[Didacticiel] Jinx Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Jinx lane poro )
Attaque: 57
Défense: 2
Magie: 4
Difficulté: 6
Santé: 581
Vit. déplacement: 325
Armure: 28
Portée: 525
Régénération santé: 3.75
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.45%
- Pick: 15.44%
- Games: 65093
- KDA: 3.27
- Score: 83.04
Criminelle hystérique et impulsive de Zaun, Jinx ne vit que pour semer le chaos sans se préoccuper des conséquences. Équipée d'un arsenal d'armes mortelles, elle déchaîne les explosions les plus spectaculaires en ne laissant dans son sillage que destruction et panique. Jinx déteste s'ennuyer et c'est dans la bonne humeur qu'elle sème le chaos dans tous les endroits qu'elle traverse.
Jinx Conseils (Ally)
- Les roquettes ne sont pas toujours la meilleure solution ! Le minigun de Jinx est incroyablement puissant quand il tourne au maximum. Passez au minigun quand un champion ennemi approche un peu trop.
- Les roquettes de Jinx infligent la totalité des dégâts à tous les ennemis touchés par l'explosion. Lancez-les sur des sbires pour frapper les champions ennemis proches sans attirer l'attention des sbires.
- Quand un combat éclate, restez en périphérie du combat et utilisez vos roquettes et Zap !. N'approchez et ne sortez votre minigun que si c'est sans danger.
Jinx Conseils (Enemy)
- Le minigun de Jinx met du temps à s'activer. Si elle enchaîne les roquettes, essayez de lui bondir dessus et de la tuer rapidement.
- Plus vous êtes proche de Jinx, moins son ultime vous inflige de dégâts.
- Les grenades immobilisantes de Jinx ont un long délai de récupération et sont sa principale défense. Si elle rate sa cible avec ses grenades, elle aura du mal à s'en sortir si on l'attaque.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Jinx Maîtrises
|
1.5 sec après avoir blessé un champion, votre vitesse d'attaque est augmentée de 40 - 110% (selon le niveau) pendant 3 sec. Attaquer un champion prolonge la durée de l'effet à 6 sec. Délai de récupération : 6 sec. Tempo mortel vous permet de dépasser temporairement la limite de vitesse d'attaque. |
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% de leurs PV. |
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Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1. |
+10% vitesse d'attaque |
+9 |
+6 armure |
Jinx Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Jinx Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 3400 VENDRE: 2380 +25% chances de coup critique |
ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 +25% chances de coup critique +7% vitesse de déplacement |
ACHETER: 3300 VENDRE: 2310 +25% chances de coup critique |
ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 +25% chances de coup critique +5% vitesse de déplacement |
ACHETER: 3500 VENDRE: 2450 Ce bouclier se dissipe lentement si vous n'avez pas infligé ou subi de dégâts depuis 25 sec. |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Soif de sang : infliger des dégâts physiques aux champions vous rend des PV équivalents à 15% des dégâts infligés. |
Jinx Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Si Jinx inflige des dégâts à un champion, à une tourelle ou à un inhibiteur et si cette cible est tuée/détruite dans les 3 sec qui suivent, Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et un bonus cumulable en vitesse d'attaque. |
Récupération: 1 Consommable: 20 Portée: 600 Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone, ont une plus grande portée et drainent du mana. |
Récupération: 8/7/6/5/4 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 1450 Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle. |
Récupération: 24/20.5/17/13.5/10 Consommable: 70 Portée: 900 Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant. |
Récupération: 90/75/60 Consommable: 100 Portée: 25000 Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants. |
Jinx SKINS
Jinx Counters (Over 50% win rate)
Gardienne du Grimoire
Chasseur nocturne
Chaînon manquant
Sorcière féérique
Explorateur prodigue
Gardien errant
Reine araignée
Chasseresse bestiale
Maître d'armes
Rédemptrice
Chasseur du Néant
Manifestation du Crépuscule
Jinx Countered By (Under 50% win rate)
Gardien du Temps
Fier traqueur
Purificateur
Shérif de Piltover
Rebelle
Déchue
Golem de vapeur
Manipulatrice
Sagesse incarnée
Mage runique
Cavalier colérique
Berzerker
Tisseuse de pierres
Seigneur des maléfices
Roi barbare
Gardienne du marteau
Cryophénix
Gardien des esprits
Assassin rebelle
Maître des ombres
Dame de lumière
Avatar de l'air
Sublime bretteuse
Souveraine obscure
Gardien des sables
Fureur déchaînée de Zaun
Ombre d'acier
Agitateur
Enfant des ténèbres
Maître des cartes
Virtuose
Œil du Néant
Épée des Darkin
Danseuse des lames
Traqueuse du Néant
Éternel cauchemar
Fine lame Wuju
Renard à neuf queues
Arme secrète
Aquamancienne
Vengeur flamboyant
Demoiselle mécanique
Ombre de la guerre
Lance éternelle
Gueule des abysses
Impératrice des éléments
Fureur du nord
Exilée brisée
Flèche de la vengeance
Lame des ténèbres
Charmeur
Menace mécanisée
Cœur de la tempête
Demi-dragon
Cogne de Piltover
Chasseuse de primes
Sénéchal de Demacia
Aube radieuse
Révolutionnaire déchaîné
Vertueuse
Dame aux ronces
Fractureur du temps
Exemple demacien
Momie mélancolique
Bouclier de Valoran
Dément de Zaun
Lame sinistre
Expert des Hexplosifs
Terreur noire
Faucheur de l'ombre
Broyeur
Main de Noxus
Tatou blindé
Bouffon des ténèbres
Titan des profondeurs
Grand général noxien
Force de Demacia
Prophète du Néant
Éclat du monolithe
Faucheur du Néant
Roi des singes
Revenant de fer
Dieu de la forge volcanique
Inventeur réputé
Héraut des machines
Œil du crépuscule
Gardien de cristal
Grondement de tonnerre
Scout de Bantam
Tréant torturé
Faucheur
Colosse
Dévoreur des sables
Caméléon curieux
Hors-la-loi
Berger des âmes
Colosse mort-vivant
Saigneur pourpre
Filou des mers
Minotaure
Chimiste fou
Liche
Roi des trolls
Mépris de la lune
Sorcière de glace