméraire
Lance éternelle
Bouclier de Valoran
Golem de vapeur
Sénéchal de Demacia
Maître des cartes
Roi barbare
Ailes de Demacia
Dame de lumière
Demoiselle mécanique
Tatou blindé
Impératrice des éléments
Épée des Darkin
Arme des Lunaris
Gardienne du marteau
Vengeur flamboyant
Vertueuse
Fléau des mers
Moine aveugle
Avatar de l'air
Rumble Countered By (Under 50% win rate)
Dément de Zaun
Révolutionnaire déchaîné
Œil du crépuscule
Tréant torturé
Fureur du nord
Ombre d'acier
Hors-la-loi
Inventeur réputé
Broyeur
Fier traqueur
Fine lame Wuju
Scout de Bantam
Roi des singes
Main de Noxus
Dévoreur des sables
Lame des ténèbres
Colosse
Caméléon curieux
Traqueuse du Néant
Cavalier colérique
Force de Demacia
Grand général noxien
Grondement de tonnerre
Fractureur du temps
Faucheur de l'ombre
Roi des trolls
Filou des mers
Liche
Arme secrète
Mépris de la lune
Bouffon des ténèbres
Minotaure
Revenant de fer
Aîné de la forêt
Chimiste fou
Colosse mort-vivant
Sorcière de glace