[Samouczek] Zac Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Zac lane poro )
Atak: 60
Obrona: 7
Magia: 7
Trudność: 8
Zdrowie: 615
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 33
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.
Zac Wskazówki (Ally)
- Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
- Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
- Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.
Zac Wskazówki (Enemy)
- Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
- Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
- Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Zac Specjalizacje
|
Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
Po 10 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%. |
Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia. |
|
Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Zac Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Zac Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 +55 pkt. odporności na magię +100% podstawowej regeneracji zdrowia +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 2750 SPRZEDAJ: 1925 +60 pkt. pancerza |
KUP: 2850 SPRZEDAJ: 1995 +200% podstawowej regeneracji zdrowia |
KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +80 pkt. pancerza |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Ścieżka Żelaza: Podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%. |
Zac Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia. |
Czasu Odnowienia: 15/13.5/12/10.5/9 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 800 Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego. |
Czasu Odnowienia: 5 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 350 Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia. |
Czasu Odnowienia: 24/21/18/15/12 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu. |
Czasu Odnowienia: 120/115/100 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 300 Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich. |
Zac SKINS
Zac Counters (Over 50% win rate)
Królowa Pająków
Gniew Północy
Magiczna Kotka
Aspekt Zmierzchu
Imperator Pustyni
Córa Pustki
Serce Freljordu
Wielki Oprawca
Wróżkowa Czarodziejka
Cień Wojny
Odkupicielka
Nocna Łowczyni
Lodowa Łuczniczka
Karczemny Zabijaka
Rzeczny Król
Wirtuozka Strun
Oko Pustki
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Odkrywca z Powołania
Zwiastun Zagłady
Strażniczka Młota
Tkaczka Skał
Zielony Ojciec
Zwierzęca Łowczyni
Gwiezdne Dziecko
Buntowniczka
Uścisk Śmierci
Wędrujący Opiekun
Mag Run
Mistrz Broni
Dzielny Bombardier
Architekt Gwiazd
Wyniesiony Mag
Kleryk Broni
Skryta Zabójczyni
Szermierz Wuju
Łowca
Okruch Monolitu
Strażnik Łańcuchów
Władca Cieni
Zmechanizowany Zabijaka
Obrońca Jutra
Wieczny Koszmar
Wężowy Uścisk
Władczyni Przypływów
Pani Wojny
Król Barbarzyńców
Dziecko Ciemności
Skrzydła Demacii
Wielki Golem Parowy
Szczur Zarazy
Berserker
Oszustka
Paszcza Otchłani
Oświecona
Brakujące Ogniwo
Pani Jasności
Wystrzałowa Wariatka
Ślepy Mnich
Szaleniec z Zaun
Mistrz Kart
Postrach Siedmiu Mórz
Dumna Kanonierka
Panicz Zła
Promyk Jutrzenki
Serce Nawałnicy
Stróż Prawa z Piltover
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Półsmok
Kustosz Pustyni
Mistrzyni Fechtunku
Kriofeniks
Chłopiec i Jego Yeti
Płomień Zemsty
Broń Wiernych
Strażnik Czasu
Łowca Pustki
Niezniszczalna Włócznia
Tarcza Valoranu
Furia Pustki
Szeryf Piltover
Strzała Odkupienia
Smutna Mumia
Wyzwolony z Kajdan
Zac Countered By (Under 50% win rate)
Seneszal Demacii
Tytan Głębin
Ogień z Wnętrza Góry
Wirtuoz
Cień Ostrza
Chyży Zwiadowca
Postrach Pustki
Ciekawski Kameleon
Cesarzowa Żywiołów
Duchowy Wędrowca
Upadła
Tańcząca z Ostrzami
Sprawiedliwa
Pancerznik
Zwiastun Maszyn
Włócznia Zemsty
Żniwiarz Cienia
Szachraj Sztormów
Pustynny Rzeźnik
Wielki Generał Noxusu
Krwiożerczy Żniwiarz
Spaczony Drzewiec
Ostrze Darkinów
Kolos
Pogarda Księżyca
Wzór dla Demacian
Nieumarły Niszczyciel
Potęga Demacii
Demoniczny Błazen
Piewca Śmierci
Prorok Pustki
Minotaur
Swarliwy Rajtar
Król Trolli
Ryk Gromu
Ręka Noxusu
Stalowy Cień
Żelazny Upiór
Kryształowy Strażnik
Szalony Chemik
Pasterz Dusz
Wiedźma Lodu