[Samouczek] Fizz Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Fizz lane poro )

Atak: 58.04
Obrona: 4
Magia: 7
Trudność: 6
Zdrowie: 570
Prędkość ruchu: 335
Pancerz: 22.412
Zasięg: 175
Regeneracja zdrowia: 8
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.658
LANE
- Tier: A
- Win: 58.54%
- Pick: 7.51%
- Games: 30580
- KDA: 2.99
- Score: 60.11
Fizz jest amfibiotycznym Yordlem, który żyje pośród raf otaczających Bilgewater. Często wyławia i zwraca dziesięciny wrzucane do morza przez przesądnych kapitanów, ale nawet najbardziej doświadczeni z żeglarzy wiedzą, żeby mu się nie sprzeciwiać — wszak jest wiele opowieści o tych, którzy nie docenili tej nieuchwytnej postaci. Często mylony z wcieleniem kapryśnego ducha oceanu, sprawia wrażenie, że potrafi dowodzić ogromną, mięsożerną bestią z otchłani, i czerpie przyjemność z wprowadzania w zakłopotanie tak samo sojuszników, jak i wrogów.
Fizz Wskazówki (Ally)
- Z racji tego, że Fizz może przenikać przez jednostki, postaraj się poruszać pomiędzy stworami w alei i używać biernego efektu Trójzębu, a następnie po kilku sekundach korzystaj z efektu użycia.
- Superumiejętność Fizza, czyli Mącenie Wody, może być wycelowana prosto we wroga lub w miejsce, w które według ciebie ten może się udać.
- Umiejętności Fizza skalują się z mocą umiejętności. Rozważ zakup przedmiotów takich jak Klepsydra Zhonyi lub Całun Banshee przeciwko drużynom, które zadają duże obrażenia eksplozywne, oraz przedmiotów takich jak Zmora Licza lub Zabójczy Kapelusz Rabadona, jeżeli uważasz, że możesz przeżyć bez dodatkowego zdrowia.
Fizz Wskazówki (Enemy)
- Ataki Fizza są jeszcze groźniejsze przez kilka sekund po tym, jak użyje wzmocnionego ataku — trzymaj się od niego z daleka, gdy jego trójząb świeci!
- Fizz jest trudnym do złapania celem, jeżeli jego umiejętności są dostępne — podpuść go, aby użył ich wcześnie, a następnie wykorzystaj efekty kontroli tłumu lub mocne ataki!
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Fizz Specjalizacje
![]() |
![]() Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 25-20 sek. „Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”. |
![]() Po zakończeniu ukrywania się albo użyciu doskoku, skoku, mignięcia lub teleportacji zadanie jakichkolwiek obrażeń bohaterowi daje ci 7 pkt. destrukcji i 6 pkt. przebicia odporności na magię na 5 sek. Czas odnowienia: 4 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Fizz Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Fizz Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +7% prędkości ruchu +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 2500 SPRZEDAJ: 1750 +60 pkt. mocy umiejętności +10% skrócenia czasu odnowienia Bohaterowie i potwory trafione kilkoma ognistymi pociskami otrzymują 10% obrażeń za każdy dodatkowy pocisk. |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +45 pkt. do pancerza +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Fizz Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Fizz może przenikać przez jednostki, a obrażenia, które otrzymuje ze wszystkich źródeł, są zmniejszone o stałą wartość. |
![]() Czasu Odnowienia: 8/7.5/7/6.5/6 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 550 Fizz doskakuje przez cel, zadaje obrażenia magiczne i nakłada efekty przy trafieniu. |
![]() Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 30/40/50/60/70 Zasięg: 600 Ataki Fizza wywołują u wrogów krwawienie, zadając obrażenia magiczne przez kilka sekund. Fizz może wzmocnić swój następny atak, aby zadać dodatkowe obrażenia i wzmocnić kolejne ataki na krótki czas. |
![]() Czasu Odnowienia: 16/14.5/13/11.5/10 Zaopatrzenie: 90/95/100/105/110 Zasięg: 400 Fizz wyskakuje do góry. Gdy wyląduje z wdziękiem na swojej włóczni, nie można go namierzyć. Następnie Fizz może uderzyć w ziemię lub skoczyć ponownie i wtedy trafić w ziemię. |
![]() Czasu Odnowienia: 100/85/70 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 1300 Fizz rzuca w wybranym kierunku rybą, która przykleja się do bohatera, którego dotknie, spowalniając go. Po chwili spod ziemi wyskakuje rekin, który podrzuca cel i odrzuca pobliskich wrogów na boki. Wszyscy trafieni wrogowie otrzymują obrażenia magiczne i są spowolnieni. |
Fizz SKINS










Fizz Counters (Over 50% win rate)

Magiczna Kotka

Serce Freljordu

Szczur Zarazy

Nocna Łowczyni

Wyniesiony Mag

Broń Wiernych

Architekt Gwiazd

Imperator Pustyni

Lodowa Łuczniczka

Odkrywca z Powołania

Zwierzęca Łowczyni

Dzielny Bombardier

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Strażnik Czasu

Wielki Oprawca

Wieczni Łowcy

Dumna Kanonierka

Stalowy Cień

Odkupicielka

Rzeczny Król

Kleryk Broni

Wystrzałowa Wariatka

Tkaczka Skał

Królowa Pająków

Aspekt Zmierzchu

Uścisk Śmierci

Wróżkowa Czarodziejka

Wędrowiec Pustki

Obrońca Jutra

Wirtuozka Strun

Paszcza Otchłani

Pancerznik

Panicz Zła

Wędrujący Opiekun

Pani Jasności

Dziecko Ciemności

Oszustka

Szeryf Piltover

Kriofeniks

Mistrz Kart

Pokutnik

Wieczny Koszmar

Łowca Pustki

Szał Burzy

Strażnik Łańcuchów

Władca Cieni

Upadła

Skrzydła Demacii

Oko Pustki

Pani Wojny

Córa Pustki

Brakujące Ogniwo

Strzała Odkupienia

Strażniczka Młota

Mistrz Broni

Buntowniczka

Wielki Golem Parowy

Tarcza Valoranu

Gwiezdne Dziecko

Ostrze Darkinów

Hextechowy Saper

Łowczyni Nagród

Karczemny Zabijaka

Skryta Zabójczyni

Postrach Siedmiu Mórz

Płomień Zemsty

Chłopiec i Jego Yeti

Szermierz Wuju

Gniew Północy

Władczyni Przypływów

Mechaniczna Baletnica

Wirtuoz

Kryształowy Strażnik

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Niezniszczalna Włócznia

Wielbiony Wynalazca

Tańcząca z Ostrzami

Kapłanka Krakena

Furia Pustki

Włócznia Zemsty

Zmechanizowany Zabijaka

Mroczna Władczyni

Ślepy Mnich

Zwiastun Maszyn

Wężowy Uścisk

Seneszal Demacii

Promyk Jutrzenki

Wyzwolony z Kajdan

Sprawiedliwa

Żniwiarz Cienia

Oświecona

Mag Run

Serce Nawałnicy

Król Barbarzyńców

Berserker

Chłopiec, który ujarzmił czas

Zielony Ojciec

Wielki Generał Noxusu

Prorok Pustki

Wiedźma Cierni

Kustosz Pustyni

Złowieszcze Ostrze

Tajna Broń

Szaleniec z Zaun

Żelazny Upiór

Okruch Monolitu

Wygnaniec

Cień Wojny

Smutna Mumia

Łowca

Ciekawski Kameleon

Cesarzowa Żywiołów

Postrach Pustki

Stróż Prawa z Piltover

Król Trolli

Oko Zmierzchu

Ręka Noxusu
Fizz Countered By (Under 50% win rate)

Nieumarły Niszczyciel

Swarliwy Rajtar

Piewca Śmierci

Pogarda Księżyca

Potęga Demacii

Duchowy Wędrowca

Motor Agonii

Nieposkromiony Postrach Zaun

Małpi Król

Demoniczny Błazen

Kolos

Szalony Chemik

Ryk Gromu

Spaczony Drzewiec

Wiedźma Lodu