[Didacticiel] Syndra Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Syndra lane poro )

Attaque: 53.872
Défense: 3
Magie: 9
Difficulté: 8
Santé: 523
Vit. déplacement: 330
Armure: 24.712
Portée: 550
Régénération santé: 6.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 54.28%
- Pick: 6.38%
- Games: 25081
- KDA: 3.25
- Score: 49.44
Syndra est une effrayante magicienne originaire d'Ionia, aux pouvoirs impressionnants. Enfant, elle perturba les anciens de son village avec sa magie sauvage et incontrôlée. Elle fut confiée à un maître dans l'espoir qu'elle apprendrait à se contrôler, mais elle finit par découvrir que son prétendu mentor limitait ses capacités. Créant des sphères d'énergie noire avec ses sentiments de douleur et de trahison, Syndra jura de détruire quiconque tenterait de la contrôler.
Syndra Conseils (Ally)
- Pour maximiser les dégâts de votre ultime, utilisez-le quand il y a de nombreuses sphères sur le champ de bataille.
- Après avoir touché un champion ennemi avec Force de la volonté, enchaînez avec Sphère noire. Il sera ralenti et aura du mal à l'éviter.
- Obtenez le rang 5 pour un de vos sorts aussi vite que possible pour gagner de puissants effets bonus.
Syndra Conseils (Enemy)
- Prenez rapidement des bottes quand vous jouez contre Syndra, elles vous aideront à éviter nombre de ses sorts.
- Attaquez Syndra après qu'elle a utilisé Dispersion des faibles. Son délai de récupération est long et elle sera vulnérable.
- Au rang max, les sorts de Syndra gagnent des effets bonus et changent d'apparence.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Syndra Maîtrises
![]() |
![]() Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts. Délai de récupération : 25 - 20 sec. ''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.'' |
![]() Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi. Soins : 18 - 35 (+0.2 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.1 puissance) PV (selon le niveau). Délai de récupération : 20 sec. |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone. |
![]() |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Syndra Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Syndra Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +45 armure +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2650 VENDRE: 1855 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Syndra Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Les sorts gagnent des effets supplémentaires au rang max. |
![]() Récupération: 4 Consommable: 40/50/60/70/80 Portée: 800 Syndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra. |
![]() Récupération: 12/11/10/9/8 Consommable: 60/70/80/90/100 Portée: 925 Syndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis. |
![]() Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 50 Portée: 650 Syndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis. |
![]() Récupération: 120/100/80 Consommable: 100 Portée: 675 Syndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires. |
Syndra SKINS







Syndra Counters (Over 50% win rate)

Roi des rivières

Chasseur nocturne

Reine araignée

Sorcière féérique

Empereur des sables

Gardienne du Grimoire

Chaînon manquant

Lance de la vengeance

Épée des Darkin

Purificateur

Rédemptrice

Explorateur prodigue

Fille du Néant

Démon sadique

Enfant des étoiles

Cryophénix

Chasseresse bestiale

Gardien des sables

Seigneur des maléfices

Forgeur d'étoiles

Glorieux exécuteur

Ombre d'acier

Garde aux chaînes

Fléau des mers

Cœur de Freljord

Gâchette folle

Maître d'armes

Archère de givre

Semeur de peste

Disgracié

Tatou blindé

Mage runique

Mage suprême

Exilée brisée

Artilleur téméraire

Éventreur des abysses

Sublime bretteuse

Renard à neuf queues

Gardien du Temps

Tisseuse de pierres

Gardien errant

Arme des Lunaris
Syndra Countered By (Under 50% win rate)

Sénéchal de Demacia

Gardienne du marteau

Inventeur réputé

Déchue

Agitateur

Berzerker

Vertueuse

Vengeur flamboyant

Demoiselle mécanique

Hors-la-loi

Faucheur du Néant

Broyeur

Chasseuse de primes

Impératrice des éléments

Lame sinistre

Éclat du monolithe

Demi-dragon

Danseuse des lames

Main de Noxus

Héraut des machines

Charmeur

Momie mélancolique

Chasseurs éternels

Gueule des abysses

Éternel cauchemar

Fier traqueur

Cogne de Piltover

Fine lame Wuju

Fureur du nord

Prophète du Néant

Force de Demacia

Colosse mort-vivant

Fureur déchaînée de Zaun

Dieu de la forge volcanique

Roi des trolls

Fractureur du temps

Filou des mers

Lame des ténèbres

Œil du crépuscule

Titan des profondeurs

Revenant de fer

Saigneur pourpre

Expert des Hexplosifs

Dément de Zaun

Faucheur

Menace mécanisée

Terreur noire

Faucheur de l'ombre

Scout de Bantam

Traqueuse du Néant

Cavalier colérique

Exemple demacien

Dévoreur des sables

Bouffon des ténèbres

Dame aux ronces

Gardien de cristal

Grand général noxien

Berger des âmes

Colosse

Roi des singes

Mépris de la lune

Liche

Tréant torturé

Grondement de tonnerre

Chimiste fou

Sorcière de glace

Minotaure