[Didacticiel] Tahm Kench Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Tahm Kench lane poro )
Attaque: 56
Défense: 9
Magie: 6
Difficulté: 5
Santé: 600
Vit. déplacement: 335
Armure: 47
Portée: 175
Régénération santé: 6.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.658
LANE
- Tier: C
- Win: 55.50%
- Pick: 5.17%
- Games: 22584
- KDA: 3.88
- Score: 48.69
Au fil du temps, on lui a donné de nombreux noms. Le démon Tahm Kench voyage dans les cours d'eau de Runeterra, nourrissant son insatiable appétit de la misère des autres. Bien qu'il puisse sembler particulièrement charmant et fier, il rôde dans le monde tel un vagabond à la recherche d'une proie sans méfiance. Sa langue extensible peut étourdir un guerrier en armure à plusieurs mètres de distance, avant de l'attirer dans son estomac gargouillant vers un abysse dont il n'a que peu de chances de revenir.
Tahm Kench Conseils (Ally)
- Votre fonction la plus importante en tant que support est de protéger les alliés fragiles. Ne perdez pas de vue la portée et le délai de récupération de Dévoration et placez-vous en conséquence !
- Réfléchissez bien avant d'activer Peau épaisse. Il est bon de se servir du bouclier pour encaisser des dégâts, mais les soins peuvent parfois être bien plus utiles.
Tahm Kench Conseils (Enemy)
- Quand Tahm Kench utilise le bouclier de Peau épaisse, il renonce à des soins assez importants. N'oubliez pas qu'il ne cumulera plus de PV gris tant que Peau épaisse est en récupération. Sachez profiter de cette situation !
- Si Tahm Kench vous harcèle en vous crachant des sbires, essayez de le frapper après qu'il vous a craché dessus. Sa Dévoration sera ainsi en récupération et, vu qu'il ne pourra pas vous manger, vous pourrez prendre le dessus.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Tahm Kench Maîtrises
|
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion : |
Tant que vous êtes protégé par un bouclier, votre armure et votre résistance magique augmentent de Quand vous recevez un nouveau bouclier, votre prochaine attaque de base contre un champion inflige Après l'expiration du bouclier, vous avez 2 sec pour utiliser cet effet. |
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +6 en 10 sec. |
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
|
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
+9 |
+6 armure |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Tahm Kench Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Tahm Kench Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 +55 résistance magique +100% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2750 VENDRE: 1925 +60 armure |
ACHETER: 2200 VENDRE: 1540 +40 armure +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +50 résistance magique +5% vitesse de déplacement |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +80 armure |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Piste de fer : vos déplacements laissent une piste qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés. |
Tahm Kench Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Tahm Kench met tout son poids dans ses attaques et ses compétences, permettant à ses PV totaux d'augmenter ses dégâts. Blesser des champions ennemis leur applique des effets Goût acquis. Si un champion ennemi porte 3 effets Goût acquis, Tahm Kench peut le dévorer. |
Récupération: 5 Consommable: 50 Portée: 900 Tahm Kench donne un coup de fouet avec sa langue, blessant et ralentissant la première unité touchée. Cette compétence étourdit la cible si celle-ci porte trois effets Goût acquis. |
Récupération: 20 Consommable: 100 Portée: 250 Tahm Kench dévore une cible, infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage des PV max de la cible. Il peut cracher dans une direction les sbires et monstres dévorés, infligeant des dégâts magiques dans la zone d'impact. |
Récupération: 3 Consommable: 0 Portée: 1 Tahm Kench transforme les dégâts subis en PV gris. Quand les PV gris se dissipent, Tahm Kench récupère des PV équivalents à un pourcentage des PV gris. À l'activation, tous les PV gris sont transformés en bouclier. |
Récupération: 140/130/120 Consommable: 100 Portée: 2500/5500/8500 Tahm Kench se téléporte sur la carte en transportant éventuellement un champion allié. |
Tahm Kench SKINS
Tahm Kench Counters (Over 50% win rate)
Gardienne du Grimoire
Reine araignée
Chasseur nocturne
Tatou blindé
Tahm Kench Countered By (Under 50% win rate)
Canonnière yordle
Maître d'armes
Fier traqueur
Ailes de Demacia
Chaînon manquant
Fléau des mers
Archère de givre
Semeur de peste
Dame de lumière
Purificateur
Sagesse incarnée
Moine aveugle
Glorieux exécuteur
Golem de vapeur
Artilleur téméraire
Virtuose de la harpe
Démon sadique
Agitateur
Maître des cartes
Fille du Néant
Garde aux chaînes
Lance éternelle
Seigneur des maléfices
Protecteur du futur
Chasseresse bestiale
Virtuose
Empereur des sables
Forgeur d'étoiles
Rédemptrice
Sublime bretteuse
Assassin rebelle
Tisseuse de pierres
Cœur de la tempête
Flèche de la vengeance
Enfant des ténèbres
Gardienne du marteau
Vierge martiale
Ombre de la guerre
Fureur du nord
Manipulatrice
Rebelle
Gardien errant
Fine lame Wuju
Étreinte du serpent
Cogne de Piltover
Roi barbare
Disgracié
Enfant des étoiles
Cryophénix
Impératrice des éléments
Déchue
Menace mécanisée
Shérif de Piltover
Exemple demacien
Le Garçon et son yéti
Aube radieuse
Œil du Néant
Chasseuse de primes
Avatar de l'air
Charmeur
Manifestation du Crépuscule
Éclat du monolithe
Mage runique
Gardien des sables
Révolutionnaire déchaîné
Arme des Lunaris
Lame sinistre
Momie mélancolique
Demoiselle mécanique
Fractureur du temps
Éternel cauchemar
Héraut des machines
Vertueuse
Roi des trolls
Lance de la vengeance
Renard à neuf queues
Arme secrète
Terreur noire
Cavalier colérique
Dément de Zaun
Épée des Darkin
Exilée brisée
Faucheur
Scout de Bantam
Faucheur du Néant
Vengeur flamboyant
Souveraine obscure
Demi-dragon
Expert des Hexplosifs
Prophète du Néant
Berzerker
Dieu de la forge volcanique
Mépris de la lune
Colosse
Danseuse des lames
Aquamancienne
Fureur déchaînée de Zaun
Ombre d'acier
Dévoreur des sables
Filou des mers
Grand général noxien
Caméléon curieux
Titan des profondeurs
Force de Demacia
Aîné de la forêt
Bouffon des ténèbres
Gueule des abysses
Faucheur de l'ombre
Gardien de cristal
Saigneur pourpre
Broyeur
Sénéchal de Demacia
Gardien des esprits
Hors-la-loi
Dame aux ronces
Roi des singes
Lame des ténèbres
Inventeur réputé
Main de Noxus
Berger des âmes
Œil du crépuscule
Tréant torturé
Prêtresse du kraken
Grondement de tonnerre
Sorcière de glace
Colosse mort-vivant
Liche
Chimiste fou
Bouclier de Valoran
Revenant de fer
Minotaure