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[Tutorial Patch 10.1] Fiddlesticks Poro King, Empfohlene Gegenstände | Meisterschaft | Runen | Beschwörerzauber | Fähigkeiten - (Mode Poro)

Champion-Info (Fiddlesticks lane poro patch 10.1)

Fiddlesticks Fiddlesticks Werte

Angriff: 48.36

Abwehr: 3

Magie: 9

Schwierigkeit: 9

Leben: 524.4

Lauftempo: 335

Rüstung: 30

Reichweite: 480

Lebensregeneration: 5.5

Kritische Treffer: 0

Angriffstempo: 0.625

Fiddlesticks

Der Unheilsbote

Magier Magier Supporter Supporter


Fiddlesticks poro lane

LANE

  • Tier: S
  • Win Rate: 54.48%
  • Pick Rate: 9.21%
  • Games: 38374
  • KDA: 3.28
  • Score: 60.25

Fiddlesticks ist eine gruselige Vogelscheuche, die wie ein Mensch herumstakst. Er streift mit seiner unbarmherzigen Sense in der Dunkelheit umher und wird den Sorglosen zum Verhängnis. Einst bezichtigte ihn ein einsamer Mann eine Hungersnot über sein Dorf gebracht zu haben. Als Folge dessen fand er sich gefesselt und geknebelt zum Verhungern zurückgelassen auf seinem eigenen, kargen Feld wieder. Fiddlesticks wurde durch die wilde Mordlust der Krähen, die sich an seinen Gebeinen labten, wiederbelebt und genießt es, seine Opfer in Angst und Schrecken zu versetzen, bevor der Schwarm wilder Krähen an seiner Seite ihnen, in einem Wirbel aus Federn und blutverschmierten Schnäbeln, das Leben nimmt.

Fiddlesticks Tipps (Ally)

  • Töte mit „Dunkler Wind“ viele Vasallen und setze „Entziehen“ ebenfalls gegen sie ein, um möglichst viel Leben zu gewinnen.
  • Wende „Erschrecken“ auf deine Gegner an, bevor du „Krähenschwarm“ oder „Entziehen“ aktivierst, um maximalen Schaden zu verursachen.
  • Fiddlesticks ist sehr verletzbar, wenn du Gegenstände mit Fähigkeitsstärke verwendest. Versuche, durch Runen und Gegenstände ein Gleichgewicht zwischen Offensive und Defensive zu schaffen.

Fiddlesticks Tipps (Enemy)

  • Vermeide es, in der Nähe deiner Verbündeten anzugreifen. Dunkler Wind prallt zwischen dir und ihnen hin und her und vergrößert so den Schaden.
  • Wenn Fiddlesticks seinen Krähenschwarm aktiviert hat, versuch eine Betäubung oder Verlangsamung auf ihn zu wirken und beweg dich für die Dauer des Zaubers aus seinem Wirkungsbereich.
  • Wenn Fiddlesticks nirgends zu sehen ist, achte auf einen Hinterhalts-Krähenschwarm aus dem Gras heraus.

Beschwörerzauber

Zum König! Zum König!

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 10

Reichweite: 200


Begib dich schnell an die Seite des Porokönigs.

Poroschleudern Poroschleudern

Tränke/Augen: 0

Abklingzeit: 20

Reichweite: 2500


Schleudere einen Poro auf deine Gegner. Sollte er treffen, kannst du anschließend schnell zu deinem Ziel kommen.


Fiddlesticks Meisterschaft

Zauberei
Arkaner Komet
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, fliegt ein Komet an dessen Position. Wenn „Arkaner Komet“ abklingt, wird die verbleibende Abklingzeit verringert.

Schaden (adaptiv): 30–100 abhängig von der Stufe (+0.2 Fähigkeitsstärke und 0.35 zusätzlicher Angriffsschaden)
Abklingzeit: 20–8 Sekunden

Abklingzeitverringerung:
Einzelziel: 20 %
Flächenwirkung: 10 %
Schaden über Zeit: 5 %
Manafluss
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich dein maximales Mana permanent um 25 (max. 250 Mana).

Ab 250 zusätzlichem Mana stellst du alle 5 Sekunden 1 % deines fehlenden Manas wieder her.

Abklingzeit: 15 Sekunden
Überlegenheit
Erhalte 10 % Abklingzeitverringerung, sobald du Stufe 10 erreichst.

Jedes Prozent der Abklingzeitverringerung, welches das Limit überschreitet, wird in einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke umgewandelt.
Aufziehender Sturm
Erhalte alle 10 Minuten Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden (adaptiv).

10 Minuten: +8 Fähigkeitsstärke oder 5 Angriffsschaden
20 Minuten: +24 Fähigkeitsstärke oder 14 Angriffsschaden
30 Minuten: +48 Fähigkeitsstärke oder 29 Angriffsschaden
40 Minuten: +80 Fähigkeitsstärke oder 48 Angriffsschaden
50 Minuten: +120 Fähigkeitsstärke oder 72 Angriffsschaden
60 Minuten: +168 Fähigkeitsstärke oder 101 Angriffsschaden
usw.
Dominanz
Argus' Vermächtnis
Sammle Augäpfel durch Champion-Kills, an denen du beteiligt bist. Erhalte einen adaptiven Bonus von 1.2 Angriffsschaden oder 2 Fähigkeitsstärke pro gesammeltem Augapfel.

Nachdem du deine Sammlung mit 10 Augäpfeln vervollständigt hast, erhältst du zusätzlich einen adaptiven Bonus von 6 Angriffsschaden oder 10 Fähigkeitsstärke.

Erhalte 1 Augapfel pro Champion-Kill, an dem du beteiligt bist.
Erbarmungsloser Jäger
Du erhältst 10 Lauftempo außerhalb des Kampfes und 9 pro Kopfgeldjäger-Steigerung.

Du erhältst 1 Kopfgeldjäger-Steigerung für jeden gegnerischen Champion, an dessen Tod du zum 1. Mal beteiligt bist.
Adaptive
+9 adaptive Kraft
Adaptive
+9 adaptive Kraft
HealthScaling
+15–90 Leben, abhängig von der Stufe

Fiddlesticks Start-Gegenstände (PROBUILD)

Heiltrank Heiltrank

KAUFEN: 50

VERKAUFEN: 20

Auf 5 gleichzeitig begrenzt. Auf eine Art von Heiltrank begrenzt.

Zum Verbrauchen klicken: Stellt 150 Leben über 15 Sekunden wieder her.

Fiddlesticks Empfohlene Gegenstände (PROBUILD)

Ludens Echo Ludens Echo

KAUFEN: 3200

VERKAUFEN: 2240

+90 Fähigkeitsstärke
+600 Mana
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Passiv – Hast: Dieser Gegenstand erhält zusätzliche 10 % Abklingzeitverringerung.
EINZIGARTIG, Passiv – Echo: Wenn du dich bewegst oder Fähigkeiten einsetzt, werden Ladungen aufgebaut. Bei 100 Ladungen verbraucht die nächste schadensverursachende Fähigkeit alle Ladungen, um 100 (+10 % der Fähigkeitsstärke) zusätzlichen magischen Schaden an bis zu 4 Zielen zu verursachen.
Zaubererschuhe Zaubererschuhe

KAUFEN: 1100

VERKAUFEN: 770

Auf 1 Paar Schuhe begrenzt.

+18 Magiedurchdringung

EINZIGARTIG, Passiv – Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo
Zhonyas Stundenglas Zhonyas Stundenglas

KAUFEN: 2900

VERKAUFEN: 2030

+75 Fähigkeitsstärke
+45 Rüstung
+10 % Abklingzeitverringerung


EINZIGARTIG, Aktiv – Stase: Der Champion wird 2.5 Sekunden lang unverwundbar und kann nicht anvisiert werden, ist aber während dieser Zeit bewegungsunfähig und kann weder angreifen, noch Fähigkeiten wirken oder Gegenstände benutzen (120 Sekunden Abklingzeit).
Rylais Kristallzepter Rylais Kristallzepter

KAUFEN: 2600

VERKAUFEN: 1820

+300 Leben
+90 Fähigkeitsstärke


EINZIGARTIG, Passiv: Schadensverursachende Zauber und Fähigkeiten verringern 1 Sekunde lang das gegnerische Lauftempo um 20 %.
Liandrys Qual Liandrys Qual

KAUFEN: 3100

VERKAUFEN: 2170

+75 Fähigkeitsstärke
+300 Leben


EINZIGARTIG, Passiv – Wahnsinn: Verursacht für jede Sekunde im Kampf gegen Champions 2 % mehr Schaden (max. 10 %).
EINZIGARTIG, Passiv – Qual: Fähigkeiten verbrennen Gegner 3 Sekunden lang und verursachen pro Sekunde zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 1.5 % des maximalen Lebens des Ziels. Der Verbrennungsschaden ist gegen Einheiten, deren Bewegung eingeschränkt ist, auf 2.5 % erhöht.
Rabadons Todeshaube Rabadons Todeshaube

KAUFEN: 3600

VERKAUFEN: 2520

+120 Fähigkeitsstärke

EINZIGARTIG, Passiv: Erhöht die Fähigkeitsstärke um 40 %.
Superscharfe Snax Superscharfe Snax

KAUFEN: 0

VERKAUFEN: 0

Aktiv – Füttere den König: Der König spuckt Feuer, welches im Verlauf von 4 Sekunden 705–1479 absoluten Schaden an Gegnern verursacht, die im Kegel erfasst werden. Verursacht bis zu 560 absoluten Schaden an Türmen. (120 s Abklingzeit)
Elixier der Zauberei Elixier der Zauberei

KAUFEN: 500

VERKAUFEN: 200

Kauf ab Stufe 9 möglich.

Zum Verbrauchen klicken: Gewährt 3 Minuten lang +50 Fähigkeitsstärke, 15 zusätzliche Manaregeneration alle 5 Sekunden und Zauberei.

Zauberei: Wenn du Schaden an einem Champion oder Turm verursachst, erzielst du 25 zusätzlichen absoluten Schaden. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 5 Sekunden bei Champions, jedoch keine bei Türmen.

(Es kann nur ein Elixiereffekt gleichzeitig aktiv sein.)

Fiddlesticks Aktiv Fähigkeiten

123456789101112131415161718
QQQQQ
WWWWW
EEEEE
RRR
PassiveQWER
Grauen Grauen

Wenn Fiddlesticks 1,5 Sekunden lang stillsteht oder Fähigkeiten kanalisiert, wird er mit „Grauen“ erfüllt. Bewegungseinschränkende Kontrolleffekte setzen diese Zeit zurück.

„Grauen“ erhöht Fiddlesticks Lauftempo für die ersten 1,5 Sekunden seiner Bewegung.

Erschrecken Erschrecken

Abklingzeit: 15/14/13/12/11

Tränke/Augen: 65

Reichweite: 575

Flößt einer Zieleinheit Furcht ein, die daraufhin für einen bestimmten Zeitraum panisch flieht.

Entziehen Entziehen

Abklingzeit: 4/3.75/3.5/3.25/3

Tränke/Augen: 80/90/100/110/120

Reichweite: 575

Fiddlesticks entzieht einem Gegner Lebenskraft und verursacht Schaden über Zeit, während er sich selbst heilt.

Dunkler Wind Dunkler Wind

Abklingzeit: 10

Tränke/Augen: 70/75/80/85/90

Reichweite: 750

Ein Windhauch trifft eine gegnerische Einheit und springt dann auf gegnerische Einheiten in der Nähe über. Die Opfer erleiden Schaden und verstummen.

Krähenschwarm Krähenschwarm

Abklingzeit: 140/110/80

Tränke/Augen: 100

Reichweite: 800

Ein Krähenschwarm umgibt Fiddlesticks und verursacht an allen gegnerischen Einheiten in der Nähe pro Sekunde Schaden.

Fiddlesticks SKINS

Fiddlesticks default
Gespenstischer Fiddlesticks
Britannien-Fiddlesticks
Bandito-Fiddlesticks
Kürbiskopf-Fiddlesticks
Holzbein-Fiddlesticks
Überraschungsparty-Fiddlesticks
Zuckersticks
Auferstandener Fiddlesticks
Prätorianer Fiddlesticks

Fiddlesticks Counters (Over 50% win rate)

Grauen Vayne lane - poro

Die Jägerin der Nacht

Grauen Bard lane - poro

Der wandelnde Beschützer

Grauen Yuumi lane - poro

die magische Katze

Grauen Ezreal lane - poro

Der verwegene Forscher

Grauen Jinx lane - poro

Die Schießwütige

Grauen Tahm Kench lane - poro

Der König des Flusses

Grauen Thresh lane - poro

Der Kettenwächter

Grauen Nidalee lane - poro

Die bestialische Jägerin

Grauen Evelynn lane - poro

Umarmung der Qual

Grauen Lulu lane - poro

Die Zauberin der Fae

Grauen Yasuo lane - poro

Der entehrte Krieger

Grauen Zilean lane - poro

Der Zeitwächter

Grauen Gnar lane - poro

Das fehlende Bindeglied

Grauen Kindred lane - poro

Die ewigen Jäger

Grauen Senna lane - poro

die Erlöserin

Grauen Syndra lane - poro

Die dunkle Herrscherin

Grauen Elise lane - poro

Die Spinnenkönigin

Grauen Aphelios lane - poro

die Waffe der Lunari

Grauen Kai'Sa lane - poro

Tochter der Leere

Grauen Jayce lane - poro

Der Verteidiger von Morgen

Grauen Zed lane - poro

Der Meister der Schatten

Grauen Jax lane - poro

Der Großmeister der Waffen

Grauen Quinn lane - poro

Demacias Schwingen

Grauen Xerath lane - poro

Der aufgestiegene Magier

Grauen Veigar lane - poro

Der kleine Meister des Bösen

Grauen Corki lane - poro

Der kühne Bombenschütze

Grauen Azir lane - poro

Der Imperator des Sandes

Grauen Udyr lane - poro

Der Geistwanderer

Grauen Braum lane - poro

Das Herz Freljords

Grauen Lee Sin lane - poro

Der blinde Mönch

Grauen Annie lane - poro

Das Kind der Finsternis

Grauen Kassadin lane - poro

Der Leerengänger

Grauen Ashe lane - poro

Die Frostbogenschützin

Grauen Tristana lane - poro

Die Yordle-Schützin

Grauen Karma lane - poro

Die Erleuchtete

Grauen Caitlyn lane - poro

Der Sheriff von Piltover

Grauen Lucian lane - poro

Der Läuterer

Grauen Pyke lane - poro

Der Schlitzer vom Bluthafen

Grauen Sona lane - poro

Die Virtuosin

Grauen Sivir lane - poro

Die Kampfmeisterin

Grauen Draven lane - poro

Der ruhmreiche Scharfrichter

Grauen Twitch lane - poro

Die Seuchenratte

Grauen LeBlanc lane - poro

Die Täuscherin

Grauen Aatrox lane - poro

Die Klinge der Düsteren

Grauen Soraka lane - poro

Das Sternenkind

Grauen Tryndamere lane - poro

Der Barbarenkönig

Grauen Blitzcrank lane - poro

Der große Dampfgolem

Grauen Anivia lane - poro

Der Kryophönix

Grauen Rammus lane - poro

Das Panzergürteltier

Grauen Sejuani lane - poro

Zorn des Nordens

Grauen Akali lane - poro

Die rebellische Assassine

Grauen Varus lane - poro

Der Pfeil der Vergeltung

Grauen Zoe lane - poro

der Aspekt des Zwielichts

Grauen Cassiopeia lane - poro

Die Umarmung der Schlange

Grauen Xin Zhao lane - poro

Der Seneschall von Demacia

Grauen Xayah lane - poro

Die Rebellin

Grauen Ryze lane - poro

Der Runenmagier

Grauen Pantheon lane - poro

der unbeugsame Speer

Grauen Kalista lane - poro

Der Speer der Rache

Grauen Orianna lane - poro

Die Aufziehpuppe

Grauen Vel'Koz lane - poro

Das Auge der Leere

Grauen Janna lane - poro

Die Wut des Sturms

Grauen Lux lane - poro

Die Lady des Lichts

Grauen Aurelion Sol lane - poro

Der Sternenschmied

Grauen Olaf lane - poro

Der Berserker

Grauen Kog'Maw lane - poro

Der Schlund des Abgrunds

Grauen Irelia lane - poro

die Klingentänzerin

Grauen Fiora lane - poro

Die große Duellantin

Grauen Miss Fortune lane - poro

Die Kopfgeldjägerin

Grauen Morgana lane - poro

die Gefallene

Grauen Nasus lane - poro

Der Bewahrer des Sandes

Grauen Kha'Zix lane - poro

Räuber der Leere

Grauen Kayle lane - poro

die Rechtschaffene

Grauen Nocturne lane - poro

Der ewige Albtraum

Grauen Gangplank lane - poro

Die Salzwassergeißel

Grauen Nunu & Willump lane - poro

Der Junge und sein Yeti

Grauen Kennen lane - poro

Das Herz des Sturms

Grauen Camille lane - poro

Der stählerne Schatten

Grauen Vi lane - poro

Piltovers Vollstreckerin

Grauen Ziggs lane - poro

Der Hexplosions-Experte

Grauen Neeko lane - poro

Das wissbegierige Chamäleon

Grauen Riven lane - poro

Die Verbannte

Grauen Katarina lane - poro

Die unheimliche Klinge