[Didacticiel] Karma Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Karma lane poro )
Attaque: 53.544
Défense: 7
Magie: 8
Difficulté: 5
Santé: 534
Vit. déplacement: 335
Armure: 26
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 46.65%
- Pick: 7.89%
- Games: 31812
- KDA: 3.66
- Score: 43.19
Aucun mortel n'incarne mieux que Karma les traditions spirituelles d'Ionia. Elle est l'hôte vivant d'une âme ancienne réincarnée à de multiples reprises. Elle contient tous les souvenirs accumulés au fil de ces vies et elle possède une puissance que peu peuvent comprendre. Elle a fait de son mieux pour guider son peuple lors de la crise récente, même si elle sait que la paix et l'harmonie ne sont possibles qu'à un prix élevé, pour elle et pour la terre qu'elle aime tant.
Karma Conseils (Ally)
- Concentration ardente favorise l'agressivité. Lancez des compétences et des attaques de base pour réduire le délai de récupération de Mantra et ainsi continuer l'offensive.
- Quand vous utilisez Volonté concentrée, ralentissez vos ennemis avec Flamme intérieure ou accélérez avec Exaltation si vous avez du mal à suivre votre cible.
- Ne cherchez pas à conserver Mantra. Concentration ardente est plus puissante en combat d'équipes, ce qui permet de facilement recharger Mantra plusieurs fois.
Karma Conseils (Enemy)
- La compétence passive de Karma réduit le délai de récupération de Mantra quand elle frappe un champion ennemi avec une compétence ou une attaque de base. Empêchez-la de vous attaquer.
- La Flamme persistante de Karma explose pour infliger des dégâts supplémentaires dans sa zone d'effet. Réagissez vite et sortez du cercle pour ne pas subir d'importants dégâts.
- Volonté concentrée est un puissant outil de fuite. Éloignez-vous pour ne pas être immobilisé, puis repartez à l'assaut.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Karma Maîtrises
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Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
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Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
Vous gagnez +10 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 9 par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
+9 |
+9 |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Karma Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Karma Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 2100 VENDRE: 1470 +30 résistance magique +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Karma Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Réduit le délai de récupération de Mantra à chaque fois que Karma blesse un champion ennemi avec l'une de ses compétences (effet réduit de moitié pour les attaques de base de Karma). |
Récupération: 7/6.5/6/5.5/5 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 950 Karma envoie une boule d'énergie spirituelle qui explose et inflige des dégâts au contact d'une unité ennemie. |
Récupération: 12 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 675 Karma se lie à un ennemi, lui infligeant des dégâts et le révélant. Si le lien n'est pas brisé, l'ennemi sera immobilisé et subira de nouveau des dégâts. |
Récupération: 10/9.5/9/8.5/8 Consommable: 50/55/60/65/70 Portée: 800 Karma invoque un bouclier qui absorbe les dégâts et qui augmente la vitesse de déplacement de l'allié protégé. |
Récupération: 45/42/39/36 Consommable: 0 Portée: 1100 Karma renforce sa prochaine compétence pour qu'elle ait un effet supplémentaire. Mantra est disponible au niveau 1 sans nécessiter de point de compétence. |
Karma SKINS
Karma Counters (Over 50% win rate)
Chasseur nocturne
Sorcière féérique
Démon sadique
Explorateur prodigue
Empereur des sables
Mage suprême
Artilleur téméraire
Aîné de la forêt
Virtuose de la harpe
Cœur de Freljord
Gardienne du Grimoire
Rédemptrice
Reine araignée
Roi des rivières
Chasseresse bestiale
Maître d'armes
Purificateur
Forgeur d'étoiles
Gardienne du marteau
Glorieux exécuteur
Chasseurs éternels
Chaînon manquant
Gâchette folle
Bouclier de Valoran
Manifestation du Crépuscule
Manipulatrice
Karma Countered By (Under 50% win rate)
Traqueuse du Néant
Vierge martiale
Demoiselle mécanique
Flèche de la vengeance
Déchue
Épée des Darkin
Gardien des sables
Le Garçon et son yéti
Prophète du Néant
Assassin rebelle
Prêtresse du kraken
Maître des cartes
Chasseuse de primes
Ailes de Demacia
Œil du Néant
Agitateur
Avatar de l'air
Éternel cauchemar
Vengeur flamboyant
Gardien de cristal
Vertueuse
Sublime bretteuse
Gardien du Temps
Éclat du monolithe
Virtuose
Berger des âmes
Aquamancienne
Momie mélancolique
Fureur déchaînée de Zaun
Menace mécanisée
Exilée brisée
Arme secrète
Lame sinistre
Faucheur du Néant
Demi-dragon
Faucheur de l'ombre
Dément de Zaun
Titan des profondeurs
Filou des mers
Faucheur
Danseuse des lames
Expert des Hexplosifs
Gueule des abysses
Inventeur réputé
Sénéchal de Demacia
Dieu de la forge volcanique
Révolutionnaire déchaîné
Fractureur du temps
Lame des ténèbres
Broyeur
Impératrice des éléments
Ombre de la guerre
Grand général noxien
Force de Demacia
Cœur de la tempête
Caméléon curieux
Revenant de fer
Hors-la-loi
Héraut des machines
Dame aux ronces
Exemple demacien
Tréant torturé
Terreur noire
Charmeur
Œil du crépuscule
Roi des trolls
Main de Noxus
Bouffon des ténèbres
Scout de Bantam
Colosse mort-vivant
Cavalier colérique
Mépris de la lune
Roi des singes
Colosse
Saigneur pourpre
Dévoreur des sables
Grondement de tonnerre
Chimiste fou
Gardien des esprits
Minotaure
Liche
Sorcière de glace