[Samouczek] Shyvana Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Shyvana lane poro )

Atak: 66
Obrona: 6
Magia: 3
Trudność: 4
Zdrowie: 595
Prędkość ruchu: 350
Pancerz: 38
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
LANE
- Tier: B
- Win: 52.28%
- Pick: 4.23%
- Games: 17207
- KDA: 3.24
- Score: 38.13
Shyvana to stworzenie, w którego sercu płonie magiczny odłamek runy. Chociaż często przybiera humanoidalną postać, w każdej chwili może zmienić się w groźnego smoka, który spopiela wrogów ognistym oddechem. Uratowawszy koronnemu księciu Jarvanowi IV życie, Shyvana służy teraz w szeregach jego królewskiej straży i niezmiennie stara się, by nieufni Demacianie przyjęli ją taką, jaka jest.
Shyvana Wskazówki (Ally)
- Umiejętności Shyvany stają się mocniejsze, kiedy atakuje jednostki. Przedmioty zwiększające prędkość ataku są dla niej przydatniejsze niż dla innych bohaterów.
- Warto inwestować w Ognisty Podmuch, jeśli w alei ma trudnych przeciwników.
- Wypalenie świetnie nadaje się do walki w dżungli. Potwory otrzymają pełne obrażenia a zwiększona prędkość ruchu ułatwia ataki z zaskoczenia.
- Warto zainwestować w przedmiot spowalniający przeciwników: Lodowy Młot, Pancerz Umrzyka lub Entropię.
Shyvana Wskazówki (Enemy)
- Agresywna gra znacznie zwiększa siłę Shyvany, przez co jest dość słaba wobec przeciwników, którzy trzymają ją na odległość.
- Gdy Shyvana jest smoczycą, wszystkie jej umiejętności podstawowe trafiają w wielu przeciwników. Postacie walczące przeciw niej nie powinny zbierać się w grupy.
- Pasek furii Shyvany wskazuje, kiedy można użyć jej superumiejętności. Nękanie jej, kiedy poziom furii jest niski, może być bardzo skuteczne.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Shyvana Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-60 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.15 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
![]() |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +6 pkt. pancerza |
Shyvana Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Shyvana Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3500 SPRZEDAJ: 2450 +40 pkt. obrażeń od ataku +100% podstawowej regeneracji zdrowia |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Shyvana Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() Czasu Odnowienia: 9/8/7/6/5 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 650 Przy następnym ataku Shyvana zadaje dwa ciosy. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Podwójnego Ugryzienia o 0,5 sek. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 325 Shyvana otacza się ogniem, zadając obrażenia magiczne pobliskim wrogom i poruszając się szybciej przez 3 sekundy. Część tych obrażeń zostanie zadana ponownie, kiedy Shyvana zaatakuje przeciwnika podstawowym atakiem w trakcie trwania Wypalenia. Prędkość ruchu spada wraz z czasem działania umiejętności. Podstawowe ataki wydłużają czas działania Wypalenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 925 Shyvana wypuszcza kulę ognia, która zadaje obrażenia wszystkim trafionym wrogom i pozostawia na celu iskry, oznaczające go na 5 sek. Podstawowe ataki Shyvany przeciwko oznaczonym celom zadają im obrażenia równe procentowi ich maksymalnego zdrowia przy trafieniu. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Shyvana przemienia się w smoka i leci do wskazanego miejsca. Wrogowie znajdujący się na jej drodze otrzymują obrażenia i zostają zepchnięci w stronę punktu docelowego. |
Shyvana SKINS







Shyvana Counters (Over 50% win rate)

Serce Freljordu

Rzeczny Król

Nocna Łowczyni

Magiczna Kotka

Odkupicielka

Kryształowy Strażnik

Odkrywca z Powołania

Tkaczka Skał

Oszustka

Wróżkowa Czarodziejka

Wędrowiec Pustki

Buntowniczka

Wyniesiony Mag

Pancerznik

Wielki Oprawca

Wirtuoz

Wieczni Łowcy

Gwiezdne Dziecko

Lodowa Łuczniczka

Oko Pustki

Wielki Golem Parowy

Cień Ostrza

Wystrzałowa Wariatka

Imperator Pustyni

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Córa Pustki

Strażnik Czasu

Włócznia Zemsty

Zwierzęca Łowczyni

Oświecona

Szczur Zarazy

Strażniczka Młota

Aspekt Zmierzchu

Władca Cieni

Wędrujący Opiekun

Furia Pustki

Ślepy Mnich

Mroczna Władczyni

Dzielny Bombardier

Dumna Kanonierka

Pani Jasności

Mistrz Kart

Strażnik Łańcuchów

Szeryf Piltover

Mistrz Broni

Berserker

Łowca

Uścisk Śmierci

Kustosz Pustyni

Królowa Pająków

Skryta Zabójczyni

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Architekt Gwiazd

Wężowy Uścisk

Postrach Siedmiu Mórz

Ciekawski Kameleon

Ostrze Darkinów

Uwodziciel

Gniew Północy

Sprawiedliwa

Pokutnik

Panicz Zła

Chłopiec i Jego Yeti

Obrońca Jutra

Wirtuozka Strun

Kleryk Broni
Shyvana Countered By (Under 50% win rate)

Tańcząca z Ostrzami

Promyk Jutrzenki

Paszcza Otchłani

Kolos

Stróż Prawa z Piltover

Ogień z Wnętrza Góry

Serce Nawałnicy

Nieposkromiony Postrach Zaun

Tajna Broń

Wyzwolony z Kajdan

Szaleniec z Zaun

Wielbiony Wynalazca

Kapłanka Krakena

Chyży Zwiadowca

Wygnaniec

Wzór dla Demacian

Łowca Pustki

Ryk Gromu

Żniwiarz Cienia

Ręka Noxusu

Wielki Generał Noxusu

Spaczony Drzewiec

Chłopiec, który ujarzmił czas

Mistrzyni Fechtunku

Krwiożerczy Żniwiarz

Pustynny Rzeźnik

Banita

Małpi Król

Oko Zmierzchu

Zwiastun Maszyn

Swarliwy Rajtar

Wieczny Koszmar

Potęga Demacii

Żelazny Upiór

Zielony Ojciec

Demoniczny Błazen

Pasterz Dusz

Motor Agonii

Nieumarły Niszczyciel

Król Trolli

Pogarda Księżyca

Piewca Śmierci

Szalony Chemik

Minotaur

Duchowy Wędrowca

Wiedźma Lodu