[Didacticiel] Ornn Poro King, Objets Conseillés | Maîtrises | Runes | Sorts D'Invocateur | Compétence - (Mode Poro)
Infos sur le champion (Ornn lane poro )

Attaque: 69
Défense: 9
Magie: 3
Difficulté: 5
Santé: 590
Vit. déplacement: 335
Armure: 36
Portée: 175
Régénération santé: 9
Coup critique: 0
Vitesse d'attaque: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 55.01%
- Pick: 3.70%
- Games: 14508
- KDA: 3.62
- Score: 41.78
Ornn est le demi-dieu de la forge et de l'artisanat à Freljord. Avec comme seule compagne la solitude, il travaille dans sa forge enfouie au plus profond des cavernes de lave de l'Âtre-foyer. C'est là qu'il fond et purifie les métaux nécessaires à la création d'objets de qualité inimitable. Tandis que d'autres divinités – Volibear avant tout – s'immiscent dans les affaires des mortels, Ornn ne sort de son antre que pour remettre ces déités à leur place, avec son fidèle marteau ou les pouvoirs du volcan lui-même.
Ornn Conseils (Ally)
- Apprendre les recettes des objets peut vous aider à vite sélectionner les bonnes améliorations sur votre voie.
- Fracture magmatique peut servir à créer des zones à risques pour les ennemis.
- L'ordre de vos compétences est important ! Essayez d'optimiser l'utilisation de Fragilité.
Ornn Conseils (Enemy)
- Essayez de ne pas rester près des murs. Ornn est beaucoup moins fort s'il ne peut pas vous étourdir.
- Attaquez Ornn pour l'empêcher de créer des objets sur la voie.
Sorts d'invocateur
![]() Consommable: 0 Récupération: 10 Portée: 200 Rendez-vous rapidement près du roi des Poros. |
![]() Consommable: 0 Récupération: 20 Portée: 2500 Lancez un Poro sur vos ennemis. S'il touche une cible, vous pouvez vous rendre rapidement près de la cible. |
Ornn Maîtrises
![]() |
![]() Après avoir immobilisé un champion ennemi, votre armure et votre résistance magique augmentent de 35 + 80% de vos bonus de résistance pendant 2.5 sec. Une explosion se produit ensuite, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches. Dégâts : 25 - 120 (+8% de vos PV supplémentaires). Délai de récupération : 20 sec. Les bonus de résistance d'Après-coup sont limités à : 80-150 (selon le niveau). |
![]() En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires. Délai de récupération : 45 sec. |
![]() Après 10 min de jeu, vous gagnez +9 armure et +9 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 5%. |
![]() Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3. Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires. |
![]() |
![]() Participer à l'élimination d'un champion vous rend 12% de vos PV manquants et vous rapporte 20 PO supplémentaires. ''La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande.'' —Arénaire noxien |
![]() Vous gagnez 5% de Ténacité plus 2.5% par effet Légende cumulé ( Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire. |
![]() +9 |
![]() +6 armure |
![]() +15 - 90 PV (selon le niveau) |
Ornn Objets de départ (PROBUILD)
![]() ACHETER: 50 VENDRE: 20 |
Ornn Objets conseillés (PROBUILD)
![]() ACHETER: 1100 VENDRE: 770 |
![]() ACHETER: 2750 VENDRE: 1925 +100 armure |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 +55 résistance magique +100% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2800 VENDRE: 1960 +55 résistance magique +100% régénération de base des PV +10% réduction des délais de récupération |
![]() ACHETER: 2900 VENDRE: 2030 +80 armure |
![]() ACHETER: 2850 VENDRE: 1995 +200% régénération de base des PV |
![]() ACHETER: 0 VENDRE: 0 |
![]() ACHETER: 500 VENDRE: 200 Piste de fer : vos déplacements laissent une piste qui augmente de 15% la vitesse de déplacement des champions alliés. |
Ornn Actif Compétences
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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![]() Ornn augmente de 10% tous ses bonus d'armure et de résistance magique. |
![]() Récupération: 9/8.5/8/7.5/7 Consommable: 45 Portée: 800 Ornn frappe le sol, créant une fissure qui blesse et ralentit les ennemis touchés. Après un court délai, une colonne de lave se forme au bout de la fissure. |
![]() Récupération: 12/11.5/11/10.5/10 Consommable: 45/50/55/60/65 Portée: 25000 Ornn avance en crachant des flammes. Les ennemis touchés par la dernière flamme deviennent fragiles. |
![]() Récupération: 16/15/14/13/12 Consommable: 35/40/45/50/55 Portée: 450 Ornn fonce dans une direction en infligeant des dégâts aux ennemis qu'il traverse. Si Ornn percute un terrain pendant la ruée, l'impact crée une onde de choc autour de lui qui blesse et projette en l'air les ennemis. |
![]() Récupération: 140/120/100 Consommable: 100 Portée: 2500 Ornn invoque un énorme élémentaire à l'endroit ciblé. Cet élémentaire se déplace ensuite vers Ornn, de plus en plus vite. Les ennemis écrasés par l'élémentaire subissent des dégâts, sont ralentis et deviennent fragiles. Ornn peut relancer cette compétence pour se ruer vers l'élémentaire, le réorientant selon la direction de la collision. L'élémentaire redirigé projette en l'air les ennemis qu'il touche, en infligeant les mêmes dégâts qu'avant et en appliquant de nouveau l'effet Fragilité. |
Ornn SKINS


Ornn Counters (Over 50% win rate)

Sorcière féérique

Traqueuse du Néant

Maître des ombres

Maître d'armes

Cryophénix

Mage suprême

Semeur de peste

Chasseresse bestiale

Rédemptrice

Purificateur

Le Garçon et son yéti

Glorieux exécuteur

Chasseur du Néant

Fureur du nord

Lance de la vengeance

Reine araignée

Forgeur d'étoiles

Archère de givre

Artilleur téméraire

Protecteur du futur

Cœur de Freljord

Golem de vapeur

Roi des rivières

Demoiselle mécanique

Explorateur prodigue

Gardienne du Grimoire

Roi barbare

Mage runique

Gardien du Temps

Chasseur nocturne

Arme des Lunaris

Moine aveugle

Ombre d'acier

Cavalier colérique

Rebelle

Manipulatrice

Garde aux chaînes

Démon sadique

Gardien des sables

Manifestation du Crépuscule

Virtuose de la harpe

Canonnière yordle

Ombre de la guerre

Chaînon manquant

Chasseurs éternels

Danseuse des lames

Gâchette folle

Empereur des sables

Faucheur

Enfant des ténèbres

Virtuose

Éventreur des abysses

Fille du Néant

Shérif de Piltover

Vertueuse

Lance éternelle

Berzerker

Exilée brisée

Enfant des étoiles

Terreur noire

Expert des Hexplosifs

Fine lame Wuju

Prophète du Néant

Vierge martiale

Aube radieuse

Exemple demacien

Disgracié

Seigneur des maléfices

Éclat du monolithe

Faucheur du Néant

Sagesse incarnée

Gardienne du marteau

Éternel cauchemar

Dame de lumière

Fractureur du temps

Assassin rebelle

Souveraine obscure

Flèche de la vengeance

Chasseuse de primes

Fléau des mers

Maître des cartes

Tatou blindé

Gardien des esprits

Gardien errant

Cogne de Piltover

Titan des profondeurs

Déchue

Agitateur

Mépris de la lune

Œil du Néant

Épée des Darkin

Tisseuse de pierres

Charmeur

Cœur de la tempête

Impératrice des éléments

Bouclier de Valoran

Fureur déchaînée de Zaun

Caméléon curieux

Gueule des abysses

Vengeur flamboyant

Fier traqueur

Demi-dragon

Prêtresse du kraken

Lame des ténèbres

Héraut des machines

Lame sinistre

Colosse mort-vivant

Révolutionnaire déchaîné

Aquamancienne

Arme secrète

Sublime bretteuse
Ornn Countered By (Under 50% win rate)

Grand général noxien

Berger des âmes

Bouffon des ténèbres

Dément de Zaun

Étreinte du serpent

Aîné de la forêt

Roi des singes

Hors-la-loi

Dame aux ronces

Colosse

Sénéchal de Demacia

Tréant torturé

Saigneur pourpre

Liche

Revenant de fer

Sorcière de glace

Roi des trolls

Minotaure

Œil du crépuscule

Chimiste fou