[Didacticiel] Bard Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Bard lane poro )
Attaque: 52
Défense: 4
Magie: 5
Difficulté: 9
Santé: 575
Vit. déplacement: 330
Armure: 34
Portée: 500
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 57.42%
- Pick: 3.71%
- Games: 15018
- KDA: 4.34
- Score: 47.78
Voyageur d'au-delà des étoiles, Bard est un messager des bons augures qui combat pour maintenir l'équilibre dont la vie a besoin pour prospérer dans l'indifférence du chaos. Dans tout Runeterra, sa mystérieuse nature inspire des chants qui ne sont d'accord que sur un point : le vagabond cosmique est attiré par les reliques dotées d'un grand pouvoir magique. Accompagné par un chœur joyeux de Meeps, des esprits qui lui sont dévoués, il n'a d'actions que bénéfiques, même s'il a sa propre manière, un peu étrange, de servir le bien.
Bard Conseils (Ally)
- Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
- Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
- N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !
Bard Conseils (Enemy)
- Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
- Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
- L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Bard Maîtrises
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Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts. Délai de récupération : 25 - 20 sec. ''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.'' |
Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau). Délai de récupération : 4 sec. |
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone. |
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Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
+9 |
+9 |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Bard Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Bard Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +80 puissance |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +7% vitesse de déplacement +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +25 puissance +25% vitesse d'attaque |
ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Bard Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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La présence de Bard fait apparaître des carillons magiques. Quand Bard collecte un carillon, il gagne de l'expérience, du mana et un bonus en vitesse de déplacement. De plus, des esprits inférieurs appelés Meeps suivent Bard et renforcent ses attaques. Collecter des carillons augmente peu à peu la puissance des Meeps. |
Récupération: 11/10/9/8/7 Consommable: 60 Portée: 25000 Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles. |
Récupération: 12 Consommable: 70 Portée: 800 Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné le premier allié qui le touche. |
Récupération: 18/17/16/15/14 Consommable: 30 Portée: 900 Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail. |
Récupération: 110/95/80 Consommable: 100 Portée: 3400 Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles. |
Bard SKINS
Bard Counters (Over 50% win rate)
Roi des rivières
Lance de la vengeance
Garde aux chaînes
Chaînon manquant
Enfant des étoiles
Chasseur nocturne
Canonnière yordle
Traqueuse du Néant
Rédemptrice
Manifestation du Crépuscule
Bard Countered By (Under 50% win rate)
Démon sadique
Souveraine obscure
Archère de givre
Chasseurs éternels
Ailes de Demacia
Demoiselle mécanique
Seigneur des maléfices
Vierge martiale
Roi barbare
Arme des Lunaris
Gâchette folle
Lance éternelle
Gardienne du Grimoire
Protecteur du futur
Purificateur
Étreinte du serpent
Disgracié
Gueule des abysses
Mage runique
Semeur de peste
Tisseuse de pierres
Fier traqueur
Tatou blindé
Sorcière féérique
Enfant des ténèbres
Moine aveugle
Demi-dragon
Prêtresse du kraken
Cœur de la tempête
Renard à neuf queues
Cœur de Freljord
Gardien des sables
Golem de vapeur
Virtuose
Fléau des mers
Éternel cauchemar
Fureur du nord
Dieu de la forge volcanique
Empereur des sables
Fine lame Wuju
Berzerker
Expert des Hexplosifs
Maître des ombres
Œil du Néant
Chasseuse de primes
Danseuse des lames
Cryophénix
Charmeur
Reine araignée
Faucheur de l'ombre
Maître des cartes
Maître d'armes
Dame aux ronces
Aquamancienne
Vengeur flamboyant
Manipulatrice
Exilée brisée
Dame de lumière
Assassin rebelle
Exemple demacien
Chasseur du Néant
Inventeur réputé
Sénéchal de Demacia
Épée des Darkin
Vertueuse
Déchue
Œil du crépuscule
Menace mécanisée
Caméléon curieux
Prophète du Néant
Arme secrète
Flèche de la vengeance
Fureur déchaînée de Zaun
Titan des profondeurs
Aîné de la forêt
Revenant de fer
Éclat du monolithe
Agitateur
Colosse mort-vivant
Ombre d'acier
Grondement de tonnerre
Gardien du Temps
Lame sinistre
Hors-la-loi
Tréant torturé
Terreur noire
Impératrice des éléments
Dément de Zaun
Aube radieuse
Gardien de cristal
Roi des trolls
Filou des mers
Scout de Bantam
Bouffon des ténèbres
Dévoreur des sables
Momie mélancolique
Gardienne du marteau
Fractureur du temps
Faucheur
Berger des âmes
Mépris de la lune
Ombre de la guerre
Force de Demacia
Colosse
Cogne de Piltover
Grand général noxien
Gardien des esprits
Broyeur
Héraut des machines
Révolutionnaire déchaîné
Main de Noxus
Saigneur pourpre
Lame des ténèbres
Roi des singes
Minotaure
Chimiste fou
Liche
Cavalier colérique
Sorcière de glace