[Samouczek] Jhin Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Jhin lane poro )

Atak: 59
Obrona: 2
Magia: 6
Trudność: 6
Zdrowie: 556
Prędkość ruchu: 330
Pancerz: 24
Zasięg: 550
Regeneracja zdrowia: 3.75
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: S
- Win: 52.14%
- Pick: 10.77%
- Games: 43473
- KDA: 3.90
- Score: 63.64
Jhin jest skrupulatnym, zbrodniczym psychopatą, który wierzy, że mordowanie jest sztuką. Niegdyś był więźniem w Ionii, lecz został uwolniony przez szemranych członków tamtejszej rady rządzącej, by teraz służyć im w ich intrygach w roli zabójcy. Jego pistolet jest mu jak pędzel, którego używa do tworzenia prac pełnych artystycznej brutalności, przerażając swe ofiary oraz obserwatorów. Jego makabryczny teatr sprawia mu okrutną przyjemność, co czyni z niego idealnego doręczyciela najmocniejszego z przekazów: przerażenia.
Jhin Wskazówki (Ally)
- Zabójczy Rozkwit ma niewiarygodny zasięg. Gdy zbliżasz się do walki, z wyprzedzeniem staraj się szukać wrogów, których można by unieruchomić.
- Twoja superumiejętność zadaje znacznie mniej obrażeń wrogom mającym maksymalną ilość zdrowia. Staraj się używać jej do likwidowania osłabionych celów, które starają się uciec.
- Swoich umiejętności możesz używać podczas przeładowywania. Wykorzystaj je, gdy nie jesteś w stanie używać podstawowych ataków.
Jhin Wskazówki (Enemy)
- Zabójczy Rozkwit unieruchamia jedynie cele trafione przez podstawowe ataki Jhina, jego pułapki bądź jego sojuszników w ciągu 4 ostatnich sekund.
- Jhin umieszcza na mapie niewidzialne pułapki. Uważaj, gdzie stajesz!
- Ataki Jhina są bardzo mocne, ale amunicji wystarcza mu jedynie na 4 strzały. Wykorzystaj tę okazję, aby go zaatakować i szybko zlikwidować.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Jhin Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie obrażeń bohaterowi, który ma mniej niż 50% zdrowia, sprawi, że otrzyma on Mroczne Żniwa — obrażenia: 20-60 (zależnie od poziomu) (+5 pkt. obrażeń za każdą duszę) (+0.25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku) (+0.15 pkt. mocy umiejętności) pkt. Czas odnowienia: 45 sek. (zmniejsza się do 1.5 sek. po wzięciu udziału w zabójstwie). |
![]() Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Leczenie: 18-35 (+0.2 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku, +0.1 pkt. mocy umiejętności) pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Czas odnowienia: 20 sek. |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Leczysz się o pewien procent obrażeń zadanych za pomocą swoich umiejętności. Leczenie: 1.5% + 2.5% za każdy ładunek Łowcy Nagród. Zdobywasz ładunek Łowcy Nagród, gdy bierzesz udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. Wartość leczenia jest zmniejszona do jednej trzeciej w przypadku umiejętności obszarowych. |
![]() |
![]() Udział w zabójstwie przywraca 12% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. „Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”. — noxiański rachmistrz |
![]() Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia. |
![]() +10% prędkości ataku |
![]() +9 pkt. |
![]() +6 pkt. pancerza |
Jhin Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Jhin Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3400 SPRZEDAJ: 2380 +25% szansy na trafienie krytyczne |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +25% szansy na trafienie krytyczne +5% prędkości ruchu |
![]() KUP: 3300 SPRZEDAJ: 2310 +25% szansy na trafienie krytyczne |
![]() KUP: 3500 SPRZEDAJ: 2450 Tarcza zaczyna się zmniejszać, jeżeli nie zadałeś ani nie otrzymałeś obrażeń w ciągu ostatnich 25 sek. |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +25% szansy na trafienie krytyczne +5% prędkości ruchu |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Żądza Krwi: Spowodowanie obrażeń fizycznych u bohaterów uzdrawia o 15% ich wartości. |
Jhin Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Broń Jhina - Szept, jest precyzyjnym narzędziem, zaprojektowanym w celu zadawania jak największych obrażeń. Szept strzela ze stałą prędkością i mieści tylko cztery naboje. Jhin za pomocą czarnej magii wzmacnia ostatni nabój, który dzięki temu trafia krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia. Każde trafienie krytyczne Szeptu staje się dla Jhina inspiracją, która daje mu chwilowy bonus do prędkości ruchu. |
![]() Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 40/45/50/55/60 Zasięg: 550 Jhin ciska we wroga magicznym granatem, który może trafić w maksymalnie cztery cele i zyskuje obrażenia, gdy zabije cel. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 50/60/70/80/90 Zasięg: 3000 Jhin chwyta swą laskę, wystrzeliwując pojedynczy pocisk o niewiarygodnym zasięgu. Pocisk przebija stwory i potwory, ale zatrzymuje się na pierwszym trafionym bohaterze. Jeśli cel został niedawno trafiony pułapką Jhina, został zaatakowany przez jego sojuszników lub otrzymał od niego obrażenia, zostanie unieruchomiony. |
![]() Czasu Odnowienia: 2 Zaopatrzenie: 30/35/40/45/50 Zasięg: 750 Jhin umieszcza niewidzialną pułapkę w postaci lotosu, który rozkwita, gdy ktoś na niego nadepnie. Pułapka spowalnia pobliskich wrogów, by po chwili eksplodować ząbkowanymi płatkami, zadając obrażenia. |
![]() Czasu Odnowienia: 120/105/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 25000 Jhin stopniowo przekształca Szept w trzymane na ramieniu superdziało. Może oddać 4 potężne strzały o ogromnym zasięgu. Przebijają one stwory i potwory, ale zatrzymują się na pierwszym trafionym bohaterze. Szept okalecza trafionych wrogów, spowalniając ich i zadając obrażenia. 4. strzał jest perfekcyjny i zawsze trafia krytycznie. |
Jhin SKINS






Jhin Counters (Over 50% win rate)

Magiczna Kotka

Nocna Łowczyni

Wróżkowa Czarodziejka

Zielony Ojciec

Wędrowiec Pustki

Imperator Pustyni

Brakujące Ogniwo

Wieczni Łowcy

Córa Pustki

Włócznia Zemsty

Gwiezdne Dziecko

Szczur Zarazy

Kustosz Pustyni

Wyniesiony Mag

Kleryk Broni

Królowa Pająków

Tkaczka Skał

Broń Wiernych

Odkrywca z Powołania

Wędrujący Opiekun

Strażnik Łańcuchów

Władca Cieni

Postrach Siedmiu Mórz

Obrońca Jutra

Rzeczny Król

Odkupicielka

Serce Freljordu

Dzielny Bombardier

Oświecona

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Wystrzałowa Wariatka

Zwierzęca Łowczyni

Buntowniczka

Skrzydła Demacii

Strażnik Czasu

Kriofeniks

Panicz Zła

Pani Wojny

Pani Jasności

Aspekt Zmierzchu

Wielki Oprawca

Wirtuozka Strun

Chłopiec i Jego Yeti

Mistrzyni Fechtunku

Mistrz Kart

Furia Pustki

Szeryf Piltover

Dumna Kanonierka

Pokutnik

Uścisk Śmierci

Lodowa Łuczniczka

Wielki Golem Parowy

Berserker

Architekt Gwiazd

Wieczny Koszmar

Wygnaniec

Ślepy Mnich

Tajna Broń

Kapłanka Krakena

Cień Wojny

Łowczyni Nagród
Jhin Countered By (Under 50% win rate)

Serce Nawałnicy

Oko Zmierzchu

Upadła

Paszcza Otchłani

Wielbiony Wynalazca

Łowca

Duchowy Wędrowca

Nieposkromiony Postrach Zaun

Pancerznik

Ciekawski Kameleon

Ręka Noxusu

Wzór dla Demacian

Potęga Demacii

Żniwiarz Cienia

Karczemny Zabijaka

Kryształowy Strażnik

Tarcza Valoranu

Władczyni Przypływów

Smutna Mumia

Okruch Monolitu

Nieumarły Niszczyciel

Hextechowy Saper

Chłopiec, który ujarzmił czas

Motor Agonii

Łowca Pustki

Zmechanizowany Zabijaka

Cień Ostrza

Gniew Północy

Wiedźma Cierni

Zwiastun Maszyn

Swarliwy Rajtar

Pustynny Rzeźnik

Małpi Król

Krwiożerczy Żniwiarz

Półsmok

Szachraj Sztormów

Spaczony Drzewiec

Żelazny Upiór

Ryk Gromu

Banita

Tytan Głębin

Kolos

Demoniczny Błazen

Ogień z Wnętrza Góry

Szalony Chemik

Wielki Generał Noxusu

Pogarda Księżyca

Pasterz Dusz

Minotaur

Chyży Zwiadowca

Piewca Śmierci

Król Trolli

Wiedźma Lodu