[Samouczek] Rumble Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Rumble lane poro )
Atak: 61.036
Obrona: 6
Magia: 8
Trudność: 10
Zdrowie: 589
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 30.88
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.644
LANE
- Tier: C
- Win: 51.31%
- Pick: 4.68%
- Games: 17647
- KDA: 3.29
- Score: 38.31
Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.
Rumble Wskazówki (Ally)
- Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.
- Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.
- Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki.
Rumble Wskazówki (Enemy)
- Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.
- Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.
- Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Rumble Specjalizacje
|
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu ( Czas odnowienia: 60 sek. |
Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
|
Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Rumble Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Rumble Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 +60 pkt. mocy umiejętności +10% skrócenia czasu odnowienia Bohaterowie i potwory trafione kilkoma ognistymi pociskami otrzymują 10% obrażeń za każdy dodatkowy pocisk. |
KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +90 pkt. mocy umiejętności |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +45 pkt. do pancerza +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Rumble Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie powoduje nagrzanie. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co daje jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, co daje jego atakom podstawowym premię do obrażeń, ale na kilka sekund uniemożliwia rzucanie zaklęć. |
Czasu Odnowienia: 10/9/8/7/6 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 600 Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone. |
Czasu Odnowienia: 6 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 20 Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu. |
Czasu Odnowienia: 0.5 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Rumble wystrzeliwuje harpun porażający cel, zadając mu obrażenia magiczne i spowalniając go. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się. |
Czasu Odnowienia: 100/85/70 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 1750 Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników. |
Rumble SKINS
Rumble Counters (Over 50% win rate)
Aspekt Zmierzchu
Magiczna Kotka
Nocna Łowczyni
Wróżkowa Czarodziejka
Lodowa Łuczniczka
Strażnik Łańcuchów
Obrońca Jutra
Zwierzęca Łowczyni
Buntowniczka
Wielki Oprawca
Odkupicielka
Królowa Pająków
Córa Pustki
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Szeryf Piltover
Brakujące Ogniwo
Szczur Zarazy
Oszustka
Wyniesiony Mag
Hextechowy Saper
Serce Freljordu
Mroczna Władczyni
Wędrujący Opiekun
Mistrzyni Fechtunku
Serce Nawałnicy
Pani Wojny
Dziecko Ciemności
Władca Cieni
Gwiezdne Dziecko
Architekt Gwiazd
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Pokutnik
Kapłanka Krakena
Stróż Prawa z Piltover
Wieczni Łowcy
Prorok Pustki
Skryta Zabójczyni
Imperator Pustyni
Panicz Zła
Wirtuozka Strun
Mistrz Broni
Rzeczny Król
Strażnik Czasu
Strzała Odkupienia
Wędrowiec Pustki
Chłopiec i Jego Yeti
Berserker
Dumna Kanonierka
Kryształowy Strażnik
Tkaczka Skał
Uścisk Śmierci
Łowczyni Nagród
Nieposkromiony Postrach Zaun
Wirtuoz
Wystrzałowa Wariatka
Kleryk Broni
Władczyni Przypływów
Upadła
Kriofeniks
Odkrywca z Powołania
Wzór dla Demacian
Oświecona
Paszcza Otchłani
Wieczny Koszmar
Dzielny Bombardier
Niezniszczalna Włócznia
Tarcza Valoranu
Wielki Golem Parowy
Seneszal Demacii
Mistrz Kart
Król Barbarzyńców
Skrzydła Demacii
Pani Jasności
Mechaniczna Baletnica
Pancerznik
Cesarzowa Żywiołów
Ostrze Darkinów
Broń Wiernych
Strażniczka Młota
Płomień Zemsty
Sprawiedliwa
Postrach Siedmiu Mórz
Ślepy Mnich
Szał Burzy
Rumble Countered By (Under 50% win rate)
Szaleniec z Zaun
Wyzwolony z Kajdan
Oko Zmierzchu
Spaczony Drzewiec
Gniew Północy
Stalowy Cień
Banita
Wielbiony Wynalazca
Motor Agonii
Łowca
Szermierz Wuju
Chyży Zwiadowca
Małpi Król
Ręka Noxusu
Pustynny Rzeźnik
Cień Ostrza
Kolos
Ciekawski Kameleon
Furia Pustki
Swarliwy Rajtar
Potęga Demacii
Wielki Generał Noxusu
Ryk Gromu
Chłopiec, który ujarzmił czas
Żniwiarz Cienia
Król Trolli
Szachraj Sztormów
Piewca Śmierci
Tajna Broń
Pogarda Księżyca
Demoniczny Błazen
Minotaur
Żelazny Upiór
Zielony Ojciec
Szalony Chemik
Nieumarły Niszczyciel
Wiedźma Lodu