[Didacticiel] Xerath Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Xerath lane poro )
Attaque: 54.7
Défense: 3
Magie: 10
Difficulté: 8
Santé: 526
Vit. déplacement: 340
Armure: 21.88
Portée: 525
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 50.88%
- Pick: 13.84%
- Games: 58455
- KDA: 3.93
- Score: 72.89
Xerath est un mage transfiguré de la Shurima antique, un être d'énergie arcanique habitant les fragments détruits d'un sarcophage magique. Pendant des millénaires, il est resté prisonnier des sables du désert, mais le retour de Shurima l'a libéré de sa prison ancestrale. Devenu ivre de pouvoir, il cherche désormais à reprendre ce qu'il croit lui être dû et à remplacer les civilisations arrivistes qui ont pris possession du monde par une nouvelle, façonnée à son image.
Xerath Conseils (Ally)
- Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
- Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
- Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.
Xerath Conseils (Enemy)
- La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d'aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
- Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d'incantation et esquivez.
- Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d'électrocution.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Xerath Maîtrises
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Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
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Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
Vous gagnez +10 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 9 par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
+9 |
+9 |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Xerath Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Xerath Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
ACHETER: 2650 VENDRE: 1855 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Xerath Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana. |
Récupération: 9/8/7/6/5 Consommable: 80/90/100/110/120 Portée: 750 Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées. |
Récupération: 1 Consommable: 70/80/90/100/110 Portée: 1000 Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage. |
Récupération: 13/12.5/12/11.5/11 Consommable: 60/65/70/75/80 Portée: 1050 Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques. |
Récupération: 130/115/100 Consommable: 100 Portée: 5000 Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée. |
Xerath SKINS
Xerath Counters (Over 50% win rate)
Chasseur nocturne
Gardienne du Grimoire
Explorateur prodigue
Chasseresse bestiale
Sorcière féérique
Tisseuse de pierres
Xerath Countered By (Under 50% win rate)
Vierge martiale
Enfant des étoiles
Seigneur des maléfices
Maître d'armes
Traqueuse du Néant
Disgracié
Protecteur du futur
Lance de la vengeance
Canonnière yordle
Chasseuse de primes
Roi barbare
Dame de lumière
Souveraine obscure
Cryophénix
Renard à neuf queues
Tatou blindé
Empereur des sables
Maître des ombres
Démon sadique
Maître des cartes
Ombre d'acier
Golem de vapeur
Fléau des mers
Éventreur des abysses
Lame sinistre
Shérif de Piltover
Rebelle
Mage runique
Aube radieuse
Le Garçon et son yéti
Sagesse incarnée
Chasseur du Néant
Cœur de la tempête
Flèche de la vengeance
Manipulatrice
Gardienne du marteau
Gardien du Temps
Gardien des sables
Épée des Darkin
Expert des Hexplosifs
Virtuose de la harpe
Fier traqueur
Vengeur flamboyant
Ailes de Demacia
Avatar de l'air
Gardien des esprits
Cogne de Piltover
Vertueuse
Enfant des ténèbres
Virtuose
Prêtresse du kraken
Moine aveugle
Berzerker
Gueule des abysses
Agitateur
Danseuse des lames
Lance éternelle
Déchue
Impératrice des éléments
Exilée brisée
Sénéchal de Demacia
Faucheur
Assassin rebelle
Demoiselle mécanique
Aîné de la forêt
Fine lame Wuju
Lame des ténèbres
Demi-dragon
Arme secrète
Exemple demacien
Œil du Néant
Sublime bretteuse
Héraut des machines
Révolutionnaire déchaîné
Bouclier de Valoran
Inventeur réputé
Faucheur de l'ombre
Fureur du nord
Terreur noire
Caméléon curieux
Faucheur du Néant
Charmeur
Dame aux ronces
Éternel cauchemar
Revenant de fer
Dément de Zaun
Menace mécanisée
Éclat du monolithe
Ombre de la guerre
Œil du crépuscule
Aquamancienne
Momie mélancolique
Main de Noxus
Cavalier colérique
Étreinte du serpent
Fractureur du temps
Prophète du Néant
Colosse mort-vivant
Titan des profondeurs
Fureur déchaînée de Zaun
Roi des singes
Saigneur pourpre
Hors-la-loi
Broyeur
Gardien de cristal
Grand général noxien
Scout de Bantam
Force de Demacia
Dieu de la forge volcanique
Mépris de la lune
Tréant torturé
Bouffon des ténèbres
Roi des trolls
Liche
Filou des mers
Grondement de tonnerre
Minotaure
Colosse
Berger des âmes
Dévoreur des sables
Chimiste fou
Sorcière de glace