[Samouczek] Zac Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Zac lane poro )

Atak: 60
Obrona: 7
Magia: 7
Trudność: 8
Zdrowie: 615
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 33
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.736
LANE
- Tier: C
- Win: 56.37%
- Pick: 3.08%
- Games: 11353
- KDA: 3.47
- Score: 41.41
Zac powstał w wyniku kontaktu toksycznego szlamu z chemtechem, który następnie osiadł w jaskini w głębi slumsów Zaun. Mimo takich narodzin Zac ewoluował z prymitywnego szlamu w istotę myślącą, która zamieszkuje kanalizację miejską, co jakiś czas wynurzając się, aby pomóc tym, którzy nie dają sobie rady sami, albo by odbudować zniszczoną infrastrukturę Zaun.
Zac Wskazówki (Ally)
- Podnoszenie kapek jest bardzo ważnym elementem przetrwania.
- Kiedy Podział Komórkowy jest dostępny, postaraj się zginąć w takim miejscu, które maksymalnie utrudni przeciwnikom zabicie twoich kapek.
- Ładowanie Elastycznej Procy we mgle wojny da przeciwnikom mniej czasu na reakcję.
Zac Wskazówki (Enemy)
- Zac leczy się wchłaniając kapki, które od niego odpadają. Możesz je rozgnieść, następując na nie.
- Zabij wszystkie kapki Zaca, kiedy ulegnie podziałowi, by uniemożliwić mu odrodzenie się.
- Uciszenia, ogłuszenia, unieruchomienia i podrzucenia przerywają ładowanie Elastycznej Procy Zaca.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Zac Specjalizacje
![]() |
![]() Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
![]() Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
![]() Po 10 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%. |
![]() Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 5% silniejsze i zwiększają się o dodatkowe 10% na celach, które mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() +9 pkt. |
![]() +6 pkt. pancerza |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Zac Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Zac Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 +55 pkt. odporności na magię +100% podstawowej regeneracji zdrowia +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 2750 SPRZEDAJ: 1925 +60 pkt. pancerza |
![]() KUP: 2850 SPRZEDAJ: 1995 +200% podstawowej regeneracji zdrowia |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +80 pkt. pancerza |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Ścieżka Żelaza: Podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%. |
Zac Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Ilekroć Zac trafi wroga jedną ze swoich umiejętności, odrywa kawałek swojego ciała, który następnie może wchłonąć i przywrócić sobie trochę zdrowia. Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń Zac rozdziela się na 4 kapki, które usiłują się na powrót połączyć. Jeśli którakolwiek z nich przetrwa, Zac powróci do życia z ilością zdrowia zależną od poziomu zdrowia kapek, które przetrwały. Każda kapka posiada pewien procent maksymalnego zdrowia, pancerza oraz odporności na magię Zaca. Umiejętność posiada 5 minut czasu odnowienia. |
![]() Czasu Odnowienia: 15/13.5/12/10.5/9 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 800 Zac rozciąga rękę i łapie wroga. Zaatakowanie innego wroga spowoduje, że rzuci jednym w drugiego. |
![]() Czasu Odnowienia: 5 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 350 Zac eksploduje w kierunku pobliskich wrogów, zadając obrażenia magiczne w wysokości pewnego procentu ich maksymalnego zdrowia. |
![]() Czasu Odnowienia: 24/21/18/15/12 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 300 Zac chwyta się ziemi rękami, odciąga, a następnie wystrzeliwuje do przodu. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/115/100 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 300 Zac odbija się cztery razy, podrzucając trafionych wrogów i spowalniając ich. |
Zac SKINS




Zac Counters (Over 50% win rate)

Królowa Pająków

Gniew Północy

Magiczna Kotka

Aspekt Zmierzchu

Imperator Pustyni

Córa Pustki

Serce Freljordu

Wielki Oprawca

Wróżkowa Czarodziejka

Cień Wojny

Odkupicielka

Nocna Łowczyni

Lodowa Łuczniczka

Karczemny Zabijaka

Rzeczny Król

Wirtuozka Strun

Oko Pustki

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Odkrywca z Powołania

Zwiastun Zagłady

Strażniczka Młota

Tkaczka Skał

Zielony Ojciec

Zwierzęca Łowczyni

Gwiezdne Dziecko

Buntowniczka

Uścisk Śmierci

Wędrujący Opiekun

Mag Run

Mistrz Broni

Dzielny Bombardier

Architekt Gwiazd

Wyniesiony Mag

Kleryk Broni

Skryta Zabójczyni

Szermierz Wuju

Łowca

Okruch Monolitu

Strażnik Łańcuchów

Władca Cieni

Zmechanizowany Zabijaka

Obrońca Jutra

Wieczny Koszmar

Wężowy Uścisk

Władczyni Przypływów

Pani Wojny

Król Barbarzyńców

Dziecko Ciemności

Skrzydła Demacii

Wielki Golem Parowy

Szczur Zarazy

Berserker

Oszustka

Paszcza Otchłani

Oświecona

Brakujące Ogniwo

Pani Jasności

Wystrzałowa Wariatka

Ślepy Mnich

Szaleniec z Zaun

Mistrz Kart

Postrach Siedmiu Mórz

Dumna Kanonierka

Panicz Zła

Promyk Jutrzenki

Serce Nawałnicy

Stróż Prawa z Piltover

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Półsmok

Kustosz Pustyni

Mistrzyni Fechtunku

Kriofeniks

Chłopiec i Jego Yeti

Płomień Zemsty

Broń Wiernych

Strażnik Czasu

Łowca Pustki

Niezniszczalna Włócznia

Tarcza Valoranu

Furia Pustki

Szeryf Piltover

Strzała Odkupienia

Smutna Mumia

Wyzwolony z Kajdan
Zac Countered By (Under 50% win rate)

Seneszal Demacii

Tytan Głębin

Ogień z Wnętrza Góry

Wirtuoz

Cień Ostrza

Chyży Zwiadowca

Postrach Pustki

Ciekawski Kameleon

Cesarzowa Żywiołów

Duchowy Wędrowca

Upadła

Tańcząca z Ostrzami

Sprawiedliwa

Pancerznik

Zwiastun Maszyn

Włócznia Zemsty

Żniwiarz Cienia

Szachraj Sztormów

Pustynny Rzeźnik

Wielki Generał Noxusu

Krwiożerczy Żniwiarz

Spaczony Drzewiec

Ostrze Darkinów

Kolos

Pogarda Księżyca

Wzór dla Demacian

Nieumarły Niszczyciel

Potęga Demacii

Demoniczny Błazen

Piewca Śmierci

Prorok Pustki

Minotaur

Swarliwy Rajtar

Król Trolli

Ryk Gromu

Ręka Noxusu

Stalowy Cień

Żelazny Upiór

Kryształowy Strażnik

Szalony Chemik

Pasterz Dusz

Wiedźma Lodu