[Samouczek] Ezreal Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Ezreal lane poro )
Atak: 60
Obrona: 2
Magia: 6
Trudność: 7
Zdrowie: 500
Prędkość ruchu: 325
Pancerz: 22
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 4
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 45.85%
- Pick: 11.72%
- Games: 47434
- KDA: 3.19
- Score: 54.70
Ezreal, prężny poszukiwacz przygód, nieświadomy swojego daru magicznego, przeszukuje dawno zaginione katakumby, zadziera ze starożytnymi klątwami i z łatwością radzi sobie z na pierwszy rzut oka niemożliwymi do pokonania przeszkodami. Jego odwaga i zuchwałość nie znają granic, a on sam woli wychodzić z nieciekawych sytuacji drogą improwizacji, częściowo polegając na sprycie, ale głównie na mistycznej, shurimańskiej rękawicy, której używa, by wyzwalać niszczycielskie, magiczne wybuchy. Jedno jest pewne — kiedy Ezreal jest w pobliżu, kłopoty nie pozostają daleko w tyle. Nie wybiegają też zbyt daleko w przód. W sumie to pewnie są wszędzie.
Ezreal Wskazówki (Ally)
- Użyj Magicznego Przejścia, aby łatwiej wycelować umiejętnościami mierzonymi.
- Ezreal może skupić się na zadawaniu obrażeń fizycznych, jak i magicznych, w zależności od przedmiotów, które kupisz.
- Możesz użyć Celnej Salwy do trafienia kilku grup stworów.
Ezreal Wskazówki (Enemy)
- Ezreal ma mało zdrowia, więc atakuj go bezpośrednio.
- Ezreal w całości polega na umiejętnościach mierzonych, więc staraj się trzymać między wami stwory.
- Mistyczny Strzał nakłada efekty przy trafieniu, włącznie z Herbem Żaru.
Czary przywoływacza:
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Ezreal Specjalizacje
|
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 6 sek. Każdy ładunek zapewnia 2-5 Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 15% obrażeń zadawanych bohaterom (8% w przypadku bohaterów walczących z dystansu). |
Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy ( Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub epickiego potwora oraz za zabójstwa dużych potworów i stworów. |
Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
|
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
+9 pkt. |
+9 pkt. |
+6 pkt. pancerza |
Ezreal Przedmioty początkowe (PROBUILD)
KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Ezreal Polecane przedmioty (PROBUILD)
KUP: 2400 SPRZEDAJ: 1680 Po wygenerowaniu 750 pkt. premii do many przemienia się w Muramanę. |
KUP: 900 SPRZEDAJ: 630 |
KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 2900 SPRZEDAJ: 2030 +10% skrócenia czasu odnowienia |
KUP: 3733 SPRZEDAJ: 2613 +25 pkt. obrażeń od ataku +40% prędkości ataku +20% skrócenia czasu odnowienia +5% prędkości ruchu |
KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 +25% prędkości ataku +12% kradzieży życia Maksymalne dodatkowe obrażenia fizyczne zadane potworom i stworom wynoszą 60 pkt. Kradzież życia użytkownika dotyczy dodatkowych zadanych obrażeń fizycznych. |
KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Żądza Krwi: Spowodowanie obrażeń fizycznych u bohaterów uzdrawia o 15% ich wartości. |
Ezreal Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
Prędkość ataku Ezreala wzrasta wraz z każdym trafionym zaklęciem, kumulując się do 5 razy. |
Czasu Odnowienia: 5.5/5.25/5/4.75/4.5 Zaopatrzenie: 28/31/34/37/40 Zasięg: 1150 Ezreal wystrzeliwuje zadający obrażenia pocisk energii, który trochę skraca czas odnowienia wszystkich jego umiejętności, jeśli trafi wrogą jednostkę. |
Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 50 Zasięg: 1150 Ezreal wystrzeliwuje kulę, która przykleja się do pierwszego trafionego bohatera lub celu. Jeżeli Ezreal trafi wroga, do którego przyklejona jest kula, ta wybuchnie i zada obrażenia. |
Czasu Odnowienia: 25/22/19/16/13 Zaopatrzenie: 90 Zasięg: 475 Ezreal teleportuje się w pobliskie miejsce i atakuje samonaprowadzającym się pociskiem, który uderza w najbliższą wrogą jednostkę. Pocisk priorytetowo traktuje wrogów trafionych Strumieniem Esencji. |
Czasu Odnowienia: 120 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Ezreal skupia się, po czym wystrzeliwuje salwę energii zadającej olbrzymie obrażenia każdej jednostce, przez którą przeniknie (zadaje mniej obrażeń stworom i niepotężnym potworom). |
Ezreal SKINS
Ezreal Counters (Over 50% win rate)
Nocna Łowczyni
Odkupicielka
Dzielny Bombardier
Serce Freljordu
Wróżkowa Czarodziejka
Imperator Pustyni
Ezreal Countered By (Under 50% win rate)
Strażnik Czasu
Lodowa Łuczniczka
Kleryk Broni
Kriofeniks
Szczur Zarazy
Brakujące Ogniwo
Magiczna Kotka
Buntowniczka
Wielki Oprawca
Architekt Gwiazd
Berserker
Dumna Kanonierka
Szeryf Piltover
Panicz Zła
Tkaczka Skał
Córa Pustki
Gwiezdne Dziecko
Mistrz Broni
Oko Pustki
Wystrzałowa Wariatka
Strażnik Łańcuchów
Wyniesiony Mag
Ostrze Darkinów
Strażniczka Młota
Pancerznik
Wirtuozka Strun
Zwierzęca Łowczyni
Oświecona
Rozpruwacz z Krwawego Portu
Uścisk Śmierci
Skryta Zabójczyni
Mroczna Władczyni
Zmechanizowany Zabijaka
Ślepy Mnich
Pani Wojny
Kustosz Pustyni
Wirtuoz
Broń Wiernych
Postrach Siedmiu Mórz
Wielki Golem Parowy
Król Barbarzyńców
Łowczyni Nagród
Paszcza Otchłani
Kryształowy Strażnik
Łowca Pustki
Pokutnik
Dziecko Ciemności
Tańcząca z Ostrzami
Mistrz Kart
Seneszal Demacii
Karczemny Zabijaka
Łowca
Lisica o Dziewięciu Ogonach
Pani Jasności
Mistrzyni Fechtunku
Kapłanka Krakena
Strzała Odkupienia
Władca Cieni
Hextechowy Saper
Stalowy Cień
Oszustka
Chłopiec i Jego Yeti
Wygnaniec
Sprawiedliwa
Gniew Północy
Mechaniczna Baletnica
Skrzydła Demacii
Obrońca Jutra
Promyk Jutrzenki
Wężowy Uścisk
Uwodziciel
Upadła
Wieczni Łowcy
Szał Burzy
Stróż Prawa z Piltover
Wieczny Koszmar
Szermierz Wuju
Serce Nawałnicy
Władczyni Przypływów
Mag Run
Cień Ostrza
Ręka Noxusu
Tajna Broń
Nieposkromiony Postrach Zaun
Zielony Ojciec
Półsmok
Niezniszczalna Włócznia
Duchowy Wędrowca
Tarcza Valoranu
Złowieszcze Ostrze
Szaleniec z Zaun
Wzór dla Demacian
Chłopiec, który ujarzmił czas
Cień Wojny
Okruch Monolitu
Smutna Mumia
Zwiastun Maszyn
Zwiastun Zagłady
Postrach Pustki
Wielbiony Wynalazca
Żelazny Upiór
Płomień Zemsty
Cesarzowa Żywiołów
Prorok Pustki
Żniwiarz Cienia
Ogień z Wnętrza Góry
Swarliwy Rajtar
Pasterz Dusz
Banita
Kolos
Wiedźma Cierni
Wielki Generał Noxusu
Wyzwolony z Kajdan
Potęga Demacii
Furia Pustki
Chyży Zwiadowca
Ciekawski Kameleon
Pogarda Księżyca
Motor Agonii
Tytan Głębin
Demoniczny Błazen
Spaczony Drzewiec
Nieumarły Niszczyciel
Szachraj Sztormów
Pustynny Rzeźnik
Piewca Śmierci
Oko Zmierzchu
Ryk Gromu
Małpi Król
Krwiożerczy Żniwiarz
Król Trolli
Szalony Chemik
Minotaur
Wiedźma Lodu