[Tutorial] Kennen Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)
Champion-Info (Kennen lane poro )
Angriff: 48
Abwehr: 4
Magie: 7
Schwierigkeit: 4
Leben: 541
Lauftempo: 335
Rüstung: 29
Reichweite: 550
Lebensregeneration: 5.5
Kritische Treffer: 0
Angriffstempo: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 53.29%
- Pick: 5.22%
- Games: 20228
- KDA: 3.21
- Score: 43.41
Kennen, das einzige Yordle-Mitglied der Kinkou, ist mehr als ein blitzschneller Wächter des ionischen Gleichgewichts. Trotz seiner kleinen, pelzigen Gestalt stellt er sich in einem Sturm aus Wurfsternen und unbändigem Enthusiasmus jeglicher Gefahr. An der Seite seines Meisters Shen patrouilliert Kennen durch die Geisterwelt und setzt die zerstörerischen Kräfte von Elektroenergie gegen seine Gegner ein.
Kennen Tipps (Ally)
- Du kannst deine Gegner betäuben, wenn du 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ erzeugst.
- „Blitzartiger Ansturm“ kann benutzt werden, um einen Kampf zu beginnen und dann mit der dadurch gewonnenen Energie andere Fähigkeiten folgen zu lassen.
- Du kannst durch „Donnernder Wurfstern“ an einem Gegner die 1. Steigerung von „Mal des Sturms“ erzeugen und dann eine weitere durch „Elektrische Welle“.
Kennen Tipps (Enemy)
- Spiele in der Nähe von Kennen etwas vorsichtiger, wenn der Debuff „Mal des Sturms“ auf dich wirkt. Bei 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ wirst du betäubt.
- Wenn Kennen „Blitzartiger Ansturm“ ausführt und so in deine Nähe kommt, solltest du seine Verletzlichkeit ausnutzen und ihn direkt angreifen.
Beschwörerzauber
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 10 Reichweite: 200 Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs. |
Tränke/Augen: 0 Abklingzeit: 20 Reichweite: 2500 Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen. |
Kennen Meisterschaft
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Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert. Abklingzeit: 20–8 Sekunden Abklingzeitverringerung: Einzelziel: 20 % Flächenwirkung: 10 % Schaden über Zeit: 5 % |
Droht dein Leben durch einen Treffer mit magischem Schaden unter 30 % zu fallen, wird dir ein Schild gewährt, der abhängig von der Stufe 4 Sekunden lang 40–120 ( Abklingzeit: 60 Sekunden |
Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst. Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen |
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden 10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden 20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden 30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden 40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden 50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden 60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden usw. |
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Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Heilung: 18–35 (+0.2 zusätzlicher Angriffsschaden, +0.1 Fähigkeitsstärke) Leben (abhängig von der Stufe) Abklingzeit: 20 Sekunden |
Du heilst dich um einen Prozentsatz des durch deine Fähigkeiten verursachten Schadens. Heilung: 1.5 % + 2.5 % pro Kopfgeldjäger-Steigerung. Du erhältst für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist, eine Kopfgeldjäger-Steigerung. Die Heilwirkung wird bei Fähigkeiten mit Flächenwirkung auf ein Drittel verringert. |
+9 |
+9 |
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe |
Kennen Start-Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 50 VERKAUFEN: 20 |
Kennen Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)
KAUFEN: 1100 VERKAUFEN: 770 |
KAUFEN: 2500 VERKAUFEN: 1750 +60 Fähigkeitsstärke +10 % Abklingzeitverringerung Champions und Monster, die von mehreren Feuergeschossen getroffen werden, erleiden pro zusätzlichem Geschoss 10 % Schaden. |
KAUFEN: 2900 VERKAUFEN: 2030 +45 Rüstung +10 % Abklingzeitverringerung |
KAUFEN: 2600 VERKAUFEN: 1820 +90 Fähigkeitsstärke |
KAUFEN: 3600 VERKAUFEN: 2520 |
KAUFEN: 3100 VERKAUFEN: 2170 +300 Leben |
KAUFEN: 0 VERKAUFEN: 0 |
KAUFEN: 500 VERKAUFEN: 200 Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen. |
Kennen Aktiv Fähigkeiten
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
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Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
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Kennens Fähigkeiten erzeugen an Gegnern 6 Sekunden lang 1 „Mal des Sturms“. Ein Gegner wird bei 3 Steigerungen „Mal des Sturms“ 1,25 Sekunden lang betäubt und Kennen erhält 25 Energie. |
Abklingzeit: 8/7/6/5/4 Tränke/Augen: 60/55/50/45/40 Reichweite: 950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. |
Abklingzeit: 14/12/10/8/6 Tränke/Augen: 40 Reichweite: 725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen. |
Abklingzeit: 10/9/8/7/6 Tränke/Augen: 100/95/90/85/80 Reichweite: 200 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt. |
Abklingzeit: 120 Tränke/Augen: 0 Reichweite: 550 Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht. |
Kennen SKINS
Kennen Counters (Over 50% win rate)
Der Läuterer
Die Virtuosin
die magische Katze
Der ruhmreiche Scharfrichter
die Erlöserin
Die ewigen Jäger
die Waffe der Lunari
Die Yordle-Schützin
Der verwegene Forscher
Die Erleuchtete
Die Frostbogenschützin
Die Seuchenratte
Die Spinnenkönigin
Die Zauberin der Fae
Die Jägerin der Nacht
Die bestialische Jägerin
Die Täuscherin
Der Schlitzer vom Bluthafen
Die rebellische Assassine
der Aspekt des Zwielichts
Die Salzwassergeißel
Das Herz Freljords
Die Hüterin des Hammers
Tochter der Leere
Die Schießwütige
Der entehrte Krieger
Der kühne Bombenschütze
Der Zeitwächter
Der Wuju-Schwertkämpfer
Der König des Flusses
Der Kettenwächter
Der wandelnde Beschützer
Die Kampfmeisterin
Der Hüter der Haine
Der Kristallstachel
Umarmung der Qual
Das fehlende Bindeglied
Die Lady des Lichts
Der aufgestiegene Magier
Piltovers Vollstreckerin
Der Publikumsliebling
Der Großmeister der Waffen
Der Verteidiger von Morgen
Der blinde Mönch
Der Speer der Rache
Der große Dampfgolem
der unbeugsame Speer
Der Kryophönix
Der Imperator des Sandes
Der Meister der Schatten
die Rechtschaffene
Der kleine Meister des Bösen
Die Wut des Sturms
Der Halbdrache
Der Schatten des Krieges
Die Rebellin
Die Felsenweberin
Das Sternenkind
Die Klinge der Düsteren
Demacias Schwingen
Die Kopfgeldjägerin
Der Pfeil der Vergeltung
Der Leerengänger
Der Bewahrer des Sandes
Der ewige Albtraum
Der Sternenschmied
die Gefallene
Der Virtuose
Der Prophet der Leere
Kennen Countered By (Under 50% win rate)
Die unheimliche Klinge
Der Schlund des Abgrunds
Der Unheilsbote
Der Seneschall von Demacia
Die neunschwänzige Füchsin
die Klingentänzerin
Räuber der Leere
Das wissbegierige Chamäleon
Der stählerne Schatten
Die Geheimwaffe
Der Schrecken der Leere
Der Geistwanderer
Die Gebieterin der Dornen
Der Titan der Tiefen
Der Schild von Valoran
Der Gott der Vulkanschmiede
Der verehrte Erfinder
Der Zeitbrecher
Der Affenkönig
Der Irre von Zhaun
Zorn des Nordens
Die Macht von Demacia
Der Schlächter des Sandes
Die große Duellantin
Der Gezeitentäuscher
Die Hand von Noxus
Der eiserne Albtraum
Sprenger der Ketten
Der Splitter des Monolithen
Der flinke Späher
Die Gezeitenruferin
Zhauns entfesselter Zorn
Der Klingenschatten
Der untote Moloch
Der noxianische Großgeneral
Der Chemtech-Terror
Die Leerenwühlerin
Der übellaunige Streiter
Die mechanisierte Bedrohung
Der Hohn des Mondes
Der dunkle Hofnarr
Der blutrote Schnitter
Das Auge des Zwielichts
Der Hirte der verlorenen Seelen
Der Gesetzlose
Das Donnergrollen
Der verdorbene Baumriese
Der Koloss
Der Minotaurus
Der Todessänger
Die Eishexe
Der verrückte Chemiker
Der Trollkönig