[Samouczek] Lux Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Lux lane poro )
Atak: 53.54
Obrona: 4
Magia: 9
Trudność: 5
Zdrowie: 490
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 18.72
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.669
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.61%
- Pick: 14.03%
- Games: 58869
- KDA: 4.21
- Score: 80.58
Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.
Lux Wskazówki (Ally)
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
- Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
- Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.
Lux Wskazówki (Enemy)
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
- Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Lux Specjalizacje
|
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
|
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 9 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Lux Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Lux Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +60 pkt. mocy umiejętności |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
KUP: 2650 SPRZEDAJ: 1855 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Lux Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Zaklęcia Lux, które zadają obrażenia, na 6 sek. naładowują cel energią. Kolejny atak Lux powoduje zapłon tej energii, zadając celowi obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux). |
Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom. |
Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 1075 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. |
Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110 Zasięg: 1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. |
Czasu Odnowienia: 80/60/40 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 3340 Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji. |
Lux SKINS
Lux Counters (Over 50% win rate)
Nocna Łowczyni
Wędrujący Opiekun
Magiczna Kotka
Odkrywca z Powołania
Wieczni Łowcy
Zwierzęca Łowczyni
Strażnik Łańcuchów
Królowa Pająków
Odkupicielka
Aspekt Zmierzchu
Architekt Gwiazd
Wróżkowa Czarodziejka
Lodowa Łuczniczka
Brakujące Ogniwo
Dzielny Bombardier
Serce Freljordu
Wystrzałowa Wariatka
Pani Wojny
Rzeczny Król
Szczur Zarazy
Wyniesiony Mag
Dumna Kanonierka
Imperator Pustyni
Panicz Zła
Chłopiec i Jego Yeti
Broń Wiernych
Włócznia Zemsty
Wielki Oprawca
Szeryf Piltover
Tkaczka Skał
Kriofeniks
Gniew Północy
Wieczny Koszmar
Lux Countered By (Under 50% win rate)
Cień Wojny
Niezniszczalna Włócznia
Tańcząca z Ostrzami
Upadła
Łowca Pustki
Mechaniczna Baletnica
Stróż Prawa z Piltover
Berserker
Kapłanka Krakena
Promyk Jutrzenki
Wirtuoz
Zmechanizowany Zabijaka
Płomień Zemsty
Hextechowy Saper
Zwiastun Zagłady
Mistrzyni Fechtunku
Tarcza Valoranu
Zielony Ojciec
Łowca
Łowczyni Nagród
Uwodziciel
Złowieszcze Ostrze
Półsmok
Nieposkromiony Postrach Zaun
Król Barbarzyńców
Szał Burzy
Sprawiedliwa
Demoniczny Błazen
Serce Nawałnicy
Seneszal Demacii
Tajna Broń
Tytan Głębin
Postrach Pustki
Cień Ostrza
Szermierz Wuju
Smutna Mumia
Żniwiarz Cienia
Wielbiony Wynalazca
Wzór dla Demacian
Prorok Pustki
Wyzwolony z Kajdan
Okruch Monolitu
Chłopiec, który ujarzmił czas
Wygnaniec
Karczemny Zabijaka
Władczyni Przypływów
Ręka Noxusu
Pasterz Dusz
Ciekawski Kameleon
Ogień z Wnętrza Góry
Zwiastun Maszyn
Cesarzowa Żywiołów
Potęga Demacii
Wiedźma Cierni
Furia Pustki
Szaleniec z Zaun
Krwiożerczy Żniwiarz
Motor Agonii
Oko Zmierzchu
Żelazny Upiór
Duchowy Wędrowca
Spaczony Drzewiec
Wielki Generał Noxusu
Małpi Król
Chyży Zwiadowca
Banita
Król Trolli
Swarliwy Rajtar
Pustynny Rzeźnik
Szachraj Sztormów
Kolos
Pogarda Księżyca
Ryk Gromu
Szalony Chemik
Minotaur
Nieumarły Niszczyciel
Piewca Śmierci
Wiedźma Lodu