[Didacticiel] Zac Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Zac lane poro )
Attaque: 60
Défense: 7
Magie: 7
Difficulté: 8
Santé: 615
Vit. déplacement: 340
Armure: 33
Portée: 175
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.
Zac Conseils (Ally)
- Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
- Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
- Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.
Zac Conseils (Enemy)
- Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
- Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
- Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Zac Maîtrises
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Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec. Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec. |
Après 10 min de jeu, vous gagnez +9 armure et +9 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%. |
Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. |
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Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
+9 |
+6 armure |
+15 - 90 PV (selon le niveau) |
Zac Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Zac Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 +55 résistance magique +100% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2750 VENDRE: 1925 +60 armure |
ACHETER: 2850 VENDRE: 1995 +200% régénération de base des PV |
ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +80 armure |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Piste de fer : vos déplacements laissent une piste qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés. |
Zac Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes. |
Récupération: 15/13.5/12/10.5/9 Consommable: 0 Portée: 800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. |
Récupération: 5 Consommable: 0 Portée: 350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. |
Récupération: 24/21/18/15/12 Consommable: 0 Portée: 300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. |
Récupération: 120/115/100 Consommable: 0 Portée: 300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant. |
Zac SKINS
Zac Counters (Over 50% win rate)
Reine araignée
Fureur du nord
Gardienne du Grimoire
Manifestation du Crépuscule
Empereur des sables
Fille du Néant
Cœur de Freljord
Glorieux exécuteur
Sorcière féérique
Ombre de la guerre
Rédemptrice
Chasseur nocturne
Archère de givre
Agitateur
Roi des rivières
Virtuose de la harpe
Œil du Néant
Éventreur des abysses
Explorateur prodigue
Faucheur
Gardienne du marteau
Tisseuse de pierres
Aîné de la forêt
Chasseresse bestiale
Enfant des étoiles
Rebelle
Démon sadique
Gardien errant
Mage runique
Maître d'armes
Artilleur téméraire
Forgeur d'étoiles
Mage suprême
Purificateur
Assassin rebelle
Fine lame Wuju
Fier traqueur
Éclat du monolithe
Garde aux chaînes
Maître des ombres
Menace mécanisée
Protecteur du futur
Éternel cauchemar
Étreinte du serpent
Aquamancienne
Vierge martiale
Roi barbare
Enfant des ténèbres
Ailes de Demacia
Golem de vapeur
Semeur de peste
Berzerker
Manipulatrice
Gueule des abysses
Sagesse incarnée
Chaînon manquant
Dame de lumière
Gâchette folle
Moine aveugle
Dément de Zaun
Maître des cartes
Fléau des mers
Canonnière yordle
Seigneur des maléfices
Aube radieuse
Cœur de la tempête
Cogne de Piltover
Renard à neuf queues
Demi-dragon
Gardien des sables
Sublime bretteuse
Cryophénix
Le Garçon et son yéti
Vengeur flamboyant
Arme des Lunaris
Gardien du Temps
Faucheur du Néant
Lance éternelle
Bouclier de Valoran
Traqueuse du Néant
Shérif de Piltover
Flèche de la vengeance
Momie mélancolique
Révolutionnaire déchaîné
Zac Countered By (Under 50% win rate)
Sénéchal de Demacia
Titan des profondeurs
Dieu de la forge volcanique
Virtuose
Lame des ténèbres
Scout de Bantam
Terreur noire
Caméléon curieux
Impératrice des éléments
Gardien des esprits
Déchue
Danseuse des lames
Vertueuse
Tatou blindé
Héraut des machines
Lance de la vengeance
Faucheur de l'ombre
Filou des mers
Dévoreur des sables
Grand général noxien
Saigneur pourpre
Tréant torturé
Épée des Darkin
Colosse
Mépris de la lune
Exemple demacien
Colosse mort-vivant
Force de Demacia
Bouffon des ténèbres
Liche
Prophète du Néant
Minotaure
Cavalier colérique
Roi des trolls
Grondement de tonnerre
Main de Noxus
Ombre d'acier
Revenant de fer
Gardien de cristal
Chimiste fou
Berger des âmes
Sorcière de glace