[Didacticiel] Rammus Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Rammus lane poro )

Attaque: 55.88
Défense: 10
Magie: 5
Difficulté: 5
Santé: 564.48
Vit. déplacement: 335
Armure: 36
Portée: 125
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.16%
- Pick: 2.51%
- Games: 10965
- KDA: 2.81
- Score: 33.87
Beaucoup l'idolâtrent, certains le méprisent, mais tous restent perplexes devant l'énigmatique Rammus. Protégé par une carapace cloutée, il inspire des théories de plus en plus variées sur ses origines : demi-dieu, oracle, simple bête transformée par la magie... Quelle que soit la vérité, Rammus n'est pas très bavard et ne s'arrête pour personne tandis qu'il parcourt le désert de Shurima.
Rammus Conseils (Ally)
- Démolisseur peut être efficacement utilisé pour fuir.
- Provoquer un champion à proximité d'une tour peut forcer la tour à l'attaquer.
- Secousses et Boule défensive peuvent servir à détruire les tours. Si vous êtes pris dans un combat de groupe, il peut être préférable de prendre du recul pour attaquer les bâtiments.
Rammus Conseils (Enemy)
- Faites attention quand Boule défensive est inactive. Dans ce cas, ses statistiques sont un peu inférieures à celles d'un tank normal.
- Rammus accumule souvent les points d'armure, ce qui le rend vulnérable aux dégâts des invocateurs quand il ne dispose pas de Boule défensive.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Rammus Maîtrises
![]() |
![]() Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
![]() Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec. Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec. |
![]() Après 10 min de jeu, vous gagnez +9 armure et +9 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Rammus Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Rammus Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2750 VENDRE: 1925 +60 armure |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +80 armure |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 +55 résistance magique +100% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +60 armure |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +55 résistance magique +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Piste de fer : vos déplacements laissent une piste qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés. |
Rammus Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Les attaques de base de Rammus infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec son armure. |
![]() Récupération: 16/13.5/11/8.5/6 Consommable: 60 Portée: 300 Rammus fonce comme une balle vers les ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées. |
![]() Récupération: 6 Consommable: 40 Portée: 300 Rammus prend une posture défensive. Son armure et sa résistance magique sont grandement augmentées, les dégâts de Carapace cloutée sont augmentés et Rammus renvoie des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base, mais il est ralenti. |
![]() Récupération: 12/11.5/11/10.5/10 Consommable: 50 Portée: 325 Rammus provoque un champion ennemi ou un monstre, l'obligeant à s'acharner contre sa carapace. Il augmente aussi sa vitesse d'attaque pendant un court instant, mais ce bonus est prolongé quand n'importe quel autre de ses sorts est actif. |
![]() Récupération: 100/80/60 Consommable: 100 Portée: 375 Rammus fait trembler le sol, infligeant des dégâts aux ennemis proches et les ralentissant. Les tourelles subissent le double des dégâts. |
Rammus SKINS

Rammus Counters (Over 50% win rate)

Fureur du nord

Artilleur téméraire

Chasseur nocturne

Glorieux exécuteur

Fille du Néant

Reine araignée

Aîné de la forêt

Démon sadique

Gardienne du Grimoire

Chasseurs éternels

Roi barbare

Gâchette folle

Archère de givre

Disgracié

Semeur de peste

Chasseresse bestiale

Moine aveugle

Rédemptrice

Éventreur des abysses

Cœur de Freljord

Empereur des sables

Ailes de Demacia

Chasseuse de primes

Maître des ombres

Gardien de cristal

Canonnière yordle

Maître d'armes

Chaînon manquant

Garde aux chaînes

Enfant des ténèbres

Shérif de Piltover

Vierge martiale

Lame des ténèbres

Lance de la vengeance

Manifestation du Crépuscule

Gardien errant

Fléau des mers

Flèche de la vengeance

Rebelle

Fine lame Wuju

Explorateur prodigue

Forgeur d'étoiles

Sorcière féérique

Le Garçon et son yéti

Berzerker

Arme secrète

Œil du Néant

Demoiselle mécanique

Fier traqueur

Enfant des étoiles

Mage suprême

Gardienne du marteau

Aube radieuse

Virtuose

Purificateur

Chasseur du Néant

Hors-la-loi

Gardien du Temps

Dément de Zaun

Golem de vapeur

Maître des cartes
Rammus Countered By (Under 50% win rate)

Broyeur

Faucheur du Néant

Éclat du monolithe

Agitateur

Lame sinistre

Cryophénix

Sénéchal de Demacia

Menace mécanisée

Roi des rivières

Vengeur flamboyant

Force de Demacia

Lance éternelle

Saigneur pourpre

Souveraine obscure

Impératrice des éléments

Prophète du Néant

Mage runique

Terreur noire

Colosse

Vertueuse

Colosse mort-vivant

Déchue

Révolutionnaire déchaîné

Bouclier de Valoran

Gardien des esprits

Faucheur

Gueule des abysses

Sublime bretteuse

Berger des âmes

Mépris de la lune

Traqueuse du Néant

Dieu de la forge volcanique

Prêtresse du kraken

Étreinte du serpent

Ombre de la guerre

Roi des singes

Momie mélancolique

Héraut des machines

Demi-dragon

Revenant de fer

Ombre d'acier

Grondement de tonnerre

Exemple demacien

Fureur déchaînée de Zaun

Titan des profondeurs

Bouffon des ténèbres

Main de Noxus

Inventeur réputé

Scout de Bantam

Caméléon curieux

Aquamancienne

Cavalier colérique

Grand général noxien

Chimiste fou

Charmeur

Tréant torturé

Filou des mers

Minotaure

Œil du crépuscule

Dame aux ronces

Dévoreur des sables

Roi des trolls

Liche

Sorcière de glace