[Samouczek] Rammus Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Rammus lane poro )

Atak: 55.88
Obrona: 10
Magia: 5
Trudność: 5
Zdrowie: 564.48
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 36
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 54.16%
- Pick: 2.51%
- Games: 10965
- KDA: 2.81
- Score: 33.87
Idol dla wielu, wyrzutek w oczach nielicznych, i wielka tajemnica dla wszystkich. Mowa o Rammusie, osobliwym stworzeniu, będącym prawdziwą zagadką. Na temat pochodzenia tej skrywającej swoje oblicze pod kolczastą skorupą istoty istnieje wiele sprzecznych teorii. Jedni nazywają go półbogiem, drudzy — świętą wyrocznią, a inni zrodzonym z magii potworem. Bez względu na to, jaka jest prawda, Rammus nie zdradza nikomu swych sekretów i nie przerywa swojej wędrówki przez pustynię Shurimy na niczyją prośbę.
Rammus Wskazówki (Ally)
- Kula Mocy może być użyta do skutecznej ucieczki.
- Sprowokowanie bohatera w pobliżu twojej wieży sprawi, że zostanie przez nią zaatakowany.
- Wstrząsy oraz Kula Obronna mogą być użyte w późniejszej fazie gry do niszczenia wież. Jeżeli nie dajesz sobie rady w czasie walk drużynowych, zaatakuj budynki.
Rammus Wskazówki (Enemy)
- Zwracaj szczególną uwagę, kiedy Kula Obronna nie jest aktywna. Rammus ma znacznie niższe od zwykłego obrońcy statystyki, gdy z niej nie korzysta.
- Rammus często kumuluje dużo pancerza, stając się wyjątkowo łatwym celem dla magów, kiedy nie korzysta z Kuli Obronnej.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Rammus Specjalizacje
![]() |
![]() Po unieruchomieniu wrogiego bohatera twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 35 pkt. + 80% twojego dodatkowego pancerza i odporności na magię na 2.5 sek. Następnie wybuchasz i zadajesz obrażenia magiczne pobliskim wrogom. Obrażenia: 25-120 pkt. (+8% twojego dodatkowego zdrowia) Czas odnowienia: 20 sek. Limit dodatkowego pancerza i odporności na magię Reperkusji: 80-150 pkt. (zależnie od poziomu) |
![]() Ograniczanie ruchów wrogich bohaterów oznacza ich na 4 sek. Sojusznicy, którzy zaatakują tak oznaczonych wrogów, leczą się o 5 pkt. + 1% twojego maksymalnego zdrowia przez 2 sek. |
![]() Po 10 min. zyskujesz 9 pkt. pancerza i 9 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 5%. |
![]() Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję. Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zyskujesz 5% nieustępliwości plus dodatkowe 2.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
![]() +9 pkt. |
![]() +6 pkt. pancerza |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Rammus Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Rammus Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2750 SPRZEDAJ: 1925 +60 pkt. pancerza |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +80 pkt. pancerza |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 +55 pkt. odporności na magię +100% podstawowej regeneracji zdrowia +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +60 pkt. pancerza |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +55 pkt. odporności na magię +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Ścieżka Żelaza: Podczas poruszania się pozostawiasz ścieżkę, która zwiększa prędkość ruchu sojuszniczych bohaterów o 15%. |
Rammus Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Podstawowe ataki Rammusa zadają dodatkowe obrażenia magiczne, skalujące się z jego pancerzem. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/13.5/11/8.5/6 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 300 Rammus zwija się w kulę i rzuca się na wrogów, zadając obrażenia i spowalniając cele, w które uderzy. |
![]() Czasu Odnowienia: 6 Zaopatrzenie: 40 Zasięg: 300 Rammus przyjmuje postawę obronną. Jego pancerz, odporność na magię oraz obrażenia Kolczastej Skorupy są zwiększone. Rammus odbija także obrażenia od podstawowych ataków wrogów, ale zostaje na ten czas spowolniony. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11.5/11/10.5/10 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 325 Rammus prowokuje wrogiego bohatera lub potwora do ryzykownego ataku na niego. Dodatkowo na krótki czas zyskuje większą prędkość ataku. Tę premię można przedłużyć, używając jego innych umiejętności. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/80/60 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 375 Rammus wywołuje pulsujące przez ziemię fale zniszczenia, zadając obrażenia pobliskim wrogom i spowalniając ich. Wieże otrzymują podwójne obrażenia od Wstrząsów. |
Rammus SKINS










Rammus Counters (Over 50% win rate)

Gniew Północy

Dzielny Bombardier

Nocna Łowczyni

Wielki Oprawca

Córa Pustki

Królowa Pająków

Zielony Ojciec

Uścisk Śmierci

Magiczna Kotka

Wieczni Łowcy

Król Barbarzyńców

Wystrzałowa Wariatka

Lodowa Łuczniczka

Pokutnik

Szczur Zarazy

Zwierzęca Łowczyni

Ślepy Mnich

Odkupicielka

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Serce Freljordu

Imperator Pustyni

Skrzydła Demacii

Łowczyni Nagród

Władca Cieni

Kryształowy Strażnik

Dumna Kanonierka

Mistrz Broni

Brakujące Ogniwo

Strażnik Łańcuchów

Dziecko Ciemności

Szeryf Piltover

Pani Wojny

Cień Ostrza

Włócznia Zemsty

Aspekt Zmierzchu

Wędrujący Opiekun

Postrach Siedmiu Mórz

Strzała Odkupienia

Buntowniczka

Szermierz Wuju

Odkrywca z Powołania

Architekt Gwiazd

Wróżkowa Czarodziejka

Chłopiec i Jego Yeti

Berserker

Tajna Broń

Oko Pustki

Mechaniczna Baletnica

Łowca

Gwiezdne Dziecko

Wyniesiony Mag

Strażniczka Młota

Promyk Jutrzenki

Wirtuoz

Kleryk Broni

Wędrowiec Pustki

Banita

Strażnik Czasu

Szaleniec z Zaun

Wielki Golem Parowy

Mistrz Kart
Rammus Countered By (Under 50% win rate)

Motor Agonii

Łowca Pustki

Okruch Monolitu

Karczemny Zabijaka

Złowieszcze Ostrze

Kriofeniks

Seneszal Demacii

Zmechanizowany Zabijaka

Rzeczny Król

Płomień Zemsty

Potęga Demacii

Niezniszczalna Włócznia

Krwiożerczy Żniwiarz

Mroczna Władczyni

Cesarzowa Żywiołów

Prorok Pustki

Mag Run

Postrach Pustki

Kolos

Sprawiedliwa

Nieumarły Niszczyciel

Upadła

Wyzwolony z Kajdan

Tarcza Valoranu

Duchowy Wędrowca

Zwiastun Zagłady

Paszcza Otchłani

Mistrzyni Fechtunku

Pasterz Dusz

Pogarda Księżyca

Furia Pustki

Ogień z Wnętrza Góry

Kapłanka Krakena

Wężowy Uścisk

Cień Wojny

Małpi Król

Smutna Mumia

Zwiastun Maszyn

Półsmok

Żelazny Upiór

Stalowy Cień

Ryk Gromu

Wzór dla Demacian

Nieposkromiony Postrach Zaun

Tytan Głębin

Demoniczny Błazen

Ręka Noxusu

Wielbiony Wynalazca

Chyży Zwiadowca

Ciekawski Kameleon

Władczyni Przypływów

Swarliwy Rajtar

Wielki Generał Noxusu

Szalony Chemik

Uwodziciel

Spaczony Drzewiec

Szachraj Sztormów

Minotaur

Oko Zmierzchu

Wiedźma Cierni

Pustynny Rzeźnik

Król Trolli

Piewca Śmierci

Wiedźma Lodu