[Samouczek] Zyra Poro King, Polecane Przedmioty | Specjalizacje | Runy | Czary Przywoływacza: | Umiejętności - (Mode Poro)
Informacje o bohaterze (Zyra lane poro )

Atak: 53.376
Obrona: 3
Magia: 8
Trudność: 7
Zdrowie: 504
Prędkość ruchu: 340
Pancerz: 29
Zasięg: 575
Regeneracja zdrowia: 5.5
Trafienie krytyczne: 0
Prędkość ataku: 0.625
LANE
- Tier: A
- Win: 60.86%
- Pick: 6.06%
- Games: 24276
- KDA: 3.72
- Score: 60.56
Urodzona w starożytnej, magicznej katastrofie, Zyra jest uosobieniem gniewu. Natura nadała jej kształt powabnej hybrydy rośliny i człowieka, która sieje życie z każdym krokiem. Postrzega śmiertelników Valoranu jako coś trochę lepszego od nawozu dla jej ziarna-potomstwa i bez problemu zabija ich swoimi śmiercionośnymi kolcami. Choć jej prawdziwe zamiary pozostają tajemnicą, Zyra wędruje po świecie, dając upust swoim pierwotnym żądzom — kolonizuje i wydusza życie ze wszystkiego, co stanie jej na drodze.
Zyra Wskazówki (Ally)
- Umieszczając nasiono na drodze zaklęcia, zwiększasz szanse, że znajdzie się ono w odpowiednim miejscu.
- Nasiona sprawiają, że przeciwnicy twojej drużyny stają się widoczni.
- Zyra sprawdza się doskonale przy organizowaniu zasadzek. Postaraj się zostawiać nasiona w zaroślach, a następnie zwabiaj w nie przeciwników.
Zyra Wskazówki (Enemy)
- Nasiona Zyry można zniszczyć, następując na nie. Wycofaj się szybko, jeśli w tej samej chwili zechce coś z nich wyhodować.
- Jeżeli Zyra umieści swe rośliny zbyt daleko od siebie, dobrym pomysłem może być zbliżenie się do niej.
- Rośliny otrzymują z góry ustalone obrażenia od ataków i efektów, jak totemy. Pozostawione same sobie szybko wygasają.
- Przeniesienie walki w inne miejsce pozbawi Zyrę dostępu do nagromadzonych nasion.
- Nasiona stworzone przez W Zyry są większe, mają inny kolor i przyznają jej zespołowi wizję na niewielkim obszarze.
Czary przywoływacza:
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 10 Zasięg: 200 Szybko dotrzyj do Króla Poro. |
![]() Zaopatrzenie: 0 Czasu Odnowienia: 20 Zasięg: 2500 Rzuć Poro w przeciwnika. Jeżeli trafisz, możesz szybko doskoczyć do celu. |
Zyra Specjalizacje
![]() |
![]() Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje lub, jeśli Ezoteryczna Kometa się odnawia, skraca jej czas odnowienia. Czas odnowienia: 20-8 sek. Skrócenie czasu odnowienia: Nieobszarowe: 20%. Obszarowe: 10%. Rozłożone w czasie: 5%. |
![]() Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Czas odnowienia: 15 sek. |
![]() Zyskujesz 10% skrócenia czasu odnowienia, gdy awansujesz na poziom 10. Każdy procent skrócenia czasu odnowienia, który przekracza limit skrócenia czasu odnowienia, zostaje zamieniony na |
![]() Co 10 min. zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, 10 min.: + 8 pkt. mocy umiejętności lub 5 pkt. obrażeń od ataku 20 min.: + 24 pkt. mocy umiejętności lub 14 pkt. obrażeń od ataku 30 min.: + 48 pkt. mocy umiejętności lub 29 pkt. obrażeń od ataku 40 min.: + 80 pkt. mocy umiejętności lub 48 pkt. obrażeń od ataku 50 min.: + 120 pkt. mocy umiejętności lub 72 pkt. obrażeń od ataku 60 min.: + 168 pkt. mocy umiejętności lub 101 pkt. obrażeń od ataku Itd. |
![]() |
![]() Zbieraj gałki oczne, biorąc udział w zabójstwach bohaterów. Za każdą gałkę oczną gwarantowana jest Za skompletowanie maksymalnej liczby gałek ocznych (10) gwarantowana jest dodatkowa Za udział w zabójstwie bohatera otrzymujesz następującą liczbę gałek ocznych: 1. |
![]() Zyskujesz 10 jedn. prędkości ruchu poza walką plus 9 jedn. za każdy ładunek Łowcy Nagród. Ładunki Łowcy Nagród zdobywa się za udział w zabójstwie każdego wrogiego bohatera po raz pierwszy. |
![]() +9 pkt. |
![]() +9 pkt. |
![]() +15-90 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) |
Zyra Przedmioty początkowe (PROBUILD)
![]() KUP: 50 SPRZEDAJ: 20 |
Zyra Polecane przedmioty (PROBUILD)
![]() KUP: 3200 SPRZEDAJ: 2240 +10% skrócenia czasu odnowienia |
![]() KUP: 1100 SPRZEDAJ: 770 |
![]() KUP: 3100 SPRZEDAJ: 2170 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 2600 SPRZEDAJ: 1820 +90 pkt. mocy umiejętności |
![]() KUP: 3000 SPRZEDAJ: 2100 +300 pkt. zdrowia |
![]() KUP: 3600 SPRZEDAJ: 2520 |
![]() KUP: 0 SPRZEDAJ: 0 |
![]() KUP: 500 SPRZEDAJ: 200 Czarnoksięstwo: Spowodowanie obrażeń u bohatera lub wieży zadaje 25 pkt. dodatkowych nieuchronnych obrażeń. Ten efekt ma 5 sek. odnowienia przeciwko bohaterom, ale nie przeciwko wieżom. |
Zyra Aktywne Umiejętności
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Q | Q | Q | Q | Q | ||||||||||||||
W | W | W | W | W | ||||||||||||||
E | E | E | E | E | ||||||||||||||
R | R | R |
Passive | Q | W | E | R |
---|---|---|---|---|
![]() Nasiona regularnie pojawiają się dookoła Zyry, a w miarę zyskiwania poziomów dzieje się to coraz częściej. Nasiona trwają 30 sek. Nasiono zostanie zniszczone, jeśli nastąpi na nie wrogi bohater. |
![]() Czasu Odnowienia: 7/6.5/6/5.5/5 Zaopatrzenie: 70 Zasięg: 800 Z ziemi wyrastają grube pnącza, które następnie wybuchają, raniąc kolcami wszystkich wrogów na danym obszarze i zadając obrażenia magiczne. Jeśli Śmiercionośne Kolce zostaną rzucone w pobliżu nasionka, wyrośnie z niego Cierniopluj, strzelający do wrogów z dużej odległości. |
![]() Czasu Odnowienia: 0 Zaopatrzenie: 0 Zasięg: 850 Zyra sadzi nasionko, które pozostanie aktywne przez maks. 60 sekund. Śmiercionośne Kolce i Korzenny Uścisk, użyte w pobliżu nasionek, zmienią je w rośliny, które walczą u boku Zyry. Zyra może posiadać wiele nasionek naraz, a zabijanie wrogów skraca czas ładowania Szybkiego Wzrostu. |
![]() Czasu Odnowienia: 12 Zaopatrzenie: 70/75/80/85/90 Zasięg: 1100 Zyra wypuszcza pnącza, które chwytają cel w sidła, zadając obrażenia i unieruchamiając wrogów na ich drodze. Jeśli Korzenny Uścisk zostanie użyty na nasionku, powstanie mające krótki zasięg ataku Smagające Pnącze, które zmniejsza prędkość ruchu wroga. |
![]() Czasu Odnowienia: 110/100/90 Zaopatrzenie: 100 Zasięg: 700 Zyra przywołuje w wybranym miejscu poskręcane chaszcze, które zadają wrogom obrażenia, gdy się rozwijają, oraz wyrzucają ich w powietrze, kiedy się zwijają. Rośliny, które znajdują się na obszarze zajętym przez chaszcze, są rozwścieczone. |
Zyra SKINS





Zyra Counters (Over 50% win rate)

Nocna Łowczyni

Serce Freljordu

Rzeczny Król

Odkupicielka

Królowa Pająków

Architekt Gwiazd

Magiczna Kotka

Skrzydła Demacii

Wielki Oprawca

Córa Pustki

Pancerznik

Zwierzęca Łowczyni

Panicz Zła

Wieczni Łowcy

Wirtuozka Strun

Uścisk Śmierci

Odkrywca z Powołania

Brakujące Ogniwo

Wędrowiec Pustki

Ślepy Mnich

Skryta Zabójczyni

Ostrze Darkinów

Imperator Pustyni

Lodowa Łuczniczka

Gwiezdne Dziecko

Strażnik Łańcuchów

Mroczna Władczyni

Pani Wojny

Niezniszczalna Włócznia

Dzielny Bombardier

Dumna Kanonierka

Szeryf Piltover

Król Barbarzyńców

Tkaczka Skał

Kryształowy Strażnik

Pokutnik

Obrońca Jutra

Kriofeniks

Wyniesiony Mag

Oświecona

Buntowniczka

Wielki Golem Parowy

Mistrz Broni

Władca Cieni

Strażniczka Młota

Stróż Prawa z Piltover

Strażnik Czasu

Kleryk Broni

Mag Run

Strzała Odkupienia

Paszcza Otchłani

Pani Jasności

Lisica o Dziewięciu Ogonach

Tańcząca z Ostrzami

Broń Wiernych

Wędrujący Opiekun

Wystrzałowa Wariatka

Chłopiec i Jego Yeti

Kapłanka Krakena

Chłopiec, który ujarzmił czas

Berserker

Władczyni Przypływów

Mistrz Kart

Zwiastun Zagłady

Promyk Jutrzenki

Rozpruwacz z Krwawego Portu

Upadła

Dziecko Ciemności

Postrach Siedmiu Mórz

Wirtuoz

Uwodziciel

Oszustka

Szczur Zarazy

Mistrzyni Fechtunku

Tarcza Valoranu

Łowca Pustki

Wróżkowa Czarodziejka

Szał Burzy

Nieposkromiony Postrach Zaun

Smutna Mumia

Kustosz Pustyni

Ręka Noxusu

Cesarzowa Żywiołów

Żniwiarz Cienia

Łowca

Sprawiedliwa

Łowczyni Nagród

Karczemny Zabijaka

Aspekt Zmierzchu

Mechaniczna Baletnica

Serce Nawałnicy

Stalowy Cień

Gniew Północy

Wygnaniec

Wężowy Uścisk

Duchowy Wędrowca

Włócznia Zemsty

Ogień z Wnętrza Góry

Okruch Monolitu

Oko Pustki

Szaleniec z Zaun

Wzór dla Demacian

Wieczny Koszmar

Zielony Ojciec

Szermierz Wuju

Zwiastun Maszyn

Tytan Głębin

Płomień Zemsty

Prorok Pustki
Zyra Countered By (Under 50% win rate)

Spaczony Drzewiec

Pustynny Rzeźnik

Pogarda Księżyca

Chyży Zwiadowca

Cień Wojny

Pasterz Dusz

Małpi Król

Krwiożerczy Żniwiarz

Kolos

Furia Pustki

Piewca Śmierci

Szachraj Sztormów

Oko Zmierzchu

Nieumarły Niszczyciel

Ryk Gromu

Demoniczny Błazen

Wielki Generał Noxusu

Minotaur

Szalony Chemik

Wiedźma Lodu