[Samouczek] Rumble Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Rumble lane poro )

Atak: 61.036
Obrona: 6
Magia: 8
Trudność: 10
Zdrowie: 589
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 30.88
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.
Rumble Wskazówki (Ally)
- Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
- Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
- Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.
Rumble Wskazówki (Enemy)
- Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.
- Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.
- Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Rumble Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu ( Czas odnowienia: 60 sek. |
![]() Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Rumble Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Rumble Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 +60 pkt. mocy umiejętności +10% skrócenia czasu odnowienia Bohaterowie i potwory trafione kilkoma ognistymi pociskami otrzymują 10% obrażeń za każdy dodatkowy pocisk. |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +90 pkt. mocy umiejętności |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +45 pkt. do pancerza +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Rumble Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie powoduje nagrzanie. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co daje jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, co daje jego atakom podstawowym premię do obrażeń, ale na kilka sekund uniemożliwia rzucanie zaklęć. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 600 Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone. |
![]() Czasu Odnowienia: 6 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 20 Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu. |
![]() Czasu Odnowienia: 0.5 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Rumble wystrzeliwuje harpun porażający cel, zadając mu obrażenia magiczne i spowalniając go. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/85/70 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 1750 Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. |
Rumble SKINS





Rumble Counters (Over 50% win rate)

Aspekt Zmierzchu

Magiczna Kotka

Nocna Łowczyni

Wróżkowa Czarodziejka

Lodowa Łuczniczka

Strażnik Łańcuchów

Obrońca Jutra

Zwierzęca Łowczyni

Buntowniczka

Wielki Oprawca

Odkupicielka

Królowa Pająków

Córa Pustki

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Szeryf Piltover

Brakujące Ogniwo

Szczur Zarazy

Oszustka

Wyniesiony Mag

Hextechowy Saper

Serce Freljordu

Mroczna Władczyni

Wędrujący Opiekun

Mistrzyni Fechtunku

Serce Nawałnicy

Pani Wojny

Dziecko Ciemności

Władca Cieni

Gwiezdne Dziecko

Architekt Gwiazd

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Pokutnik

Kapłanka Krakena

Stróż Prawa z Piltover

Wieczni Łowcy

Prorok Pustki

Skryta Zabójczyni

Imperator Pustyni

Panicz Zła

Wirtuozka Strun

Mistrz Broni

Rzeczny Król

Strażnik Czasu

Strzała Odkupienia

Wędrowiec Pustki

Chłopiec i Jego Yeti

Berserker

Dumna Kanonierka

Kryształowy Strażnik

Tkaczka Skał

Uścisk Śmierci

Łowczyni Nagród

Nieposkromiony Postrach Zaun

Wirtuoz

Wystrzałowa Wariatka

Kleryk Broni

Władczyni Przypływów

Upadła

Kriofeniks

Odkrywca z Powołania

Wzór dla Demacian

Oświecona

Paszcza Otchłani

Wieczny Koszmar

Dzielny Bombardier

Niezniszczalna Włócznia

Tarcza Valoranu

Wielki Golem Parowy

Seneszal Demacii

Mistrz Kart

Król Barbarzyńców

Skrzydła Demacii

Pani Jasności

Mechaniczna Baletnica

Pancerznik

Cesarzowa Żywiołów

Ostrze Darkinów

Broń Wiernych

Strażniczka Młota

Płomień Zemsty

Sprawiedliwa

Postrach Siedmiu Mórz

Ślepy Mnich

Szał Burzy
Rumble Countered By (Under 50% win rate)

Szaleniec z Zaun

Wyzwolony z Kajdan

Oko Zmierzchu

Spaczony Drzewiec

Gniew Północy

Stalowy Cień

Banita

Wielbiony Wynalazca

Motor Agonii

Łowca

Szermierz Wuju

Chyży Zwiadowca

Małpi Król

Ręka Noxusu

Pustynny Rzeźnik

Cień Ostrza

Kolos

Ciekawski Kameleon

Furia Pustki

Swarliwy Rajtar

Potęga Demacii

Wielki Generał Noxusu

Ryk Gromu

Chłopiec, który ujarzmił czas

Żniwiarz Cienia

Król Trolli

Szachraj Sztormów

Piewca Śmierci

Tajna Broń

Pogarda Księżyca

Demoniczny Błazen

Minotaur

Żelazny Upiór

Zielony Ojciec

Szalony Chemik

Nieumarły Niszczyciel

Wiedźma Lodu