[Samouczek] Bard Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Bard lane poro )
Atak: 52
Obrona: 4
Magia: 5
Trudność: 9
Zdrowie: 575
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 34
Zasięg: 500
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: D
- Win: 57.42%
- Pick: 3.71%
- Games: 15018
- KDA: 4.34
- Score: 47.78
Podróżnik spoza gwiazd, Bard, jest patronem szczęśliwych przypadków, walczącym, by zachować równowagę, dzięki której życie może przetrwać obojętność chaosu. Wielu mieszkańców Runeterry śpiewa piosenki, które wychwalają jego niecodzienny charakter, lecz wszyscy zgadzają się, że ten kosmiczny włóczykij ma pociąg do artefaktów o wielkiej mocy. Bard zwykle jest otoczony przez rozradowany chór pomocnych meepów i nie można przyjąć jego czynów za złe, ponieważ on zawsze służy większemu dobru... na swój własny, dziwny sposób.
Bard Wskazówki (Ally)
- Zbieranie dzwonków w celu wzmocnienia meepów jest ważne, ale nie zaniedbuj sojusznika z alei! Zrób porządne wejście, sprowadzając ze sobą sprzymierzeńca do alei za pomocą Magicznej Podróży.
- Pozwól swoim Ołtarzom Opiekuna się naładować – przywracają znacznie więcej zdrowia, gdy mają pełną moc.
- Pamiętaj, że przeciwnicy także mogą skorzystać z portali Magicznej Podróży oraz że twoja superumiejętność może trafić twoich sojuszników!
Bard Wskazówki (Enemy)
- Przeciwnicy Barda także mogą przejść przez portale Magicznej Podróży. Możesz za nim podążać, jeśli uznasz to za bezpieczne.
- Możesz zniszczyć uzdrawiające ołtarze Barda, stając na nich. Nie poddaj ich bez walki.
- Superumiejętność Barda – Zmiana Przeznaczenia działa na sojuszników, przeciwników, potwory i wieże. Czasami korzystne jest wskoczenie w jej obszar działania!
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Bard Specjalizacje
|
Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe Obrażenia: 30-180 (+0.4 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.25 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 25-20 sek. „Nazywamy ich Władcami Piorunów, bo mówienie o ich błyskawicach to kuszenie losu”. |
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania sprawia, że otrzymują 10-45 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń (zależnie od poziomu). Czas odnowienia: 4 sek. |
Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
|
Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Bard Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Bard Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +80 pkt. mocy umiejętności |
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +7% prędkości ruchu +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +25 pkt. mocy umiejętności +25% prędkości ataku |
KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Bard Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Obecność Barda powoduje pojawianie się magicznych dzwonków, które dają mu punkty doświadczenia, many oraz premię do prędkości ruchu. Dodatkowo, za Bardem podążają małe duchy, które wzmacniają jego ataki – zbieranie dzwonków wzmacnia je. |
Czasu Odnowienia: 11/10/9/8/7 Zaopatrzenie: 60 Zasięg: 25000 Bard wystrzeliwuje pocisk, który spowalnia pierwszego trafionego wroga, a następnie leci dalej. Jeżeli trafi w ścianę, ogłusza pierwszy cel. Jeżeli trafi w drugiego wroga, ogłusza oba cele. |
Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 800 Tworzy uzdrawiający ołtarz, który wzmacnia się po chwili. Znika po uzdrowieniu pierwszego sojusznika, który go dotknie. |
Czasu Odnowienia: 18/17/16/15/14 Zaopatrzenie: 30 Zasięg: 900 Bard otwiera portal w pobliskim terenie. Sojusznicy i przeciwnicy mogą udać się nim w podróż w jedną stronę. |
Czasu Odnowienia: 110/95/80 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 3400 Bard wystrzeliwuje energię duchową we wskazane miejsce, która umieszcza wszystkie jednostki i wieże w inercji na krótki czas. |
Bard SKINS
Bard Counters (Over 50% win rate)
Rzeczny Król
Włócznia Zemsty
Strażnik Łańcuchów
Brakujące Ogniwo
Gwiezdne Dziecko
Nocna Łowczyni
Dumna Kanonierka
Furia Pustki
Odkupicielka
Aspekt Zmierzchu
Bard Countered By (Under 50% win rate)
Uścisk Śmierci
Mroczna Władczyni
Lodowa Łuczniczka
Wieczni Łowcy
Skrzydła Demacii
Mechaniczna Baletnica
Panicz Zła
Pani Wojny
Król Barbarzyńców
Broń Wiernych
Wystrzałowa Wariatka
Niezniszczalna Włócznia
Magiczna Kotka
Obrońca Jutra
Kleryk Broni
Wężowy Uścisk
Pokutnik
Paszcza Otchłani
Mag Run
Szczur Zarazy
Tkaczka Skał
Łowca
Pancerznik
Wróżkowa Czarodziejka
Dziecko Ciemności
Ślepy Mnich
Półsmok
Kapłanka Krakena
Serce Nawałnicy
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Serce Freljordu
Kustosz Pustyni
Wielki Golem Parowy
Wirtuoz
Postrach Siedmiu Mórz
Wieczny Koszmar
Gniew Północy
Ogień z Wnętrza Góry
Imperator Pustyni
Szermierz Wuju
Berserker
Hextechowy Saper
Władca Cieni
Oko Pustki
Łowczyni Nagród
Tańcząca z Ostrzami
Kriofeniks
Uwodziciel
Królowa Pająków
Żniwiarz Cienia
Mistrz Kart
Mistrz Broni
Wiedźma Cierni
Władczyni Przypływów
Płomień Zemsty
Oszustka
Wygnaniec
Pani Jasności
Skryta Zabójczyni
Wzór dla Demacian
Wędrowiec Pustki
Wielbiony Wynalazca
Seneszal Demacii
Ostrze Darkinów
Sprawiedliwa
Upadła
Oko Zmierzchu
Zmechanizowany Zabijaka
Ciekawski Kameleon
Prorok Pustki
Tajna Broń
Strzała Odkupienia
Nieposkromiony Postrach Zaun
Tytan Głębin
Zielony Ojciec
Żelazny Upiór
Okruch Monolitu
Karczemny Zabijaka
Nieumarły Niszczyciel
Stalowy Cień
Ryk Gromu
Strażnik Czasu
Złowieszcze Ostrze
Banita
Spaczony Drzewiec
Postrach Pustki
Cesarzowa Żywiołów
Szaleniec z Zaun
Promyk Jutrzenki
Kryształowy Strażnik
Król Trolli
Szachraj Sztormów
Chyży Zwiadowca
Demoniczny Błazen
Pustynny Rzeźnik
Smutna Mumia
Strażniczka Młota
Chłopiec, który ujarzmił czas
Zwiastun Zagłady
Pasterz Dusz
Pogarda Księżyca
Cień Wojny
Potęga Demacii
Kolos
Stróż Prawa z Piltover
Wielki Generał Noxusu
Duchowy Wędrowca
Motor Agonii
Zwiastun Maszyn
Wyzwolony z Kajdan
Ręka Noxusu
Krwiożerczy Żniwiarz
Cień Ostrza
Małpi Król
Minotaur
Szalony Chemik
Piewca Śmierci
Swarliwy Rajtar
Wiedźma Lodu