[Didacticiel] Ezreal Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Ezreal lane poro )
Attaque: 60
Défense: 2
Magie: 6
Difficulté: 7
Santé: 500
Vit. déplacement: 325
Armure: 22
Portée: 550
Régénération santé: 4
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 45.85%
- Pick: 11.72%
- Games: 47434
- KDA: 3.19
- Score: 54.70
Aventurier audacieux, doué sans le savoir pour les arts magiques, Ezreal poursuit ses expéditions dans les catacombes oubliées, se bat avec d'antiques malédictions et contourne avec aisance les obstacles les plus impossibles. Son courage et son panache sont sans borne, et il préfère improviser son salut dans les situations critiques, avec pour armes principales sa vivacité d'esprit et son gantelet mystique shurimien, qu'il utilise pour déchaîner de puissants projectiles arcaniques. Une chose est sûre : quand Ezreal est dans les parages, les problèmes ne sont pas loin. Et ils sont partout. Absolument partout.
Ezreal Conseils (Ally)
- Utilisez Transfert arcanique pour lancer plus facilement vos autres compétences de tir.
- Vous pouvez jouer Ezreal comme un carry orienté vers les dégâts d'attaque ou vers la puissance.
- Barrage térébrant permet de toucher plusieurs vagues de sbires et même les monstres.
Ezreal Conseils (Enemy)
- Ezreal est un champion très fragile, affrontez-le directement.
- Ezreal repose sur ses compétences de tir, alors gardez bien des sbires entre lui et vous.
- Tir mystique applique des effets à l'impact, y compris celui de Cimier de cendres.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Ezreal Maîtrises
|
Les attaques de base et les sorts qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 6 sec, octroyant +2 - 5 Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 15% des dégâts que vous infligez aux champions (8% pour les champions à distance). |
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
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Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
+9 |
+9 |
+6 armure |
Ezreal Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Ezreal Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 2400 VENDRE: 1680 Transformation en Muramana à +750 mana. |
ACHETER: 900 VENDRE: 630 |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 3733 VENDRE: 2613 +25 dégâts d'attaque +40% vitesse d'attaque +20% réduction des délais de récupération +5% vitesse de déplacement |
ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 +25% vitesse d'attaque +12% Vol de vie Contre les monstres et les sbires, inflige au maximum 60 pts de dégâts physiques supplémentaires. Le Vol de vie de l'utilisateur s'applique aux dégâts physiques supplémentaires infligés. |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Soif de sang : infliger des dégâts physiques aux champions vous rend des PV équivalents à 15% des dégâts infligés. |
Ezreal Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Ezreal augmente sa vitesse d'attaque chaque fois qu'il touche un ennemi avec une compétence (cumulable jusqu'à 5 fois). |
Récupération: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 Consommable: 28/31/34/37/40 Portée: 1150 Ezreal tire un trait d'énergie blessant qui, s'il touche un ennemi, réduit légèrement tous les délais de récupération d'Ezreal. |
Récupération: 12 Consommable: 50 Portée: 1150 Ezreal tire un orbe qui se colle au premier champion ou objectif touché. Si Ezreal frappe un ennemi affecté par un orbe, ce dernier explose et inflige des dégâts. |
Récupération: 25/22/19/16/13 Consommable: 90 Portée: 475 Ezreal se téléporte dans une zone ciblée et tire un projectile autoguidé qui frappe l'ennemi le plus proche. Le tir vise en priorité les ennemis affectés par Flux essentiel. |
Récupération: 120 Consommable: 100 Portée: 25000 Ezreal se concentre avant de tirer une puissante vague d'énergie qui inflige d'importants dégâts à chaque unité traversée (les dégâts sont réduits pour les sbires et les monstres non épiques). |
Ezreal SKINS
Ezreal Counters (Over 50% win rate)
Chasseur nocturne
Rédemptrice
Artilleur téméraire
Cœur de Freljord
Sorcière féérique
Empereur des sables
Ezreal Countered By (Under 50% win rate)
Gardien du Temps
Archère de givre
Purificateur
Cryophénix
Semeur de peste
Chaînon manquant
Gardienne du Grimoire
Rebelle
Glorieux exécuteur
Forgeur d'étoiles
Berzerker
Canonnière yordle
Shérif de Piltover
Seigneur des maléfices
Tisseuse de pierres
Fille du Néant
Enfant des étoiles
Maître d'armes
Œil du Néant
Gâchette folle
Garde aux chaînes
Mage suprême
Épée des Darkin
Gardienne du marteau
Tatou blindé
Virtuose de la harpe
Chasseresse bestiale
Sagesse incarnée
Éventreur des abysses
Démon sadique
Assassin rebelle
Souveraine obscure
Menace mécanisée
Moine aveugle
Vierge martiale
Gardien des sables
Virtuose
Arme des Lunaris
Fléau des mers
Golem de vapeur
Roi barbare
Chasseuse de primes
Gueule des abysses
Gardien de cristal
Faucheur du Néant
Disgracié
Enfant des ténèbres
Danseuse des lames
Maître des cartes
Sénéchal de Demacia
Agitateur
Fier traqueur
Renard à neuf queues
Dame de lumière
Sublime bretteuse
Prêtresse du kraken
Flèche de la vengeance
Maître des ombres
Expert des Hexplosifs
Ombre d'acier
Manipulatrice
Le Garçon et son yéti
Exilée brisée
Vertueuse
Fureur du nord
Demoiselle mécanique
Ailes de Demacia
Protecteur du futur
Aube radieuse
Étreinte du serpent
Charmeur
Déchue
Chasseurs éternels
Avatar de l'air
Cogne de Piltover
Éternel cauchemar
Fine lame Wuju
Cœur de la tempête
Aquamancienne
Mage runique
Lame des ténèbres
Main de Noxus
Arme secrète
Fureur déchaînée de Zaun
Aîné de la forêt
Demi-dragon
Lance éternelle
Gardien des esprits
Bouclier de Valoran
Lame sinistre
Dément de Zaun
Exemple demacien
Fractureur du temps
Ombre de la guerre
Éclat du monolithe
Momie mélancolique
Héraut des machines
Faucheur
Terreur noire
Inventeur réputé
Revenant de fer
Vengeur flamboyant
Impératrice des éléments
Prophète du Néant
Faucheur de l'ombre
Dieu de la forge volcanique
Cavalier colérique
Berger des âmes
Hors-la-loi
Colosse
Dame aux ronces
Grand général noxien
Révolutionnaire déchaîné
Force de Demacia
Traqueuse du Néant
Scout de Bantam
Caméléon curieux
Mépris de la lune
Broyeur
Titan des profondeurs
Bouffon des ténèbres
Tréant torturé
Colosse mort-vivant
Filou des mers
Dévoreur des sables
Liche
Œil du crépuscule
Grondement de tonnerre
Roi des singes
Saigneur pourpre
Roi des trolls
Chimiste fou
Minotaure
Sorcière de glace