[Didacticiel] Ekko Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Ekko lane poro )
Attaque: 58
Défense: 3
Magie: 7
Difficulté: 8
Santé: 585
Vit. déplacement: 340
Armure: 32
Portée: 125
Régénération santé: 9
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.688
LANE
- Tier: A
- Win: 55.61%
- Pick: 7.56%
- Games: 31307
- KDA: 3.13
- Score: 55.72
Jeune prodige des rues mal famées de Zaun, Ekko manipule le temps pour renverser toute situation dangereuse à son avantage. En utilisant sa propre invention, la clepsydre-zéro, il explore les différents possibles de la réalité pour surmonter les difficultés. Bien qu'il aime sa liberté, lorsque ses amis sont menacés, il est prêt à tout pour les défendre. Pour quiconque ne le connaît pas, Ekko semble toujours accomplir l'impossible, et du premier coup.
Ekko Conseils (Ally)
- Chronofracture est un excellent outil de fuite, mais il peut également être redoutable en attaque. Ne sous-estimez pas les dégâts qu'il peut infliger.
- Si vous arrivez à déclencher RéZonance sur un champion ennemi, c'est un risque qui peut payer. Le bonus en vitesse de déplacement permet ensuite de s'échapper facilement.
- La ruée du Rush déphasé est très efficace pour profiter des autres compétences d'Ekko. Servez-vous-en pour frapper deux fois avec Rétrobang ou pour faire exploser Convergence parallèle.
Ekko Conseils (Enemy)
- Ekko est nettement plus vulnérable quand son ultime n'est pas disponible. Pour savoir s'il peut lancer Chronofracture, regardez bien s'il laisse une traînée derrière lui.
- La zone d'étourdissement d'Ekko met 3 secondes à s'enclencher. Surveillez l'image qu'il produit au moment du lancer et essayez de deviner où la zone est placée.
- Le deuxième coup de Rétrobang inflige plus de dégâts que le premier, alors essayez de l'éviter.
Sorts d'invocateur
Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Ekko Maîtrises
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Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 3 sec inflige des Dégâts : 30 - 180 (+0.4 dégâts d'attaque supplémentaires, +0.25 puissance) pts de dégâts. Délai de récupération : 25 - 20 sec. ''On les appelait les lords fulminants, car parler de leurs éclairs était une invitation à l'anéantissement.'' |
Après avoir cessé d'être furtif ou après avoir utilisé une ruée, un bond, un saut instantané ou une téléportation, infliger des dégâts à un champion vous octroie +7 létalité et +6 pénétration magique pendant 5 sec. Délai de récupération : 4 sec. |
Vous collectez des yeux en participant à l'élimination des champions. Vous gagnez un bonus Une fois votre collecte terminée (10 yeux), vous gagnez un bonus Vous collectez 1 œil par champion éliminé. |
Vous récupérez des PV équivalents à un pourcentage des dégâts infligés par vos compétences. Soins : 1.5% + 2.5% par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi. Les soins sont réduits à un tiers pour les compétences à effet de zone. |
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Toutes les 10 minutes, vous gagnez des dégâts d'attaque ou de la puissance ( 10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque 20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque 30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque 40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque 50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque 60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque etc. |
Quand vous avez plus de 70% de vos PV, vous gagnez un bonus Octroie +1.8 dégâts d'attaque ou +3 puissance au niveau 1. |
+9 |
+9 |
+6 armure |
Ekko Objets de départ (PROBUILD)
ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Ekko Objets conseillés (PROBUILD)
ACHETER: 2600 VENDRE: 1820 +60 puissance |
ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
ACHETER: 2500 VENDRE: 1750 +60 puissance +10% réduction des délais de récupération Les champions et les monstres touchés par plusieurs orbes de feu subissent 10% de dégâts par orbe supplémentaire. |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 3200 VENDRE: 2240 +7% vitesse de déplacement +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +45 armure +10% réduction des délais de récupération |
ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
ACHETER: 500 VENDRE: 200 Sorcellerie : infliger des dégâts à un champion ou à une tourelle inflige 25 pts de dégâts bruts supplémentaires. Cet effet a un délai de récupération de 5 sec contre les champions, mais aucun délai de récupération contre les tourelles. |
Ekko Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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La clepsydre-zéro d'Ekko charge ses sorts et ses attaques avec de l'énergie temporelle. Le troisième coup inflige des dégâts supplémentaires et, si la cible est un champion, Ekko reçoit un bonus en vitesse de déplacement. |
Récupération: 9/8.5/8/7.5/7 Consommable: 50/60/70/80/90 Portée: 1075 Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route. |
Récupération: 22/20/18/16/14 Consommable: 30/35/40/45/50 Portée: 1600 Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence. |
Récupération: 9/8.5/8/7.5/7 Consommable: 40/45/50/55/60 Portée: 325 Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité. |
Récupération: 110/80/50 Consommable: 100 Portée: 850 Ekko fracture sa ligne du temps, ce qui le rend impossible à cibler et lui permet de retourner à un moment qui lui est plus favorable. Il retourne là où il était quelques secondes plus tôt et récupère un pourcentage des PV qu'il a perdus pendant ces quelques secondes. Les ennemis proches de sa zone d'arrivée subissent d'importants dégâts. |
Ekko SKINS
Ekko Counters (Over 50% win rate)
Chasseur nocturne
Gardien errant
Gardienne du Grimoire
Reine araignée
Artilleur téméraire
Fille du Néant
Chasseurs éternels
Mage suprême
Cœur de Freljord
Gardienne du marteau
Explorateur prodigue
Chasseresse bestiale
Roi des rivières
Garde aux chaînes
Virtuose de la harpe
Rebelle
Fléau des mers
Vierge martiale
Rédemptrice
Gardien du Temps
Démon sadique
Sagesse incarnée
Manifestation du Crépuscule
Gâchette folle
Forgeur d'étoiles
Tisseuse de pierres
Chaînon manquant
Demi-dragon
Manipulatrice
Archère de givre
Maître des ombres
Le Garçon et son yéti
Souveraine obscure
Lance de la vengeance
Moine aveugle
Maître d'armes
Protecteur du futur
Chasseur du Néant
Golem de vapeur
Disgracié
Dame de lumière
Aquamancienne
Menace mécanisée
Aîné de la forêt
Purificateur
Flèche de la vengeance
Empereur des sables
Virtuose
Canonnière yordle
Semeur de peste
Œil du Néant
Gardien de cristal
Avatar de l'air
Shérif de Piltover
Seigneur des maléfices
Éventreur des abysses
Lance éternelle
Ailes de Demacia
Cryophénix
Cœur de la tempête
Glorieux exécuteur
Berzerker
Bouclier de Valoran
Sorcière féérique
Fine lame Wuju
Enfant des étoiles
Étreinte du serpent
Dément de Zaun
Ombre de la guerre
Lame sinistre
Exemple demacien
Roi barbare
Enfant des ténèbres
Faucheur du Néant
Exilée brisée
Gardien des esprits
Danseuse des lames
Gardien des sables
Arme des Lunaris
Expert des Hexplosifs
Œil du crépuscule
Sénéchal de Demacia
Charmeur
Gueule des abysses
Fureur du nord
Sublime bretteuse
Aube radieuse
Déchue
Ekko Countered By (Under 50% win rate)
Terreur noire
Héraut des machines
Colosse mort-vivant
Faucheur de l'ombre
Renard à neuf queues
Force de Demacia
Fier traqueur
Cavalier colérique
Main de Noxus
Impératrice des éléments
Titan des profondeurs
Grand général noxien
Révolutionnaire déchaîné
Caméléon curieux
Hors-la-loi
Traqueuse du Néant
Dévoreur des sables
Broyeur
Filou des mers
Berger des âmes
Scout de Bantam
Dieu de la forge volcanique
Dame aux ronces
Grondement de tonnerre
Bouffon des ténèbres
Roi des singes
Minotaure
Roi des trolls
Colosse
Liche
Tréant torturé
Chimiste fou
Sorcière de glace