[Samouczek] Ryze Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Ryze lane poro )

Atak: 55.04
Obrona: 2
Magia: 10
Trudność: 7
Zdrowie: 570.48
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 21.552
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 53.88%
- Pick: 9.97%
- Games: 40737
- KDA: 3.46
- Score: 62.50
Ryze jest pradawnym, nadzwyczaj zawziętym arcymagiem, powszechnie uważanym za jednego z najznamienitszych przedstawicieli tejże profesji w świecie Runeterry. I nosi na swych barkach niewyobrażalnie ciężkie brzemię. Uzbrojony w niczym nieograniczoną, ezoteryczną moc i twardy charakter, niestrudzenie poszukuje Run Świata — fragmentów czystej magii, która niegdyś uformowała świat z nicości. Musi je odszukać, nim wpadną w niewłaściwe ręce, ponieważ Ryze wie, jakie koszmary mogą uwolnić na Runeterrę.
Ryze Wskazówki (Ally)
- Używaj efektu biernego Przeciążenia, aby zadawać maksymalne obrażenia lub zapewnić sobie maksymalną prędkość ruchu.
- Krótki czas odnowienia Fluktuacji Magii umożliwia wykorzystanie jej do rozprzestrzenienia Fluktuacji na wielu przeciwników.
- Ryze może się poruszać oraz rzucać inne zaklęcia podczas przygotowywania Zagięcia Czasoprzestrzeni.
Ryze Wskazówki (Enemy)
- Ryze jest szczególnie niebezpieczny dla przeciwników oznaczonych Fluktuacją.
- Wykorzystaj czas rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni, aby przygotować się na to, co może wyjść z portalu.
- Ograniczenie kontroli Ryze'a podcza rzucania Zagięcia Czasoprzestrzeni anuluje portal.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Ryze Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub osobnych umiejętności w ciągu 3 sek. daje 25-40% prędkości ruchu zależnie od poziomu i 75% odporności na spowolnienia. Czas działania: 3 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Ryze Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Ryze Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +60 pkt. mocy umiejętności |
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia Po wygenerowaniu 750 pkt. premii do many przemienia się w Uścisk Serafina. |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +45 pkt. do pancerza +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
![]() KUP: 2650 SPRZEDAJ: 1855 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Ryze Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() Czasu Odnowienia: 6 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 1000 Inne podstawowe umiejętności Ryze'a biernie resetują czas odnowienia Przeciążenia i ładują runę. Kiedy Ryze rzuci Przeciążenie, mając 2 naładowane runy, zyska krótkotrwałą premię do prędkości ruchu. |
![]() Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9 Zaopatrzenie: 40/55/70/85/100 Zasięg: 615 Ryze więzi cel w runicznej klatce, zadaje mu obrażenia i spowalnia jego ruchy. Jeśli cel ma na sobie Fluktuację, zostanie unieruchomiony. |
![]() Czasu Odnowienia: 3.25/3/2.75/2.5/2.25 Zaopatrzenie: 40/55/70/85/100 Zasięg: 615 Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia przeciwnikowi i osłabia wszystkich przeciwników w pobliżu. Zaklęcia Ryze'a mają dodatkowe efekty, gdy trafiają osłabionego przeciwnika. |
![]() Czasu Odnowienia: 210/180/150 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 3000 Przeciążenie zadaje biernie jeszcze więcej obrażeń celom dotkniętym Fluktuacją. |
Ryze SKINS













Ryze Counters (Over 50% win rate)

Zwierzęca Łowczyni

Magiczna Kotka

Nocna Łowczyni

Królowa Pająków

Odkrywca z Powołania

Wieczni Łowcy

Wróżkowa Czarodziejka

Rzeczny Król

Gniew Północy

Odkupicielka

Aspekt Zmierzchu

Tkaczka Skał

Brakujące Ogniwo

Chłopiec i Jego Yeti

Architekt Gwiazd

Mistrz Broni

Strażnik Łańcuchów

Serce Freljordu

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Uścisk Śmierci

Wędrowiec Pustki

Oszustka

Wielki Oprawca

Wędrujący Opiekun

Wyniesiony Mag

Wirtuozka Strun

Kryształowy Strażnik

Skrzydła Demacii

Pancerznik

Córa Pustki

Pasterz Dusz

Dzielny Bombardier

Pokutnik

Ślepy Mnich

Dumna Kanonierka

Kleryk Broni

Szczur Zarazy

Strażnik Czasu

Pani Wojny

Wystrzałowa Wariatka

Lodowa Łuczniczka

Kapłanka Krakena

Kustosz Pustyni

Szeryf Piltover

Postrach Siedmiu Mórz

Kriofeniks

Panicz Zła

Broń Wiernych
Ryze Countered By (Under 50% win rate)

Oko Zmierzchu

Mechaniczna Baletnica

Okruch Monolitu

Strzała Odkupienia

Potęga Demacii

Mroczna Władczyni

Uwodziciel

Ciekawski Kameleon

Duchowy Wędrowca

Cień Wojny

Wielbiony Wynalazca

Paszcza Otchłani

Nieumarły Niszczyciel

Cesarzowa Żywiołów

Wieczny Koszmar

Łowczyni Nagród

Stróż Prawa z Piltover

Zwiastun Zagłady

Stalowy Cień

Sprawiedliwa

Żniwiarz Cienia

Płomień Zemsty

Cień Ostrza

Żelazny Upiór

Tarcza Valoranu

Krwiożerczy Żniwiarz

Tytan Głębin

Szachraj Sztormów

Ręka Noxusu

Małpi Król

Demoniczny Błazen

Wzór dla Demacian

Prorok Pustki

Wiedźma Cierni

Tajna Broń

Wielki Generał Noxusu

Pogarda Księżyca

Chyży Zwiadowca

Banita

Król Trolli

Kolos

Szalony Chemik

Ryk Gromu

Pustynny Rzeźnik

Minotaur

Spaczony Drzewiec

Ogień z Wnętrza Góry

Piewca Śmierci

Swarliwy Rajtar

Wiedźma Lodu