[Didacticiel] Karma Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Karma lane poro )

Attaque: 53.544
Défense: 7
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 534
Vit. déplacement: 335
Armure: 26
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 46.65%
- Pick: 7.89%
- Games: 31812
- KDA: 3.66
- Score: 43.19
Aucun mortel n'incarne mieux que Karma les traditions spirituelles d'Ionia. Elle est l'hôte vivant d'une âme ancienne réincarnée à de multiples reprises. Elle contient tous les souvenirs accumulés au fil de ces vies et elle possède une puissance que peu peuvent comprendre. Elle a fait de son mieux pour guider son peuple lors de la crise récente, même si elle sait que la paix et l'harmonie ne sont possibles qu'à un prix élevé, pour elle et pour la terre qu'elle aime tant.
Karma Conseils (Ally)
- Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
- Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
- Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.
Karma Conseils (Enemy)
- La compétence passive de Karma réduit le délai de récupération de Mantra quand elle frappe un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. Empêchez-la de vous attaquer.
- La Flamme persistante de Karma explose pour infliger des dégâts supplémentaires dans sa zone d'effet. Réagissez vite et sortez du cercle pour ne pas subir d'importants dégâts.
- Volonté concentrée est un puissant outil de fuite. Éloignez-vous pour ne pas être immobilisé, puis repartez à l'assaut.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Karma Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
![]() Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
![]() |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnez +10 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 9 par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Karma Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Karma Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2100 VENDRE: 1470 +30 résistance magique +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Karma Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Réduit le délai de récupération de Mantra à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (effet réduit de moitié pour les attaques de base de Karma). |
![]() Récupération: 7/6.5/6/5.5/5 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. |
![]() Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. |
![]() Récupération: 45/42/39/36 Consommable: 0 Portée: 1100 Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence. |
Karma SKINS

Karma Counters (Over 50% win rate)

Chasseur nocturne

Sorcière féérique

Démon sadique

Explorateur prodigue

Empereur des sables

Mage suprême

Artilleur téméraire

Aîné de la forêt

Virtuose de la harpe

Cœur de Freljord

Gardienne du Grimoire

Rédemptrice

Reine araignée

Roi des rivières

Chasseresse bestiale

Maître d'armes

Purificateur

Forgeur d'étoiles

Gardienne du marteau

Glorieux exécuteur

Chasseurs éternels

Chaînon manquant

Gâchette folle

Bouclier de Valoran

Manifestation du Crépuscule

Manipulatrice
Karma Countered By (Under 50% win rate)

Traqueuse du Néant

Vierge martiale

Demoiselle mécanique

Flèche de la vengeance

Déchue

Épée des Darkin

Gardien des sables

Le Garçon et son yéti

Prophète du Néant

Assassin rebelle

Prêtresse du kraken

Maître des cartes

Chasseuse de primes

Ailes de Demacia

Œil du Néant

Agitateur

Avatar de l'air

Éternel cauchemar

Vengeur flamboyant

Gardien de cristal

Vertueuse

Sublime bretteuse

Gardien du Temps

Éclat du monolithe

Virtuose

Berger des âmes

Aquamancienne

Momie mélancolique

Fureur déchaînée de Zaun

Menace mécanisée

Exilée brisée

Arme secrète

Lame sinistre

Faucheur du Néant

Demi-dragon

Faucheur de l'ombre

Dément de Zaun

Titan des profondeurs

Filou des mers

Faucheur

Danseuse des lames

Expert des Hexplosifs

Gueule des abysses

Inventeur réputé

Sénéchal de Demacia

Dieu de la forge volcanique

Révolutionnaire déchaîné

Fractureur du temps

Lame des ténèbres

Broyeur

Impératrice des éléments

Ombre de la guerre

Grand général noxien

Force de Demacia

Cœur de la tempête

Caméléon curieux

Revenant de fer

Hors-la-loi

Héraut des machines

Dame aux ronces

Exemple demacien

Tréant torturé

Terreur noire

Charmeur

Œil du crépuscule

Roi des trolls

Main de Noxus

Bouffon des ténèbres

Scout de Bantam

Colosse mort-vivant

Cavalier colérique

Mépris de la lune

Roi des singes

Colosse

Saigneur pourpre

Dévoreur des sables

Grondement de tonnerre

Chimiste fou

Gardien des esprits

Minotaure

Liche

Sorcière de glace