[Didacticiel] Syndra Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Syndra lane poro )
Attaque: 53.872
Défense: 3
Magie: 9
Difficulté: 8
Santé: 523
Vit. déplacement: 330
Armure: 24.712
Portée: 550
Régénération santé: 6.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 54.28%
- Pick: 6.38%
- Games: 25081
- KDA: 3.25
- Score: 49.44
Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.
Syndra Conseils (Ally)
- Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
- Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
- Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.
Syndra Conseils (Enemy)
- Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
- Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
- Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Syndra Maîtrises
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Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts. Délai de récupération : 25 - 20 sec. ''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.'' |
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone. |
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Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
+9 |
+9 |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Syndra Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Syndra Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +45 armure +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2650 VENDRE: 1855 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Syndra Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Les sorts gagnent des effets supplémentaires au rang max. |
Récupération: 4 Consommable: 40/50/60/70/80 Portée: 800 Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra. |
Récupération: 12/11/10/9/8 Consommable: 60/70/80/90/100 Portée: 925 Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis. |
Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 50 Portée: 650 Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis. |
Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 675 Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires. |
Syndra SKINS
Syndra Counters (Over 50% win rate)
Roi des rivières
Chasseur nocturne
Reine araignée
Sorcière féérique
Empereur des sables
Gardienne du Grimoire
Chaînon manquant
Lance de la vengeance
Épée des Darkin
Purificateur
Rédemptrice
Explorateur prodigue
Fille du Néant
Démon sadique
Enfant des étoiles
Cryophénix
Chasseresse bestiale
Gardien des sables
Seigneur des maléfices
Forgeur d'étoiles
Glorieux exécuteur
Ombre d'acier
Garde aux chaînes
Fléau des mers
Cœur de Freljord
Gâchette folle
Maître d'armes
Archère de givre
Semeur de peste
Disgracié
Tatou blindé
Mage runique
Mage suprême
Exilée brisée
Artilleur téméraire
Éventreur des abysses
Sublime bretteuse
Renard à neuf queues
Gardien du Temps
Tisseuse de pierres
Gardien errant
Arme des Lunaris
Syndra Countered By (Under 50% win rate)
Sénéchal de Demacia
Gardienne du marteau
Inventeur réputé
Déchue
Agitateur
Berzerker
Vertueuse
Vengeur flamboyant
Demoiselle mécanique
Hors-la-loi
Faucheur du Néant
Broyeur
Chasseuse de primes
Impératrice des éléments
Lame sinistre
Éclat du monolithe
Demi-dragon
Danseuse des lames
Main de Noxus
Héraut des machines
Charmeur
Momie mélancolique
Chasseurs éternels
Gueule des abysses
Éternel cauchemar
Fier traqueur
Cogne de Piltover
Fine lame Wuju
Fureur du nord
Prophète du Néant
Force de Demacia
Colosse mort-vivant
Fureur déchaînée de Zaun
Dieu de la forge volcanique
Roi des trolls
Fractureur du temps
Filou des mers
Lame des ténèbres
Œil du crépuscule
Titan des profondeurs
Revenant de fer
Saigneur pourpre
Expert des Hexplosifs
Dément de Zaun
Faucheur
Menace mécanisée
Terreur noire
Faucheur de l'ombre
Scout de Bantam
Traqueuse du Néant
Cavalier colérique
Exemple demacien
Dévoreur des sables
Bouffon des ténèbres
Dame aux ronces
Gardien de cristal
Grand général noxien
Berger des âmes
Colosse
Roi des singes
Mépris de la lune
Liche
Tréant torturé
Grondement de tonnerre
Chimiste fou
Sorcière de glace
Minotaure