[Samouczek] Malzahar Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Malzahar lane poro )

Atak: 55
Obrona: 2
Magia: 9
Trudność: 6
Zdrowie: 537
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 18
Zasięg: 500
Regeneracja zdrowia: 6
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 61.56%
- Pick: 5.47%
- Games: 21915
- KDA: 3.28
- Score: 58.46
Malzahar, religijny wieszcz, który poświęca się zrównaniu wszystkiego, co żyje, szczerze wierzy, że nowo powstała Pustka jest drogą do zbawienia Runeterry. Na pustynnych pustkowiach Shurimy podążył za szeptami w swojej głowie, które przywiodły go do pradawnej Icathii. Pośród zrujnowanych ziem tamtej krainy spojrzał prosto w mroczne serce Pustki i otrzymał nową moc i cel życia. Odtąd uważa siebie za pasterza, prowadzącego innych do zagrody... lub wypuszczającego stworzenia, które kłębią się pod nią.
Malzahar Wskazówki (Ally)
- Poczekaj z użyciem Roju z Pustki aż w pobliżu znajdą się wrogowie, których Pusklę mogłoby zaatakować albo zabić.
- Wykorzystaj Zew Pustki i Uścisk Piekieł do odnowienia na wrogach czasu trwania Złowieszczych Wizji.
- Unikanie obrażeń w alei maksymalizuje czas działania Przemiany Pustki, radykalnie zwiększając bezpieczeństwo Malzahara.
Malzahar Wskazówki (Enemy)
- Trafienie przez Malzahara zaklęciem we wroga dotkniętego już Złowieszczymi Wizjami, odnawia je.
- Unikaj fal stworów, które zostały dotknięte Złowieszczymi Wizjami. Nigdy nie wiesz, kiedy zginą, a Wizje przejdą na ciebie.
- Malzahar jest szczególnie niebezpieczny, kiedy rozwinie swój Rój z Pustki.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Malzahar Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 9 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Malzahar Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Malzahar Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +90 pkt. mocy umiejętności |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +45 pkt. do pancerza +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Malzahar Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Jeśli Malzahar w ostatnim czasie nie otrzymał obrażeń ani nie znajdował się pod wpływem efektów kontroli tłumu, otrzymywane przez niego obrażenia będą znacznie niższe i będzie niewrażliwy na efekty kontroli tłumu. Efekt pozostanie aktywny przez krótki czas od momentu otrzymania obrażeń. |
![]() Czasu Odnowienia: 6 Zaopatrzenie: 80 Zasięg: 900 Malzahar otwiera dwa portale do Pustki. Po chwili wystrzelone zostają pociski zadające obrażenia magiczne i uciszające wrogich bohaterów. |
![]() Czasu Odnowienia: 8 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 150 Malzahar przywołuje Pusklęta, które atakują pobliskich wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 15/13/11/9/7 Zaopatrzenie: 60/70/80/90/100 Zasięg: 650 Malzahar napełnia umysł celu okrutnymi wizjami jego śmierci, zadając obrażenia wraz z upływem czasu. Używanie przez Malzahara innych zaklęć na tym celu odnowi czas działania Wizji. |
![]() Czasu Odnowienia: 140/110/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 700 Malzahar kieruje esencję Pustki na wrogiego bohatera i przygważdża go ponad obszarem negatywnej energii, która zadaje obrażenia. |
Malzahar SKINS








Malzahar Counters (Over 50% win rate)

Nocna Łowczyni

Aspekt Zmierzchu

Wróżkowa Czarodziejka

Odkupicielka

Mistrz Broni

Serce Freljordu

Rzeczny Król

Odkrywca z Powołania

Dumna Kanonierka

Broń Wiernych

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Wielki Oprawca

Wieczni Łowcy

Wyniesiony Mag

Kleryk Broni

Strażnik Czasu

Kryształowy Strażnik

Strażniczka Młota

Strażnik Łańcuchów

Pokutnik

Lodowa Łuczniczka

Wędrowiec Pustki

Wystrzałowa Wariatka

Kriofeniks

Szeryf Piltover

Królowa Pająków

Władca Cieni

Buntowniczka

Wędrujący Opiekun

Córa Pustki

Brakujące Ogniwo

Imperator Pustyni

Kustosz Pustyni

Szermierz Wuju

Obrońca Jutra

Skrzydła Demacii

Zwierzęca Łowczyni

Mag Run

Kapłanka Krakena

Skryta Zabójczyni

Ślepy Mnich

Tajna Broń

Panicz Zła

Architekt Gwiazd

Uścisk Śmierci

Gwiezdne Dziecko

Magiczna Kotka

Cień Wojny

Łowca

Płomień Zemsty

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Mroczna Władczyni

Złowieszcze Ostrze

Chłopiec i Jego Yeti

Wieczny Koszmar

Pani Jasności

Dziecko Ciemności

Szczur Zarazy

Włócznia Zemsty

Strzała Odkupienia

Mistrz Kart

Pani Wojny

Mechaniczna Baletnica

Niezniszczalna Włócznia

Ciekawski Kameleon

Oszustka

Wielki Golem Parowy

Cesarzowa Żywiołów

Wirtuozka Strun

Wężowy Uścisk

Dzielny Bombardier

Gniew Północy

Pancerznik

Ostrze Darkinów

Łowczyni Nagród

Postrach Pustki

Stalowy Cień

Oświecona

Sprawiedliwa

Seneszal Demacii

Wygnaniec

Hextechowy Saper

Berserker
Malzahar Countered By (Under 50% win rate)

Serce Nawałnicy

Wiedźma Cierni

Wielbiony Wynalazca

Motor Agonii

Duchowy Wędrowca

Szał Burzy

Wzór dla Demacian

Król Barbarzyńców

Paszcza Otchłani

Pasterz Dusz

Chyży Zwiadowca

Nieumarły Niszczyciel

Demoniczny Błazen

Szachraj Sztormów

Kolos

Pogarda Księżyca

Tkaczka Skał

Potęga Demacii

Król Trolli

Małpi Król

Pustynny Rzeźnik

Krwiożerczy Żniwiarz

Swarliwy Rajtar

Zmechanizowany Zabijaka

Ryk Gromu

Ogień z Wnętrza Góry

Uwodziciel

Spaczony Drzewiec

Piewca Śmierci

Minotaur

Szalony Chemik

Wiedźma Lodu