[Didacticiel] Janna Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Janna lane poro )

Attaque: 46
Défense: 5
Magie: 7
Difficulté: 7
Santé: 500
Vit. déplacement: 315
Armure: 28
Portée: 550
Régénération santé: 5.5
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 56.08%
- Pick: 9.86%
- Games: 41104
- KDA: 4.61
- Score: 68.80
Armée de la puissance des grands vents de Runeterra, Janna est un mystérieux esprit élémentaire qui protège les parias de Zaun. Certains croient que la vie lui a été donnée par les suppliques des marins de Runeterra cherchant les bons vents des mers calmes, affrontant les courants traîtres ou bravant les typhons. Depuis, on implore sa protection jusque dans les profondeurs de Zaun, où Janna est devenue un fanal d'espoir pour ceux qui sont dans le besoin. Nul ne sait quand et où elle apparaîtra, mais ceux qui espèrent son aide sont rarement déçus.
Janna Conseils (Ally)
- Œil du cyclone peut être utilisé sur les tourelles alliées.
- Vite lancer Vent hurlant sans le charger peut surprendre toute l'équipe adverse.
- Lancer l'ultime de Janna au bon moment peut sauver un allié blessé ou même séparer des ennemis.
Janna Conseils (Enemy)
- Conservez une compétence qui vous permettra d'interrompre Janna lorsqu'elle utilise son ultime.
- Guettez le son du chargement de Vent hurlant : Janna peut vous le lancer en étant hors écran ou dans des herbes hautes.
- Janna est à son apogée quand elle enchante un autre allié. Si vous pouvez harceler son allié, cela affaiblit sa capacité à vous combattre.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Janna Maîtrises
![]() |
![]() Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant. Délai de récupération : 20 - 8sec. Réduction du délai de récupération : Cible unique : 20%. Effet de zone : 10%. Dégâts sur la durée : 5%. |
![]() Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250). À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec. Délai de récupération : 15 sec. |
![]() Vous gagnez 10% de réduction des délais de récupération quand vous atteignez le niveau 10. Une fois au maximum de réduction, chaque pourcentage excédentaire est converti en un bonus |
![]() Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
![]() |
![]() Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
![]() Vous gagnez +10 vitesse de déplacement en dehors des combats plus 9 par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. |
![]() +9 |
![]() +9 |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Janna Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Janna Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 900 VENDRE: 630 |
![]() ACHETER: 2300 VENDRE: 1610 +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2100 VENDRE: 1470 +30 résistance magique +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2100 VENDRE: 1470 +50% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération Rédemption peut être utilisée même quand vous êtes mort. |
![]() ACHETER: 3600 VENDRE: 2520 |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Janna Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Janna augmente passivement sa vitesse de déplacement de 8%, et les champions alliés proches gagnent ce bonus quand ils vont vers elle. |
![]() Récupération: 12 Consommable: 60/80/100/120/140 Portée: 1700 En modifiant localement la pression et la température, Janna peut créer une petite tornade qui croît en taille avec le temps. Elle peut activer une nouvelle fois le sort pour libérer la tornade. Elle fonce alors dans la direction de l'invocation, projetant en l'air les ennemis sur son passage et leur infligeant des dégâts. |
![]() Récupération: 8/7.5/7/6.5/6 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 550 Janna invoque un élémentaire d'air qui, passivement, améliore sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer la compétence pour infliger des dégâts et ralentir la vitesse de déplacement d'un ennemi. La propriété passive est perdue pendant le délai de récupération de cette compétence. |
![]() Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 70/80/90/100/110 Portée: 800 Janna invoque une tempête défensive qui protège un champion allié ou une tourelle alliée contre les dégâts et qui augmente ses dégâts d'attaque. |
![]() Récupération: 150/135/120 Consommable: 100 Portée: 725 Janna s'entoure d'une puissante tempête magique, repoussant au loin les ennemis. Quand la tempête est terminée, les dernières brises soignent les alliés proches tant que la compétence est active. |
Janna SKINS











Janna Counters (Over 50% win rate)

Gardienne du Grimoire

Chasseur nocturne

Rédemptrice

Sorcière féérique

Artilleur téméraire

Explorateur prodigue

Roi des rivières

Manipulatrice

Reine araignée

Fille du Néant

Fléau des mers

Chasseresse bestiale

Tisseuse de pierres

Rebelle

Garde aux chaînes

Chasseurs éternels

Enfant des étoiles

Mage suprême

Maître des ombres

Gardienne du marteau

Cœur de Freljord

Virtuose de la harpe

Glorieux exécuteur

Cryophénix

Semeur de peste

Moine aveugle

Forgeur d'étoiles

Dame de lumière

Gardien du Temps

Arme des Lunaris

Vierge martiale

Maître d'armes

Sagesse incarnée

Purificateur

Fier traqueur

Œil du Néant

Archère de givre

Danseuse des lames

Gâchette folle

Éventreur des abysses

Ombre d'acier

Empereur des sables

Démon sadique

Prophète du Néant

Protecteur du futur

Shérif de Piltover

Canonnière yordle

Le Garçon et son yéti

Manifestation du Crépuscule

Chaînon manquant

Chasseur du Néant

Faucheur de l'ombre

Aîné de la forêt

Épée des Darkin
Janna Countered By (Under 50% win rate)

Menace mécanisée

Œil du crépuscule

Éternel cauchemar

Faucheur du Néant

Traqueuse du Néant

Vertueuse

Révolutionnaire déchaîné

Héraut des machines

Fureur déchaînée de Zaun

Inventeur réputé

Gardien de cristal

Titan des profondeurs

Broyeur

Étreinte du serpent

Force de Demacia

Lame sinistre

Dément de Zaun

Exilée brisée

Cœur de la tempête

Terreur noire

Ombre de la guerre

Faucheur

Prêtresse du kraken

Bouffon des ténèbres

Cogne de Piltover

Roi des trolls

Gardien des esprits

Éclat du monolithe

Fractureur du temps

Caméléon curieux

Dame aux ronces

Impératrice des éléments

Hors-la-loi

Saigneur pourpre

Main de Noxus

Roi des singes

Grondement de tonnerre

Bouclier de Valoran

Grand général noxien

Mépris de la lune

Scout de Bantam

Colosse

Revenant de fer

Tréant torturé

Berger des âmes

Filou des mers

Liche

Minotaure

Sorcière de glace

Chimiste fou