[Samouczek] Nunu I Willump Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Nunu i Willump lane poro )

Atak: 61
Obrona: 6
Magia: 7
Trudność: 4
Zdrowie: 570
Prędkość ruchu: 345
Pancerz: 32
Zasięg: 125
Regeneracja zdrowia: 5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: B
- Win: 50.17%
- Pick: 5.67%
- Games: 23821
- KDA: 3.52
- Score: 40.63
Dawno, dawno temu był sobie chłopiec, który chciał dowieść, że jest bohaterem, zabijając straszliwego potwora. Zamiast tego odkrył jedynie, że ten stwór, samotny i magiczny yeti, po prostu potrzebował przyjaciela. Zbratani starożytną mocą i wspólną miłością do śnieżek, Nunu i Willump tułają się teraz po Freljordzie, wcielając w życie zmyślone przygody. Mają nadzieję, że znajdą gdzieś tam matkę Nunu. Jeżeli uda im się ją uratować, być może w końcu zostaną bohaterami...
Nunu i Willump Wskazówki (Ally)
- Gryz! pozwala Nunu pozostać w alei z przeciwnikami atakującymi z dystansu.
- Może przerwać Zero Bezwzględne w celu zadania częściowych obrażeń, jeżeli przeciwnik jest bliski ucieczki z pola rażenia.
- Często warto poczekać z użyciem Zera Bezwzględnego do chwili, gdy wykorzysta się większość osłabień. Trzymaj się z tyłu do czasu włączenia się do walki drużynowej.
Nunu i Willump Wskazówki (Enemy)
- Przerwanie ładowania Zera Bezwzględnego zmniejszy obrażenia otrzymywane przez twoją drużynę.
- Użycie Błysku jest pewnym sposobem ucieczki z Zera Bezwzględnego.
- Największa Śnieżka na Świecie przemieszcza się bardzo szybko, ale skręca wolno, więc nie próbuj uciekać przed nią w linii prostej. Lepiej jest wykonywać nagłe i ostre skręty.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Nunu i Willump Specjalizacje
![]() |
![]() Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze: |
![]() Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych. Czas odnowienia: 45 sek. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +6 pkt. zregeneruje się w ciągu 10 sek. |
![]() Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję. Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia. |
![]() |
![]() Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 15-35 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych zależnie od poziomu po 1 sek. Czas odnowienia: 10 sek. |
![]() Po otrzymaniu obrażeń magicznych, które zredukowałyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, zyskasz tarczę pochłaniającą 40-120 pkt. obrażeń magicznych zależnie od poziomu ( Czas odnowienia: 60 sek. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Nunu i Willump Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Nunu i Willump Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +60 pkt. mocy umiejętności |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 2800 SPRZEDAJ: 1960 +55 pkt. odporności na magię +100% podstawowej regeneracji zdrowia +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 2700 SPRZEDAJ: 1890 +20% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Nunu i Willump Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Nunu zwiększa prędkość ataku i ruchu Willumpa oraz pobliskiego sojusznika. Ponadto podstawowe ataki Willumpa zadają obrażenia wrogom wokół celu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12/11/10/9/8 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 125 Willump wgryza się w stwora, potwora lub wrogiego bohatera, zadając mu obrażenia i lecząc się. |
![]() Czasu Odnowienia: 14 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 7500 Willump tworzy śnieżkę, która robi się coraz większa i szybsza w miarę toczenia. Śnieżka zadaje obrażenia i podrzuca trafionych wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 14 Zaopatrzenie: 50/55/60/65/70 Zasięg: 625 Nunu rzuca serią śnieżek, które zadają obrażenia wrogom. Gdy skończy, Willump unieruchamia wszystkich bohaterów i duże potwory, którzy zostali trafieni śnieżką. |
![]() Czasu Odnowienia: 110/100/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 650 Nunu i Willump tworzą na danym obszarze potężną zamieć, która spowalnia wrogów i zadaje im potężne obrażenia na końcu działania umiejętności. |
Nunu i Willump SKINS









Nunu i Willump Counters (Over 50% win rate)

Zielony Ojciec

Aspekt Zmierzchu

Serce Freljordu

Zwierzęca Łowczyni

Magiczna Kotka

Nocna Łowczyni

Rzeczny Król

Odkrywca z Powołania

Oszustka

Dumna Kanonierka

Królowa Pająków

Wyniesiony Mag

Odkupicielka

Strażnik Czasu

Brakujące Ogniwo

Wirtuozka Strun

Cień Wojny

Uścisk Śmierci

Kustosz Pustyni

Dzielny Bombardier

Wielki Oprawca

Oświecona

Pani Wojny

Ślepy Mnich

Mechaniczna Baletnica
Nunu i Willump Countered By (Under 50% win rate)

Półsmok

Tańcząca z Ostrzami

Włócznia Zemsty

Pokutnik

Tkaczka Skał

Wróżkowa Czarodziejka

Zwiastun Zagłady

Wieczni Łowcy

Szał Burzy

Szermierz Wuju

Pani Jasności

Łowca

Okruch Monolitu

Król Barbarzyńców

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Krwiożerczy Żniwiarz

Kleryk Broni

Architekt Gwiazd

Tajna Broń

Dziecko Ciemności

Wirtuoz

Stróż Prawa z Piltover

Panicz Zła

Wieczny Koszmar

Kriofeniks

Wyzwolony z Kajdan

Szaleniec z Zaun

Szeryf Piltover

Łowczyni Nagród

Mistrzyni Fechtunku

Strzała Odkupienia

Pancerznik

Mistrz Kart

Kapłanka Krakena

Władczyni Przypływów

Ostrze Darkinów

Strażniczka Młota

Tytan Głębin

Tarcza Valoranu

Uwodziciel

Wężowy Uścisk

Obrońca Jutra

Chyży Zwiadowca

Sprawiedliwa

Paszcza Otchłani

Gniew Północy

Łowca Pustki

Wielbiony Wynalazca

Berserker

Mag Run

Prorok Pustki

Wielki Generał Noxusu

Demoniczny Błazen

Promyk Jutrzenki

Nieposkromiony Postrach Zaun

Zmechanizowany Zabijaka

Chłopiec, który ujarzmił czas

Wygnaniec

Wiedźma Cierni

Płomień Zemsty

Postrach Pustki

Zwiastun Maszyn

Ciekawski Kameleon

Szachraj Sztormów

Kryształowy Strażnik

Żniwiarz Cienia

Małpi Król

Smutna Mumia

Wzór dla Demacian

Banita

Kolos

Oko Zmierzchu

Stalowy Cień

Cień Ostrza

Duchowy Wędrowca

Piewca Śmierci

Pasterz Dusz

Seneszal Demacii

Minotaur

Potęga Demacii

Cesarzowa Żywiołów

Żelazny Upiór

Pogarda Księżyca

Swarliwy Rajtar

Ręka Noxusu

Nieumarły Niszczyciel

Motor Agonii

Pustynny Rzeźnik

Ogień z Wnętrza Góry

Spaczony Drzewiec

Szalony Chemik

Ryk Gromu

Król Trolli

Wiedźma Lodu