[Tutorial] Ornn Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Ornn lane poro )
Angriff: 69
Abwehr: 9
Magie: 3
Schwierigkeit: 5
Leben: 590
Lauftempo: 335
Rüstung: 36
Reichweite: 175
Lebensregeneration: 9
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 55.01%
- Pick: 3.70%
- Games: 14508
- KDA: 3.62
- Score: 41.78
Ornn stammt aus Freljord und ist der Geist der Schmiede- und Handwerkskunst. Er werkelt zurückgezogen in einer gewaltigen Schmiede, die er in die Lavahöhlen unter einem Vulkan geschlagen hat, der als die „Wiege des Feuers“ bekannt ist. Dort rührt er in blubbernden Kesseln geschmolzene Felsen, veredelt Erze und schmiedet Kunstwerke von unübertroffener Qualität. Wann immer andere Götter – besonders Volibear – auf der Erde umherwandern und sich in die Angelegenheiten der Menschen einmischen, steigt Ornn empor, um diese ungestümen Wesen daran zu erinnern, wo ihr Platz ist – entweder mithilfe seines treuen Hammers oder mit der flammenden Kraft der Berge.
Ornn Tipps (Ally)
- Wenn du die Herstellungspfade von Gegenständen lernst, kannst du dich schnell für eine Aufwertung in der Lane entscheiden.
- Mit „Magmaspalte“ lassen sich Bereiche erzeugen, in denen du die Gegner in Schach halten kannst.
- Die Reihenfolge deiner Fähigkeiten spielt eine Rolle! Versuche, deine Gegner zur richtigen Zeit „mürbe“ zu machen.
Ornn Tipps (Enemy)
- Versuche, dich von Mauern fernzuhalten. Ornn verliert an Stärke, wenn er dich nicht betäuben kann.
- Du kannst Ornn an der Herstellung von Gegenständen in der Lane hindern, indem du ihn fortlaufend angreifst.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Ornn Meisterschaft
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Nachdem du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig gemacht hast, erhöhen sich deine Rüstung und Magieresistenz 2.5 Sekunden lang um 35 + 80 % deiner Bonus-Resistenz. Daraufhin löst du eine Explosion aus und verursachst magischen Schaden an nahen Gegnern. Schaden: 25–120 (+8 % deines zusätzlichen Lebens) Abklingzeit: 20 Sekunden Resistenzbonus von Nachbeben beträgt maximal: 80–150 (abhängig von der Stufe) |
Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhältst, lädst du über 3 Sekunden einen mächtigen Angriff gegen ihn auf. Der aufgeladene Angriff verursacht 100 (+35 % deines maximalen Lebens) zusätzlichen normalen Schaden. Abklingzeit: 45 Sekunde(n) |
Nach 10 Minuten erhältst du +9 Rüstung und +9 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 5 %. |
Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in deiner Nähe sterben, und erhältst dauerhaft 3 maximales Leben pro 8 Einheit. Wenn du die Lebensessenz von 120 Monstern oder gegnerischen Vasallen absorbiert hast, erhältst du zusätzlich 3.5 maximales Leben. |
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Kills und Unterstützungen stellen 12 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. „Das gefährlichste Spiel bringt den größten Ruhm.“ — Noxianischer Vergelter |
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 5 % Zähigkeit sowie zusätzliche 2.5 % ( Du kannst deine „Legenden“-Steigerungen erhöhen, indem du Champions tötest, epische Monster niederringst, große Monster erlegst oder Vasallen ausschaltest. |
+9 |
+6 Rüstung |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Ornn Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Ornn Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2750 VERKAUFEN: 1925 +100 Rüstung |
KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2800 VERKAUFEN: 1960 +55 Magieresistenz +100 % Grundwert für Lebensregeneration +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +80 Rüstung |
KAUFEN: 2850 VERKAUFEN: 1995 +200 % Grundwert für Lebensregeneration |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Pfad des Metalls: Beim Bewegen hinterlässt du eine Spur, die das Lauftempo von verbündeten Champions um 15 % beschleunigt. |
Ornn Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Ornn erhält zusätzlich 10 % Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen. |
Abklingzeit: 9/8.5/8/7.5/7 Tränke/Augen: 45 Reichweite: 800 Ornn schlägt auf den Boden und lässt einen Riss entstehen, der Schaden verursacht und getroffene Gegner verlangsamt. Nach einer kurzen Verzögerung entsteht am Zielort eine Magmasäule. |
Abklingzeit: 12/11.5/11/10.5/10 Tränke/Augen: 45/50/55/60/65 Reichweite: 25000 Ornn bewegt sich vorwärts und spuckt Feuer. Gegner, die vom letzten Flammenstoß getroffen werden, werden mürbe gemacht. |
Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Tränke/Augen: 35/40/45/50/55 Reichweite: 450 Ornn stürmt nach vorne und verursacht Schaden an allen Gegnern, die er dabei überrennt. Wenn Ornn mit Terrain kollidiert, erzeugt der Aufprall eine Schockwelle um ihn herum, die Schaden verursacht und Gegner in die Luft schleudert. |
Abklingzeit: 140/120/100 Tränke/Augen: 100 Reichweite: 2500 Ornn beschwört einen riesigen Elementar an einem Zielort, der sich daraufhin mit zunehmender Geschwindigkeit auf ihn zubewegt. Gegner, die vom Elementar überrannt werden, erleiden Schaden, werden verlangsamt und zusätzlich mürbe gemacht. Ornn kann die Fähigkeit erneut einsetzen, um zum Elementar zu stürmen und ihn in die entgegengesetzte Richtung umzuleiten. Alle Gegner, die der Elementar daraufhin trifft, werden in die Luft geschleudert, erleiden denselben Schaden und werden erneut mürbe gemacht. |
Ornn SKINS
Ornn Counters (Over 50% win rate)
Die Zauberin der Fae
Die Leerenwühlerin
Der Meister der Schatten
Der Großmeister der Waffen
Der Kryophönix
Der aufgestiegene Magier
Die Seuchenratte
Die bestialische Jägerin
die Erlöserin
Der Läuterer
Der Junge und sein Yeti
Der ruhmreiche Scharfrichter
Der Leerengänger
Zorn des Nordens
Der Speer der Rache
Die Spinnenkönigin
Der Sternenschmied
Die Frostbogenschützin
Der kühne Bombenschütze
Der Verteidiger von Morgen
Das Herz Freljords
Der große Dampfgolem
Der König des Flusses
Die Aufziehpuppe
Der verwegene Forscher
die magische Katze
Der Barbarenkönig
Der Runenmagier
Der Zeitwächter
Die Jägerin der Nacht
die Waffe der Lunari
Der blinde Mönch
Der stählerne Schatten
Der übellaunige Streiter
Die Rebellin
Die Täuscherin
Der Kettenwächter
Umarmung der Qual
Der Bewahrer des Sandes
der Aspekt des Zwielichts
Die Virtuosin
Die Yordle-Schützin
Der Schatten des Krieges
Das fehlende Bindeglied
Die ewigen Jäger
die Klingentänzerin
Die Schießwütige
Der Imperator des Sandes
Der Unheilsbote
Das Kind der Finsternis
Der Virtuose
Der Schlitzer vom Bluthafen
Tochter der Leere
Der Sheriff von Piltover
die Rechtschaffene
der unbeugsame Speer
Der Berserker
Die Verbannte
Das Sternenkind
Der Schrecken der Leere
Der Hexplosions-Experte
Der Wuju-Schwertkämpfer
Der Prophet der Leere
Die Kampfmeisterin
Der strahlende Sonnenaufgang
Das Vorbild von Demacia
Der entehrte Krieger
Der kleine Meister des Bösen
Der Splitter des Monolithen
Räuber der Leere
Die Erleuchtete
Die Hüterin des Hammers
Der ewige Albtraum
Die Lady des Lichts
Der Zeitbrecher
Die rebellische Assassine
Die dunkle Herrscherin
Der Pfeil der Vergeltung
Die Kopfgeldjägerin
Die Salzwassergeißel
Der Meister der Karten
Das Panzergürteltier
Der Geistwanderer
Der wandelnde Beschützer
Piltovers Vollstreckerin
Der Titan der Tiefen
die Gefallene
Der Unruhestifter
Der Hohn des Mondes
Das Auge der Leere
Die Klinge der Düsteren
Die Felsenweberin
Der Publikumsliebling
Das Herz des Sturms
Gebieterin der Elemente
Der Schild von Valoran
Zhauns entfesselter Zorn
Das wissbegierige Chamäleon
Der Schlund des Abgrunds
Die brennende Vergeltung
Der stolze Jäger
Der Halbdrache
Die Krakenpriesterin
Der Klingenschatten
Der Vorbote der Maschinen
Die unheimliche Klinge
Der untote Moloch
Sprenger der Ketten
Die Gezeitenruferin
Die Geheimwaffe
Die große Duellantin
Ornn Countered By (Under 50% win rate)
Der noxianische Großgeneral
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der dunkle Hofnarr
Der Irre von Zhaun
Die Umarmung der Schlange
Der Hüter der Haine
Der Affenkönig
Der Gesetzlose
Die Gebieterin der Dornen
Der Koloss
Der Seneschall von Demacia
Der verdorbene Baumriese
Der blutrote Schnitter
Der Todessänger
Der eiserne Albtraum
Die Eishexe
Der Trollkönig
Der Minotaurus
Das Auge des Zwielichts
Der verrückte Chemiker