[Samouczek] Lux Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Lux lane poro )

Atak: 53.54
Obrona: 4
Magia: 9
Trudność: 5
Zdrowie: 490
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 18.72
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.669
LANE
- Tier: S+
- Win: 54.61%
- Pick: 14.03%
- Games: 58869
- KDA: 4.21
- Score: 80.58
Obrończyni Korony Luxanna pochodzi z Demacii, krainy, w której do zdolności magicznych podchodzi się z dystansem i strachem. Z powodu umiejętności władania światłem, dorastała w strachu przed tym, że ktoś odkryje jej zdolności i ją wygna. Musiała trzymać swoją moc w tajemnicy, by zachować stan szlachecki swojej rodziny. Niemniej jednak, optymizm i wytrwałość Lux pozwoliły jej na pogodzenie się ze swoim wyjątkowym talentem, którego teraz potajemnie używa, służąc ojczyźnie.
Lux Wskazówki (Ally)
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj przygotować Świecącą Osobliwość, tak by uniemożliwić przeciwnikowi ruch do przodu lub ucieczkę.
- Jeśli masz problem z nałożeniem Pryzmatycznej Bariery, pamiętaj, że wraca ona do ciebie po osiągnięciu maksymalnego zasięgu. Spróbuj ustawić się tak, aby wracając, trafiła ona w twoich sojuszników.
- Świecąca Osobliwość to doskonałe narzędzie do zwiadu. Rzuć ją, zanim wejdziesz w zarośla, by sprawdzić, czy nie ma w nich zasadzki.
Lux Wskazówki (Enemy)
- Lux posiada silne moce kontrolowania stref. Spróbuj rozproszyć się i zaatakować z różnych kierunków tak, aby nie mogła ona zablokować konkretnego obszaru.
- Podczas wycofywania się, gdy masz niski poziom zdrowia, bądź gotowy na wykonywanie uników przed Ostatnią Iskrą Lux. Przed wystrzeleniem głównego promienia pojawia się czerwony promień naprowadzający. Jeśli to możliwe, staraj się wówczas usunąć na bok.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Lux Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 9 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Lux Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Lux Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +60 pkt. mocy umiejętności |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
![]() KUP: 2650 SPRZEDAJ: 1855 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Lux Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Zaklęcia Lux, które zadają obrażenia, na 6 sek. naładowują cel energią. Kolejny atak Lux powoduje zapłon tej energii, zadając celowi obrażenia magiczne (zależne od poziomu Lux). |
![]() Czasu Odnowienia: 13/12/11/10/9 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 1175 Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm wrogim jednostkom. |
![]() Czasu Odnowienia: 14/13/12/11/10 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 1075 Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego ona dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wrogów. |
![]() Czasu Odnowienia: 10/9.5/9/8.5/8 Zaopatrzenie: 70/80/90/100/110 Zasięg: 1100 Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia pobliskich wrogów. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia wrogom znajdującym się w zasięgu jej działania. |
![]() Czasu Odnowienia: 80/60/40 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 3340 Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom na danym obszarze. Dodatkowo zaklęcie aktywuje umiejętność bierną Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacji. |
Lux SKINS












Lux Counters (Over 50% win rate)

Nocna Łowczyni

Wędrujący Opiekun

Magiczna Kotka

Odkrywca z Powołania

Wieczni Łowcy

Zwierzęca Łowczyni

Strażnik Łańcuchów

Królowa Pająków

Odkupicielka

Aspekt Zmierzchu

Architekt Gwiazd

Wróżkowa Czarodziejka

Lodowa Łuczniczka

Brakujące Ogniwo

Dzielny Bombardier

Serce Freljordu

Wystrzałowa Wariatka

Pani Wojny

Rzeczny Król

Szczur Zarazy

Wyniesiony Mag

Dumna Kanonierka

Imperator Pustyni

Panicz Zła

Chłopiec i Jego Yeti

Broń Wiernych

Włócznia Zemsty

Wielki Oprawca

Szeryf Piltover

Tkaczka Skał

Kriofeniks

Gniew Północy

Wieczny Koszmar
Lux Countered By (Under 50% win rate)

Cień Wojny

Niezniszczalna Włócznia

Tańcząca z Ostrzami

Upadła

Łowca Pustki

Mechaniczna Baletnica

Stróż Prawa z Piltover

Berserker

Kapłanka Krakena

Promyk Jutrzenki

Wirtuoz

Zmechanizowany Zabijaka

Płomień Zemsty

Hextechowy Saper

Zwiastun Zagłady

Mistrzyni Fechtunku

Tarcza Valoranu

Zielony Ojciec

Łowca

Łowczyni Nagród

Uwodziciel

Złowieszcze Ostrze

Półsmok

Nieposkromiony Postrach Zaun

Król Barbarzyńców

Szał Burzy

Sprawiedliwa

Demoniczny Błazen

Serce Nawałnicy

Seneszal Demacii

Tajna Broń

Tytan Głębin

Postrach Pustki

Cień Ostrza

Szermierz Wuju

Smutna Mumia

Żniwiarz Cienia

Wielbiony Wynalazca

Wzór dla Demacian

Prorok Pustki

Wyzwolony z Kajdan

Okruch Monolitu

Chłopiec, który ujarzmił czas

Wygnaniec

Karczemny Zabijaka

Władczyni Przypływów

Ręka Noxusu

Pasterz Dusz

Ciekawski Kameleon

Ogień z Wnętrza Góry

Zwiastun Maszyn

Cesarzowa Żywiołów

Potęga Demacii

Wiedźma Cierni

Furia Pustki

Szaleniec z Zaun

Krwiożerczy Żniwiarz

Motor Agonii

Oko Zmierzchu

Żelazny Upiór

Duchowy Wędrowca

Spaczony Drzewiec

Wielki Generał Noxusu

Małpi Król

Chyży Zwiadowca

Banita

Król Trolli

Swarliwy Rajtar

Pustynny Rzeźnik

Szachraj Sztormów

Kolos

Pogarda Księżyca

Ryk Gromu

Szalony Chemik

Minotaur

Nieumarły Niszczyciel

Piewca Śmierci

Wiedźma Lodu