[Didacticiel] Azir Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Azir lane poro )
Attaque: 52
Défense: 3
Magie: 8
Difficulté: 9
Santé: 552
Vit. déplacement: 335
Armure: 19.04
Portée: 525
Régénération santé: 7
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.41%
- Pick: 3.76%
- Games: 14652
- KDA: 2.80
- Score: 38.88
Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.
Azir Conseils (Ally)
- Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
- Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
- Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
- Prenez votre envol !
Azir Conseils (Enemy)
- Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
- Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
- Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Azir Maîtrises
|
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec. Délai de récupération : 6 sec. Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque. |
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
|
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
+10% vitesse d'attaque |
+9 |
+6 armure |
Azir Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Azir Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +80 puissance |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 +90 puissance |
ACHETER: 3000 VENDRE: 2100 +300 PV |
ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Azir Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées. |
Récupération: 15/13/11/9/7 Consommable: 70 Portée: 740 Azir envoie tous les soldats de sable vers une zone. Les soldats infligent des dégâts magiques aux ennemis qu'ils traversent et appliquent un ralentissement pendant 1 seconde. |
Récupération: 1.5 Consommable: 40 Portée: 500 Azir invoque un soldat de sable qui attaque les cibles proches à sa place. Ses attaques infligent des dégâts magiques aux ennemis sur une même ligne. De plus, Dresse-toi ! augmente passivement la vitesse d'attaque d'Azir et de ses soldats de sable. |
Récupération: 19/18/17/16/15 Consommable: 60 Portée: 1100 Azir s'entoure brièvement d'un bouclier et fonce vers un de ses soldats de sable, blessant les ennemis touchés. S'il touche un champion ennemi, il prépare instantanément un nouveau soldat de sable et la ruée s'arrête. |
Récupération: 120/105/90 Consommable: 100 Portée: 250 Azir invoque un mur de soldats qui chargent vers l'avant, repoussant et blessant les ennemis. |
Azir SKINS
Azir Counters (Over 50% win rate)
Cœur de Freljord
Chasseur nocturne
Tisseuse de pierres
Chasseresse bestiale
Gardien errant
Aîné de la forêt
Roi des rivières
Épée des Darkin
Sorcière féérique
Rédemptrice
Fille du Néant
Artilleur téméraire
Gardienne du Grimoire
Maître d'armes
Mage suprême
Démon sadique
Manipulatrice
Forgeur d'étoiles
Virtuose de la harpe
Maître des cartes
Azir Countered By (Under 50% win rate)
Golem de vapeur
Purificateur
Explorateur prodigue
Cryophénix
Momie mélancolique
Maître des ombres
Moine aveugle
Shérif de Piltover
Dame de lumière
Arme des Lunaris
Ombre d'acier
Gardien de cristal
Avatar de l'air
Vierge martiale
Lance éternelle
Fureur du nord
Danseuse des lames
Broyeur
Chasseuse de primes
Cœur de la tempête
Assassin rebelle
Fléau des mers
Lance de la vengeance
Seigneur des maléfices
Chasseurs éternels
Déchue
Enfant des ténèbres
Caméléon curieux
Main de Noxus
Sagesse incarnée
Rebelle
Faucheur de l'ombre
Gardien des esprits
Roi barbare
Flèche de la vengeance
Demoiselle mécanique
Fractureur du temps
Glorieux exécuteur
Charmeur
Demi-dragon
Expert des Hexplosifs
Traqueuse du Néant
Éclat du monolithe
Lame sinistre
Tatou blindé
Chasseur du Néant
Enfant des étoiles
Gardienne du marteau
Sénéchal de Demacia
Exemple demacien
Faucheur
Prêtresse du kraken
Vengeur flamboyant
Saigneur pourpre
Aquamancienne
Chaînon manquant
Virtuose
Menace mécanisée
Berzerker
Bouclier de Valoran
Vertueuse
Fier traqueur
Renard à neuf queues
Hors-la-loi
Souveraine obscure
Prophète du Néant
Fureur déchaînée de Zaun
Cavalier colérique
Œil du crépuscule
Éternel cauchemar
Héraut des machines
Colosse mort-vivant
Œil du Néant
Sublime bretteuse
Exilée brisée
Ailes de Demacia
Roi des singes
Révolutionnaire déchaîné
Aube radieuse
Dieu de la forge volcanique
Terreur noire
Cogne de Piltover
Berger des âmes
Agitateur
Ombre de la guerre
Revenant de fer
Dément de Zaun
Gueule des abysses
Dame aux ronces
Dévoreur des sables
Tréant torturé
Bouffon des ténèbres
Scout de Bantam
Grand général noxien
Faucheur du Néant
Force de Demacia
Colosse
Chimiste fou
Impératrice des éléments
Arme secrète
Inventeur réputé
Lame des ténèbres
Titan des profondeurs
Filou des mers
Étreinte du serpent
Minotaure
Roi des trolls
Mépris de la lune
Sorcière de glace
Liche
Grondement de tonnerre