[Didacticiel] Zac Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Zac lane poro )

Attaque: 60
Défense: 7
Magie: 7
Difficulté: 8
Santé: 615
Vit. déplacement: 340
Armure: 33
Portée: 175
Régénération santé: 8
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac est le produit d'une fuite toxique qui, dégoulinant par une veine techno-chimique, se transforma en bassin dans une profonde caverne du Puisard de Zaun. En dépit de ses humbles origines, Zac a évolué pour passer du stade de dépôt primordial à celui d'être pensant qui se faufile dans les canalisations de la ville. De temps en temps, il émerge pour aider ceux qui ne s'en sortent pas seuls ou pour reconstruire les infrastructures en mauvais état de Zaun.
Zac Conseils (Ally)
- Ramasser vos morceaux gluants est très important pour rester en vie.
- Quand Division cellulaire est prête, essayez de mourir là où les ennemis auront du mal à tuer vos blobs.
- Si vous chargez Fronde depuis le brouillard de guerre, l'ennemi aura moins de temps pour réagir.
Zac Conseils (Enemy)
- Zac récupère des PV grâce aux morceaux gluants qu'il fait tomber. Vous pouvez détruire ces morceaux en marchant dessus.
- Tuez tous les blobs de Zac quand il se décompose pour qu'il ne revienne pas à la vie.
- Les silences, étourdissements, immobilisations et projections interrompront Zac quand il charge sa Fronde.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Zac Maîtrises
![]() |
![]() Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
![]() Restreindre les déplacements d'un champion ennemi le marque pendant 4 sec. Les champions alliés qui attaquent les ennemis marqués récupèrent des PV équivalents à 5 + 1% de vos PV max en 2 sec. |
![]() Après 10 min de jeu, vous gagnez +9 armure et +9 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%. |
![]() Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 5% plus puissants, et ce bonus est augmenté à 10% sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Zac Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Zac Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 +55 résistance magique +100% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2750 VENDRE: 1925 +60 armure |
![]() ACHETER: 2850 VENDRE: 1995 +200% régénération de base des PV |
![]() ACHETER: 3100 VENDRE: 2170 +300 PV |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +80 armure |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Piste de fer : vos déplacements laissent une piste qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés. |
Zac Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() À chaque fois que Zac frappe un ennemi avec une compétence, il perd un bout de lui-même qu'il peut absorber pour récupérer des PV. S'il subit des dégâts mortels, Zac se divise en 4 blobs qui tentent de se recombiner. S'il reste des blobs, Zac revient à la vie avec un nombre de PV qui dépend des PV des blobs survivants. Chaque blob a un pourcentage des PV max, de l'armure et de la résistance magique de Zac. Cette compétence a un délai de récupération de 5 minutes. |
![]() Récupération: 15/13.5/12/10.5/9 Consommable: 0 Portée: 800 Zac étend un bras et attrape un ennemi. S'il attaque ensuite un ennemi différent, il envoie les deux cibles l'une contre l'autre. |
![]() Récupération: 5 Consommable: 0 Portée: 350 Zac explose en direction des ennemis proches, leur infligeant des dégâts magiques équivalents à un pourcentage de leurs PV max. |
![]() Récupération: 24/21/18/15/12 Consommable: 0 Portée: 300 Zac fixe ses bras au sol et prend de l'élan pour se projeter vers l'avant. |
![]() Récupération: 120/115/100 Consommable: 0 Portée: 300 Zac rebondit quatre fois, projetant en l'air les ennemis touchés et les ralentissant. |
Zac SKINS




Zac Counters (Over 50% win rate)

Reine araignée

Fureur du nord

Gardienne du Grimoire

Manifestation du Crépuscule

Empereur des sables

Fille du Néant

Cœur de Freljord

Glorieux exécuteur

Sorcière féérique

Ombre de la guerre

Rédemptrice

Chasseur nocturne

Archère de givre

Agitateur

Roi des rivières

Virtuose de la harpe

Œil du Néant

Éventreur des abysses

Explorateur prodigue

Faucheur

Gardienne du marteau

Tisseuse de pierres

Aîné de la forêt

Chasseresse bestiale

Enfant des étoiles

Rebelle

Démon sadique

Gardien errant

Mage runique

Maître d'armes

Artilleur téméraire

Forgeur d'étoiles

Mage suprême

Purificateur

Assassin rebelle

Fine lame Wuju

Fier traqueur

Éclat du monolithe

Garde aux chaînes

Maître des ombres

Menace mécanisée

Protecteur du futur

Éternel cauchemar

Étreinte du serpent

Aquamancienne

Vierge martiale

Roi barbare

Enfant des ténèbres

Ailes de Demacia

Golem de vapeur

Semeur de peste

Berzerker

Manipulatrice

Gueule des abysses

Sagesse incarnée

Chaînon manquant

Dame de lumière

Gâchette folle

Moine aveugle

Dément de Zaun

Maître des cartes

Fléau des mers

Canonnière yordle

Seigneur des maléfices

Aube radieuse

Cœur de la tempête

Cogne de Piltover

Renard à neuf queues

Demi-dragon

Gardien des sables

Sublime bretteuse

Cryophénix

Le Garçon et son yéti

Vengeur flamboyant

Arme des Lunaris

Gardien du Temps

Faucheur du Néant

Lance éternelle

Bouclier de Valoran

Traqueuse du Néant

Shérif de Piltover

Flèche de la vengeance

Momie mélancolique

Révolutionnaire déchaîné
Zac Countered By (Under 50% win rate)

Sénéchal de Demacia

Titan des profondeurs

Dieu de la forge volcanique

Virtuose

Lame des ténèbres

Scout de Bantam

Terreur noire

Caméléon curieux

Impératrice des éléments

Gardien des esprits

Déchue

Danseuse des lames

Vertueuse

Tatou blindé

Héraut des machines

Lance de la vengeance

Faucheur de l'ombre

Filou des mers

Dévoreur des sables

Grand général noxien

Saigneur pourpre

Tréant torturé

Épée des Darkin

Colosse

Mépris de la lune

Exemple demacien

Colosse mort-vivant

Force de Demacia

Bouffon des ténèbres

Liche

Prophète du Néant

Minotaure

Cavalier colérique

Roi des trolls

Grondement de tonnerre

Main de Noxus

Ombre d'acier

Revenant de fer

Gardien de cristal

Chimiste fou

Berger des âmes

Sorcière de glace